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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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ユビートの方は、既にコナミ支店で速報していますが…。ドラムが全国対戦がオープンに。

しばらくは対戦オンリーで行こうと思います。

>ドラムマイスター
全国対戦、オープンになりました。

・1回戦
自分の選択曲:アクエリオン、887900点、Aランク
相手の選択曲:遠雷、924770点、Sランク

結果は勝利に。東京プレイヤーを撃破したので、アイテムが買えるように。

・2回戦
自分の選択曲:カルマ、879407点、Aランク
相手の選択曲:アクエリオン(ADV)、398165点、Eランク、演奏失敗。

結果は敗北でした。

・3回目
自分の選択曲:CRAWL、984645点、Sランク。フル。
相手の選択曲:CHANCE!、992495点、Sランク、フル。

結果は勝利に。台湾プレイヤーを撃破したので、バナナを入手。D2に昇格。

・4回目
自分の選択曲:アクエリオン、904180点、Sランク
相手の選択曲:ゴーイングマイウェイ、542508点、Dランク、演奏失敗。

結果は敗北。茨城プレイヤーなので、逆に向こうのプレイヤーはアイテムが…。D3に降格。

最終結果は2勝2敗。降格タイミングが早すぎです。

>ユビートマイスター

endscape:828570点。ランクB。プレイヤー2名参戦。
PLAY THE GAME:718206点。ランクB。プレイヤー2名参戦。クリア。
Special One:596778点。ランクD。セーブ。

今回は地球へ…以外も叩く。丁度、プレイヤー募集中だったので。ただ、新規では1曲クリアのみ。非常に厳しい戦いが続きます。

>ポップンマイスター
今回は意外にも1回のみ。

ラガポップ:82416点。2.5倍速。いつものクリア。AC初。
エピックポエトリー:96806点。2.5倍速。いつものクリア。R。バッド1。
ハイパージャパネスク2:78099点。2.5倍速。いつものクリア。バッド4。
アフターパーティー:94953点。4倍速。いつものクリア。R。バッド1。

なんて展開ですか…と思う。合計78点。

>トルーパーマイスター
オプションはイージーのみです。

トランステクノ:62694点。演奏失敗。E。
ヒマワリ:126701点。ランクC。クリア。
511:113897点。ランクD。クリア。

合計:303292点。まさか、レベル2の曲(しかも、イージー設定)で失敗とは…。

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※ソウルイーターのネタバレに注意です。(By結)

そう言えば、今日はヤッターマンがないので…。

・ソウルイーター
クロナVSマカがメインでしたが、遂にマカもバーサーカー(違)に。今回はデネブ(違)の出番が意外と多かった。
バーサーカーになると、装甲もアップするんですか…。

次回はとある人の空間に…と言う展開。マカの子供バージョンは吹きかける。それよりもデネブの「ネタバレすると…子供になる」(意訳)に吹く。

本当に予告でマカが子供になってしまいましたし。

マカの暴走バージョン、口調まで変わるんですね。SRCデータは大変そうだなぁ…。
※ユーディアのネタバレ等に注意です。(by結)

タイトルはOGRから。しかし、例のエラー文に関しては原因不明か…。フルパックでやり直した方が速いのか?

>深夜0時5分付
フルパックでプレイが可能になったので、残る2本の感想追加。

>データ編
・ヒーロークロスライン
2作品が終了している事が発覚したが、データが出せるのか…と言われるかと言うと並行連載中の作品次第…と言うのが辛い所です。

ただ、火星のココロに関しては…扱っている時間軸がかなり離れているので大丈夫だと思うのだが…。

・コミックヴァルキリー関連
アンバランス×2と炎のインフェルノ、インフィニティブレードはパスする方向で行きます。みこたまも…データ化するには足りない部分があるみたいですし、武装名称が創作前提なディスバニッシュ、セレナード(かのは例外。実際に技名を叫んでいるので)の例もあったりするので…なかなか進まない(泣)。

その分、タロットメイデンきさらは一番作成しやすいなぁ…と思う訳です。必殺技名称が設定されていたりするので。

>シナリオ編
正しい世界の入手法とOGRは…エラー文の都合で進まない…。万が一の事があれば、フルパックで再プレイする方向になりますが…。

・ロックオンさんdeロックオン
とりあえず、現状でのスコアを貼っておこうかと思います。

■ハイスコア記録

・ミッション1
72
・ミッション2
62
・ミッション3
18
・トータルプレイ
127

ハッキリ言うと…低いです。メモリが増強されたので、スピードが速くて…(略)。

・ユーディア
今回は別の国に助けを求める為に直接乗り込む(違)事になりました。

最初のステージでは、母艦が動けず…と言う状況に泣きそうでしたが、運動性フル強化のユーディアを突っ込ませる事で周囲のザコを黙らせました。それ以外では、レベルの低いメンバーのレベル上げ…。このステージでは撤退する列車を撃破し、ネームド1名撃破で熟練度獲得。

