アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
※この記事を見るときは、遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)
ヴァンパイアバンドはスルー確定のようです。どうやら、自分には爆丸やベイブレード、イナズマイレブンのような作品が似合っているのかもしれません。 ・遊戯王5D's チームユニコーン戦です。まさかのデッキ破壊作戦で苦戦する遊星ですが…まさかの逆転劇に吹いた。見事に三沢(違)を撃退しましたよ。 彼は、どうやら研究はするようですが詰めを誤ったような気がします。 「どうしてこうなった」(AA略) 次の相手は三人目のジャンです。残りカード枚数は後わずかの中で…遊星はまさかの墓地存在時に効果を発動するカードで何とかピンチを乗り切ります。しかし、それもジャンには想定の範囲内。 今度こそ…絶体絶命のピンチ…? それにしても、キングが色々な意味で吹く。ここって、一応…(略)。 ・イナズマイレブン カタール戦の後半戦。今回は、アルに衝撃的な…というか意外な過去が判明しました。何故に彼がアシストメインなプレイをするのか…。 それを見たゲイナーが、まさかの一喝。これで吹っ切れたのかは不明ですが、最後には大活躍したわけですが…もう一つの衝撃的な事実が判明しました。 つ「小学6年生」 フットボールフロンティアにはデータがないのも理解出来ます。今回は、何と15歳以下の選手であればエントリー可能なのも、彼が抜擢された理由なのかも。 次回はリーゼント選手にスポットライトが当たるようです。彼もかなりの事情もちですからねぇ…と。 (少し前には彼の取り巻き(?)が出てきたようですので…) 今日の格言は「全員が全力を出さなくちゃ、どんな試合にも勝てない」(意訳)ってキャプテンですか。 ・DARKER THAN BLACK 流星の双子(再放送) 猫さんの過去が…。それよりも、スオウの正体バレには驚いた。まさか…(略)。それ以上に、黒が…。 いよいよ、クライマックスの予感です。最後の幕が…上がる。 >午後11時58分付 DARKER THAN BLACK 流星の双子(再放送)の簡易感想を追加。 PR
関係ないですが、ナンバーズが玉砕フラグ過ぎます。そんなフリーダム。
EXT想定だともう少しノーツが増えそうな予感ですが、暫定ではこの辺りが…と言うオチ。 記念すべき50譜面目が…まさかのゴセイジャーに。別譜面のバンクもありましたが、こちらが先になりました。 ・イントロ(冒頭がズレ気味) □□□□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ⑥□□⑦ □□□□ ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ □①②□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ □□□□ □③④□ ①②③④ □□□□ ①②③④ ⑤□□⑧ ・ボーカルスタート ⑦⑥⑤④ ①□⑧□ □□④□ ⑧□③□ □②□⑦ □③□⑤ □②□□ □③□⑥ □②⑥□ ①□□□ □□④⑤ ①⑦□⑧ ・ □④□□ □□□□ □□□□ □①④□ □□□□ ①②③④ □□□□ ①□□④ □②□□ □□□□ □□③④ ③□□② ①□③□ □□□□ ①②□□ □③②□ ・ □□□④ ①□□□ □⑤④④ ①⑤⑤⑦ □□③□ □②□□ ①①⑥□ ⑥①⑦④ □②□□ □□③□ □⑦②② ⑥②④⑧ ①□□□ □□□④ ③③⑧□ ③③②⑧ ・サビ □□②□ □①□□ □□□□ ①□□⑥ ③④⑤② ①⑦⑧□ ⑤⑥⑦⑧ □②⑤□ ①⑥⑦⑧ □⑤⑥② ①②□□ □④③□ □①□□ ③④②□ ①②③④ ⑦⑦⑧⑧ ・ □□①□ □②⑧⑧ □□⑤⑥ ①□□⑤ ③④⑤① ②⑦⑦□ ⑦⑧□□ □②⑥□ ②⑥⑦⑧ □⑤⑥① □④②② □⑦③□ □②□□ ③④①□ ①①③□ ⑧⑧④④ ・ ①①②② □□①① □□①① ①□③□ ①①②② ③③□□ □④④① ①□③□ ④④③③ □□②② ③③□② □②□④ ④④③③ ④④□□ □□②② □②□④
今回は、日曜だけボーダーだったので…平日にもその分を取り返すかのようにプレイしました。なお、通常では500円プレイですが時間の関係上で400円プレイに。
