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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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アルカナハートと言っても初代OPの方ですのでご注意を…と言う気配がします。ズレ譜面っぽい箇所はありますが。

ツキアカリのミチシルベは普通に譜面で検索されていた人がいるようですが…こちらではjubeat(及びjubeat ripples)での譜面と言う事になっていますので、この点もご注意を。
(中にはギタドラやポップン、弐寺、DDRの譜面で検索される方もいますが…)

さすがに本家に収録は…難しい曲ですが。

・イントロ
③□□⑤  ①①⑧⑧  ①①⑤⑤ ①③⑤□
②④④⑥  ⑥②②⑦  ②②⑥⑥ ②□④⑥
①□□⑦  ⑥③③⑦  ③③⑦⑦ □□⑦⑦
□①⑧□  ⑤⑤④④  ④④⑧⑧ □⑧⑧□

①①④④
②②③③
⑤⑥⑦⑧
□□□□

(間奏)

・Aメロ
①①②② ①□□④ □①⑧□ ①②③④
③□□④ □②③□ ②□□⑦ ⑤⑥□□
⑤□□⑥ ⑤⑤⑥⑥ ③□□⑥ ⑤⑥⑦⑧
⑧□□⑦ □⑦⑧□ □④⑤□ □□⑦⑧


①①②② ④③②① □①④□ □□□□
③③④④ □⑤□□ ①⑤⑥④ □□□□
⑤⑤⑥⑥ □□⑥⑧ ②⑦⑧③ ⑤⑥⑦⑧
⑧⑧⑦⑦ □□⑧⑦ □②③□ ①②③④


・Bメロ
□□□① ①②□□ □□①② ①②□□
□⑧②□ ②③⑧□ □⑦⑧③ ②③④□
⑤③⑦□ □⑦④⑥ ④⑧⑦□ □④③⑦
④⑥□□ □□⑥⑤ ⑤⑥□□ ⑤⑥⑦⑧


□□①② ⑥□□④ □①②□ ①□□⑤
□□④③ ⑦⑤⑤③ □④③□ □②⑥□
⑥⑤□□ ⑧□□② □⑤⑥□ □③⑦□
⑦⑧□□ □①①□ □⑦⑧□ ④□□⑧


□□①② ①②□□ □□⑦⑧ ①②⑧□
③④□□ □□③④ □①②□ □③□⑦
□□⑤⑥ ⑤⑥□□ □③④□ ④□⑥□
⑦⑧□□ □□⑦⑧ ⑤⑥□□ □⑤□□

(間奏)


①②③④ □⑦□⑧
□□□□ ①□③□
□□□□ □②□④
⑤⑥⑦⑧ ⑥□⑤□
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何だかヴァーミリオンのデータがまたもや…と言う気配ですが、それでもボーダーという…(略)。今回は一部を除いてコナミ支店のコピペとなっております。

>ボーダーブレイク
本日は、支援なしプレイでした。次回からは支援オンリーに戻す事になりそうです。

・本日の結果
1回目:重火器 敗北 3-5 16Pt 20位 -26
開幕辺りで榴弾砲を撃って援護を…と思っていたのですが、まさかの味方誤射ペナルティ-10に。戦況を読めなかった事が今回の失敗に。

それ以上に重火器章狙いが今回の予想外の展開になってしまったのかもしれません。しばらくは支援オンリー(ボンバーマン)の方向になるかもしれません。

重火器を再トライするとすれば、C1にクラス落ちしてからか個人演習辺りで。あるいは、動画研究。
(動画研究はEvansの時にもやった事があるんですが…あちらは見事に不発気味となっておりますので、どうなるかは未知数で)

2回目:強襲 勝利 0-2 0Pt 20位 -2
2分に近いマッチングではスコアが…。

3回目:強襲 勝利 2-8 22Pt 20位 -10
支援なしプレイが逆効果になったような…そんな気配がします。しばらくは支援オンリーの方が正解か。

・カスタマイズ
リムペットボムを購入しました。リムペVは…メタルだけ集めればOKな状況ですので、何とかBOXから見つけ出さないとまずいのですが…。

ガチムチボンバーマンでは被る為にフルツェーブラでボンバーキング…と言うのもアリかもしれません。

>リプルズ
昨日が…という気配がします。リバウンドでしょうか?

