アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
カテゴリー間違っているのでは…と思われますが、これでカテゴリーは合っています。
『BOF2011 preliminary skirmish』(BOF2011前哨戦)に視聴MP3や動画を発表するチームはいくつかあったのですが…。 まさか、シューティングゲームの体験版を公開するとは予想外過ぎました。 シューティングゲームの名前は、ディスティニーサーモン。BOF2011前哨戦の為に鮭が召喚されたのです。サーモンだけに(違)。 その、主人公機の解説ですが…。 『マグロ軍の脅威から人類を守るために呼び起こされた運命の鮭です。』(公式ホームページより) 別の意味で分かりやすい解説と言うか…ネタですよね? デザインベースは鮭なんですが、初見では普通に戦闘機だと思っていました。 ちなみに、デモ版ではステージ1が体験プレイ出来ます。難易度設定とかは実装されていませんが、残機が比較的に稼げるので慣れていけば30分~1時間辺りでクリアする事は可能なのでは…と思います。 (ホームページの一番下には、正式版開発中の文字が…。難易度設定等のオプションが実装されるとすれば正式版か?) 実は、タイプ別で能力も変化していて…。 ・TypeO オプションユニットは使い勝手が良い。特殊ショットは慣れるまで難しいか? 中級者向けだが、特殊ショットを使いこなせるかで変化する。 (ボムは未確認) ・TypeE ホーミング弾はレベルが上がれば役に立つが、そこまでが大変かも。グレートエスケープを使いこなせれば勝利への鍵になる事は間違いない。若干だが上級者向け。 公式ホームページのグレートエスケープの解説で『「A」のキーをを押している間高速で移動~』と書かれていたが、「を」が1つ多いような気配も…? ・TypeF 特殊ショットは若干使い勝手が微妙な気配。オプションショットも発動条件的に厳しいが、それを差し引いてもボムが物凄く使いやすい。直線レーザータイプなので、この手の特殊ボム等にロマンを求めている方はお勧めです。初心者~中級者向け。 どんなボスが出てくるか、どんな世界観かは「プレイした方が早い」と言う事で、公式ホームページへGO! (あるいは、ディスティニーサーモンで検索(違)) ちなみに、自分はTypeFでステージをクリアしました。スコアは60万辺りで。 大事な事なので2回言いますが、ディスティニーサーモンはBOF2011前哨戦で公開されたシューティングゲームの体験版です。 PR
※『バディ、この記事を見る時は、遊戯王ゼアルのネタバレ等に注意するのだ』(Byセブン)
TIGER&BUNNYのUST組視聴感想を確認済みですが…虎徹さんが物凄い事になりそう+遂にあの人物にワイルドタイガーだと言う事がばれるらしいので、色々と楽しみです。 ・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) 毎度恒例の『森川は不憫』。さりげなく応援グッズが…(ry http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3354/ 次回は、ゴウキVSアイチの決着編です。 ・遊戯王ゼアル-ZEXAL-(午後8時11分付) 鉄男と遊馬が出会ったまでの…というエピソードもありましたが、今回のメインは闇遊馬でした。 ホープ・レイのような物もあったので、まさか…と思ったら冒頭で回収したナンバーズ96が原因だったという展開に驚く。 そして、ふとしたきっかけでナンバーズの力(?)が暴走し、アストラルが取り込まれると言う展開に。アストラルの機転でホープは鉄男の手に。 まさかの鉄男VS遊馬というデュエルになりました。この対決カード自体は何度もあったのですが、今回に限ってはナンバーズ(ブラック・ミスト)に取り込まれた状態での遊馬と戦う事に…という展開です。 冒頭、まさかのいきなりナンバーズ召喚には驚く。つまり、いつもの遊馬でも1ターンでナンバーズを呼び出す事は実は可能だったという事だったんですね。 