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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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八流伝機パワードランカー、第3話を公開しました。

3話と言うか、暫定エピソード的な超展開になっております。俗に言う「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドです。打ち切りとは向こうに書いておりますが、それに近いです。

こうなったのは、閲覧数の伸びに不安があったのと、4月から始まるアニメ「レクリエイターズ」と一部で被る設定が出てきそうな予感もしてきたためだったりします。
(レクリエイターズに関しては、向こうで言及しませんが)

今後としてはオーバーラップ用の新プロット+一部作品の加筆調整をメインにしていこうかと考えております。タイムリーネタを拾っていけばネタ切れと言う心配はないかもしれませんが、別の意味で炎上しかねないような危険性もあるので、その辺りの調整もしていく事になると思います。

http://ncode.syosetu.com/n4087du/
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引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

「かっとビングだぜ!」という展開で調整しておりますが、新キャラのヴィザールも登場している関係で色々とオチも若干変更される事になりました。

初版ではエピローグとしていたのですが、今回はエピソード12-21にタイトルを変更しております。ただし、そこから12-22が続く可能性は現段階では不明です。

次はオーバーラップ用の新プロットに取り掛かりたいと思います。こちらに関しては時期が来たら報告をしようと思いますが、締切日との戦いになるので……。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
『パルクール・サバイバー』の再始動版、『パルクール・サバイバーRe:System』を更新いたしました。こちらは『TSUTAYA×リンダパブリッシャーズ 第1回WEB投稿小説大賞』専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

週刊土曜更新と言う事で、本日更新です。今回も若干の調整のみでベタ移植に近いですが。本来であればベタ移植が理想的なのは、以前にも言及したとおりです。タイムリーなネタだったとしても取り扱い次第で炎上しかねない事案は導入する予定はありません。
(特に商業作品でもほぼ確実に封印作品化する案件とか)

オーバーラップ用のプロットは現在も調整中ですが、それ以外で何か別の発表が出来れば…と考えております。なお、この発表は商業作品決定の様な物ではありません。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n7025do/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

「かっとビングだぜ!」という展開で調整しておりますが、若干調整位で終わってしまったのがエピソード12-18に。稀にこういう回もあったりします。実際、週刊リブートもそう言う展開が稀というかあったりしますので。

今作とは別件ですが、ミュージックオブスパーダが日間ランキングの空想科学16位に入っておりました。明日(24日の更新時)にはランキングから外れると思いますが。

八流伝機に関してですが、こちらは新プロットをメインにする関係上で休止になるかもしれません。4月に始まるアニメのレクリエイターズと設定被りと言う訳ではないですが……その辺りの様子見と言う意味で。
(エグゼイドに関しては若干被る可能性も低くなりましたが……)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

「かっとビングだぜ!」で思い出したのですが、遊戯王セレクションがゼアルに突入しています。電脳コイル以外でARと言えば、こちらが思いつく人も多いと思いますが。
(ソードアートの劇場版も、VRではなくこちらに近い。CMでもARと言っていますし)

そして、あのCMを聞くたびにチェーンソー姫を思い出すという気配に。あのネタに関しては、そちらを参照と言う方向で。リミッター解除で書いていたら、あの場面は明らかに……そうなります。
(リミッター解除→残虐描写の解放ではないですが……ご想像に任せます)

あの展開は某魔界塔士の「かみはバラバラになった」がインパクト絶大なので……。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

「かっとビングだぜ!」で思い出したのですが、遊戯王セレクションがゼアルに突入しています。電脳コイル以外でARと言えば、こちらが思いつく人も多いと思いますが。
(ソードアートの劇場版も、VRではなくこちらに近い。CMでもARと言っていますし)

投稿済作品の加筆調整に関してですが、特に急ぐ案件ではない可能性もある為、アルビオン・パンツァーを軸にオーバーラップのラウンド2を視野に……と言う方向で。
(投稿しない場合になった際は、改めて告知します)

なお、例のプロットに関してはまだ組んでいないので、近日中に組めれば……と言う気配に。こちらをオーバーラップに出すと思いますが、ノリとしてはパルクール+メタルギアソリッド+ARゲームというような世界観で相変わらずの炎上マーケティングネタで。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

八流伝機の調整が必要な中、何故かふとしたことでネタが思いつくと言う罠。これをプロットというかネタ帳としてストックしておくべきか、それとも別の作品で使うべきか。

「かっとビングだぜ!」と言う事で、特定描写以外はカットせずに調整するだけで何とかなっている現状ですが、出版する際には本格的に調整をするべきなのだろうか。

投稿済作品の加筆調整に関してですが、特に急ぐ案件ではない可能性もある為、アルビオン・パンツァーを軸にオーバーラップのラウンド2を視野に……と言う方向で。
(投稿しない場合になった際は、改めて告知します)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

色々とタイムリーな事が起こった関係で八流伝機の調整が必要になったりしている為、こちらにも変更の可能性が出てきそうです。向こうは第3話を仕上げる前なので、ある程度の調整で何とかなると思いますが、公開は遅れそうです。

「かっとビングだぜ!」と言う事で、一部作品は突っ走れそうですが……商業化した際に何かあってはまずい部分もあるので、そこは手直しする方向に。
(自分の作品では原則的に登場人物の爆発四散(意訳)は確実にない為、それを踏まえると修正箇所は多くならないと思います)

八流伝機はオーバーラップの第2ラウンドでエントリーする予定なので、第1ラウンドを視野にする事はなくなった事もあり、そこだけは一安心です。別の作品を第1ラウンドへ投げる可能性はありますが。

投稿済み作品の加筆調整に関してですが、オーバーラップの第1ラウンドに投下するかどうかで行う方向になります。該当するのは、幻想姫のソーシャルゲーム、アルビオン・パンツァーのどちらかになると思いますので、修正前バージョンが欲しい人はお急ぎください。
(投稿しない場合になった際は、改めて告知します)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

間隔が早いような更新報告ですが、投稿したタイミング的な事情もあったりしますので…。

世界線シリーズで起きたような事が……と言うのはさっきも触れましたが、それが影響して小説を書くのが止まるのもアレですので、このまま突っ走ります。「かっとビングだぜ!」と言う事で。

それとは別件ですが、八流伝機はオーバーラップの第2ラウンドでエントリーする予定です。第1ラウンドでは完全に間に合いそうにないので……。

そして、近日中に投稿済み作品の加筆調整を行います。幻想姫かアルビオン・パンツァーのどちらかになると思いますので、修正前バージョンが欲しい人はお早めに。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
引き続き、リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在加筆調整中のエピソードは、エピソード12です。

艦これのイベでドロップ捜索をしていたら、まさかの照月を入手して色々と頭を抱えています。どう考えてもフラグじゃないですか。

そして、別の意味でも世界線シリーズが現実化するような展開もリアルで起きているというか……それに関しては今に始まった事じゃないですが。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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