・リプニュース

Russian Snowy Dance・黄でノーグレー。
Groovy Painterの称号を獲得。

今回は、プレイ回数が多かった事もあって多数の方とのマッチングがありました。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

現状でエクセ狙いは不発に終わりそうなので狙わない方向にはしているんですが…どうしても光り具合によっては期待してしまうのは宿命なのでしょうか。

エクセ狙いをするとすればアイマスが収録…(略)。


>星寺
そんな星寺です。ふとプレイしている所を見たら、見覚えあるDJネームだったのでまさか…と思ったら自分がライバル登録している方だったので非常に驚きました。今回は声をかけることは出来ませんでしたが。


・エキスパートコース
シリウスコース
1曲目:516 B フルコン
2曲目:429 C フルコン
3曲目:778 A 747→778(Sunrise)
4曲目:591 B 438→591(Session 1 -Genesis-)
5曲目:D 演奏失敗(Bad Maniacs)
合計:2840 B

どう考えても5曲目は…と言うオチに。Session 1 -Genesis-は事実上のアシストなしクリアか?
(しかし、ランプは…(略))

ブロンズ(ラウワン草加内ヒットチャート)コース
DROP:576 B
Roots of my way!:636 A フルコン
smooooch・∀・:616 A
Sorrows:662 AA フルコン
MIRU key way:593 A フルコン

シリウス以外の曲が上位に入り込んでいたのが驚きと言うか…。

ダンスコース
1曲目:632 A フルコン 631→632(Mysterious Time)
2曲目:573 A 561→573(Light Shine)
3曲目:657 AA フルコン 539→657(One of A Kind)
4曲目:676 B 644→676
5曲目:738 A
合計:3276 A

こちらは更新ラッシュと言うか…。

ブレイブコース
1曲目:440 B ミスカウント7→6
2曲目:617 C 562→617
3曲目:617 C
4曲目:590 B 579→590
5曲目:664 C
合計:2928 B

5曲目はアシストではクリア済みのRaison d'être~交差する宿命~でしたが…何とかクリアできましたね。その割にはランプはアシストのままと言う…。

・スタンダード
ブロンズコースとダンスコースの間にプレイしていた物だったり。

Anisakis -somatic mutation type"Forza"-:B 826 568→826
高高度降下低高度開傘:A ミスカウント3→2
the trigger of innocence(ハイパー):B
Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-:A 567 フルコン 筐体記録

ようやくトルーパーズフォルダをオープンさせました。現状で出せそうな物で残るは、ハピスカとゴールドか?

メールボックスを確認したら、期限切れの未使用アマゾンギフト券1000円分なる物を発掘。期限は今年の1月4日辺りになっておりました。なんというフラグ…。

みなさんも、身の回りに期限が切れそうなクーポンなどがありましたら使っておいた方が…と。

今年に入って初の多々買いは…。


どちらに転んでもアイマスのサントラを購入予定だったので、ヴァイスシュヴァルツの特典カード目当てでこちらにしました。候補だったのは、アイドルマスターSPのサントラですが。

弐寺の豪華サントラですが…収録曲の関係で見送る可能性もありそうです。そうなると、次に購入予定なのはシリウスのサントラか?

その前に、ヴァンパイアバンドのOPを客注済み…(略)。
※この記事を見る時は仮面ライダーWのネタバレ等に注意したまえ(Byフィリップ)

>昼12時58分付
余談を追加。シンケンジャーは…重要話だったと言うのにスルーと言う…(略)。

・仮面ライダーW
今回は、床屋の娘を探す事が依頼のようです。あっさりと見つかった事は見つかったのですが…そこからが本編の始まりでした。

予想外のガイアメモリ所持者に驚く。そう言えば、姫のラジオで何か言っていたようですが…それも伏線だった?

