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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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リプアペンドのサントラ+ギタドラXGのサントラが出るようですが…コナミオリジナル曲オンリーでお安い値段という構成なのだろうか…という気配。
(jubeatはjubeatオリジナルのみ収録だった為にいつも通りか…と思うのですが、ギタドラは…(略))

シリウスのサントラの次は、こちらになりそうな気配がします。つまり、4月からのアニメ新番組主題歌よりも…こちらを優先と言う流れですね。DJMAXテクニカサントラ次第なんですが…。国内発売はないですかねぇ…と。

Knitの追加曲は不明ですが、アペンドには何が入るんですかねぇ…と。超電磁砲とDJMAX、アイマスが入ってくれれば…とは思ってますがDJMAXは何とか出来そうでもアイマスの方が…。
(何とか出来そうと言うのは、キャッツアイでテクニカのロケテをやっている流れから)

>ポップン
5ボタンの1プレイのみでしたが…。

アンセム:10万点 パーフェクト 自己新
ナイトアウト:10万点 パーフェクト 自己新
まっさら:95721 フルコン 自己新

まさかのパーフェクト2曲…。

>リプ

・リプニュース
一部曲で自己新更新
引き続き、大会実施中。やっぱり、氷柱は難関過ぎたか?

今回は2プレイのみでしたが、マッチングが…という状況に。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

>星寺
シリウスのサントラには今日の将棋及び幻想水滸伝も収録されるようです。残るはjubeatですが…?

・スタンダード
100% minimoo-G:A 687
Halfway of promise:A 706 筐体記録
ロンドン:AA 660 645→660

思った以上に伸びたロンドンですが…まだ足りませんね。もうすぐ、レゾンをプレイ回数で…。


evergreen:B 606 アシスト→通常クリア
Freeway Shuffle:A 567 筐体記録
BALLAD THE FEATHERS:B 476 筐体記録

特に1曲目…。軍寺時代のアシストかどうかは不明ですが…遂にノーマルクリアになったようです。

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太鼓の達人ブログをチェックしてみるとポプPSPの話題だけではなく、さらりと…白虎という単語が見えたように見えましたが…まさか、ね。


>星寺
今回は1回のみで。

Broadbanded:B 566 筐体記録
fly through the night:A 621 筐体記録撃破
LOW:A 517 フルコン 筐体記録

筐体記録を3曲ほど…と言う気配に。

>ポプ
5ボタン2回でしたが…。

ジャパメタ:94015 自己新
ハードロック:10万点 自己新
ハウス:99055 自己新

フルコンなしと言う気配。2曲目は…1バッドの10万点。9ボタンの電王で似たような事がありましたね。

チェンバー:10万点 初見パーフェクト
創聖のアクエリオン:99685 フルコン
セーラームーン:96220 自己新 フルコン

こういう所でフラグが…。

>リプ

・リプニュース
jubeat譜面をまたひとつ…。

今回は1プレイだけでしたがポプでフラグがあったのが…。本日のマッチングで遭遇された方々にはこの場を借りてお礼申し上げます。


ヴァンパイアバンドのアレンジVerですので、ギタドラに収録されている方や原曲とは微妙に異なる箇所があるので要注意…と言う譜面です。

アペンドに来るとしたら、ヴァンパイアバンドVerの方ですかねぇ…。鬼帝の剣が原曲収録されているのを考えると…ですが。

(前奏)

・イントロ
①□□□ □□□④ ①□□□ □□□□
□②□□ □□③□ □②□□ □②□④
□□③□ □②□□ □③□□ □□□□
□□□④ ①□□□ □□④□ ①□③□


□□□□ ①①②② □□□□ ①□□□
□①②□ □□□□ □②□④ □②□□
□③④□ □□□□ ①□③□ □□③□
□□□□ ③③④④ □□□□ □□□④


・ボーカルスタート
□①②□ ①□④□ □④□□ □④□□
□②①① ①□④□ ③②□□ ③□□□
□③④□ ②□③□ □□②□ □②□□
④④③□ ②□③□ □①□① □□①□


