アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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ドンサーチという新型の検索システムが太鼓に導入されました。その為、こういった単語を入れてみました。
「デジモン」 「Butter-FLY」 もうお分かりですね…。Butter-FLYは太鼓未収録でポップンが初と言う、何という76573曲になりました。 太鼓で遊戯王GXがある訳ですが…こちらはポップン未収録に。ポップンで遊戯王は担当キャラが…と言う気配で未収録なのだろうか…と。 ネタ検索で、「凛として咲く花の如く」も調べましたが見つからず…シンケンジャーが収録されるであろう次回作に期待でしょうか。 >姫寺 ほぼ確実にコナミ支店と被ります。 ・初見クリア D.C.fish:C
フリースタイル:C ・イージー→ノーマル Fly アタック D.A.N.C.E.!:C Little ANDROMEDA:B 22DUNK:B ・アシストあり→アシストなし Agnus ・演奏失敗 2 SHOOTING end ・スコア上昇 山岡晃の「クイズ!家事都合!」:A アニュスのクリアは大きい。しかし、演奏失敗曲には…イージーでクリア済の曲も混ざっているだけに…。 >jubeat ADVで1回のみ…。 ・ADV アイス:859040。A。1位。 エヴァンス:835302。B。2位。 ISH:927514。S。1位。 撫子ロック:921672。S。1位。 まさかのエヴァンスでスコア更新とか…。 >ポップン 今回から17です。メダル数が…。 ・16からの引き継ぎメダル 5ボタン:288 9ボタン:328(エクセ1枚) ハイパー:24 EX譜面:1(むかしばなしのみ) エンジョイ9ボタン:16 エンジョイ5ボタン:15 と言う感じになりました。星矢が消えたのが非常に痛いのです。数も微妙な気配ですので、明日には改めて調べておきます。 なお、特別な記述がない限りは、6万点以上、バッド50以下の2個のノルマを付けておりますので参考までに…。 (15、16でも同じノルマを付けてプレイしていましたので…) ・1回目 デジモン:97570。3倍速。フルコン。 ブルーバード:90913。3倍速。フルコン。 アリプロ2:93672。3倍速。フルコン。 キル・ビル:86397。4倍速。 まさかの初見フルコン3連発には吹いた。ただし、キル・ビルはフルコンならずでしたが…。キャラは、ポリリズムの人にしました。 ・2回目 ハイパーファンタジア:84314。3倍速。 羞恥心:94530。3倍速。 夏祭り:94248。3倍速。フルコン。 アドレッセンス:97251。2.5倍速。フルコン。 この辺りになると、フルコンが厳しいと言う気配です。 ・3回目 デジモン:96876。3倍速。フルコン。 キセキ:95185。4倍速。フルコン。 ラブリーモータウン:96571。2.5倍速。フルコン。 ポリリズム:99120。4倍速。フルコン。 電王:98485。3倍速。フルコン。EX扱い。前作曲。 オスカー像ならぬポプカー像を3つ揃えるとEXステージになります。これは前作と同じシステムですね。電王の10万点パーフェクトは…またお預けか? ・4回目(エンジョイモード) ブルーバード:100点。フルコン。 デジモン:99点。 ブラックジャック:100点。フルコン。前作曲。 アクエリオン:100点。フルコン。前作曲。 デジモン:フルコン。3倍速。エンジョイモードのEX曲扱い。 どうやら、エンジョイでノーミスクリアをすると、EX扱いでチャレンジモードの曲がプレイ出来るようです。ただし、TVカテゴリーと17カテゴリーに加えて、お勧め曲の3つからしか選択できないっぽいですが。 その中でも4回も選択したデジモンが…AC17だとプレイ回数1位になりそうです。 PR
明日は…ポップンAC17ですね。店舗によっては前日稼働している箇所もあるようで、今度こそ…大丈夫だと信じたい所。マクロスFは…隠し扱いか?