>シリウス こちらはコナミ支店のコピペです。そして、他の方のオリコにも挑戦してみました。 ・オリジナルコース編 名前:まるむさん コースタイトル:MOVIE まさにネタムービーコースでした。自分も次にコースをやるとしたら、ネタに走りたい所です。 GOLDEN Twelfth rottel-the-Mercury:688 She She 今日の将棋→カツ丼を食す→釣り→ダンスと言うコンボでした。カツ丼は…確か太鼓の達人日記でこの辺りをねたにした日記があったような…。 まるむさんにはこの場を借りてお礼申し上げます。またの機会がありましたら、ひとつよろしくお願いします。 自分のコースも再トライしました。 フルメタルジャケット:609 電人リミ:634 撫子ロック:876 quasar:628 前回より、スコア落ちてる…。 ・スタンダード Broken トルーパーズ:B Candy D:D ようやく、トルーパーズフレームを入手と言う事になりました。 >ギタドラXG ギターのみですが、プレイしてきました。遊戯王5D'sはV7入荷後に連動…と言う流れが有力でしょうか。 ・クラシックモード 嘘:655197 A Stairway Generation:931209 S R Trickster:9311985 S フルコン 遂にギターXG初のフルコンが出ました。 >ボーダーブレイク カード発見後、初のプレイですね。B5マッチング、重火力は共通です。 ・1回目:6-3 56Pt 勝利 10位 +20 最初は不調かなぁ…と思ったら、意外と伸びて驚く。 ・2回目:2-4 24Pt 敗北 15位 -15 1回目とは逆の結果に涙目でした。 本日のマッチングで遭遇した皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。平日ボーダーは滅多にない為…次に平日プレイできるのはいつになるか…。
※この記事を見るときは爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイアのネタバレ等に注意しなさい(Byシェリル=ノーム)
・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア 今回はバロン回ですね。第1話にて虎さんが敵側に捕まったのは…と言うのがありましたが、コレがトラウマになっていたようです。 そして、そのタイミングで敵幹部が来た為に…。 最初は防戦一方でこのままでは…と言う展開でしたが、最後の最後で切り札を使って見事に敵から3体の爆丸を取り戻す事に成功しました。 バトルに勝利しても500ポイントの差がなければ…と言うルールがあったわけですが、まさか切り札で一気に750ポイント差にするとは…予想外でした。 次回はマルチョに新爆丸が…と言うお話。では、プレデターは何処に…? サブタイが「フレンズ」だった為、今回も前作同様に曲タイトルネタでしょうか。そうなると、最終回のサブタイは…(略)。
爆丸の新OPは5月らしいと言う…。
幕末烈士伝チョコは日曜に購入した分、ゴセイジャーは客注(奇襲)分、よいち!は当日購入です。 幕末は坂本竜馬ソロとヅラ(違)が…。こちらに関してはメイン購入ではないので、コンプはしない方向になると思います。 よいち!は11巻読破+12巻途中まで。文化祭ネタは色々な意味で驚きました。 ゴセイジャーのシングルは…何とか入手。jubeat譜面は近日中に…。
※この記事を見るときはあにゃまる探偵キルミンずぅのネタバレに注意しなさい(Byシェリル=ノーム)
・あにゃまる探偵キルミンずぅ 今回はメガネ君と鳥のお話です。鳥に関しては…そういうオチだったのか、と言うのはありましたが。それでも何とか無事(?)に飼い主を見つけたようです。それが影響してかは不明ですが経験値が上がったようです。 一方のカノンは…失敗続きか。次回はカノン回の予感がするので、そちらに期待。
※この記事を見るときはデモンクルセイド00のネタバレに注意しなさい(Byシェリル=ノーム)
