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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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太鼓の方がメインっぽいですが…。

>本日の太鼓修行(難易度はかんたん)
・1回目
もってけ:332950点。フル。
ディー・グレイマン:325750点。フル。
電王:317080点。フル。ハイスコア更新。

やっぱり、仮面ライダー系が次回作では未収録になるのか…。

・難易度簡単
エヴァ:334020点。フル。
もじぴったん:350740点。フル。ハイスコア更新。
とかち:348060点。フル。

もじぴったんがフルでハイスコアか…。


>本日のポップンへの道

・ルール
9ボタンメインで、ハイスピードなどのオプションは全てオフ。ただし、今回はハイスピードを使ったプレイもある為、その都度に記入。
ノルマは6万点以上とバッド50以下で固定(一部のぞく)。

メダル数は…5ボタンが222個。9ボタンは97個。ハイパーは2個。

・1回目(9ボタン)
バイオミラクル:59750点。ハイスピード1.5倍。バッド50以下は成功。レコード。
ランブルローズ:78936点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ成功。
ヤッターマン:85368点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。
ヤマト:80232点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。

バイオミラクルがリベンジ成功。合計73点。
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本日は、予定がなかった多々買いです。


以前に買う気配があった、呂布子です。まさか、こういう作品だったとは…と読んで知った(笑)。

ちなみに、数日前に購入したペタリコンを読んでみたんですが…あの大火力、どうやってSRCで再現すればいいんだ…と悩む。

コンセプトは「攻撃力は超強力。しかし、防御面は紙同然」みたいな感じでしょうか?
※破天荒遊戯などのネタばれにロリっと超注意。

・破天荒遊戯
ラゼルの誕生日会には驚いたが、ラゼル父(と、言うかペルソナのメガネ兄)の登場にはもっと吹いた(笑)。

プレゼントにはもっと吹いたが…最後は「私たちの旅はこれから」エンドに近い雰囲気が。

・ディー・グレイマン
伯爵の「おしおきだべぇ~」攻撃のすごさには吹いた。江戸が壊滅ですよ。妖奇士で実際にやりたかったのは、これなのでは…とかふと思ったりした。

そして、アレンが遅れて登場。まるで、少し前の神田のフラッシュバックを見ているようでした。

Dグレ劇場では違う個所に突っ込みが入っていたが。「リナリー泣かした」で神田が大変な事に…!
今回もフォーチュリオンからです。ちなみに、セリフの主はカレンです。

>データ編
もうしばらく復旧などに時間がかかりそうなのでしばらくお待ちください。

データテストをするたびに…。

>メッセージ例
画像ファイル
D:\SRC\src140\Heroes\Bitmap\Pilot\CCCG_SadukiRei.bmp
の読み込み中にエラーが発生しました。
画像ファイルが壊れていないか確認して下さい。

このメッセがユニット選択の度に連発するのも…さすがに問題があるため。それに加えて終了処理も同じような事になっています。

その中でも、ラスイグがかなり致命的過ぎます。キャラによっては、上のメッセージが(本編中に)数回ほど繰り返しに出る場合もありますし。

このバグの原因が判明するまではラスイグは手が出せないっぽい。それ以外は終了処理のみなので…何とかなっていますが。

>シナリオ編
最終回シナリオ2本+α…という気配がしますね。

・グランジス
例のバグですが、途中の「イベントを見ますか?」をいいえにして、ラストの神を撃破したあたりになってからのイベントを見たら、普通にオムライス定食が出てきてびっくりした。

何故、今更ながらオムライスが登場したかは…自分の目で確認を、と。

しかし、グランジスもある意味でカオスに賭けたわけですが…その結果が、あのエンディングだった…という事でしょうか?