しかも、ブラック・ミストの特殊効果が…。先制パンチで鉄男が有利になるか…と思ったら、こういう展開になろうとは。 しかし、アストラルの機転再びと言う事で…遊馬が取り込まれたふりをして永続マジックを破壊させなかった流れになったのには驚く。最終的には、オーバーレイユニットが0になった為に特殊効果が使えなくなったブラック・ミストはあっさりと撃破され、鉄男の勝利に。 それにしても、アストラルがナンバーズを回収した際に見たビジョンが気になる所。これが何を意味しているのかは…後の話か。 次回は、予告に出ていたブラマジガール(違)が気になる所。新カード登場か? ・TIGER&BUNNY ・イナズマイレブンGO ・ダンボール戦機 ・カードファイト!!ヴァンガード ・ケータイ捜査官7(再放送) ・海賊戦隊ゴーカイジャー ・仮面ライダーオーズ ・メタルファイトベイブレード4D ・爆丸バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ ???『まだ放送前だから、視聴感想はもう少し待ってくれると…嬉しい?』
※『バディ、この記事を見る時は、スーパーヒーロータイムのネタバレ等に注意するのだ』(Byセブン)
遂にフォーゼの予告来ましたね。ナレーションが勇者王っぽい気配ですが、果たして…? ・海賊戦隊ゴーカイジャー 前回、シルバーは「レンジャーキーを回収しているのは誰なんですか?」とハリケンジャーの3人に言いましたが、まさかレンジャーキーを渡す流れになるとは予想外でした。 持ち逃げされる可能性はありつつも、「その時は力づくで…」と言う事でした。いかにも海賊らしいですね。 そして、ハリケンジャーの3人は異空間へ…。 その異空間では、まさかの無茶振りクイズ大会に。向こうの時間稼ぎ感は明白ですが。 ハリケンジャーのメンバーが合流後、3人が様子を見ていた訳ですが…ゴーカイジャーの3人がボロボロになっている状況を見て「何をやっているんだ?」と言うのは明白でした。 正解すればくす玉が割れる仕組みでしたが、何か様子がおかしい。クイズも意図的に外しているようにしか…と。そして、ハリケンジャーの3人がそれに見かねて乱入。くす玉を割ってみると、何と大量の栗が…? (前回の放送で、シロッコジュニア(違)が人間を栗に変えていたという…) どうやって、栗となってしまった市民を助け、異空間から脱出するのか…それにはシロッコジュニアに「ピンポーン!」と言わせること。 まさか、ハリケンジャーの3人がクイズを出して「ピンポーン!」と誘導していたのは吹いた。 異空間ではハリケンジャーの3人が作戦を展開している頃、残った3人はザンギャック幹部2名と対戦。かなりの苦戦を…と言う展開に。 そして、空間から脱出したメンバーが登場。市民の救出にも成功しました。 その後からは何と言うコラボ祭りに…。一例としては…。 ゴーカイジャーの変身に合わせて、ハリケンジャーも変身シーン披露 ゴーカイジャーの名乗りの後にハリケンジャーも名乗りを披露 ハリケンジャーも戦闘中に忍術披露 何時もの武器入れ替えにハリケンジャーも加わって、ゴーカイブルーがハリケンジャーの刀を使用(?) ゴーカイジャーとハリケンジャーの合体技披露 ファイナルウェイブにハリケンジャーが参戦 変身を披露しなかったボウケンジャー回のチーフよりも破格の優遇に吹いた。やっぱり、ハリケンジャーでは主要3人が揃っていた事がここまでのコラボを実現したのかも。 チーフの場合は変身しなくても十分強いので別格と言うのを差し引いても、これだけ豪華な展開も劇場版クラスと言うか…そんな気配でした。 メカ戦に関しては、前回のCMでネタバレしたハリケンゴウカイオーが登場。まさか、こちらまで名乗りがあるとか予想外でした。 ラストにはハリケンジャーの3人と記念撮影に。やっぱり、あの劇場版(199戦隊の方)にシルバーが…(略)。 次回は、ゴーカイ入れ替えに吹いた。どうしてこうなった。 ・仮面ライダーオーズ 「ひとつ、アンクに…」 「ふたつ、ウヴァさんが…」 「みっつ、無限の…」 ・アンク まさか、あのバトル中に手加減…と思ったら、エイジが「ありがとう」と過去に言った事がフラグになって…(略)。