しかし、ガイアメモリの副作用で…って、複数のガイアメモリではなく1個のメモリを複数人での使用ですか。これも変わったケースですなぁ…と。

一方のナスカことセールスマンですが、「まさか子供にガイアメモリを売るなんて…」と。この場合は、売った人のメモリが何らかの形で流失したのか、本当に売ったのかは未確定なんですが。それでも、ガイアメモリを売るに当たって何らかのルールが存在する事が判明しましたね。

そして、ファングに関してもフィリップのピンチの時に現れる…と。スパロボ登場暦のあるあの忍者ですかwww

もうひとつ判明した事は、メモリブレイクは本当の所持者がメモリを使っていないと破壊できない事ですね。今回の使用者は違っていたので、別の所持者がいると言う事になりますね。流失説の方が正しいのかは…次回持越しですが。

本当に次回でナスカ退場なのだろうか…。

・メタルファイトベイブレード
一番吹いたのは、カニの取り扱い。前座にもなりませんでしたね。

黒井社長「最初から当てにしていません」wwwww

続いてのアスラン(違)もベンケイにあっさりと言う気配。既に退場フラグがあったので仕方がないかと…。

続いては銀河でしたが…まさかの展開で驚く。銀河勝利は大抵予想できるんですが、その後のリアクションが予想外だったと言うか…味方参戦フラグか?


>余談
レスキューファイアーの後番組ですが、トランスフォーマーらしいという話が来ました。トミカヒーローシリーズは2シリーズで終了と言う事ですね。超星神シリーズが3シリーズだったのを考えると、もっと続いて欲しかったと言うのがあったりします。

4月新番は…下手するとトランスフォーマーのみで終わるオチもありそうですね。情報仕入れてからではないと結論は出せませんが。


麻雀以外はコナミ支店の…という相変わらずですが、麻雀が神過ぎたwww

>麻雀格闘
将棋は様子見になりそうですが…久々にプレイしたら大変な事に。

・麻雀格闘の結果(現在、自分は白虎弐段)
1回目:31700点 1位 オーブ獲得 逆転勝利 リーチ一発(1回)
2回目:34300点 1位 オーブ獲得 リーチ一発(1回) G2称号獲得。
3回目:16400点 3位

3回目が空振りっぽいのはボーダーと同じ展開でしたが、勢いが凄すぎた…。どうしてこうなった(略)。

>ボーダーブレイク
何故か立っているBCルーパーフラグ。


・本日の結果
1回目:支援 勝利 5-6 47Pt 15位 -10
設置したリモートボムに敵2体と共に…という展開が待っていました。つまり、自爆ですね。

2回目:支援 勝利 1-3 47Pt 14位 0CP
ポイント的に…。

3回目:支援 敗北 2-6 36Pt 19位 -17
特に書くネタがない…。

ボーダーが600円で、麻雀がその3分の1でプレイしていたと言うのが…(略)。

>星寺
今回は、せっかくなので時間節約的な遠征をしてみました。過去のサブゲーセンですが。

・遠征6店舗目:ももたろう草加店

過去に格ゲー専用サブゲーセン(鉄拳、アルカナなど)でお世話になったゲーセンです。最近もDDRXの100円2クレでお世話になっていた気配がありますが、DDRXが搬出と言う話を聞いて以降は…(略)。

そして、その後に設置されていたのは…何と初代アイドルマスターでした。その発想はなかったwwwww
他には、シャイニングフォース・クロスが新規設置という…。ボーダーブレイクはなかったようです。
(太鼓もDDRXと一緒に搬出の気配?)

久々に鉄拳をプレイしたら、飛鳥はあっさりと3-0で倒されましたね。リリでかろうじて1勝した位という…。
(相手は風間仁で2段でした)

それ以外にも、久々にクレーンゲームで景品をゲットしました。アイマスのタオルですね。

・スタンダード
ヨシダさん:A 686 筐体記録撃破
DUE:C 499
トルーパーズ:B 797 765→797

トルーパーズの精度が上がって驚く。

16ED:A 565 筐体記録撃破 520→565
ノークライム:B 518 筐体記録撃破
しぐ:A 782 697→782

しぐまで精度が上がった…。

・ラウワン草加
エキスパートモードに挑戦しました。

ポップスコース
1曲目:387 C
2曲目:336 B
3曲目:演奏失敗 E

1曲目で何やらボタンが…という気配がしつつも3曲目までは何とか突破。しかし、3曲目途中で…。

Eコース
1曲目:427 B
2曲目:432 C フルコン(Last Burning)
3曲目:840 AA
4曲目:679 A
5曲目:665 AA フルコン(Sorrows:初フルコン)
合計:3043 A

まさかの初フルコン+AAという状況に吹く。

リバイバルコース
1曲目:188 A フルコン
2曲目:407 A
3曲目:317 D
4曲目:320 D
5曲目:552 B
合計:1784 C

ハイスピ調整が上手く行けば…何とかなったのかもしれません。

>ポップン
こっちの結果も凄かったと言うか…星寺と連動していた?
(5ボタンのメダルは777で打ち止めか?)