2週目は、既にアーヴァル隊長と再合流し、2話なんですが…2話のサブタイトルがなぜか文字化け…。

最初にプレイした時は文字化けなんて…していなかった、と記憶しているのに。

とりあえず、今度はちゃんとギースを仲間にしよう。前回は思いっきりスルーしてしまったので。


・流星勇者ガイメテオー
月の最終決戦、次々と使える武器が減っていく中で打つ手なしか…と思ったら、地球からのマイクロウェーブが…ガンダムXかと思いました(笑)。

その後は……クリア後のおまけがあるらしく、それを見たとたんに書きたい事を忘れてしまった。

これは、マジンガーZVSゲッターロボとか…そんなノリですか!?

健朗さん、あの衝撃的なエンディングは驚かせていただきました。そして、あのおまけ…ある意味でビックリしました。

実現性は…要望次第、なのでしょうか?

・ヒューマノイド
まさか、アドっちが…という展開に驚いた。そして、途中で盗賊の皆さんと一緒にが騎士団2名と戦うわけですが…。

グランジスの1回目の神バトルみたいな展開になるかと思ったら、普通に壊滅してゲームオーバーになっていました。

修行が足りないか?

・フォーチュリオン
今回は、根性勇者が登場。なんと、主人公にパンチしてきたではないですか。いきなりだったので、この展開には驚いた。カレンにも遂にチャンスが…と思ったら、彼女は普通に一般人ポジションのままになるのかな?

空中戦が得意な敵は、意外と苦戦はしなかった。陸に降りてきた時は、チャンスと思ったとか思わなかったとか…。

そして、根性勇者も主人公の家にお世話になる事に…というか、この母親はある意味で特殊能力持ちじゃないですか?

次回予告、勇者王出来ましたか。「…チャンネル?」というのは、確かに言えてるかもしれませんが(笑)。
※ミュータントタートルズなどのネタばれにロリっと超注意

寝オチでレンタルマギカがスルー…。

>午後7時50分付
ヤッターマン(リメイク版)の感想追加。

>深夜0時付
きみあるの簡易感想追加。

・さよなら絶望先生
Aパートのみ視聴。時代はチューンナップではなくて…というお話。まさか、PS3が…という気配がするようなネタに吹いた(笑)。

・ミュータントタートルズ
スプリンター先生がトーナメントに出場。しかし、タートルズには黙っていたのが…おそらくは今回の事の発端ですね。

その影響でタートルズが異空間へ…。更には、敵だと思って倒した相手はトーナメントに出場する選手だったという事実。

そして、異空間にてスプリンター先生が英雄なのには吹いた。更には、スプリンター先生の師匠まで…。

タートルズも大会に参加し…と思ったら、レオナルドが…!?


・ヤッターマン(リメイク版)
今回はエジプトです。縦列駐車ネタは吹いた。まさか、ナレーションの後にヤッターワンが縦列駐車をした際に解説する某フクロウロボ(違)。「それは既に説明済」にも吹いたが。それを含めても、ナレーションがかなりの割合で登場していました。すごいね天の声。

今回はまさか、ボヤッキーがあそこまで女子高生に人気が…という気配には吹いた。予想外の展開もあったけど。

メカ戦は…ヤッターワンが沈む寸前でメカの素を投げつけて…ピンチ脱出。今週のビックリドッキリメカは…ラクダメカでした。結果は…毎度恒例ですね。

そして、ドクロリングかと思った物は…偽物でした。2週連続で本物は可能性的にはあり得ないか。

「おしおきだべぇ~!」

今回は、爆発の連続でした。前回も爆発ネタだった気配がしましたが…。その後…レリーフになってしまいました。

それにしても、冒頭のネタを含めてナレーションまでも使うドロンボーたちは…恐ろしいというべきなのか?