次のステージは、王都へ戻る帰り道に、まさかの敵襲。勝手に出撃した姫様を守りつつ…と言う事はせずに、ユーディアを突っ込ませる無双作戦です(笑)。ただ、残念なのはネームド2名を取り逃がした事。倒せば熟練度でしたが…難しくなりそうなので今回は避けた次第。

回復アビリティ系は重宝しそうだなぁ…と思いつつ、霊力消費タイプなので迂闊に連射できないのが難点か…。

・ベルグリム
今回は、依頼を受けてダンジョンの奥深くにいるアーティファクトを倒す事に…。意外と苦戦しないで倒せたのは…レベルが上がっている証拠ですね。

とりあえず、報酬の技は銃属性が使える人が装備しているんですが…現時点では盗賊だけっぽい気配。

そろそろ、現在のキャラリストとかアップしたい所ですが…もうしばらくお待ちを、と言う気配です。

・正しい世界の入手法
どうやら、例のアレはフルパックにしたら直ったようです。どういうエラー文が出たかと言うと…。

D:\SRC\src140\最近プレイしたシナリオ\正しい世界の入手法\Eve\征服記録08.eve:73行目
「アパッチャー」というパイロットが定義されていません
72: PlaySound BeamSaber(3).wav
73: Talk アパッチャー
74: Talk "" 暗

多分、上書きミスっぽい気配もしますが。

そんな訳で新メカのおかげで色々と楽になっている一方で、某メカがその活躍ぶりに嫉妬…と言う展開でした。

やっとの事でイベントを発動する事に成功しました。このイベントは何の意味があるのかどうか不明ですが、あの新メカが巨大化しましたよ。結局は、宗政には勝てないのですが…。

しかし…2になっただけで、あれだけ強くなるものなのでしょうか…って突っ込むだけ無駄か?

・OGR
こちらもフルパックで何とかなったので、再プレイ。そうしたら…伝説の武器がスリングショットで吹いた(笑)。
しかも…魔王に致命的ダメージ…。何というオチですか、と思った。

その後、オリハルコンを回収して無事に…と思った所でラスボス(?)登場。しかも、先ほど倒したはずの魔王が…再登場。どうやら、量産型のようです。まるで、ヴァルシオンです。

次回、感動の最終回…となるのか?

今回は雨と言う事もあってゲームパニックのみ。しかも、クレーンゲーム1回以外はすべてコナミ作品しかプレイしない徹底ぶり。
ちなみに取ろうとしていたのは、最近話題のサンデーVSマガジン。今回はマガジン側が欲しかったのでやってみたら…取れなかった。

>オトメディウス
今回は1プレイのみ。

・トゥイー
サンサル(E)→アレキ(E)→東京でリタイヤ。660460点。

微妙に調子が悪い…サンサルでニアミスのダメージを受けるとは…。

>ドラムマイスター
こちらも1回のみ。

カルマ:6496750点。Aランク。
CRAWL:6951100点、Aランク。
クロスロード:1071850点、Sランク。
アクエリオン:1660000点、Cランク。

アクエリオンでCランクって…。

>トルーパーマイスター7級
今回、オプションを調整する事に…。

・1回目
DoLL:72065点。ランクE。演奏失敗。
エピックポエトリー:66657点。ランクE。演奏失敗。1倍速、イージー。

1倍速でも付けたら、ものすごく速く見えた。ポップンとは倍速のシステムが違うんだなぁ…と。

・2回目(0.5倍速、イージーを標準装備)
DoLL:82137点。ランクD。演奏失敗。
ヒマワリ:128751点。ランクC。
ハイパージャパネスク2:66038点。ランクE。演奏失敗。

1曲は成功っぽいが…?