①□①□ □①□① ①□③□ □□□④
□②□② □③□③ □②□④ ①②□④
③□③□ ②□②□ ①□③□ □□③□
□④□④ ④□④□ □②□④ □③□□


①①□□ □①①② ①①③□ □□□□
□□②□ □③②③ □②③④ ①②③④
③③□② □④□□ □②□④ ①②③④
□④□④ □□④□ □□□□ □□□□


・サビ
□□□□ □□□□ □④□□ □□□①
①②③④ □②□□ □□③□ ④□②□
□□□□ ①□□④ □①②□ □④□③
□□□□ □□③□ □□□□ □□③□


③③□□ □□□□ □④□④ ①□④④
□①□② □③③□ ①□①□ □①④□
①□②□ □②④④ □②□② ②□□③
□□④④ ①□□□ ③□③□ □②□③

>更新履歴
・2014年4月27日午後10時53分付
コピオスにてレベッカ版が収録されていますが、こちらの譜面とは異なりますのでご注意ください。

報告を忘れていましたが、念のため。
今日ラウワンに行ったら、クルクルラボが何故か置いてあって驚きました。後は、超ちゃぶ台返しがゲージ内、シリウスがゲージ外に移動と言う気配です。

ボーダーブレイクはMJ近辺にシャイニング・フォースクロスと一緒に移動しておりました。そんな台配置。

>リプ
特にニュースはなかったり…と言う流れか。遭遇されたプレイヤーの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

>ポップン
超チャレンジをやってきました。もちろん、目的は追加曲。

下克上:70068
チェンバー:86473 初見パーフェクト
エレビッツ:79733 フルコン

初見パーフェクトで10万点になっていないのは、超チャレンジモードの仕様と言う事でお願いします。通常の9ボタンプレイは後ほどに…。
※この記事を見る時は遊戯王5D'sのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

前回の記事を見た方は分かりますが、ダーカー2期とマクロスFの再放送終了後は…視聴感想が凄い事になりそうな予感です。

・遊戯王5D's
ユニコーンとの対決の続きです。結果としては、タイムアップでドローになったわけですが…。あのままタイムアップしていた方が正解だったのか、タイムアップで勝利を逃したと見る方が正解なのか…現状では不明ですね。

その一方で、クロウにまさかのアクシデント。仕掛けたのは、ユニコーンと思われますが実際は不明ですね。他のチームの妨害工作という説もありそうです。

そのクロウの代役は…何とアキではないですか。しかも、クロウが練習に付き合うと言う…。

次回は、チーム5D'sVSチームユニコーンです。


・イナズマイレブン
何と、今回のワールドカップ編(違)は3のエピソードに該当するようです。試合までの練習風景…という回ですね。

しかし、最後の監督のアレは…スパイ対策とかだったりするのだろうか…!?

今日の格言は「辛いなら、辛いごと楽しめばいいんだ」(意訳)…ってまたキャプテンが戻ってきたか?


・DARKER THAN BLACK 流星の双子(再放送)
遂に、オープニングにはいる気配のした…銀が(名前だけ)登場。ようやく、前作の続編なんだなぁ…と改めて思う瞬間でした。そして、交換条件吹いたwww

エンディングラストは、何やら光っぽいものが…?

今回の次回予告は意味深だなぁ…。

>午後7時54分付
イナズマイレブンの感想を追加。

>午後11時58分付
DARKER THAN BLACK 流星の双子の視聴感想を追加。

グランジスは現在プレイ中です。オリハルコン入手+2に出てくる2名を仲間にした辺りでストップしていたり。

ロボダンですが、遂に全パイロットでレベル99(一部で98とか97もいますが…)達成報告です。マジンガー組をどれだけレベル上げずに放置していたかが…今回証明されました。

次は…バージョンアップまでに何か投入しましょうか。ボーダーブレイクが有力っぽいですが。

今回は自分が使っていたユニットでやや強力なユニットを紹介。マイナー作品もあるかも…。

・エヴァ初号機
いきなりメジャー作品の気配。シンジ君の能力もあいまって、ATフィールドがレベル99になるとすごい事になります。装甲系強化パーツで固めると、ちょっとやそっとでは落ちません。プログレッシブ・ナイフがEN10消費ですが、シンクロ率が上がると他のスーパーロボットの武装よりも強くなっていたりします。