・きみある
今回はかなりの割合でシリアス回。特に感想も突っ込みも出来ないのは悲しい所か?
100を突破し、多々買いもすごい事になってきました。

本日は客注物+α。アマゾンでのマイページ「上級魔術士の~」シリーズを見ている方には、「そうきたか」と思える本を購入。


アムドラあかり初の週刊少年サンデー作品…と思われがちですが、厳密には違います。実は第1号は機動警察パトレイバーなのです。途中でコレクションが行方不明になっていて…という気配ですが。
(ちなみに、マガジン第1号は(前に何かを買っていなければ)ツバサ、ジャンプはToLoveるだったり…)

私の場合、ハヤテのごとく!か絶対可憐チルドレンあたりが先じゃないのか…と思われても不思議ではないのですが(笑)。

とりあえず、色々と所用があって1話しか読んでいませんが、この番長は何か違いますね。車を担いで組の屋敷に殴りこんだり…。理由は、本当に些細なことです。彼にとってはそこが重要だったと思いますが。

2話以降は時間を見つけて読んでいく事にします。


やっぱり買いましたね…。ある意味で表紙に負けた。呂布子ちゃんも買おうとしたが1巻がなかったので保留していたり。メディアワークス系の本で連載されていたなんて…想像できないんですが(笑)。

なんだか、コミックヴァルキリーで続編が連載されそうな雰囲気の作品です。ちなみに、未開封。



こちらも未見。ちなみに、これは客注物だったりします。もう一方の本はキャンセルに…。重版かかっているらしく、アマゾンの方が速そうだなぁ…と判断した次第。

イカ娘も購入予定なので、キャンセルをかけた本は保留にする予定です。3月は、この他にもバンブーブレードも出るみたいですし。
(ちぇんじ123、セレナードも今月。それ以外にも数冊…)
ゲームパニックではアンサーアンサーと太鼓、ガンダムVSガンダム、マジアカ5、ウェアハウスではポップンとビルダーでしたが…成績振るわなさすぎです。

特にビルダーは…マジで泣ける。ウェアハウス分は後述します。

そして、ゲームパニックのポップンが1台減っていた…という印象を受けた。そんなゲームパニックでは、新型のアイスキャッチャーのロケテ中。プレイはしませんでしたが、意外とプレイする人がいてびっくりしました。

ロケテが終わると、2台に戻りそうだが。

>午後9時12分付
ビルダー追加。ポップンは穏便先にて。

>午後9時57分付
ポップンを穏便先に追加。

>本日のマジアカ
遂に5ですが、しばらくは検定試験オンリーにします。太鼓とかポップンもありますし。

ティアット:コナミ検定に挑戦。25問中20問正解。Bランク。1195点。修練10→9。
あかりん:90年代試験に挑戦。25問中19問正解。Bランク。1274点。修練10→9。

比較的にコナミ検定の方が簡単だった気配がします。逆に90年代試験が難しかった。
点数はティアットの方が上ですが。

>本日の太鼓修行
・難易度簡単
戦車:276080点。ハイスコア更新。
もってけ:216820点。クリアのみ。

クリアのみは…最近の成績ではかなり低い方かと。

>本日のガンダムVSガンダム
初プレイでした。比較的にすいていたのが大きいです。

1回目はウイングゼロを選択。数ステージ進んだ所で乱入が…。相手ユニットはF91。相手のCPU戦力は削れたのだが…という結果に。
2回目はGP02を使用。ビルダーでもおなじみですね。乱入扱いとなり、相手はガンダムX…。あっさりと負けてしまった感がありますが…。

ひょっとすると、隠しユニットにガンダムエクシアとかいそうな予感がするんですが…どうなるのだろうか?

連ザでも隠しユニットはいましたし、VSシリーズの恒例行事は…どうなるのか!?


>本日の桜崎みお

勝率は228勝257敗。47.01%。


・1回目(称号は幕末好き)
1回戦:スポーツ→歴史、プロアンサー斬り10段と対戦しドロー。10-10。
2回戦:スペシャル→科学、虫食い職人8段と対戦し勝利。30-20。
3回戦:アニメ→エンタメ、V100アンサー10段と対戦し勝利。40-0。
決勝:1位通過だったので、早押し連想クイズを指定。相手は2回戦のアンサーでした。0-20で敗北。
結果:2位。経験値ボーナス込みで獲得。

