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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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第8回無名戦が終わりました。まさかの3000オーバーの3343のインプレが集まりました。そこからチェックなどが入って、数日後には無名戦の順位が出る訳ですが…。

とりあえず、こちらに関しては後日に改めて。

今回は、びにゅうにて『びにゅう読者が選ぶ2011年上半期ベストBMS』の投票が始まりましたので、その報告だったりします。今年1月~6月までリリースされたBMSが対象に。どうやら、第8回無名戦も対象内らしいです。投票の期限が6月30日なので、ギリギリまで新作BMSを待って投票…と言うのは若干難しいかもしれません。

とりあえず、自分のベスト10は以下の通りです。ベスト5を先に紹介…。残りは改めて記事にした際に発表します。

サクライロフワリ(なんちゃって無名戦)
ホログラムガール(S9R)
eternal Rainbow POETISM(WP2)
梅花の侯(WP2)
DEEP MARINE STRIKER(その他)

約1曲が今年リリースなのか悩む所があるので、そちらの扱い次第で残り5曲+αが変化しそうな気配です。

その曲は、ジョリジョリ!!だったりしますが…(略)。

それ以外にもHIPHOPイベントの様子見とか…色々とあったりします。

>深夜0時28分付
残り5曲については別記事に…の部分を追加。
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その1の記事にて2335(昨日の午後10時現在)と書きましたが、今日の午後10時4分付で2925というかなりの数のインプレが投下されているという気配。この気配だと、3000超えも視野に入る?

それとは反対に、『GOT TO BE REAL2』の方はインプレが少ない…と言う気配がします。ヘッドラインみたいな物が実装されれば、そこから反応が少ない時間帯とか分かるのですが、開催されているイベント会場では実装されていない気配がするので、今後の展開次第でしょうか。

今後の開催日程が近いとされるイベントスケジュールとしては以下の通りです。期間は登録期間ではなくインプレ期間です。
(ソースはBMS memo)

Mutual Faith(合作イベント):7月11日~7月31日
A-1 Climax 2nd "Over the Air":7月19日~8月7日
BOF2011 preliminary skirmish:7月31日~8月14日(開催及びインプレ期間は同時?)
THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict -:9月25日~10月30日

・7月19日~7月31日
3イベントのインプレ期間が被る(合作イベント、A-1、BOF2011前哨戦(前哨戦は31日が初日))

・7月31日~8月7日
2イベントのインプレ期間が被る(BOF2011前哨戦とA-1)


何というインプレ期間の被りが…。滑り込みでイベント告知があった場合にはインプレイヤーも大変な状況になるかもしれません。

まずは、登録曲数が多くなるだろうと思われるA-1の登録数がどうなるか次第でしょうか。
タイトル通りです。まさか、2000インプレを超えるだろうと予想したら本当に2000を超えるとは…。午後10時現在で2335という数になっています。

おそらく、現在までに開催されたイベントの中ではインプレが最大数になると思われます。以前にも言ったような気配がしますが、インプレ数はFIVE VS SEVEN(インプレ数2976)を超えるか越えないかがひとつのポイントになりそうな感じですね。

『第8回自称無名BMS作家が物申す!』もインプレ期間が残りわずかに…。インプレイヤーの皆様はインプレ忘れがないように最終確認をした方がよいかもしれません。

引き続き、タイトル通りの小ネタニュースです。

・Korea BMS Starterpack "Polaris"の動き(続報)
先日、プロモーションページがつながらないと言うのを報告しましたが、17日現在では復旧しているようです。公開予定日が変化なしと言う状況なので、実際にどうなっているのか見えてこないのは相変わらずなのですが…。

続報を待ちましょう。

・GOT TO BE REAL2の動き(続報)
無名戦と比べると、インプレ状況が…と言う気配がします。HIPHOP限定と言うのが影響しているのか、それとも裏が無名戦と言うのが影響しているのかは不明ですが。
(裏が無名戦と言うのは、少なからず影響しているかもしれません)

無名戦後にインプレイヤーが増える事を期待か?

