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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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※この記事を見る時はスーパーメトロイドのネタバレ(?)等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

リフレクビートにて坂本冬美さんの楽曲が収録されるようだ…とネタ振りをした所、検索ワードに早速出てきた時にはどうしようかと悩みました。CD未所持+リフレクビートプレイ時に少し触れる位ですので、他所のブログを検索された方が…(略)。

・ZN
少し前にアリスとヤマザナドゥを追加したデータが謎のバグで動作不能になったために少し前のデータをサルベージしてプレイ中です。

そして、またもや新規でキャラを追加しました。ソル=バッドガイ(ギルティギア)とイカ娘です。実は、イカ娘のデータが何故かSRCにあったので、そこから引っ張ってきました。考えてみたら、鬼丸美輝よりも最大攻撃力(2200)が高い事実にもビックリ。アニメ版も放送されているので、終了後にNPCを色々と追加したデータ改訂があると期待しております。

後は無敵看板娘のデータを…(略)。

ZNで追加したい候補は何人かいまして、その一人にサムス=アランがいるのです。SRCデータでサムスはあるんですが、ゼロミッションやフュージョンの要素は加わっていないので…他の方が追加される事を密かに期待していたりします。

スーパーメトロイドのラスト仕様サムスでもいいのですが…ハイパービーム連射のみしか使えませんが、ZNではかなりの強ユニットになりそうな予感です。アイテムスロットは2固定でも十分強い気配ですが。

それ以外ではFEシリーズですね。聖戦以降のメンバーは数人いますが、紋章とか外伝とかは不在と言う状況なのでマルスを投入したい所です。

>補足(午後10時33分付補足)
イカ娘の攻撃力ですが、最大が2600(最大射程2)でした。鬼丸美輝が必中なしの2200と考えると…向こうの方が攻撃力が上という事になりますね。

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※この記事を見る時は爆丸バトルブローラーズのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)


・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
前回の感想はこちらに。
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/2959/

リンクの変装というか適応能力凄すぎた。すっかり花屋になっていましたし…。もう一方は服装を間違えた影響もあって目立ちまくりでした。どうしてあの衣装をチョイスしたのか不明です。スタッフの趣味か?

次回はエルフィンの家出回です。六属性エナジーはバトルしないと吸収されないような仕組みだったので、この辺りはどうなるのか気になる所。


・ソウルイーターリピートショー
シュタインの適応能力凄すぎだろ…という気配。
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/1075/

そして、キッドは突っ込み要素が多すぎる。次回はキッドの初登校回なのですが…。
やっぱり収録楽曲がネックだったか…という事で、11月にリフレクビート(REFLEC BEAT)が稼動します。ラウワンでは草加店も入荷予定です。自分としてはDJMAX TECHNIKAをメインにしたいのでリフレクはスルーと行きたいのですが、まさかの収録楽曲に驚く。

ガルネクが2曲来ますが、その内の1曲は新曲らしいです。DDRX2のあちらが来ると思ったら…意外な展開に。他には、坂本冬美さんの楽曲が収録されるようです。これには驚いたと言うか…予想の斜め上過ぎる。それ以外にも指ではカバーのアーティストが提供曲で来るとか…。

指で提供曲→他作品でカバーはありますが、逆のケースは珍しいので…これも別の意味で期待です。ギタドラの場合は同じシリーズでのカバー→提供曲という例はいくつかあるのですが。

ただ、自分の場合は既にプレイする1曲は確定していたりします。それ以外は状況を見て…と言う流れになりそう。個人的にはDJMAX TECHNIKAの楽曲も入れて欲しい所ではありますが、TECHNIKAの稼動時期的(12月稼動予定)には厳しいのだろうか。

仮にプレイするとしたら待ち0の時になるかもしれません。初日は混雑しそうなオチがありますので。

※この記事を見る時は遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

来週は5D'sとイナズマイレブンが両方ともお休みになるようです。理由は日本シリーズとの事ですが…。

どうやら、記事的な意味でも来週のラウワンはほぼ確定の気配がします。やるとしてもボーダーブレイクエアバーストになると思いますが。あるいは別のネタか?