・9ボタン
エレビッツポップ(EX):78868 演奏失敗
キル・ビル:98225 バッド1 自己新
カレー:83486
アリプロ2:99096 フルコン

スペシャルクッキング:87053 初見クリア
J-R&B:98059 初見クリア
シンパシー2:89731 自己新
サヨナラヘヴン:92272 自己新
セカ天:10万点 パーフェクト

サヨナラヘヴンはパラレルローテーションでプレイ可能になる曲ですね。星寺だとハイスピ設定で苦戦しそうな曲ですね。

それとは別にEXステージでセカ天が久々のパーフェクトに。どうしてこうなった…(略)。

※この記事を見る時はレスキューファイアーのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)

エリンは総集編ですので、感想を書くとすればエレメントハンターのみか…。

>午後6時35分付
エレメントハンターの視聴感想を追加。

>午後7時8分付
獣の奏者エリンの感想を追加。

・レスキューファイアー
最初の火炎魔人たちの観光には吹いたwwwww

何処をどう突っ込めばよいのか分からない程の飛ばしっぷりは凄いの一言ですね。

このノリであと2回続くんですか…名古屋ロケスペシャル。中編の予告も何だかカオスっぽい物が見えたような気配が…。


・エレメントハンター
今回はホミメイン回。ハンナがコーディネイター(意訳)なのは既にネタバレ済ですが、それ以上にとんでもなかったのはホミの過去でした。まさか、育ての親が本当の親ではなかったとは…。これはさすがに色々な意味で泣く。

そして、ハンナと何か似ているという流れになりました。更には、何故かハンナの髪の毛が…。これを調べると言う流れになるのでしょうか。

次回予告は…色々な意味で衝撃の展開になるんですね。分かりますwww


・獣の奏者エリン
総集編と言う名のディレクターズカット…というか、サクサク進むので色々と驚きました。ディケイドの各エピソード並みにダイジェストになっているのかもしれません。

「なるほど、ここがエリンの世界か…」


一部でコナミ支店…は何時も通りですね。

>星寺
「アイマスで極めろ!!ⅡDX道」を見ていて、皿片手に片手鍵というプレイスタイルがありました。これをマスターしないと自分の場合はMENDESは無理っぽいなぁ…と。

これのプレイスタイルが必要なのはMENDES以外にもある訳ですが…と言うよりダンスマンを除いた皿曲全部か?

明日はボーダーメインにしたいなぁ…と思いつつもプレイしてしまうんだろうなぁ…星寺。

・スタンダード
CELEBRATE NITE:C 437 アシストクリア
REMINISCENCE//001 -rebirth-:C 580 アシストクリア
rage against usual:C 628 アシストクリア

アシストクリア3連発ですが…中でもrage against usualが…。

ライオン:B
lights:A 507 筐体記録
ADVANCE:B 276 フルコン 筐体記録

筐体記録2曲…位でしょうか。

Marmalade Reverie:AA 715 ハードゲージ 筐体記録
i feel ...:B 582
電人、暁に斃れる。:D 579 アシストクリア
gigadelic:D 580 アシストクリア

電人、ギガデリが遂にアシストですがクリアに。Marmalade ReverieのAAは別の意味で驚きと言うか…。

・おまけ
上でも触れましたが、「アイマスで極めろ!!ⅡDX道」を見ていて…あずささんが5鍵時代からかぁ…とか驚きましたね。むしろ、やよい自宅まで迷子にならずに…と言う方に吹きましたが。きっと、優秀なナビがいたんでしょうねぇ…きっと。

ぷよm@sのランキング戦みたいなものは…と思いましたが、段位認定がランキングの代わりになるのだろうか?