自所のホームでは、湾岸ミッドナイトとかの方が混雑するので…ほぼ待ち時間なしでプレイ出来そうな予感。待ち時間があっても、DDRXみたいに少数と言う気配もありそう。初日の混雑は覚悟していますが…どうなるんでしょうかねぇ…と。 >姫寺 コナミ支店と記事が被りますが…。 ・初見ノーマルクリア ・アシストあり→アシストなしクリア Be Drivin':B ・イージー→ノーマル SPARK!:C ・特に変化なし sync:B ・演奏失敗 ライオン好き(ハイパー):C Marie Digitank 段位認定ではクリア出来たっぽいライオン好きでミスとか…。マリーアントワネットも失敗とか…。 一番気になるのは、syncのスコアの落ち具合でしょうか。段位認定を受ける辺りと全く違う気配もします。安定したと言う気配でしょうか? >jubeat BSCとEXTを1回…と言う感じです。 ・BSC ブルーバード:943933。S。フル。 rose:982467。SS。フル。1位。 アイシクルズ:952187。SS。フル。 冒険者たち:958231。SS。フル。 ・EXT はぴはぴ:790210。C。2位。 rose:844490。B。 冒険者たち:896308。A。1位。 あいのうた:816253。B。 EXTの上がり具合が…と言う気配です。
明日はポップン…と言う気配のする、今回のプレイでした。なお、今日はポップンに関しては未プレイに。
>jubeat 今回はEXT1プレイでしたが…。 ・EXT 冒険者:892839。A。1位。 APS:880288。A。1位。 アイシクルズ:790337。C。 スキャットマン:877961。A。 3曲目のみ、対戦者なし扱いに。2名はいたんですが…セーブ扱いになっていたので。 >姫寺 コナミ支店と一部で被ります。 ・イージー→ノーマルクリア ハリツヤランデブー:B ・演奏失敗 華爛漫-Flowers-:B アポカリ:D ・進展がなかった曲 トルーパーズ:C。 花吹雪:A。プラス2程度上昇したようですが…。 Dazzlin' Darlin:B。 アポカリの玉砕率が高い件について。他のレベル5曲はクリア済なのに、これだけ…というか華爛漫もクリア出来ないで放置気味ですが。
※今回の記事は、コナミ支店との重複が多いです。ヴァーミリオン、アンサー、姫寺、jubeat辺りで。
ゲームパニックに行っても、クレーンゲームではエヴァ位しか…と言う気配のする気になるアイテム。騎士ガンダムは一度見かけたんですが…こちらはスルーしてしまったからなぁ…。 内訳は以下の通りです。 ・ゲームパニック アンサー2、バーチャ5、弐寺、太鼓 ・ウェアハウス ヴァーミリオン ・ラウワン jubeat、弐寺 >太鼓 プレイ順序は前後しますが…。 ・簡単譜面です さいたま2000:315500。ハイスコア。 もってけ:334830。フル。ハイスコア。 とかち:343720。フル。 2000シリーズはスコアが…と言う気配に。 >バーチャ ベネッサで店舗弟子を撃破したり…と言う具合でした。アイリーンも復活させたい所ですが…また無くしてしまうと…(略)。 >アンサー コナミ支店と被りますが…アンサーです。 結果は、優勝(B1)→2位(A3)→2位(A3)でした。 2回目からはA3と言う事になった訳ですが…難なく決勝と言う気配でした。三回目のスペシャルマッチでは見事にレイピアを入手。 ただ、3回目の相手が初代ノンプロ称号でアンサー7段と言う…自分よりも数段上の相手と言う事あって…20-40で敗退に。2回目の決勝は同じカード奪取でも、自滅気味で0-40だっただけに…これは健闘した方なのでしょうか。 称号では、V10アンサーと歴史職人を入手。 >ヴァーミリオン 今回は合計12回と言う長いプレイでした。 CPU戦3回の内、ボス戦1回(某分身を出してくる人。3-3ステージ)は敗退、イージー設定にしたイフリートとパワーズ戦は勝利に。 全国対戦9回は、2勝7敗に。しかし、1勝が何故かプレイヤー一人だけとか…(略)。もう1勝は、不死単独デッキでした。別の不死デッキともマッチングしましたが、そちらは敗退。 他には…遂に自分の対戦相手にレナスとか…。レナスだけならば…と思ったらクロまでいました。別の意味で涙目です。とりあえず、ブラムスは不死属性からは人気ありますね。 それ以外でも、機甲単色が登場。ほぼ秒殺…と言う気配だったかもしれません。 デッキレシピは、以前のイフリートがいたデッキと全く同じでした。 排出カードは…。 セイレーン 暗黒騎士 ゾンビードッグ(別バージョン) カトブレパス(コモン版) ゴーレム ニエ シー・パンサー(EXコモン) マンティス シペ・トテック 重複ネタは、スペクター、ドライアード、カトブレパス(EXコモン)の3枚。カトブレが2種類出たので、EXコモンは排出停止のカードがEX化したのではなく、カードビルダーのアンコモンに相当しそうな気配ですが…。 >姫寺 やっぱり、あの曲は失敗と言う気配も…(略)。 ・初見ノーマルクリア FLUTE Crazy ・イージー→ノーマル switch:B ・ハードゲージ グラディウス:B GAMBOL:E。フルコン。しかし、失敗の気配がする…。 ・演奏失敗 ソルジャーワルツ:C CELEBRATE ブラジャス:C ・既にクリア済曲 (3倍ではない方の)アイス:A。フルコン。 トルーパーズ:B。 グラディウスのハードゲージは意外な結果でした。ひょっとすると、もう少しスコアが伸びそうな気配すらします。 >jubeat ADVとEXTでそれぞれ1回でした。 ・ADV BELIEVE ・EXT A BLUE
