アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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アクエリオン、ポップンでも登場と言う感じのようです。
『1万と2千曲の候補の中からポップンミュージック』と言うネタも出来そうな 気配です。 パチンコ版といい…来年はアクエリオン元年か? >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…159個。200曲達成まで残り41曲…。 ・1回目 ハイスピードラブ:80757。7万点以上、バッド20以下成功。 ワンピース:89200点。8万点以上、バッド10以下クリア。 SFポップ:90334点。8万点以上、バッド10以下成功。 グーニーズ:88032点。8万点以上、バッド20以下成功。バッド数1。 グーニーズが下手をすればフルという勢いです。合計75点。 ・2回目 ウォート・ラン:83959点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 撫子ロック:83009点。8万点以上、バッド30以下成功。 ZEN:84557点。8万点以上、バッド20以下成功。レコード。バッド数3。 星矢:81702点。7万点以上、バッド30以下成功。バッド数4。 ZENが物凄い勢いでバッド数が減っている件について。この曲、すごく速いんです よ…叩くポップ君の数は比較的に少ないとは思いますが…。しかも、レコードを塗り 替えた。星矢もバッド数が一桁に。合計83点。 PR
最近、ポップンのプレイ回数が多い件について…。
>本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…157個。200曲達成まで残り43曲…。 ・1回目 オンラインラブポップ:82356点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 SFポップ:91961点。7万点以上、バッド20以下成功。レコード、ノーバッド。 撫子ロック:86650点。ノルマなし。 シンフォニックテクノ:96223点。8万点以上、バッド10以下成功。レコード、ノーバッド。 撫子ロックは久々のノルマなし。2曲がレコード更新&ノーバッド。合計72点。 ・2回目 テクノボー:69464点。初挑戦。6万点以上失敗、バッド50以下成功。 グーニーズ:88674点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード。 ハイスピードラブポップ:82460点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード。 ヤッターマン:89855点。9万点以上失敗、バッド5以下成功。ノーバッド。 初挑戦1曲は成功ですが、ヤッターマンが振るわなかった。2曲でレコードだったのに。 合計59点。 ・3回目 アドベンチャー:68670点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下失敗。クリア失敗。 撫子ロック:80097点。7万点以上、バッド50以下成功。バッド数14。 エモーショナル:83030点。7万点以上、バッド30以下成功。 麻雀格闘倶楽部:88346点。7万点以上失敗、バッド30以下成功。ノーバッド。レコード。 初挑戦1曲が失敗、麻雀格闘倶楽部はノーバッドにレコード…。差がありすぎる。 合計56点(1曲失敗)。
>本日のポップンへの道
・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…154個。200曲達成まで残り46曲…。 ・1回目 UKヒットチャート:72050点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 ストレイガール:77025点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード、ノーバッド。 ガールズロック:92488点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード。ノーバッド。 グラディウス:80191点。8万点以上、バッド20以下成功。 グラディウスがあと一歩で8万点以上失敗…かと思った。2曲がレコード更新&ノーバッドと好調気味。合計67点。 ・2回目 アキバ:65731点。初挑戦。7万点以上失敗、バッド50以下成功。 SFポップ:90239点。7万点以上、バッド50以下成功。レコード。 アニメヒーローR:71764点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 エレゴシックサバト:92562点。8万点以上、バッド20以下成功。 初挑戦2曲は成功ですが、アキバは後半辺りが危なかった件について。あとはレコード1曲。 合計56点と意外と低め。