・遊戯王5D's
クロウの敗北自体はサーキットの完成や遊星のデュエル的な部分でも予想が出来ていたのですが…まさかの展開に驚きました。

ブラックフェザードラゴンは召喚したんですが、そのタイミングは何と…。まさかスカーレッドの攻撃を受けた後に召喚すると思われていたのが、自らのダイレクトダメージを受けた後に召喚と言うタイミングに召喚しました。
(おそらくは、ダメージを受ける前に何らかのカードを伏せていて、その能力を使ったのでは…と推定)

「カードを信じるんだ」(意訳)という遊星の言葉を信じ、ブラックフェザーを遊星に託すと言う流れになりました。この展開は本気で読めませんでした。クロウが遊星に何らかの布石を残すのでは…と思ったら、それがまさかのブラックフェザードラゴンだったとは…。

クロウ自身がブラックフェザーを出さなかった理由としては、遊星がホセと戦う際にスカーレッドだけではなくブラックフェザーも相手にしなくてはいけない状況を阻止する意味合いもあったのですが…。

次回は遂に大将戦という事で遊星VSホセに。こうなる事自体もイリヤステルとしては想定済というか、サーキットを完成させるために意図的に試合を引き伸ばしているとしか考えられないんですよねぇ…と。


・イナズマイレブン
謎の新キャラは、まさかとは思いますが…この会場にいる誰かの関係者なのかも。そして、アレルヤ(違)にまさかの伝言…「彼とお前の戦略は一緒だ」(意訳)と。

その誰かと言うのは…何と影山の関係者だったのです。そして、相手チームのキャプテン登場。全てが遂に明らかに…!?

勝負の行方は後半戦に…。

今日の格言は『永遠に最強な物はない…(略)』でした。

>午後7時55分付
イナズマイレブンの視聴感想を追加。
本来の火曜は爆丸の視聴感想があった訳ですが、放送時間帯移転で…。火曜は視聴する番組もゼロになった計算ですね。

昨日の話になりますが、オーズのシングルを予約してきました。10月新番組系の購入予定シングルは…これで打ち止めの罠がします。ただ、オーズは9月スタートだったりするのですが…。他にはスパロボOG2のオープニングもあるのですが予算的な関係でスルーになるかもしれません。

後はDJMAX Portable3ですが、日本版はまだ予約受付をしていない気配がします(古市で予約できなかった為)。正式に発売日が決まってから予約する可能性もあるんですが、日本版に限定版があるのか…と言うのも気になる所。
(現状では特にアナウンスがされていない以上は、限定版なしの気配がしますが)

とりあえず、予約特典でサントラとか付いてきたら…購入確定になるかもしれません。サントラ目的で。この辺りはPortable3にはTECHNIKAの楽曲も収録されているという話があるのが最大の理由ですね。

オーズのシングルは古市のポイントを使う予定なので予算ギリギリになりそうですが、問題はPSPか。

そんな大魔導大戦2の近況。レベル上位三人は、以下のような感じです。

【ユニットデータ】

トリア/SBD-03
Lv:230       総Lv:895     転生数:3     ★:1660    
HP:42500   魔力:3168    筋力:3845    技量:5507  
MP:333     抵抗:3611    防御:7694    反応:4189  
剣:0         槍:0         斧:0         拳:0       
ド:14        鎌:0         鞭:0         投:0       
弓:0         銃:12        本:0         杖:0       
特殊能力:ロックオン
武器:レジェンドリル
防具:合成された装備(合成装備★2)
防具:ドリルの秘伝書
防具:ドリルの秘伝書
アイテム:カツ丼
アイテム:パン
特殊技:ワイドショット
特殊技:ドリルチャージ
特殊技:ドリルストーム

オーリン/スナイパー
Lv:153       総Lv:428     転生数:6     ★:398     
HP:33660   魔力:706     筋力:2169    技量:6400  
MP:195     抵抗:785     防御:1401    反応:858   
剣:6         槍:0         斧:0         拳:0       
ド:0         鎌:0         鞭:0         投:0       
弓:0         銃:12        本:0         杖:0       
特殊能力:ロングスナイプ
武器:サーティーン
防具:ドクターレンズ
防具:銃の秘伝書
防具:銃の秘伝書
特殊技:精密射撃
特殊技:ワイドショット

シャスナ/シーフ
Lv:118       総Lv:330     転生数:3     ★:407     
HP:18880   魔力:597     筋力:2027    技量:2696  
MP:178     抵抗:1311    防御:2118    反応:2878  
剣:5         槍:0         斧:0         拳:0       
ド:0         鎌:0         鞭:10        投:0       
弓:8         銃:0         本:0         杖:0       
特殊能力:ココロ盗み
武器:愛の鞭
防具:覇王の鎧
防具:鞭の秘伝書
防具:鞭の秘伝書
アイテム:ねばねばハンド
特殊技:振り子スイング
特殊技:のびーるウィップ

入れ替えが激しいのですが、最近はトリアが1位固定に。後は転生の繰り返しでレベルが下がっているので、色々と変動を繰り返しております。

・シオン
試作のユニットアイコンが完成していて、早速チェックしました。カジノディーラー+アーマーと言うクリスタルグラスとは差別化を図ると言う意味でも成功しているのですが、ディーラー服は赤になるようです。