期間限定ジャンルは劇場版公開記念シリーズ第2弾。


・2回目
1回戦:スポーツ→スペシャル、残留5人斬り8段と対戦し勝利。結果…55-25。
2回戦:スペシャル→雑学、4連続優勝アンサー初段と対戦し勝利。結果…20-10。
3回戦:アニメ→グルメ、対人50人2段と対戦し勝利。結果…40-10。
決勝:1位通過だったので、早押し連想。3回戦の相手でした。30-30の引き分けに持ち込んで勝利。
結果:1位。経験値獲得。

最後の問題で、「もしかして、この単語は…」というひらめきのもと、答えを書いたら正解でした。なんという幸運。

>ティアット.Rの手記
131戦95勝34敗2ドロー。

戦場はオデッサが2回。相変わらずのCPU2連戦。1回目は局地的敗北に。2回目は勝利しましたが。

排出カードは、以下の通り。

・ジャイアント・バズ(初代ドム)
・リモコン爆弾

未所持カードが出ましたが…。

>サクラザキミオの手記
こちらは44戦26勝18敗。

本日は全国対戦4回。何とも無謀な勝負を…。1回目と2回目はオデッサ。同名カード2枚の使用不可だったので、シャルロッテの強化炸裂弾を差し替えました。

1回目:オプションブースター
2回目:貫通弾

それに伴って、2回目のプレイにはマッシュをシュタイナーに差し替えたんですが…あっさりと負けた。2回目はジオン同士になってしまいましたが…。

3回目と4回目はソロモンに変更。強化炸裂弾も元に戻したんですが…。
3回目の敗北で、少尉に昇格。4回目ではケンプファーにジャイアント・バズ(ケンプファー用)を付けたんですが、相手が…。ガーベラテトラ1体だけですが、パイロットがレベル最大のシャア。

これは戦う前から以前…っぽい。

排出カードは…。

・ザクⅡ(連邦)
・ゲイリー
・ジム・キャノン2
・ビーム・コート

ジム・キャノン2は重複でも、使い道がありそうな気配。ビーム・コートは使用するユニットが限られそうだ…。
※スーパーヒーロータイムのネタばれにロリっと超注意

>午前10時53分付
ハヤテのごとく!の感想を追加。

・ゴーオンジャー
遅れてきた炎神が登場。一方の炎神キャストは敵に奪われ、もう一方は…という展開。
まさか、このタイミングで幹部クラスがゴーオンジャーの目の前に現れようとは…。

一番吹いたのは、今回の怪人。まさか、猪木(のモノマネ)で来るとは…朝から笑い倒す気ですか…ゴーオンジャーは…。「1、2、3…」に至っては、「ダァー!!」言う前に妨害されていた気配。

巨大戦では久々に雑魚戦闘機登場。最初から援軍を出せばよかったのに…。残り2体の炎神も合流したんですが、エンジンオーとの合体は次回かな?


・仮面ライダーキバ
三ツ星レストランが実は…というお話。今回は、狼男を引き入れようとするサイドの動きにはびっくりした。それ以上に、あのマジックはもっと吹いた。

そして、キバの正体がばれそう…という状況のために逃げるキバ。やっぱり、彼と激突する時が来るんですかねぇ…。


・ハヤテのごとく!
サブタイも普通の話でしたが、どう考えても普通じゃないです(笑)。今回で3人組エピソードが見納め…という事でしたが、寝起きはどうした!?(違)

ジャッキー風NG集か…。そして、ワタルが部長は吹いた。しかも、彼が話をしている時に出てきた戦艦って…(略)。

今回ほど、天の声が普通に聞こえてしまったのもしようですが、クラウスとサキの乱入は吹いた。まさか、出番が危うい?