・3回目(イージーのみ)
Jポップ(Lv3):99089点。ランクD。
588(Lv2):131436点。ランクC。
ダンスポップ(Lv2):126842点。ランクD。

微妙な成績ですが、何とかクリア出来た…気配。

>ポップンマイスター
ユビートの曲では地球へ…の追加を強く希望。

・1回目(9ボタン)
プログレ(V):66216点。2.5倍速、ランダム。演奏失敗。
ジャパメタ:82401点。ランダム。いつもの成功。レコード。
アクエリオン:97427点。3倍速。いつもの成功。ノーバッド。
エピックポエトリー:95084点。3倍速。いつもの成功。バッド1。レコード。

ポエトリーのバッド1に驚く。合計76点。


・2回目(5ボタン)
ジャパメタ:77834点。ランダム。いつもの成功。アーケード初。
PSG:95952点。2倍速。いつもの成功。ノーバッド。5ボタン初。
メロコアG:93992点。2倍速。いつもの成功。ノーバッド。
IDM:92473点。2倍速。いつもの成功。バッド9。

ジャパメタはCSでクリア済だったので、実際にやってみたら…。合計81点。


・3回目(9ボタン)
コンテンポ2:49160点。2倍速、ランダム。演奏失敗。初。
ハッピーキュートコア:94209点。2倍速、スーパーランダム。いつもの成功。バッド1。
ハイスピードラブソング:85890点。2倍速、スーパーランダム。いつもの成功。
チアパラ:97396点。いつもの成功。ノーバッド。3倍速。

コンテンポ2は…スピードを間違えたっぽい。合計60点。


・4回目(対戦)
ヴァイオリンプログレ:70820点。2倍速。3位。自分の選択曲。
電王:91652点。2.5倍速。2位。ノーバッド。
ドリームポップ(ハイパー):54898点。3倍速。3位。

結果は2位。微妙な立ち位置です。レベル3にも上がれない、レベル1にも下がれない…という気配。


・5回目(9ボタン)
バトルダンス:75178点。2倍速、スーパーランダム。演奏失敗。
オラトリオ:93586点。3倍速。いつもの成功。バッド3。
和プロ:88368点。3倍速。いつもの成功。バッド8。
ネガメ:92447点。2.5倍速。いつもの成功。バッド17。

バトルダンスの玉砕っぷりが…。合計79点。

今回は…ビーマニのサントラを買って資金が…と言う気配なので少なめです。


客注物の怪人くらぶと金剛番長です。両方とも未見です。

本当だったら、イカ娘、明日のよいち!、ネギま!(通常版)も回収するべきでしたが、資金難なのでこの辺りだけで。帯であったんですが、明日のよいち!がアニメ化にはビビったが…。


セーラー服と重戦車の2巻とあわせて来週かなぁ…と。ツマヌダが置いてなかったので、別の本屋で購入…の気配もありそう。
※ピポパのネタバレに注意です。(By結)

>午前9時57分付
マイメロ4期(簡略)の感想を追加。

>午前10時39分付
絶対可憐チルドレンの感想を追加。

タイトルはピポパですが、終了後に重大ニュースが…。

レスキューフォース、劇場版決定の告知が!!

詳細は、正式発表(あるいはレスキューフォース内のCM)まで待ちましょう。そこまで引っ張ってフェイクだったら泣けるので。

なお、ゴーオンジャーは2度寝でスルー…キバも途中から。

・仮面ライダーキバ
時をかける名護さんの完結編ですが、クィーンに自分の大事なボタン(ハンターをつかまえた際に奪っているアレ)を渡したら…何と、紅息子が持っていたではないですか。

名護さんが気づけば…キバの正体はもはや筒抜け状態かも。

それ以外では、バンド君が戦闘要員に追加されたようです。今後の活躍が期待されます。

・ネットゴーストピポパ
長い花火大会だなぁ…とか。アバンはピットとユウタ。

セイレーンと遭遇した所からの続き。名前のないセイレーンにプーと名前を付ける訳ですが…。

「良いセンスだ!」

…という気配でもなかったようで。どうしても某魔神を連想しそう…って、そっちはブゥか。
そんなセイレーンと一緒に残りのメンバー捜索。しかし、行き違いになってしまう。ここら辺はあっさり合流…とまではいかないようです。とことんひっぱります。そんな中でピットとセイレーンがケンカをしてしまって、セイレーンは何処かへと行ってしまいます。

そして、ドリームフューチャー社の交通システムに干渉…と言う訳ではないのですがシステムの正常化をするナビネットゴースト。しかし、セイレーンとネットヴィーナスの登場で…。