今回は随時更新式です。
>深夜1時付 jubeat、ギタドラ、弐寺、悪魔城を追加。記事内容は(悪魔城以外は)コナミ支店と被ります。 >DDRX いつもの虎の穴でのプレイに。 ・ビギナー譜面 月光蝶:836250。A。 ゼファー:837280。A。 大見解:846660。A。 にじにじ:786050。B。 ポセイドン:798370。B。 3曲×2回という構成です。100円2クレはこういう時に便利ですね。レベル上げも…という気配ですし。 >ギタドラ ・ドラム
スタンダードモード スタイル:12365050。S。フルコン。 撫子ロック:11819100。S。 RISE:5176900。S。初。 GLIDE:6713550。A。初。 Destiny 5曲目でまさかの大ポカ…。まさかの閉店危機に。 >ギター ドラムよりも…という気配です。 ・スタンダードモード チェリー:3707300。B。ノーマルスピード。初。 ペパーミント:3018250。A。初。 CRAWL:20537600。SS。フルコン。 アクエリオン:4910300。SS。フルコン。 カルマ:17246800。S。フル。 アタランテ:5181300。B。初。 まさか…ギターでもアタランテがクリアとは…。 >悪魔城 1回やってきました。今回は、バンパイアハンターで。そうしたら、まさかのボスステージまで到達とか…。鞭を振る感覚は…これは慣れていかないと大変ですね。やっぱり、ハンターの方がHPとか優れているのかな? ボスは粘るに粘ったんですが…あと一歩で力尽きました。まさか、飛んできた鎌に直撃とか…。 スコアも13万点ほど…という気配です。 >姫寺 まさかの曲でクリアとか…。 ・アシストクリア→ノーマルクリア ミッドナイト堕天使:C。 ・初見ノーマルクリア I'm 1st ・イージー→ノーマル Übertreffen:C。 叶うまでは:B。 .59:C。 WAR THE ・演奏失敗 アポカリ:D。3速。 ゴールドラッシュ:C。 I'm ・プレイ済で進歩があった物 DUE 零-ZERO-:B。 ・プレイ済のみ 撫子:B トルーパーズ アポカリの失敗数が…。何だか、毎回アンネースープレックスを喰らっている気配です。 >jubeat EXT2回、BSC1回の結果は…。 ・BSC PLAY GIGA ・EXT BLUE キスしてほしい:スコアアップ。 bass 他にもスコアは伸びませんでしたが、フルコンがいくつか…。この辺りも地力が関係するのかもしれませんね。
ドラキュラもプレイしたので、3本立てか?
・悪魔城ドラキュラAC版 アーケード版はガンアクションっぽい要素が大きい気配がしますが、ちゃんと鞭は使うようですね。キャラに関しては2人のどれかを選ぶようですが、女性キャラの方を選択…。 1ステージ途中で力尽きましたが、鞭を振るアクションに関しては振りすぎ注意という訳ではないですが、大振りすぎても(プレイヤーの)体力を消耗しそうな気配ですので、強く振りつつも力を抑える感じがベストなのかもしれません。 サブウェポンと言っても…女性キャラの場合は普通にガンアクションになりそうな…気配が(違)。 新作という事もあって、1プレイ100円(アクション刑事とかはサービスクレジットがある)となっていますが…しばらくして2クレ100円になってくれれば…助かりそうな気配もします。 >jubeat 今回はADV2回で…。 ・ADV Crosswind:スコアアップ。A。 PLAY 何だかコナミ支店と被りそうな気配もしましたが、こんな感じです。フルコン曲もありましたが、スコアが思ったほど伸びていないので…こういう結果に落ち着いたかも。 >姫寺 4プレイだったりしますが、4曲→4曲→2曲(途中閉店)→4曲という感じでした。コナミ支店と被りがちです。 Shades BALLAD ・イージー→ノーマル radius(フルコン) Bahram EXE:B。 Punch ラクエン:B。 ・ハードゲージ 花吹雪 ・演奏失敗→ノーマル成功 革命 ・演奏失敗 アポカリ(またでした…):C。2.5速。 ジェノサイド:D。 ミラージュ・レジデンス(ハードゲージにしたら、閉店とか…):D。
ラウワン草加に悪魔城が現れました。あのシモン=ベルモンドになりきることも可能な悪魔城ドラキュラのアーケード版が来ました。確実に、近所のゲーセンではここだけっぽい…。プレイする事があれば、ひとつよろしくお願いします。