今回の西沢さんは、桃が川に…という展開。あれが取れないからって「桃缶買って帰ろう」も…(笑)。

次回はウルトラクイズネタ。しかも、天の声が予告に…。

ハヤテの「みなぎる~!」は…判別が微妙っぽい。戦国BASARAの幸村も…(略)。
今回のサブタイは新シナリオ、フォーチュリオンの第1話サブタイより。

>シナリオ編
・グランジス
久々にプレイ再開しました。ビスタになって…かなり快適に動きます。処理スピードが今までの比じゃないです(笑)。

今回はラストバトルまでプレイ。神とのバトルは、最初のイベントバトルはイベントと知らないで戦ったので…かなり痛い目を見ました。

神を撃破したのもつかの間…。

「オムライス定食がいません」(意訳)なバグが発生。まさか、ベータ版のセーブデータを使ったのがまずかったのか、それとも何かパッチを適用していないのか…。


・電界勇姫フォーチュリオン
マキマキのランガーさんによる勇者シリーズ風シナリオ。ブレイガードを期に、勇者シリーズにスポットライトが当たり、現在に至っています。
第1話は、勇者メカ登場、敵組織顔見せ、合体形態披露と勇者シリーズの第1話のポイントを抑えつつ、メインキャラの描写が出来ているなぁ…と思いました。

とりあえず、私のお気に入りキャラはカレン。完璧超人と自称するあたりが…(笑)。

今後追加されるであろう、ゲーム終了後セリフなども楽しみである。

それはそうと、レリーズは作品が違うと思います、サチ。

>ふと思うビスタの苦労
私だけっぽいけど、たまに終了処理とかで「画像ファイルが壊れているみたいですが…」(意訳)というメッセージが出る。98でのプレイでは出なかったのに…。

これが一番影響したのは、ラストイグニッション。ユーノ君がこのメッセージの影響で使えません。これが影響した複合バグが怖いです。特に版シナ。オリシナは一部で終了メッセが未作成な作品で同じメッセージが出る位ですが。
今回はももたろう。ガンダムVSガンダムが予想通りあった訳ですが、すごい盛り上がってましたね。私は現状ではプレイ予定はないわけですが…。

ビートマニアのフィギュアもあったんですが、取るのに失敗…。00の時みたいに上手くいきませんなぁ…。

>本日のポップンへの道
24日にバージョンアップ。残り2週間とちょっとか…。それまでに9ボタンメダル100個を目標に頑張りたい。

・ルール
9ボタンメインで、ハイスピードなどのオプションは全てオフ。ただし、今回はハイスピードを使ったプレイもある為、その都度に記入。
ノルマは6万点以上とバッド50以下で固定(一部のぞく)。

メダル数は…5ボタンが221個。9ボタンは96個。ハイパーは2個。

・1回目(9ボタン)
エレゴシックサバト:65665点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ失敗。演奏失敗。レコード。
ランブルローズ:81829点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ成功。レコード。
デビルマン:76267点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。レコード。
星矢:90364点。両方のノルマ成功。レコード。

星矢のレコードに驚く。合計68点。

・2回目(9ボタン)
バビル2世:59160点。ハイスピード2倍。両方のノルマ失敗。演奏失敗。
ランブル:79574点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ成功。
流星RAVE:84239点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。
ラブリートランス:77411点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。レコード。

またもやバビル2世が失敗。合計68点。


・3回目(9ボタン)
フォレストスノウ:67847点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ失敗。レコード。演奏失敗。
ランブルローズ:74510点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ成功。
ラテン:95042点。両方のノルマ成功。初挑戦。バッド数1。
ガンダム:87577点。両方のノルマ成功。バッド数1。レコード。

ラテンが初挑戦で成功ですが、ベースが6点ですので…。合計51点。

・4回目(9ボタン)
カレー:42128点。ハイスピード2.5倍。両方のノルマ失敗。演奏失敗。レコード。
ランブルローズ:79617点。ハイスピード1.5倍。両方のノルマ成功。
ガッチャマン:81992点。両方のノルマ成功。ハイスピード1.5倍。
ビバップ:77671点。両方のノルマ成功。レコード。ハイスピード1.5倍。

カレーの2.5は早すぎた…。激辛クラスか…。合計57点。



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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
47
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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