太鼓の曲目に関してですが、プレス向けの発表会後にでも…というような感じがしな
いでもないですが…実際の所はどうなんでしょうかねぇ…と。 ちなみに、ポップンネタは後述にします。 >午後8時57分付 ポップン、2回目まで追加。以降はリアルタイムで更新します。 >午後9時23分付 ポップン、4回目まで追加。 >午後9時47分付 ポップン、残りも全更新。35分頃には1回分更新。 >本日の桜崎みお 何と、1コインで2プレイ可能と言うキャンペーンが…期間限定で展開している様子 です。マジアカも同じでしたが、マジアカはプレイせず。 勝率は、193勝227敗。45.95%。 ・1回目(称号は残留斬り) 1回戦:スポーツ→雑学、A完封+3段と対戦し勝利。30PT 2回戦:エンタメ→歴史、A完封+4段と対戦し敗北。0PT 3回戦:アニメ→スポーツ、V10アンサー+初段と対戦し敗退。0PT。 結果:4位。マイナス経験値。 300敗が速く来てしまうのでは…という状況に絶望した! ・2回目(称号はA完封) 1回戦:スポーツ→文学、シャットアウト+8段と対戦し敗退。10PT 2回戦:エンタメマッチ、対人50人+1級と対戦し敗退。20PT 3回戦:アニメ→エンタメ、対人10人+2級と対戦しドロー。30PT。 結果:4位。マイナス経験値。 このままだとBリーグ落ちは間違いないです。しかし、カードビルダーとポッ プンが優先っぽいし。 ちなみに、1回戦でウェアハウスの別店舗同士対戦が実現するも…。 >本日のティアットの手記 現在、93戦65勝26敗2ドロー。対人戦は2勝2敗の五分です。 そう言った事情もあって、今回は全国対戦を2回プレイしました。 戦場は、2回ともキンバライト。パイロット適性Bまでのパイロットしか使え ませんので、デンはお休みです。その代わりにモーリンが復活しました。 1回目は連邦軍が相手なので戦闘シミュレーターが作動していました。ジムス ナイパーにガンダムもいましたね。結果は局地的勝利に。それでも苦戦はする 物で…(泣)。続いての2回目も戦闘シミュレーターになりました。つまり、2 度も相手は連邦だったという事です。 2回目の連邦軍はピクシーにチョバムアーマーなしのアレックス。せっかくの 昇格戦だったというのに…完敗(泣)。 カードに関しては、1枚目がダブルロックオン、2枚目が第4小隊仕様のジム キャノン(2枚目)でした。 あのアンコモン連発が影響でもしているのだろうか? >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…プレイ途中で150個達成。残り50は…ちょっと辛い? ・1回目 ミスティ:89693点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。ノーバッド。 流星RAVE:85128点。8万点以上、バッド20以下成功。 アリプロ:97288点。9万点以上、バッド5以下成功。レコード。ノーバッド。 エレゴシックサバト:89629点。8万点以上、バッド10以下成功。ノーバッド。 ノーバッド3曲って…しかも1つはレコード更新。合計70点。 ・2回目 フィリーソウル:82697点。初挑戦。7万点以上、バッド30以下成功。 ZEN:79862点。7万点以上、バッド30以下成功。バッド数4。 グラディウス:81533点。8万点以上、バッド10以下成功。バッド数2。 ヤマト:86451点。9万点以上失敗、バッド5以下成功。ノーバッド? 初挑戦1曲。その割には超える壁を高くしすぎてどうするつもりでしょうか(笑)。 ZENのバッド数4は神過ぎた。合計65点。 ・3回目 ヴィジュアル3:88663点。初挑戦。7万点以上、バッド30以下成功。 エレゴス:86770点。7万点以上、バッド10以下成功。 スーパーマリオ:86637点。初挑戦。7万点以上、バッド30以下成功。 撫子ロック:78543点。7万点以上、バッド50以下成功。バッド数14。 太鼓でもおなじみなスーパーマリオ。海ステージとかクッパステージとか太鼓 では入っていないステージの曲まで入っていたのには驚いた。点数は太鼓でも 聞きなれた影響か、すごい得点はじき出しましたが(笑)。合計71点。 ・4回目 カジノ:76111点。初挑戦。7万点以上、バッド50以下成功。 大河REMIX:65534点。7万点以上、バッド50以下失敗。 2曲目でミスをするなんて…。またもや、撫子ロックよりもベース点が下の曲 で…。どうやら、5ボタンでも同時押し等が複雑だと弾かれる傾向があるよう です。合計18点(1曲失敗)。 ・5回目 バイオミラクル:68613点。7万点以上失敗、バッド50以下成功。レコード。 ラブリートランス:84538点。7万点以上、バッド5以下成功。 009:89461点。8万点以上、バッド5以下成功。ノーバッド。 キン肉マン:80754点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード。 