ちなみに、スパロボにも登場したフルアーマー初号機や新劇場版仕様はないようです。そちらに変更でもされた時には…もっと脅威になりそうです。

・ビルバイン
スパロボ名物の回避最優秀ユニットです。サポート扱いのチャムも優秀の為、サーバインとどちらを使うかでビルバインを選ぶケースが多いかもしれません。
(出撃ユニット数を変える為にはとあるアイテムが必要な為)

迷彩ビルバインは強いです。通常ビルバインと違って、武装が増えますので。回避系強化パーツで集中なしでも回避できる無双ユニットにするも良し、ひとみのペンダントで数ターンごとに奇跡が使用可能…と言うのもアリですね。

・ダイターン3
こちらもスパロボでおなじみダイターン3。しかも、ザンボット3との合体技も完備。装備していないと思ったら、ちゃんとあったんですねぇ…と。サンアタックに劣属性がある為、ボスキラーとして大いに活躍してくれます。サンアタックを連発したい場合はEN系パーツをつければ…何とかなるでしょう。

・合体魔神レイアース
実は、このユニットは合体に制限がかかっていました。SRXと同じく、時間制限があったようなのですが…ロボダンでは撤廃されています。その為、SP並び(再動、祈り、脱力など)でのコンボを叩き出せるだけでなく、前半でレイアースが揃った時には…母艦とファイヤーバルキリー以外のサポート系ユニットを使う機会が減ると言うおまけ付です。
(風神(スカイガールズ)、宮藤は例外。あちらはユニットサイズ+SP並びで使う機会が多い為)

これでひとみのペンダント(あるいはとあるアイテム)を持たせたら…(略)。その能力の程は、自分で体験するのが一番かもしれません。

・ファイヤーバルキリー
「俺の歌を~」はあまりにも有名な歌うバルキリー。第3次スパロボαにおいては各種アビリティが驚異的でしたね。こちらでもアビリティは健在です。ローカルでミレーヌ等を加えると…もっと活躍したかも。

とりあえず、『前もって属性弱点を突けるのでバサラを出す』みたいな運用方法はロボダンでは出来ないので…一部SPが未使用で終わる事も考えられるのが難点。

・FX-1
ユニット名を見ても分からないと言う方が圧倒的に多そうですが、B-WINGというシューティングゲームに出てきた主人公の機体です。

このユニットの凄い所は、多彩なウイング+特殊ウイングに代表される臨機応変な箇所でしょうか。しかも…ゲーム中でもウイングが破壊されただけでは撃墜とならなかった箇所まで再現している為、ある意味で鬼仕様かもしれません。

ウイングが破壊された→ボルテージで回復→ウイング再装備と言うコンボが可能です。ただし、ボルテージには回数制限+連続使用不可の制限があるのでご注意を。

ウイングに関しては個人的には防御が優秀なハンマー、攻撃力の高いファイアーがオススメ。特殊ウイングはどれも強力なので、お好みで使うのがベストでしょう。


まだまだ続く…か?

今回は古市でCDを回収している時の帰りに寄ったので…あの時間帯でのプレイに。いつもよりも早い時間に記事を書いていますが…積みフラグの関係があったりする為だったり。

>星寺
スコアリーグはD3落ちに。あとはカスタマイズでハピスカフレーム入手(していました)。

・スタンダード
ストロングではない方のイェーガー:B 631
RUGGED ASH(ハイパー):AA 351 筐体記録 フルコン
アルマゲスト:B レガシー

まさかのAAに驚く。

D2R:D 434 演奏失敗
ホリック:B
Don't Stop!(ハイパー):B 546 筐体記録

D2Rは(姫寺では)アシストなしクリアのはずだったんですが…。

in motion:C 388
FLUTE MAN:B 356 筐体記録
with you…:C 430

この辺りは微妙成績か?

虹色:C 498
Let the Snow Paint Me:C 413
.59(ハイパー):E 325 演奏失敗

元初段(違)の.59が…と言う気配。どうやらSP2級は決定的か。未プレイ楽曲のスコアエントリーが当面のメインになりそうです。あるいは、DJMAXテクニカが本格稼動したら、そちらに流れるとか…。

smooooch・∀・:B
avant-guerre:B 517
POWER DREAM:B 496 新規フルコン

驚くべきフルコンというか…新規フルコン1曲追加と言う流れでしょうか?