机の棚に飾ってあるリオのフィギュアはディーラー服の物が白と黒だったり。赤と白黒ではどちらが一般的なのかは気になりますが、彩色に関しては問題なしと言う方向でお願いします。

>ZN
こちらも絶賛試行錯誤中。アイテム収集等は終わっていますが、キャラ作成で苦戦と言う気配。アリスとヤマザナドゥを新規作成し、少しレベル上げ中という…。

それ以外で新規作成したのは…。

射命丸文
人修羅
NOIR(霧香&ミレイユ)
八雲藍
番長(ペルソナ4)
カードキャプターさくら

この辺りですね。既に人修羅、射命丸、八雲藍、NOIRはフル強化済。人修羅は確かに強いのですが弾数制限武装がネックに。弾数を増やすアイテムとかEN消費武装を入れるのが効果的な組み合わせなのかもしれません。
(同じ弾数制限ユニットであるNOIRやマドラックス等にも同じ事が言えるかも…)
色々と長文を書いていたつもりが、記事が吹っ飛んだので報告のみ…という気配に。

・SRC
ZNの方がアイテムコンプ及びキャラコンプ済みという状況になりましたが、まだラスボス神霊等は撃破していないというオチに。やる事は全て終わった気配もしますのですが…(略)。

大魔導大戦2は遂に海の男(違)が加わった所まで。最近は転生等が試行錯誤の連続と言う気配もしますが。

・小説関連
現在はモチベが上昇せずに止まっているのですが、現在は提出時には入れていなかった追加エピソードを色々と入れております。
(主に冒頭部分とか…)

水面下進行中は相変わらずですが。
※この記事を見る時はスーパーヒーロータイムのネタバレ等に注意したまえ(Byフィリップ)

>ゴセイジャー
アグリの特訓の為にゴセイナイトを呼んだ事には吹かざるを得ない。

今回はアスリートを誘拐して改造人間(違)にしようという作戦だったようで、それを阻止しようと思ったら失敗。今度は数日後の競技会に出てくるのでは…と予想してアグリが競技会に出て誘拐されたアスリートのいる場所を見つける…という事に。

競技会当日…アグリが勝った事には驚いたのですが、同着という事でアグリと同着の選手もさらわれる結果に。

最終的には作戦は失敗に終わった訳ですが…ブレドランはまだですか(違)。

それにしても、究極合体と思ったらジェットスクランダーだったというゴセイグレートとの合体には色々と吹かざるを得ない。あれをパーツ合体させるのには無理があるのか?


>仮面ライダーオーズ

「ひとつ、過去にオーズはグリードを封印していた?」
「ふたつ、セルメダルは…」
「みっつ、主人公のバイト先が…」

こんな気配です。

・過去のオーズ
社長はオーズにメダルを集中させる事を言っていますが、部下はそれに反対。しかし、オーズにメダルを集中させるのには理由がありました。どうやら、オーズが過去にグリードを封印していたからだそうです。

ただ、過去のオーズが主人公の先祖かどうかは不明。その辺りはあまり関係ないのですが。

・セルメダル
グリードが自ら作り出したヤミーですが、予想通りにセルメダル1枚というオチに。あれだけ強いヤミーだったのでメダルの数も…と思ったら、やっぱりグリードの量産タイプヤミーはセルメダルが出てこないようです。

やっぱり人間の欲を吸収してメダルが増えると言う仕組みなんですね。

・主人公のバイト先
あの料理店の店長は入れる気があるのですが、ヒロインがどうしても彼を入れるのに何やら…と言う気配。その要員はアンクなんですが。

最終的には、主人公のバイト先が確定し、何とか資金的な部分も解消される予感がします。

・その他
ライオンメダルに関してですが、アンクは「何処で手に入れた?」と。主人公は「社長から」と。あの社長が他にメダルを持っているかは不明ですが、アンクはあの社長をどう思っているだろう、と。

その一方で、メダルを回収したグリード。回収から戻ったのはいいのですが…。

グリードA「お前、俺のメダルを持っているだろう?」(意訳)
グリードB「お前も自分のメダルを(アンクから)取ったんじゃないのか?」(意訳)

そんな言い争いをしていたら、テンコさん(違)が登場。最終的に彼女の指示でメダルの交換が行われました。どうやら、グリードでは違うメダルをオーズのコンボみたいに扱う事は出来ない…?

次回は、またもや単色メダルコンボ登場…か?

>メタルファイトベイブレード(2期)

「ひとつ、ブラジルチームに何やら不穏なうわさが」
「ふたつ、マサムネの知り合いがアメリカチームに…?」
「みっつ、ストリートベイバトルでまさかの…」

ブラジルチームは本気を出していない気配がするというか…データ収集対策?