レコードが2曲なんですが…。バイオミラクルは正直に言うと喜べないなぁ…。 合計67点。 ・6回目 グーニーズ:88273点。6万点以上、バッド50以下成功。レコード。 星矢:81985点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード。 味っ子:92262点。7万点以上、バッド20以下成功。レコード。 ソウサセン:79750点。7万点以上、バッド10以下成功。レコード。 全部レコード…。グーニーズはリベンジ成功、星矢はレコードが更に更新。 その割に、合計63点。 ・7回目 バビル2世:61375点。7万点以上失敗、バッド50以下成功。レコード。 エモーショナル:87373点。7万点以上、バッド10以下成功。 ハイパージャパネスク:87844点。7万点以上、バッド30以下成功。 シンフォニックテクノ:93390点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。バッド1。 初挑戦の1曲がバッド1で、しかも9万点台と言う件について。壁は高い…。 合計62点。
今回のプレイほど恐ろしい物はないですね(笑)。
ちなみに、この時間はダーカーを視聴中です。 >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…5ボタンが146個に。 ・1回目 カーニバル:91057点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 エレゴシックサバト:87962点。7万点以上、バッド10以下成功。 エレゴス:86875点。7万点以上、バッド10以下成功。 北斗:90672点。8万点以上、バッド10以下成功。ノーバッド。レコード記録。 さすがに指先一つでノーバッドは無理ですが、北斗でノーバッド達成。 合計66点。 ・2回目 エレゴシックサバト:93611点。8万点以上、バッド5以下成功。レコード記録。 エレフラッドウェイブ:67178点。6万点以上、バッド50以下失敗。 選曲ミスがあったっぽいんですが、撫子ロックよりベース点は低いはずなのに。 合計21点(1曲失敗)。 ・3回目 この回は、4回ともに撫子ロックのみという展開。太鼓では不可能な1曲オンリー プレイ…その結果をご覧あれ。 1回目:77184点。8万点以上失敗、バッド50以下成功。 2回目:81067点。7万点以上、バッド50以下成功。 3回目:77378点。7万点以上、ビートポップ君成功。 4回目:83155点。7万点以上、100コンボ以上成功。 太鼓でオンリーが出来れば、全プレイアイマスとかハピマテとか…出来たんだろう なぁ…と。次回作だったら全プレイスペランカーかアクエリオン、ガンダム00っ ぽいけど…。 話をポップンに戻すと、かなりの割合で同じ撫子ロックでも安定しないんだなぁ… と改めて思う訳です。恐るべし、ポップンミュージック。 合計は今までのプレイでも最高となる96点。
本当に追加されるんですかねぇ、アクエリオン。未だに半信半疑です。とりあえず
は続報を期待することにしましょう。稼動は来年春頃…。 >本日の太鼓修行(難易度は全て簡単) ラルク:345650点。フル。 とかち:347620点。フル。 エヴァ:326550点。フル。 やっぱり、ラルクはガンダム00追加への布石だったのか…。スコアは未だに延び る気配なしですね。 ポップンみたいに個別記録が出来ればいいのに…。 >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は…特に劇的に変化した形跡なし。 ・1回目 ルイン:77689点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 ライトフュージョン:64855点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 ユーロビート:80263点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 コナン:78181点。7万点以上、バッド10以下成功。レコード記録。 初挑戦3曲ながら、まずまずの成績。合計54点と低めですが。 ・2回目 ポジティブ:65490点。初挑戦。6万点以上、バッド20以下成功。 撫子ロック:77427点。7万点以上、バッド50以下成功。 エモーショナル:87979点。7万点以上、バッド50以下成功。レコード記録。 エレゴシックサバト:90462点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード記録。 初挑戦1曲。しかし、今回の点数の半分近くは撫子ロックで稼いでいると言っても 過言ではないかと。合計64点。
相変わらず、ポップンだけは継続プレイ気味です。太鼓は…現在は休止中と言うの