なお、メダルゲーム版とも連動するらしいですね。メダルゲームには手を付ける気がないので、この辺りはスルーですが。 何でヴァーミリオンとか…jubeatの増台とか…肝心な物が…(以下略)。すっごいアルカナ2や鉄拳6BRはももたろうでプレイするのでこの辺りは問題ないのですが。 >姫寺 ※コナミ支店と一部で被ります。 ・初見ノーマルクリア ブルーレイン:B。 Come ・イージー→ノーマル Our neogenesis Kung-fu エアフロウ:C。 ・アシストあり→アシストなしノーマルクリア ZERO-ONE ・ノーマル→ハードゲージ DoLL:A。 エコ爺:C。 ・演奏失敗 アポカリ:C。2.5速。 ブラジャス:B。3速。 何という…展開。ブラジャスは成功か…という気配もあっただけに。 >jubeat ※一部でコナミ支店と被ります。 EXTとBSCをそれぞれ1回プレイし…。 ・EXT ・BSC ポップスター:スコアアップ。 スキャットマン:スコアアップ。 上昇したのはこの辺りでしょうか。 ・ネタ難易度 このネタを突っ込める人は…いるだろうか。アーティストは固定しております。 ・その他 堕天使BLUE:BSC・6、ADV・8、EXT・10 Midnight Crow:BSC・5、ADV・7、EXT・9 CARNATION CRIME:BSC・7、ADV・9、EXT・10 TOKYO幻想:BSC・6、ADV・7、EXT・9 LUCY:BSC・5、ADV・6、EXT・7
姫寺ですよ。プレイ回数で言うと…(略)。
>ポプ マクロスFの滑り込み追加を希望…とだけ。 ・9ボタン ケルトランス(ハイパー):84938。4倍速。R。演奏失敗。 アクエリオン:96913。3倍速。フル。 エモ:94736。2.5倍速。 ラブバズーカ:96323。3倍速。フル。 何という…ケルトランス。あと一歩だったのに…。 >jubeat またEXT譜面に…。 光のロック:898957。A。1位。 ピーチ:938197。S。 ポラリス:785884。C。3位。 インザネ:658482。D。セーブ。 レベル10が相変わらず…(略)。 >姫寺 相変わらずの2速、ノーマル。 ・1回目 アニュス:B判定。演奏失敗。 スターフィールド:A判定。 MENDES:B判定。演奏失敗。 未だにMENDESが完走出来る気配はありません(泣)。 ・2回目 アポカリ:D判定。演奏失敗。3速。 スノーストーム:A判定。フル。 サンダー(姫寺):C判定。 やけに危なかった…という気配ですが、アポカリが…2.5速がベストなのかな?
向こうには書いていませんが、何かの拍子でサドゥンプラスが設定されて、どうしようかと思った姫寺と花火マーカーを気分転換に使ってみたら大変な目にあったjubeatと…。
>jubeat ・1回目(BSC) FREE:928529。S。2位。 endscape:944897。S。2位。フル。 エヴァンス:857825。A。花火マーカー。 ギガブレ:843373。B。花火マーカー。 ・2回目(EXT) ブルーバード:898270。A。2位。花火マーカー。 曖昧:847102。B。3位。花火マーカー。 エヴァンス:206915。E。セーブ。ミラーボール。 エヴァンス:367670。E。セーブ。卵マーカー。 久しぶりの卵マーカーでしたが…曲が曲なだけに…という気配がします。 >姫寺 ※書き方がコナミ支店と似たり寄ったりになっている気配が…。 地力固めというか…そんな気配です。ノーマル判定及び2速は共通。サドゥンプラスを使った曲は、別記。 ・ノーマルクリア(初見) Now ディープロア sometime:B判定。 100% ・イージー判定→ノーマルクリア NEW 山岡晃の「クイズ!家事都合!」:B判定。サドゥンプラス。 アースライト:B判定。サドゥンプラス。 Concertino ・アシストあり→ノーマルクリア 19,November SHIFT:D判定。 ・失敗曲 嘆きの樹:E判定。 MENDES:C判定。 Broadbanded:D判定。 ハイスクール(ハイパー譜面):C判定。 こうした方が回数別にやるよりも楽っぽい気配が…。
プロジェクトケルベルスには期待しつつ、jubeat2が…という気配です。後者は…まだ情報が少ないので、続報を待ちたいと思います。
>jubeat 今回もEXT。 BLOOD on FIRE:929271。S。2位。 勇気:858076。A。1位。 FREE:879659。A。 しぐ:627270。D。演奏失敗。 こういうオチですか…と。 >姫寺 いつもどおりの、ノーマル判定2速です。 ・1回目 ミラージュ:B判定。 キャッシュ:B判定。 マチ子:A判定。 零:B判定。 ・2回目 エバーグリーン:C判定。演奏失敗。 ウイイレ:B判定。フルコン。 スムーチ:A判定。ハード。 マーマー:B判定。ハード。 マーマーのハードはスコア的にもギリギリの気配が…。スコアの方は155081でした。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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