アイスには吹きそうに…(違)。 ドクターに手痛い一撃(メダルに亀裂)をもらったので、退場っぽい流れですが…。 ・ウヴァさん まさか、直前になって完全体になるとか予想外でした。残りメダル1枚はドクターが隠し持っていたのには…。 最終回のボスはウヴァさんなのか? ・無限のメダル エイジの欲望が実は力だったという…。オーズのベルトを受け取った地点で力を得ていた為、欲望としては成立していたんですね。そして、さらなる力を求めるエイジ。 遂にはグリード化したドクターや完全体ウヴァに対抗するために自ら力を求めると言う…。 次回は遂に最終回。果たして、エイジは、アンクは…? ・メタルファイトベイブレード4D 銀河VSマサキ=アンドー…じゃなかった、デュナミス戦です。レジェンドブレーダーと言う言葉に踊らされていたような事をリュウガとの回想(違)から思いだしました。 そして、デュナミスは銀河たちを認め、ネメシスについて話す事に…。 レジェンドブレーダー=旧ベイブレードのメンバーかと思ったら、そう言う展開か!? ・爆丸バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ(午前9時28分付) レンは順調にフラグを構築しているというか…。 そして、第2期と違って幹部勢の退場フラグが早いというか…(略)。第2期は現ザンギャック帝国幹部(違)と皇帝息子が原因ですが。 向こう(第2期)だと若干の生存フラグはありそうな予感ですが、こちらは気配なし…。離反しそうなレン以外は全滅しそうな気配はしますが、果たして…? 次回はまさかの急展開。ダイテツ艦長(違)の退場フラグが…? ・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) ・遊戯王ゼアル-ZEXAL- ・TIGER&BUNNY ・イナズマイレブンGO ・ダンボール戦機 ・カードファイト!!ヴァンガード ・ケータイ捜査官7(再放送) ???『まだ放送前だから、視聴感想はもう少し待ってくれると…嬉しい?』 >午後6時15分付修正 ・ナンバリング修正 1206→1211
※『バディ、この記事を見る時は、カードファイト!!ヴァンガードのネタバレ等に注意するのだ』(Byセブン)
・カードファイト!!ヴァンガード バトルの方は、まさかの呂布(違)勝利に。残念ながら、勝つためには今のアイチにはスキルが足りなかった。 ヴァンガードでは遊戯王みたいにアニメオリジナルルールでのカードが実装される事は、ほぼ確実にないので…新ブースターパックが出るまでは厳しい展開になりそうな予感も。あるいは…? そして、その後の予選で1勝2敗が3チーム並ぶという予想外の展開となり…まさか、奇跡の…と思ったら、勝率的にもジュラシックチームに一歩及ばずという展開で予選落ちに。 その一方、カムイは無事に説得された訳ですが…。 次回は、皇帝VSレンという展開に。これは、ひょっとするとレン主催トーナメントとか、レンVSその他のヴァンガードファイターみたいな構図になるという流れ? それ以上に、アイチの精神的ダメージが深刻な件について。呂布(違)に敗退したのもありますが、それ以上にレンが…(略)。 ・ケータイ捜査官7(再放送)(午後3時55分付) そう言えば、フォンブレイバーセブンとワイルドタイガーに共通するのはソフトバンク…。コラボイラストとか誰かが書いていそうな気配が…(略)。 http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/1103/ 今回に限ってはケイタは不憫と言うか…(略)。 ・海賊戦隊ゴーカイジャー ・仮面ライダーオーズ ・メタルファイトベイブレード4D ・爆丸バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ ・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) ・遊戯王ゼアル-ZEXAL- ・TIGER&BUNNY ・イナズマイレブンGO ・ダンボール戦機 ???『まだ放送前だから、視聴感想はもう少し待ってくれると…嬉しい?』 >8月21日午後6時14分付修正 ・ナンバリング修正 1205→1210