が有力? 今回のポップンは神すぎ。今後のプレイに影響が出そうだ。 >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 メダル数は現在、5ボタンで140個。9ボタンで3個。年内200個は無理っぽいけど150辺りは達成できそうだ。 ・1回目 ワールドツアー:87272点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。ノーバッド。 ラブリートランスポップ:90692点。7万点以上、バッド20以下成功。レコード記録。 撫子ロック:79805点。7万点以上、バッド50以下成功。 ドラキュラ:89962点。8万点以上、バッド5以下成功。レコード記録。 初挑戦1曲目でいきなりノーバッドには吹いた。ドラキュラもレコード更新。 合計80点。 ・2回目 ラクガキッズ:61543点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 流星RAVE:90036点。7万点以上、バッド30以下成功。ノーバッド、レコード記録。 ラブリートランスポップ:90769点。7万点以上、バッド20以下成功。ノーバッド、レコード記録。 シティーハンター:89850点。7万点以上、バッド30以下成功。ノーバッド、レコード記録。 1曲目以降のノーバッド及びレコード記録のラッシュが神すぎです。合計66点。
良いタイトルが浮ばない…。
>本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 ・1回目 流星RAVE:87326点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 撫子ロック:81165点。7万点以上成功、バッド30以下失敗。 ラブリートランスポップ:84000点。7万点以上、バッド30以下成功。レコード記録。 ワンピース:88200点。8万点以上、バッド10以下成功。 初挑戦が1曲の割に…1曲レコード記録でしたが。合計71点。 ・2回目 アーバンメロウポップ:84737点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 SFポップ:87272点。初挑戦。7万点以上、バッド30以下成功。 ZEN:80136点。6万点以上、バッド50以下成功。レコード記録。 グラディウス:85559点。7万点以上、バッド20以下成功。レコード記録。 レコード曲2曲のうち、ZENこと明鏡止水が凄すぎ。合計63点。 ・3回目 ギャバン:65103点。7万点以上失敗、バッド10以下成功。 ラブリートランスポップ:91923点。8万点以上、バッド10以下成功。レコード記録。 撫子ロック:77766点。8万点以上失敗、バッド50以下成功。 アリプロ:95367点。8万点以上、バッド5以下成功。 1曲レコードですが、塗り替えネタだった。合計80点。 撫子ロックが一部で撫子ポップになっていた件について(泣)。それだけ、ポップンに は「~ポップ」や「~ロック」が多いんですよね。 自分でも(マジアカノートで)メモを取らないと何を叩いたのか分からなくなってきます。
今日もどこかでポップンです。
>本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 ・1回目 ラブリートランスポップ:78923点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 撫子ポップ:77912点。7万点以上、バッド30以下成功。 グラディウス:82747点。7万点以上、バッド20以下成功。 ヤッターマン:95172点。9万点以上、バッド5以下成功。 初挑戦が1曲の割に…。合計76点。 ・2回目 アニメヒロイン:61647点。初挑戦。7万点以上失敗、バッド30以下成功。 撫子ロック:84126点。7万点以上、バッド30以下成功。 ハイパージャパネスク:93103点。7万点以上、バッド30以下成功。ノーバッド。レコード記録。 ウルトラクイズ:71000点。6万点以上、バッド30以下成功。 ジャパネスクで記録更新も、初挑戦曲で合計9点スタートだったのが…。合計62点。 そろそろ、この曲を叩いて欲しい…というようなネタもありえそうで怖いです。た だし、こちらが叩けるレベルでお願いします。極力、ベース14点未満を希望。 (撫子ロックはほぼ奇跡に近いので…)
鉄拳6は…まだ入荷していなかった、という気配です。