>リプ
こちらが先と言う気配です。

・リプニュース
フルカラープログラム・黄でオールイエロー

今回は2プレイと言う気配でしたが、多数の方とのマッチングがありました。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

そして、こちらで先に告知しますがリプに関してはアペンドまではマッチング優先プレイにします。ポップン18戦国ももうすぐですし…星寺の方もありますので。それ以上にボーダーブレイク。

ポプ戦国稼動後は…。

ポプ戦国>ボーダーブレイク(土日、祝日限定か?)>星寺>DDRX>ギタドラ=jubeat ripples>麻雀格闘>それ以外(将棋は対象外)

こんな感じになると思います。将棋がラウワンに来た場合は麻雀とそれ以外の間になる予定です。
(プレイ時間に左右されるかもしれませんが)

ボーダーは土曜かなぁ…と言う、そんな気配です。相変わらずのコナミ支店コピペです。

>星寺
パラレルのトルーパーズは後回しで他の…と言う流れになりそうです。

「今日の将棋」

これで理由がすぐに分かると思います。エキスパートコースはいつからプレイしようかなぁ…と。


・スタンダード

Real:C 550 筐体記録撃破
QQQ:A 828
sync:B 710

syncがもう少し安定すれば…(略)。

Now and Forever:A 669 フルコン 筐体記録
madrugada:B 440 筐体記録
the trigger of innocence(ハイパー):A

トリガーでまさかのニアミスがあって…EXステージに進めず。

SHIFT:C 470 筐体記録塗り替え
MENDES:C アシストクリア フルコン
in the Sky:C 686 553→686 アシストクリア

またもや3曲目の壁が…。トリガー以外では何が安定するのだろうか…模索中です。


>リプ

・リプニュース

7SEさん開催の大会が終了。9位入賞でした。
PROMiSE・赤でノーグレー。

今回は1プレイのみですが、4人マッチと言うのもありまして…そんな気配でした。考えてみれば、今回は3曲のプレイ全てでマッチングが成立していますね。

遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

・アペンドまでの目標
TBS上昇
オールイエロー数を増やす
もう少しアイマス譜面を作ってみる

こんな気配ですね。現状では…ですが。


1プレイのみ…と思ったら2プレイやっていました。おかげで、遊戯王5D'sがギリギリ…と言うオチに。
(ナンバーズを買いに行っていなかった為)

相変わらずのコナミ支店コピペネタですが。

・スタンダード

ANDROMEDA II:A 680
スピカ:A 462 ハードゲージ(以前にフルコン済)
Colors (radio edit):C 693 演奏失敗

Colorsはアシストランプ点灯を目標で再トライになりそうです。

Clione(ハイパー):B 575 筐体記録撃破
システムロマンス:A 645 筐体記録
TROOPERS:B 765 筐体記録撃破 C→B

TROOPERSでまさかのスコアが765とか…。それ以上に久々にやったら筐体記録撃破に吹いたwww

これも放置効果なのでしょうか?

DJポイント:1795(残り205)
店舗数:6(残り4店舗。ウェア草加、ももたろう、ゲームランドファンタジーはほぼ確実。残り1店舗はマサカドか?)

選曲数はフィフスで残り1曲以外はコンプ済でした。

※この記事を見る時は、遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)

来週からはダーカー2期の感想も追加される可能性がありますね。

・遊戯王5D's
まさかのディグラーズ(違)VS遊星&キリュウの変則デュエルが始まりました。それよりも中の人属性でディグラーズにしか見えなくなった罠が…。

それよりも、キリュウがまさかのライフ0からの復帰。これには驚きましたが、予告を見ると…何かフラグの予感。

前回でキーカードだったアレは…あっさりと使用不能にされたオチに。対策位は練っていますか…2回目となると。

次回は、まさかの人物が合流します。これによって…。

満足さん(キリュウ)が物凄い勢いで…(略)。

・イナズマイレブン
まさかの雷門メンバーとの対決。しかも、向こうはエイリア石の力を得て数段パワーアップしているようです。この展開はある意味で予想外と言うか…。

果たして、雷門メンバーはこのチームに勝利する事はできるのか…。色々な意味で。

次回、まさかの展開です。超必殺技とか…。

今日の格言は「仲間は、ずっと…」。これは「仲間だもんげ!!」ですね。分かりますwww


・F-ZEROファルコン伝説
遂にリュウVSブラックシャドウの対決と言う…。しかし、これも罠でした。そして、キャプテン・ファルコンが待望の復活を…。

最後の講座が色々な意味で吹いたwww

>7日午後6時58分付
F-ZEROファルコン伝説の感想を追加。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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