また、別プロットを書きだしそうな気配がします。それ位に次の作業が決まっているというか…(略)。お盆休み中は執筆も薦めましたが、それ以上に色々とリフレッシュもしていたので、その勢いで突き進みたい所です。
執筆ネタとは別件のプロットですが、既にホームページにはアップ済だったりします。こちらに関しては、近日中に動きがあってからトップにリンクを貼ると言う流れになると思います。 勘の鋭い方は何のプロットか判別出来そうな気配ですが、ホームページ側にリンクを貼るまではお楽しみに…と言う方向でお願いします。 (以前の別記事で答えその物は書いていますが、一応…(略))
BOF2011が目前と言う時期ですが、皆さんは夏のBMSライフをどう過ごしていらっしゃるでしょうか?
今回も『Korea BMS Starterpack "Polaris"』に関しての導入記事その2をお送りします。丁度、バージョンアップのパッチがダウンロード開始となっておりますので、今回の解説はパッチ導入についてと言う事に。 以前の導入にあたっての記事は、こちらを参照ください。 http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3476/ ・『バージョンアップされたようだが、フルパッケージを導入して大丈夫か?』 「神は言っている。1.00のフルパッケージを適用した場合はパッチのみで大丈夫だと」 1.00→1.01にバージョンアップする際はパッチのみで問題ありません。1.00を持っておらず、1.01からダウンロードする場合も問題はありません。 (1.01でのパッチはフルパッケージで適用済の為) 問題があるのは、1.00で発生した(『七億光年光』の一部譜面でBGAが再生されない)譜面をLR2IRでプレイしてIR登録してしまった場合です。 この場合の解決方法は、以下の通りとなります。自分が実際に試した方法ですが、最終的に実行する場合は自己判断でお願いします。 1、パッチをダウンロードする。 2、パッチを『Korea BMS Starterpack "Polaris"』のBMSが入っている場所とは違う場所に解凍する。 3、違う場所に解凍したパッチの譜面ファイル名を変更する。例:7rb_7n(2).bme、7rb_7h(2).bme 4、譜面ファイル名を変えたファイルを7Rainbow(デフォルト名)内に入れる。 5、LR2に譜面を読みこませる。 その後、前の譜面で登録したIRデータを掃除すれば作業完了です。IRデータの削除方法はLR2のヘルプ辺りを参照でお願いします。 (ファイル名を元に戻す等の動作等に関しては、今回は省略します。修正前のスコアもIRで残す場合にはデータ掃除をする必要はありませんが…) なお、このパッチに関しての一連作業に関しては譜面修正が入った際のIRデータ掃除等に関しても応用出来ますので、BMSをプレイしている場合には覚えておいて損はないのでは…と思います。
※『神は言っている。この記事を見る時はイナズマイレブンGOのネタバレ等に注意するべきだと』
・イナズマイレブンGO 帝国に勝つために10人という状況で必殺タクティクスを使う事を決意。無茶だとしても、現状で可能な事を…と言う流れでしょうか。 しかし、最初の必殺タクティクスは不発に。ボールは生きていた事もあってフォローしましたが、必殺シュートをキャプテンが放ったにもかかわらず、キーパーはあっさりとキャッチ。これは、どういう事なのか。 一方で、剣城が…。今回は出場しないフラグなのか。それに加えて、剣城の一言が急展開を生む結果に…? そして、バンダナ君の必殺技で何とかチャンスが…と思ったのもつかの間、2度目の必殺タクティクスは失敗に。 先制点は必殺シュートを決めた帝国でした。果たして、雷門に勝機はあるのか? 次回は、剣城が遂に動く事に。そして、必殺タクティクスが…? 