>リプ
・リプニュース

DOUBLEさん開催の大会が終了。61位でした。引き続き、「今」大会の方にも参加。
自分の主催大会が終了。11位でした。
引き続き、大会開催中。ブログパーツ、あるいはコナミ支店の大会メモを参照。

今回は1プレイオンリーでしたが、マッチングが…貴重すぎた気配。遭遇されたプレイヤーにはこの場を借りてお礼申し上げます。
今回は古市の奇襲ネタです。予想通りの超電磁砲後期OPですが。

ボーダーブレイクの主題歌CDも予約済でしたが、こちらのみになりました。ボーダーの方は入荷次第?
この曲がリプアペンドに収録されるかは続報次第ですが…入ってほしいですねぇ…と。

ミュージックガンガン!には超電磁砲が収録確定のようなので、それに続いてほしい限りですが。


※この記事を見る時はキルミンずぅのネタバレ等に注意しなさい(Byシェリル=ノーム)

・あにゃまる探偵キルミンずぅ
今回は、まさかのゲストキャラに驚く。半レギュラーかな?

エピソードとしては、彼がシーラカンス展を見に行きたいと父親と約束したのに、父親は急な仕事で行けなくなった事から家出…というよりは勝手に何処かへ行ってしまった…と考えるのが正しいのかも。

しかも、さりげなく台詞で「東京」と行っていたので、ひょっとすると舞台は…。

雨でバスも運行していない為、トラックに乗せていってもらおうと考えていたら…。予想外の展開に。足元が見えなかったというのもあるかもしれませんが、まさか下水道(?)に流される事に。

今回のミッションは行方不明になったブラック★スター(違)を助ける事になりました。

最終的には、現状では探偵メンバーの頭脳とも言えるメガネ君がキルミン組よりも役に立っている気配がします。今回に限ってはパルスも捜索に協力していたりしていましたが、カノンサイドの出番なし…に。

無事にブラック★スターの救出に成功しましたが…どうやって貯水施設の扉を開けたのかは…突っ込み不要か?

それにしても、レベル2は便利と言う気配も。今回は、においでブラック★スターを探す事になり、そこで警察犬の話をしていたわけですが…レベル2がビンゴ過ぎて吹いたwww

次回は吸血鬼関連ですが…カノンにも少し関係あるかな?



・ガンダムW(再放送)
前期OPと後期OPの変わるタイミングが遅いガンダムシリーズと言うか…この辺りは諸般の事情ですね。分かります。

次回はゼロシステムに五飛が…?

今回はゼクス無双と言うか、そんな気配。


・ダンス・イン・ザ・ヴァンパイアバンド
原作エピソードを踏まえつつ、オリジナル展開…と言う気配。学園篭城戦って本編にあったっけ…と。1巻を読んだのが大分前…(略)。読み返すのもひとつの手ですが、逆に(本編)ネタバレが怖いwww
(まさか、あの当時にアニメ化するなんて予想できていませんでしたからねぇ…)

おまけに関しては…妖怪吹いたwww
(確かにゲゲゲの鬼太郎とかありますが…)

それ以上に、白くて角があるって…そのネタはケロロの十八番ネタですからwww
(多分、やろうとしているのはアレでしょう…)

・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア+小ネタ
状況によってはGetRide!アムドライバー以来、5年ぶりのDVD購入フラグが立ちそうです。

それ位に期待してしまうというか…そんな流れになっております。イナズマイレブンも3リリース決定と言う事でのアニメ第3シリーズと言う事も判明しましたし…新番組のゴセイジャーであったり、遊戯王5D’sや仮面ライダーW、キルミンも継続視聴だったり…。

マクロスFとダーカー2期の再放送が終わると…アニメ視聴感想は爆丸と遊戯王、イナズマイレブンなどに重点が置かれそうです。

>16日0時1分付
ガンダムWの簡易感想を追加。

>午前1時29分付
ダンス・イン・ザ・ヴァンパイアバンドの感想を追加。

>午後11時41分付
爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア及び小ネタ追加。

何故か記事が何もない状態でも投稿できた…そんな忍者ブログ(挨拶)。

今回は、ロボダンその2です。近いうちに大魔導大戦2は進めますが…今はこちらが先になります。

現状では…ライト(D3)、ボス、弓さやかの3名をレベル99にすれば…参入しているほぼ全てのメンバーがレベル99と言う状態になります。レベル99でいきなり参戦していた人もいましたが、これで真の完結に…?