・第8回無名戦の動き(続報)
インプレ数が17日午後8時17分頃で1985も集まると言う状況ですが、時間帯によってはインプレが止まるのが…。土曜日に駆け込みインプレが多そうな気配ですが、インプレ受付終了日は19日の日曜です。

無名戦と言う割にはBOF2010~みにけび!までのイベントで名前を見かけた事のあるBMS作家が多く、自分の場合は『作者を知っています』のチェックを入れている曲が多かったのが印象的でしょうか。

19日がインプレ受付終了日ですが、インプレは計画的に付けていくのが一番だと思いますのでインプレイヤーのみなさんも慌てずにインプレ文を見直す事も重要になるかもしれません。

果たして、2000インプレを超えるのは確定にしても…どれだけの数になるのかが気になる所です。
タイトル通りですが、今回は小ネタニュースです。

執筆に関しては『そんな執筆フラグで大丈夫か?』と言う展開です(違)。進行速度が遅いのは…(略)。

・Korea BMS Starterpack "Polaris"の動き
プロモーションページにつながらなくなる(6月12日現在でページ読み込みエラー)状態に。少し前まではプロモーションページがあったのですが、スケジュール変更等で何か変化があったという事なのでしょうか。 この辺りは情報が少ないので、色々と気になる所ですが…。

・GOT TO BE REAL2の動き
やはりというか、エントリー終了直前でのエントリーが増えている気配がします。BMSイベントに滑り込み登録は良くある…と言うよりも恒例行事となっている気配がします。

予期せぬサーバーエラー等で登録できなくなる可能性もゼロとは言えない為、ここは時間に余裕をもった登録を心がけて欲しい限りです。

インプレ開始は13日からですが、自分はインプレをするとしたら若干遅れる可能性がありそうです。 (下書き等の関係で…)

・第8回無名戦の動き
インプレ数が午後11時45分現在で1727、前回の無名戦を超えるインプレが集まっている事に驚きです。
(第5回無名戦で1786(エントリー数94)という記録も…)

次はFIVE VS SEVENの2976(エントリー数87)を超えるかどうかが分かれ目になりそうな気配がします。この盛り上がりを考えると、インプレ数2000は軽く超えそうな流れはあるのですが…どうなるのか。
無名戦のインプレ数が午後11時現在で1565という数に。76と言うエントリー数があるので、1作品ごとの平均インプレ数は約20という事に…(略)。

それとは別件ですが、新規でイベント告知がありましたのでこの場を借りて…。

タイトル:URTRAEXTREMEBEAT
登録日程:2011年12月1日(木) 01:00:00~ 4日(日) 23:59:59
インプレ日程:2011年12月1日(金) 00:00:00~17日(日) 23:59:59(登録数によって延長あり)

高速BMSイベントである『EXTREMEBEAT』が再び…。今回は最低BPMは300という新ルールが追加されました。

このBPM300ですが、一番分かりやすい例を出すと『MAX300』(あくまでDDR版。弐寺は微妙に違う)です。これより下のBPMが設定されているとペナルティが付くらしいです。BMS作家の皆様はご注意を…。

BPM300と同様に、超低速ソフラン及び停止等に関しても注意が必要です。最低BPMを割るとペナルティ対象になりますので、やっぱりBPM300の縛りはかなり重要なポジションになる模様です。

それに加えて、今回は『第九』をテーマにした曲が奨励されています。開催が年末ですので、ある意味で狙っているかもしれません。BPM300以上の第九か…どんなアレンジになるのか気になる所です。ある意味で腕の見せ所です。

『全身全霊を第九に籠めろ!』(違)


それ以外の細かいルール(インプレ、作品登録等)に関しては、開催が先の話ですので時期が来た際にでも説明しようかと思います。追加ルール以外は前回のイベント同じですので、詳細は前回の『EXTREMEBEAT』のページを確認するのも手かもしれません。

>午後11時24分付
今回のイベント概要ページは以下の通りになっている。上手く使えよ。
http://scytheleg.bms.ms/tempyou/event/uxt/


『イベント開始は大分先だが、リンクを貼って大丈夫か?』

『大丈夫だ、問題ない』

もしも、問題がありましたらご報告いただければ…と思います。確認次第、リンク先変更等の対応をいたします。
完全にイベントを1つ見落としていたという事実が…。自分もびにゅったーでようやく捕捉した気配ですので。

