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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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普通だったらこれで通じるのに、何故かこの作品では通じないようです。
そのタイトルは、デモンクルセイド2。

>シナリオ編
・デモンクルセイド2
ネコ魔法少女との戦い、再び…と思ったら、あっさり逃走。その代わりに武
闘派なウサ耳登場。まさか、某ウサミミ仮面ばりにイケメンビームとか撃ち
ますか?

今回参戦した新キャラ2名はレベルが比較的高めなので、前線に突撃させて
も大丈夫かもしれません。このレベル差を利用して、回復アビリティ持ちの
レベルを底上げさせるのもアリかもしれません。

次は、グランジスさんに追いつくのかな?

>デモクル小ネタ
かく乱があっても…と言われたクリスタルグラスのSPですが…個人的には
占い師が出た時にかく乱は温存したい…と思う節があったり。
とりあえず、現状でも勇気が使えることもありますので…。今回の変更案で
OKという事で。

ひらめき+身かわしは…物理攻撃に関しては重ねがけで脅威になりそうな気
配がありますが…。

ジャンの先手必勝の差し替え案としては…。

1、先手必勝はカット。それ以外のパイロット能力で強化する。
2、先手必勝はカット。ユニット能力を優遇する。
3、ジャン専用SPで奥の手。SP使用時限定でカウンター発動。

どちらにしても、気力制限があるとは言え…カウンターが確実に強い気配が
しますので、こちらとしてもどうするか悩む次第。

これは、データを相当数作った経歴がある故の悩みか?

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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
45
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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