タイトル通りですが、今回は予想外の列強ユニットを紹介します。

・ゴールドライタン
タツカプに参戦したので、リアルタイムで視聴していない方でも名前位は知っていそうなユニットです。タツカプでは大型ユニットとして登場していますが、この作品はロボダンです。ライタンより巨大なロボットはかなり多数です。

このユニットの特徴は、何と言ってもゴールドクラッシュ。何と、貫属性所有武器で消費EN5で使えてしまうと言う低燃費過ぎるというか…必要気力があるのですぐには撃てませんが。
(ファフナーのルガーランスの方が使い勝手は良いですが、あちらは弾数制限…)

フィールド系+ひとみのペンダントというコンボで壁役にもなりますので…鍛えれば1軍で活躍するのは間違いないでしょう。

・ソルバルウ
ゼビウスに登場する主人公機です。こちらも超能力もちですので、ライーザ並みの想定外の強さがあります。ひとみのペンダントがあれば無双可能です。無消費武装も魅力ですが、超能力持ち特有の弱点属性があります。ライーザにはないんですが…この辺りはデータの作成時期の都合だったりしますので。

しかし、この弱点属性を突くユニットは…現時点ではいないようです。バリアの強度を更なる物にする為の装甲系パーツ、ひとみのペンダント、鋼の魂などの複合効果を持つ強化パーツがあれば心強い味方になります。


まだまだ続きますが、現在はこの辺で。

>午後10時54分付追加分
・Gの影忍
列強ではないのですが、面白いユニットですので紹介。ガンダムではあるのですが…カテゴリーとしてはコミックアンソロジー系列のユニットでしょうか。

シールド+切り払い+ダミーという防御面の強さ、ステルス所持で相手のステルスも無効化可能、地中移動が出来る、修理費安い、アイテムスロット3という使いどころによっては強くもなるユニットです。ただし、弱点としては射程の短さ。最大で2しかありません。

近距離特化型と割り切ってバリア系で保険+回避系パーツでオーラバトラー的運用をするのがベターかもしれません。

・アースライト
D-DOLLという作品に登場するユニットです。作品自体は見た事はないのですが、ユニットの能力は比較的に高いです。2人乗りというのもあるんですが、フルパワー状態が強いです。本来はアップデートとは別仕様になっておりますが…ロボダン的仕様がある意味でプラスに働いた気配のするラッキーなユニットかも。

2人乗りでSP2人分、しかもサポートパイロットはレアSPの魂所持…。恐ろしいユニットが隠されていたとは、まさにこの事です。自分も一時期はこのユニットのお世話になっていました。

ガイアギア、ビルバインなどの回避列強系列が登場するまでの繋ぎになるかもしれませんが…先に回避列強系が加わっていると倉庫行きになるかも。

・ZINV
デュアル!に登場するユニットですが…これはタイトルは知っていてもメカまでは把握していないかも。
(未見作品と言うのもあります)

ZINVはアップデート後ユニットになっています。アースライト同様に2人乗りユニットなのですが…そのコンボが鬼です。通常形態では特に問題はないのですが、このコンボが効果を発揮するのはハイパーモードになってからです。

SP隠れ身に全方位型マップ兵器のマイクロブラックホールのコンボは…。しかも、一樹はSP夢持ちなのでやろうと思えば魂をプラスする事も可能です。敵陣に突っ込んで隠れ身→敵が包囲している所でマップ兵器で一網打尽→SP努力もプラスすれば経験値稼ぎ可能という鬼コンボです。

命中率が低くても、ファフナーの感応とセットで経験値稼ぎという事もやろうと思えば可能です。これは全体を通してマップ兵器持ちに言える事ですが。
(それに加えて応援所持。その点でメタス+ファは優秀かも。自分の場合はアーンヴァルを多用していましたが)


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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