タイトル:GOT TO BE REAL 2
登録日程:6月9日~6月12日
インプレ日程:6月13日~6月26日
(延長に関しては記載なし)

このイベントなんですが、簡単に説明すると『HIPHOP限定』BMSイベントです。BMSでは減りつつあるHIPHOPを盛り上げるという想いから企画されたとの事です。

裏では無名戦が好評開催中という中でのHIPHOP限定イベントと言う事でインプレが何人来るのか…という心配もありますが、HIPHOP系BMSをプレイした事のない方は未知のジャンルに触れるチャンスと見るのも良いかもしれません。
(自分もHIPHOPに関しては明るくないので…)

『インプレ方法に関しては、イベントページをチェックしてみるんだな。何か書いてあるんじゃないかな?』

大体のインプレ方法は他のイベント同じですが、インプレイヤーと作品投稿者で付けられるポイントの幅が異なるのがこのイベント独自になるようです。
(通常インプレは0~3Ptの範囲、作品投稿者は0~5Pt)

最終的にどの位の作品が来るか見守っていきたいと思います。
みにけび!のインプレ期間が終了しました。1日延長になりましたが、隣では無名戦と言う状況でインプレ数がどれだけ伸びるのか注目していたのですが、意外な結果に。

最終インプレ数:670
なんちゃって無名戦(参考):712
第8回無名戦(6日午後6時47分現在):1201(インプレ締切日は6月19日)

まさか、エントリー数がみにけび!(37曲)よりも少ないなんちゃって無名戦(21曲)より少ないインプレ数になりました。隣の無名戦が盛り上がっているので、その流れが少しでもみにけび!に来るかと思ったのですが…。

それだけ、32KBという容量制限でBMSを作るのが大変だったという事でしょうか。wav音源で100MBというBMSもある位にBMSは大容量化と言うか…そんな流れがあるのでみにけび!は色々な意味でもBMSの限界に挑戦しているような気配がしました。

みにけび!主催であるAOiRO_Manbowさん、みにけび!に作品をエントリーした作者の皆様、インプレイヤーの皆様、本当にお疲れさまでした。

次回はA-1が延期になった関係上、合作BMSイベントの方が先に開催という事になるようです。果たして、このイベントラッシュで新規インプレイヤーは増えるのか…それらを含めて今後のイベントも見守って行こうかと思います。

無名戦のインプレラッシュが延長の理由のひとつかもしれませんが、『みにけび!』のインプレ受付終了が6月5日に延長となりました。1日だけですが、インプレ忘れ等をしている方はお早めに…と言う気配でしょうか。

そして、無名戦ですが何とインプレ数の勢いが止まらないと言うか…6月5日の午後6時20分現在で909も付いていると言う超展開に。A-1の方が開催期間変更と言う事に加えて、76曲という1分BMSを超える大量の作品数が出た事もインプレ数が伸びている理由の一つではないかと思います。

この流れでA-1をやったら、どれ位の曲数が集まるのかも気になる所ですがBOF2011が近い事に加えて別イベントもスタンバイされているので…ふたを開けてみないと分かりません。

最後に、まだインプレラッシュの続く中、自分のマシンガンインプレにレス返しをしていただいた作者の皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。自分ももうすぐBMSは1年と言う状況ですがインプレは1年経過しておりません。いただいたご意見は今後のインプレ活動の参考にしたいと思いますので、ひとつよろしくお願いします。

その前に執筆か…。
遂に無名戦のインプレが入り始めましたね。無名戦とみにけび!のインプレ期間が被る週ですのでみにけび!のインプレ率が落ちると思ったら、少しですがインプレが入り始めているような気配です。

みにけび!に関しては残り1曲ですが、現在ダウンロード不可になっている1曲なのでどうすればいいのか…。

無名戦のインプレに関しては、マシンガンインプレと言う事で一定数書き終わったと同時に第1陣を出します。どれ位の数を出すかというのは…まだ未定ですが50近くはインプレの土台が終わっていると思います。全部書き終わったと同時に76曲のインプレを出すという手もありますが…どっちが良いのか悩む所。

とりあえず、近日中には出しますのでひとつよろしくお願いします。無名戦のインプレが終わりましたら、執筆活動の方へ戻る予定。

執筆の方がメインのはずでは…というツッコミはしない方向でお願いします。



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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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