「そして、イデは発動した」


交通システムが崩壊して街は大混乱。最終手段として、電源を落としての再起動を図る事に…。某部長は反対しましたが…。

とりあえず、今回はネットヴィーナスがゼニア=ヴァロフに見えた罠…(違)。

そして、電源が落ちたと同時にセイレーンも消滅危機っぽかったのですが、ピットが助けました。意外といい所があるんですね。

その一方で、部長はさりげなく表舞台からは降ろされるオチになりそうです。どうやら、風間ジンの秘書さんの中の人ネタで、部長はヴァイアラスだった…と言う事で消されるオチも見えてきましたが、これはあくまでネットゴーストピポパであって、VenusVersusVirusではないので…大丈夫でしょう。
(デルトラにしなかったのは、監督が違う為)

最終的には滅茶苦茶になった交通システムを何とか修復しましたが、ドリームフューチャー社は…ピンチでしょうなぁ…と。

その一方で、風間ジンはセイレーンに発信機を…って、それはセイレーンが拾った貝殻…(以下略)。

次回はパットとヒカル話。本来だったらいないはずのパットの声がして驚くピットに吹く。

ちなみに、ポットはカズシゲと一緒だったようです。


・マイメロ4期
Aパートはフラット君回だった気配。バク哀れ…(笑)。Bパートはナタリーをお天気お姉さんにしようという計画でしたが…ギャグが(略)。

次回はツチノコ登場ですが…クロミの説明に吹く。


・絶対可憐チルドレン
細部こそは一部変更されていますが、コミックスでもあった桃太郎(釘宮ボイスモモンガ)話。ただし、京介とペアで最初に登場した都合上、記憶喪失扱いで薫と出会った訳ですが…。

さりげなく、受付嬢2名は皆勤賞な罠もします。ハヤテのごとく!における西沢さんポジションか?

それにしても…クラウスさんがいなかったなぁ…っていなくても変わらないようですが(笑)。

次回は朧さん回。しかし…今回は薫の暴走っぷりに吹いた。

>レスキューフォース補足
劇場版は本当のようですね。ただ、レスキューフォース内では次回…と言う事になるのだろうか?

CMの回数が半端じゃない。それだけ、本気…のようですね。
※翼の唄のネタバレ等に注意です。(By結)

今回は、翼の唄のサブタイ。

>シナリオ編
・翼の唄
11話と12話。11話は…ようやくクリアしました。アドバイスを下さった方にはお礼申し上げます。

11話ですが、どうやら…増援は1回だけのようです。そして、その増援をしのぐとクリアになります。全機撃墜はさすがに無理っぽいので、1機位は…仕方がないのかも。
その後、切り札がマクロス強襲型(違)には驚く。主砲はハッタリではなく、本当に撃つとは…。しかし、そのおかげで戦艦は大ダメージを受ける事になりましたが。

12話は…つばさが以前から抱いていた(とある人物に対しての)懸念が本当だったという話。それ以上でもそれ以下でもないような気配です。シナリオとしては…途中からくるボスユニットは無視する事が一番でしょう。

アレを倒せれば凄いと思いますが…。

※一騎当千GGのネタバレ等に注意です。(By結)

>16日午前9時付
レスキューフォースの感想を追加。

>午後10時59分付
鉄腕バーディーDECODEの感想を追加。

・一騎当千GG
突如、リザ(違)の目の前から姿を消した呂布。どうやら、自分探しの旅に出たようです。そこで、呂布と同じ記憶を失っている闘士と出会います。このバンダナ君は…実は孫策と会った事がある人物のようですが…。

呂布が旅の終着点に来たのは、洛陽高校。そう言えば、PS2版に登場した某刹那(違)がここの出身でしたね。
(彼女に関しては触れられず。まさか、黒歴史扱いか?)

実は、ここへ呂布をおびき寄せたのは…サジでした。更には、アニマス(ゼノグラシア)真が登場。猛徳に会わせる…と言って、バンダナ君を捕まえようとします。そんな中でバンダナ君の記憶が戻ったようです。

「孫策が馬鹿だってことは覚えている」(意訳)には吹く。どうやら、夏候惇のようです。だから片目なんですね。

凄かったよ、夏候惇のメガトンパンチ。その後は…ご丁寧に壁を直していました(笑)。

それにしても、次回予告での会話に吹く。それはあり得ないので、慌てないように夏候惇…。


・レスキューフォース
R-4の初恋の人が登場ですが…AパートとBパートで性格が変わっていたのは吹いた。あれはいくらなんでも…とか。

初恋の人がいる為に、火事場のスーパーパワーが使えなかったり、長官のセリフが取られたり…。R-4が目立っていた感じでした。

しかし、あのオチが何とも…。

次回は…レスキュードーザー登場。ガオガイガーの某メカが思いついた。


・鉄腕バーディーDECODE
怪談話かと思ったら…実は暴走したマリオネットが関係していたという話。見事に破壊し、バーディーが回収しようと思った矢先…そんなのアリかよ、という展開が…!?