あそこまで手の内を見せずに試合が進むと、どう考えても事前に何らかの取引とかあったと考えたくなる所ですが…ベイブレードだからある意味で仕様と言わざるを得ない。海馬社長…というかリュウガは特例としても。

「そんなベイの試合で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない」

今だとこのやり取りでまとめられそうな…(略)。


・スーパーロボット大戦OG2
アラド退場回ではなく後の参戦フラグなんですが。詳細はOG2ゲーム版で既に知っているので…詳細は割愛の方向で。
(ゲーム版OG2をベースにしている為、相当な事がない限りはゲーム版と同じ展開になると思います。OG外伝以降のメンバーがどうなるかは不明ですが…)

そして、巨大な斬艦刀を振り回す特機の出現…。どう考えてもBGM的には、あの人しかいないのですが。

そう言えば、ゼンガー親分も第2次αで再登場した関係でα外伝のあの設定が色々と変わったような…。

>午後10時31分付
スパロボOG2の視聴感想を追加。
※この記事を見る時はトランスフォーマーアニメイテッドのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

アニメイテッドに本編感想が…(略)。

・トランスフォーマーアニメイテッド
スタースクリーム吹いた。まさか、ここでネタにされるとは誰も思うまい(笑)。

次回予告は、まさかオプティマスが『ハト』のモノマネを…(略)。メガトロンのモノマネは吹く。別の意味で…。今回の予告はデストロン側のモノマネがメイン…?

・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
マルチョの「こんなこともあろうかと」には吹く。しかし、既にHEXは地球に来ていたようです。そのHEXですが、あの衣装だと目立つので変装を…という事に。一方は花屋に変装して、こちらは何とか…と言う気配ですが、もう一方は吹いた。あまりにも目立っていた気がします(違)。

バトルの方は、HEXVSルノ&ミラ。ダンに関してはスペクトラにも狙われている事もあってしばらくはバトルが出来ない…と言う流れになりそう。

今回もシャドウの時と同様にHEX勝利に。6属性エナジーもひとつ奪われ、残り4つに。

次回は何とプレデターとマルチョコンビ復活の予感…な回。

>午前11時4分付
爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイアの視聴感想を追加。
ようやくエアバーストをプレイ…と言う感じです。

>ニット
「話をしよう」

・ニットリザルト
称号獲得:ぼくらの人気者

今回マッチングされた皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。エアバーストが稼動したので、そちらをメインにしたい気配ですが資金難…(略)。

>ギタドラ
久々にギターを1プレイ。ドラムは時間の関係上でプレイせず。

銀魂・OP:SS FC
銀魂・OP:SS FC
キミマチ・BASS:SS FC スコア更新
5D's・OP:S FC
銀魂・OP:S

同じ曲を3回も…と言う気配でしたが、特にスコアに変動なし。キミマチ・BASSは待望のSS到達に。


>ボーダーブレイクエアバースト
待望の新作と言うかニューバージョンと言うか…そんな気配のするエアバーストです。後はDJMAX TECHNIKAが入荷すれば…。

余談ですが、○○な工作兵という通り名を入手したようですが、これは前作プレイボーナスのような物でしょうか。
BB.NET未加入の為、変更は出来ないようですが…。

実はと言うと、前回にプレイしたのはB5昇格を決めた9月11日。どうやら、10月の初プレイはエアバーストになったようです。

B5ランク戦、ガチムチボンバーマンオンリーはいつもの事です。

1回目:3-2 勝利 35Pt 16位 +26
いつの間にやら査定に変化が…(略)。それ以外では早速ですがワフトローダーに乗りました。実際は1名空いていた席に座ったような気配でしたが。

自分がバリバリ撃っている内に設置武器を何個か破壊していて、いつの間にやら銀が取れていた…と言う勢いでマイン等を破壊していました。

参加時間:6分9秒

2回目:7-6 勝利 63Pt +31
この時もワフトを利用していました。ある意味でワフトは強いんですが…リペアポート以外では回復手段がないような気配がします。

そんなワフトが導入された事で、戦場はますます激化していく一方です。後は、予想外にリムペが命中しました。ある意味で想定外過ぎた。

参加時間:9分34秒

3回目:2-6 敗北 -23Pt 17位 -14
リムペの仕様が若干変更されたようですが、そんな事は関係なくこの回に限って言えば自爆の連続でした。

参加時間:大体9分

今回マッチングされたプレイヤーの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。次にプレイ出来るのはいつになるかは不明ですが、またの機会があったときにはよろしくお願いします。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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