今日の格言は「練習しただけ高く飛べるはずだ」(バンダナ君) ・ダンボール戦機(午後8時2分付) まさかの後期オープニング。新型LBXであるオーディンも披露されましたが、まさかの可変LBXとか…。武装神姫並じゃないですか(違)。そして、エンディングも変更されていました。 今回は、まさかの展開連続と言うか後半戦に向けて…と言うのがメインでした。ジンの新型LBXや実はレックスがプラチナカプセルを取り返していて、念のため「すり替えておいたのさ!」(違)とか驚いた。 プラチナカプセルの件はアルト(違)にも…と言う事でタイニーオービット社で解析を行う事に。 手に入れたと思ったプラチナカプセルが実は偽物と分かった後のイノベーター、取る行動が分かり過ぎて逆に吹いた。 次回はパンドラが再登場。果たして、プラチナカプセルを守りきれるのか…? ・カードファイト!!ヴァンガード ・ケータイ捜査官7(再放送) ・海賊戦隊ゴーカイジャー ・仮面ライダーオーズ ・メタルファイトベイブレード4D ・爆丸バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ ・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) ・遊戯王ゼアル-ZEXAL- ・TIGER&BUNNY 『私にとっては、ついこの間の出来事だが…君達とっては、まだ先の出来事だ』Byルシフェル
『Korea BMS Starterpack "Polaris"』ですが、早速パッチが更新されていますので気になる方は適応した方がよいかもしれません。バージョンは、1.01になります。
・修正箇所 『7億光年虹』のハイパー及びノーマル譜面でBGAが表示されなかった不具合を修正。 (この修正の影響で、LR2IRが分断される状態になりますのでLR2IRを登録された方はご注意ください) こちらでも新たな動きがあり次第、随時報告しようかと思います。
※『神は言っている。この記事を見る時はTIGER&BUNNYのネタバレに注意するべきだと』
・TIGER&BUNNY マーべリックが色々と陰謀を…と言うような展開になっています。 それ以上に虎徹が忘れっぽくて吹く。バーナビーに渡したはずのピンバッチが何故かあった…と言う展開なのに、どういう事なの…? そして、社長に電話した時に「社長室にバーナビーのピンバッチが…」とまで言ったのに、「社長が留守中に来たのでは?」には驚く。どういう事…(略)。 極めつけは、マーべリックが取った行動。NEXT能力で、ここまで記憶操作と言うか…自分に都合のよいシナリオに書きかえると言う超展開に。どういう…(ry マーべリックによって指名手配犯(濡れ衣)となってしまった虎徹、果たして彼の運命は…? ルナティックに関しては、この事件をどう見ているか気になる所。 ・イナズマイレブンGO ・ダンボール戦機 ・カードファイト!!ヴァンガード ・ケータイ捜査官7(再放送) ・海賊戦隊ゴーカイジャー ・仮面ライダーオーズ ・メタルファイトベイブレード4D ・爆丸バトルブローラーズ ガンダリアンインベーダーズ ・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) ・遊戯王ゼアル-ZEXAL- 『私にとっては、ついこの間の出来事だが…君達とっては、まだ先の出来事だ』Byルシフェル
別館の方に暫定曲リストを置いておきましたので、気になる方は別館入口からお願いします。
そして、ポラリスの導入記事にて『夜明けの少女たち』が引数エラーで読み込まないと言う話をしましたが、譜面は読みこんだ気配ですがプレイ出来ていないと言う…(略)。 同梱本体である『ruv-it!』での動作が前提となっている為か、LR2では一部に置いて動作保証外の可能性も否定出来なかったりするのが現状です。 この辺りは今後の対応待ちという事でお願いします。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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