ロボダンが思わぬ方向で詰まって…(略)。バグで詰まったわけではないので、ご安心ください。 ・データが一部でかけている出撃候補メンバー メサイアバルキリー レイフォース(レイストームでも可) レイディアントシルバーガン クリスタルグラス関係 とりあえず、レイフォースは既存データを少し改良すれば…と言う流れになりますがメサイアバルキリーとシルバーガンが現地到達になりそうな気配がします。 エグゼリカに関しては、こちらでデータテストしていた物があったのでメッセージデータを加える事でロボダン出場可能となったのですがシルバーガンはデータがないという。メサイアバルキリーもないのですが、アルトに別バルキリーを変わりに載せる方向で何とか…と言う事になります。 (スパロボGOCもこの方法でマクロスFを出していましたので…) クリスタルグラス関係は、以下の部分で苦戦…。実は、誰を三人目に出すかで…。 マリア=ジャッジメント マクイル ロンバルディア ロンバルディア以外には既存ユニット(機光神関連)がないという最大の弱点があります。『乗れない』という設定はないので、何とかなると思います。おそらくは、一騎打ちの際に作成したクリスタルグラスパワーアップネタみたいな展開になるかも。 マクイルはデモクルにも登場予定ですが…。 ・デモンクルセイド00 何とか2話もクリアしました。レベルを上げていたにもかかわらず、敵の強化ランクを上げていたのを忘れてゴーレムに攻撃を仕掛けたら返り討ちになったでござる。詰みギリギリの状態で撃破しました。その時はノンパイ組2名だけだったかも。 気になる点を上げるとすれば、あの荷物は偽装工作で運び出す予定だったのでは…と言う箇所ですね。物自体は何かは不明ですが。他には、城塞都市にゴーレム。懐かしの某勇者の鎧でも何処かに眠っているかと思いました。 第3話では、竜王との激突でしょうか(違)。
ギターとドラム共通で1プレイ200円とロケテ(?)と同じっぽいですね。200円と言うと…。
シャイニング・フォース クロスにて1クエストノーミスクリア(クエスト開始には2クレが必要(店舗によっては違う?))。 麻雀格闘の買い取りプレイ アンサーアンサー(店舗によって) 太鼓の達人のクレジット設定で存在する(太鼓の場合は100円が多いかもしれませんが)。自分は、この設定で一度プレイ経験あります。 シャイニング・フォースはノーミス必須みたいな展開になってきたので、現状ストップなんですが…ギタドラXGが来た為に引退確定な流れになりそうです。 >共通ネタ ポップンwiiに収録されていた、遊戯王5D'sのオープニングがプレイできるらしい話があるようです。この辺りはV7待ちなのか、それとも…。 そのほかにはDDRにも収録されていたTricksterですが、ギタドラではカバーだった為、DDRX2にてカバーに変更される可能性もありそうです。 (例:ポップンAC17→18になる際に、エヴァがカバーに変更されている) 今回は、ポップンで先行音源として登場したライセンス曲では嘘のみになりそうです。ホタルノヒカリ、曇天はギタドラには収録されていない気配が…。 ただ、V7がどうなるか不明なのでその後の展開に期待したい所。ひょっとするとjubeat ripplesのアペンド版みたいな展開もありえそうなので。 >ギター編 相変わらずフルコン取れていません。ボタン設定が難しいのです。 R、G、B、Y、Pの5種類あり、今まではYとPはなかったのですが…。クラシックモードでもYとPのボタンが増えた事で、従来のVシリーズと同じ感覚でプレイすると大変な事になります。 (実際、V6時代にエクセレントも出来たCRAWLで演奏失敗した位ですので…) ・クラシックモード 創聖のアクエリオン:533591 A Stairway Generation:700195 A CHANCE!:526916 B こういう展開が来るとは…。 ・スタンダード(2ボタンアシスト) Trickster:276772 B 20世紀少年:513018 A 空色デイズ:408478 S 空色デイズはPV驚いた。アクエリオンみたいにロボが出てくると思ったら…。嘘もStairway Generationも全く違う展開のPVなので…アクエリオンが特殊すぎたのかもしれません。Tricksterは逆に考えると…こういう展開もアリかもしれませんね。 アクエリオンのスタンダード版はまだですか(違)。 >ドラム編 ポップンの1ボタン減ったバージョンと考えると…普通に入りやすかったのですが、叩く位置を把握するのに時間がかかりすぎました。しかし、ギターと違ってフルコンが数曲…。 ・クラシックモード 嘘:231579 B ノーマルスピード Stairway Generation:804458 S フルコン 空色デイズ:864359 S ドラムのスコアがギターを凌駕しすぎていると言うか…。 ・スタンダード Stairway Generation:859860 S ロレッタ:538533 S 凛として咲く花の如く:521251 A なんと言うスコア差と言うか…3曲目は油断しすぎた気配が。レベルの表記も変わったので、この辺りに苦戦しそうなオチも。 ・クラシック(2回目) 太陽の花:463659 B キミマチスカイ:756865 B フルコン ヒマワリ:333900 B 叩く位置の把握に苦戦した証拠が、ヒマワリ。この曲は軍寺時代にやったなぁ…と言う曲。復活枠という気配です。 プレイするとしたら、ドラムの頻度が多そうですが…まずはボーダーブレイクが有線になりそうです。