今回は、久々にしおんが本編に…と言う具合。ビール1杯でKOですか(違)。

どうも、今回のリュウタロス社長は、どう考えても小説ネタの…って自分だけですね。わかります。
※ベルグリムのネタバレに注意だ、研修生。

ケータイ捜査官7が再放送中ですが、時間的に見られない罠…と言っても、通常放送分のは全て視聴済なので…ではなくて、タイトルはベルグリムより。

>データ編
ネタシナリオで自炊必須なデータは以下で決まりな気配。

・ツマヌダ格闘街
・デュアルジャスティス
・惑星のさみだれ
・RATMAN
・無敵看板娘(Wiki投稿済)
・アルカナハート(Wiki投稿済)
・正義研究会セレナード
・ALCBANE
・私立彩綾高校超能力部
・タロットメイデンきさら
・仮面のメイドガイ(Wiki投稿済)
・セキレイ
・絶対可憐チルドレン
・トリガーハートエグゼリカ(Wikiにデータが存在)


とりあえず、スパロボZ風ヒーロークロスラインという気配になりそうですね。わかります。時代設定は火星のココロ辺りの時間枠で多元世界誕生とか…そんな感じになりそうですね。

この中に一騎当千とパニッシャーも入れられそうな気配ですが…さすがに厳しい。本当だったら、戦国乙女を入れたい所ですが…さすがに(略)。ディスバニッシュは変身方法でネタが…と言う具合で没っぽい罠。

>シナリオ編
OGRはバグフィックス待ちっぽい罠。魔王のHPを途中まで下げたら「本気モードがありません」みたいなエラーが出てきたので。ただし、進行は止まらずに続行されるようです。


・ベルグリム
魔王に挑戦…。しかし、魔王は強すぎた(泣)。マナストーンを破壊すれば勝機が見えそうでしたが、これはさすがに厳しい。仮に倒せたとしても、2週目以降ネタですか。1週目で倒せるかと言えば、無理っぽいけど。

多分、倒すとバグが発生とか…そんな気配がする。

結局魔王は倒せなかったが、ストーリーは進みます。そして、主人公の新たな戦いが始まります。

まずは、カースの依頼をクリアできるようにレベル上げをせねば。


・グランジス
ハーミィのランクが40近くになりそうです。そして、久々にダンジョンへ突入。15階あたりで止まっております。

目的はカード回収がメインです。それ以外にも撃墜数を増やすという目的もありますが。
今日もROUND1。ユビートはコナミ支店を見れば、速報で分かるようになっておりますが…。ポップンとビーマニは…そうもいかない事情があったり。

>ユビートマイスター
向こうにも書いたのですが、しばらくは地球へ…1曲オンリーで行きます。

・endscape
1回目:816938点。ランクB。2位。
2回目:804693点。ランクB。2位。
3回目:842040点。ランクB。2位。
4回目:808366点。ランクB。3位。
5回目:780815点。ランクC。
6回目:820000点。ランクB。

4回ほど対戦があった訳ですが…1位が遠い。ポップンみたいにうまくいきません(泣)。今回、練習中の称号を得たので、しばらくは練習オンリーになると思います。

endscapeで会いましょう(違)

>トルーパーマイスター
段位認定モードに初挑戦。7級に挑戦しました。今まで級なしだったんですね。

511:111306点。ランクD。
desolation:119387点。ランクD。
Dr.LOVE:122390点。ランクD。
earth scape:122015点。ランクD。

合計:475098点。達成率78%。7級合格に。

>ポップンマイスター
対戦つながらず…何故!?

・1回目(9ボタン)
プログレ(落書き帳):48444点。2.5倍速。バッド50以下のみ成功。初。
アクエリオン:93504点。3倍速。いつもの成功。バッド2。
和プロ:87332点。3倍速。いつもの成功。バッド5。

プログレ2連発…とはいきませんが、プログレ2曲でした。合計70点。


・2回目(9ボタン)
ジャパメタ:81614点。ランダム。6満点以上、バッド100以下成功。AC初。
エピックポエトリー:88319点。3倍速。いつもの成功。バッド6。
アフターパーティー:87453点。3倍速。いつもの成功。バッド4。

ジャパメタで奇跡が…。それがすべてかも。合計78点。

余談ですが、シンパシー2ではなくてシンパシー1でした。ビーマニ10周年アルバム…。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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