ポップンは長くなるので、後述ネタに…とあらかじめ予告。 >午後8時16分付 ポップンの結果、途中まで更新。 >午後8時49分付 残りのポップンの結果も更新。 >本日の桜崎みお 勝率は、190勝227敗。45.56%。 ・1回目(称号は100人斬り) 1回戦:スポーツ→エンタメ、奪取職人+4段と対戦し勝利。40PT 2回戦:エンタメ→文学、虫食い職人+2段と対戦し勝利。30PT 3回戦:アニメ→スポーツ、早押し師範+1級と対戦しドロー。30PT。 決勝:1位通過。3回戦の相手と早押し連想クイズ。40-20で勝利。 結果:1位。経験値+ボーナス。2回戦で残留斬りを獲得。 見事に優勝し、残留斬りも獲得しました。次が心配です。 >ティアット.Rの手記 久々と言う気配がするビルダー。何時の間にやら1年戦争編に。 今回はラサです。1回目はCPU、2回目は久々に対人戦。1回目が辛勝だった のに2回目が圧勝でした。 2回目の対人戦には…何と、ハマーンが登場。本来ならばZガンダムに登場する 人物なのですが…0083にも出てましたねぇ…。機体1機に対して、こちらは 2機。やっぱり、機体の数で押したような…そんな気配すらしました。 排出カードは1回目がドラッツェ。宇宙で使えそうですが、ジオンの…(略)。2 回目はロングライフル。両手持ち限定の実弾火器ですが、片手に銃を2つ持たせ る2丁拳銃スタイルが定着してしまっているので、使用するかどうかは微妙。 レアリティがアンコモンなので、アンコモンオンリー戦とかで使えそうな気配。 >本日のポップンへの道 ・基本ルール 5ボタン、チャレンジモード。ハイスピードなどのオプションは全てオフ。 ・1回目 デビルマン:84309点。レコード記録。7万点以上、バッド30以下成功。 フィーバーロボ:79302点。レコード記録。7万点以上、バッド30以下成功。 ガンダム:94482点。9万点以上、ノーバッド成功。 エヴァ:74761点。7万点以上、バッド10以下成功。 以前に話したこの星の明日の為の~(以下略)コースです。挑戦したら、こんな感じ だったと言う事で。合計68点。 ・2回目 ニューミュージック:80861点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 撫子ロック:78689点。7万点以上、バッド30以下成功。 グラディウス:82939点。7万点以上、バッド20以下成功。 星矢:73262点。7万点以上、バッド50以下成功。 撫子ロックが遂に演奏回数で星矢を越えそうな…。合計77点。 ・3回目 ショウワカヨウ:63232点。6万点以上、バッド50以下成功。初挑戦。 撫子ロック:84757点。7万点以上、バッド50以下成功。 アリプロ:96384点。7万点以上、バッド10以下成功。レコード記録。 ワンピース:88400点。ノーバッド。8万点以上、バッド5以下成功。 ワンピースがノーバッドでしたが、レコードには届かず。アリプロはレコード記録 だったのですが。合計82点。 ・4回目 ハイテンション:70769点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 ハイパージャパネスク:87632点。7万点以上、バッド30以下成功。 撫子ロック:80970点。7万点以上、バッド50以下成功。 ファンタジー:94400点。5ボタンは初挑戦。7万点以上、バッド10以下成功。ノーバッド。 ファンタジーは9ボタンで成功した曲ですが、5ボタンは初。結果は…ノーバッド で驚きましたが。合計68点。 ・5回目 レディメタル:81588点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 撫子ロック:79856点。7万点以上、バッド30以下成功。 バトルダンス:81134点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下成功。 ハイパージャパネスク:87931点。7万点以上、バッド20以下成功。 初挑戦のネタが尽きつつあります。合計67点。 ・6回目 ハイパーJポップ3:63692点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下失敗。 ヴィジュアル:78461点。初挑戦。8万点以上は失敗、バッド5以下成功。ノーバッド。 009:91856点。レコード記録。7万点以上、バッド20以下成功。ノーバッド。 ドラゴンボール:83636点。7万点以上、バッド20以下成功。 レコード記録1曲、初挑戦2曲。ノーバッド2曲。しかし、初挑戦ネタ1つで失敗。 合計40点(失敗1曲)とここ最近のプレイの中では低い点数に終わる。 ・7回目 スピードガラージ:55638点。初挑戦。6万点以上、バッド50以下失敗。 撫子ロック:82524点。8万点以上、バッド50以下成功。 パレード:86981点。初挑戦。7万点以上、バッド30以下成功。 北斗:87264点。8万点以上、バッド5以下成功。レコード記録。 結果が極端すぎる…。失敗と成功でこれだけの差…。合計63点(失敗1曲)。 そして、遂に5回目のプレイ辺りで撫子ロックが演奏回数1位になった。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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