ギタドラXGは音ゲーコーナーに移動します(長くなるので分割、とも言う)。両方ともプレイしましたので、それを踏まえた初見感想をやりたいので。
>ボーダーブレイク 2度目のカード紛失とか…別の意味で泣きました。サブカを作るとしたら、将棋、シャイニング・フォース、マジアカは完全撤退になりそうな雰囲気です。今回で発見されなかった場合は、もしかするとサブカ確定かもしれません。 Bクラス、重火器兵装は共通です。 ・1回目:0-0 0Pt 勝利 20位 ポイント上昇なし 2分弱のマッチングでした。勝利はしたものの…。 ・2回目:4-4 41Pt 勝利 17位 -10 勝利はしたものの…。 ・3回目:6-3 108Pt 勝利 5位(チーム内3位) +40 一時はチームトップで驚きましたが、ふたを開けてみると3位になってました。 ・4回目:3-4 27Pt 勝利 18位 -10 勝利はしたけど、ポイント的にはもう一歩と言う気配でした。 1回目で-30と言う展開でもあったらC1降格なだけに、この展開は想定外でした。現在は-50辺りです。 >リプ 今回は特に収穫なし…というかマッチング数回ほどのオチに。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。 >シリウス この展開か…。 ・スタンダード インザネ:AA 562→596 フルコン She is my wife:B フルコン フルメタル:B 遂にShe is my wifeがフルコンに。 Elisha:A EURO-ROMANCE:B 602 筐体記録 ムーンレース:B ミスカウント3→2 ここは微妙かも…。 Debtty Daddy:B 662 アシスト→イージークリア 筐体記録 ノンフィクション:AA 606→611 フルコン アルマゲスト:A レガシー アシストクリア曲が1つイージーですがクリア譜面に。 JEWELLERY STORM:B 684 イージー まほろば:A フルコン ミスカウント1→0 グリーンアイ:A 706 イージー 筐体記録 ここも展開的には…と言う気配。 >ポプ 対戦1回とスタンダードと言う流れに。 ・湖エリア:PC2名 トーキョーロマン(ハイパー):フルコン 1位 曇天:フルコン 1位 自選曲 エレビッツ(ハイパー):演奏失敗 3位 結果は2位でしたが…3曲目は厳しい展開に。 ・スタンダード クラ9:69523 演奏失敗 ロックンロール:99589 初見FC エレビッツ:99417 FC R このプレイ中にまさかの地震とか…。 シマウタ(ハイパー):59971 演奏失敗 ロマンスカヨウ:96790 初見クリア フュージョン:94606 初見FC 1曲目もノーマルでレベルの低い曲を…と言う流れが自分では有利なのかもしれません。 ミスティ:99656 初見FC トランス(colors):98624 FC パンク:95570 FC この辺りも新規フルコン多めですね。 テンプラ:98327 フルコン インダストリアル:93333 初見クリア ハイパージャパネスク:97985 FC R 1曲はスコア更新と言う気配です。放置しすぎて、7万点台辺りでプレイせずに放置していた為か、放置効果でスコアが上昇したようです。 ラスネール:97482 初見クリア パニックポップ:98507 クリア 下克上ドラムン:92892 クリア 下克上は超チャレンジでは一度やった事はあるのですが…玉砕でした。
まさか、こちらをフル視聴していた為にラウワン第2陣は…と言う流れでした。今回は簡単な覚えている範囲での時系列を含めて、色々お届けします。
考えてみたら、ニコニコ生放送自体は視聴経験があるのにフル参戦と言うのは今までなかったので、かなり貴重な体験をしたと思います。 今回は記事が長くなるので折りたたみます。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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