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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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『パルクール・サバイバー』の再始動版、『パルクール・サバイバーRe:System』を更新いたしました。こちらは『TSUTAYA×リンダパブリッシャーズ 第1回WEB投稿小説大賞』専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

週刊土曜更新と言う事で、本日更新ですが……やはり、こちらでも報告した方が閲覧数に差が出ると言う結果に。

八流伝機に関しては、微妙に進まないという状況になっております。そちらとは別の新プロットはオーバーラップの締切日次第で変化しそうな気配もします。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n7025do/
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リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

早くもエピソード3からエピソード4に突入しています。 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインですが、エピソード3は超有名アイドルネタで色々と追加するネタが出てきそうなので、増える可能性は高いです。

島風がメインの回でもありますが、色々とシーン調整が入るかもしれません。ネット炎上ネタ等でもリアルで似たようなネタが発生し、「ニコニコ予言者」言われそうな事が……って、毎度恒例な予感もしますが。

最近は閲覧数も伸びない状況が続きますが、更新作業は続けていますので、時間がある時にデモ本編を見ていただければ……と。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード3の加筆調整に突入しております。 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインですが、エピソード3は超有名アイドルネタで色々と追加するネタが出てきそうなので、増える可能性は高いです。

新プロットや八流伝機、サバイバーのリブートと作業量が多くなっているので、オーバーラップの〆切と相談して片づけていく方向になるかもしれません。

八流伝機では、雰囲気としてオーバーウォッチの要素は入れたい所ですが……こればかりは実機をプレイしたいです。ガンスリンガーストラトスで代用する手もあるのですが、それだと微妙に動かし方が変わってしまう可能性もあるので。

あとはチュウニズムでBMS楽曲が増えているので、プレイしたい所。ノートパソコンのスペックだとBMSが起動できない可能性もあるので……チュウニズムやSDVX4でプレイすると言う謎仕様です。これが振り込めるようになった「振り込めない詐欺」…!?

自分の小説を商業ルートに乗せ、資金を確保してPCを新調したりしたいのですが……これが実現するのはいつになるのか?

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード3の加筆調整に突入しております。 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインですが、エピソード3は超有名アイドルネタで色々と追加するネタが出てきそうなので、増える可能性は高いです。
(さすがに去年解散したあるグループのネタはやりませんが……)

新プロットや八流伝機、サバイバーのリブートと作業量が多くなっているので、オーバーラップの〆切と相談して片づけていく方向になるかもしれません。

どちらかと言うと、新プロットは音ゲーネタになる可能性が高いですが……どうなるのかはまだ不明だったりします。

アムドライバーチックな八流伝機でも、超有名アイドルネタは色々と書く可能性が高いような気配もしますが……どうなるかは未確定に。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。 そして、今回でエピソード2が完了したので、次回からはエピソード3に突入します。

新プロットや八流伝機、サバイバーのリブートと作業量が多くなっているので、オーバーラップの〆切と相談して片づけていく方向になるかもしれません。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。

今回はエピソード2の2つ分を一気に更新しておりますが、調整の箇所が2つ分に該当したというのがあるのかもしれません。

新プロットの方はどうしようか悩むのですが、今までやったプロットから焼き直す方式だと限界が来ている要素もあるので……こちらも悩む所でしょうか。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。

具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。

プロットの方も色々と考えている物はあれど、形にするのが難しいというか……そんな気配もいたします。八流伝機に関しては、少し書き始めていますが……状況によってはネット小説大賞ではなく、オーバーラップに応募する可能性もあるかもしれません。

それにしても、反応があるのかないのか分かりづらい作品が多いのもネックですが……。パルクール・サバイバーのリブート版にはブックマークがおととい辺りの段階で1件追加されていたという展開に…。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


http://ncode.syosetu.com/n1932dl/


>更新履歴
・1月10日午前0時20分付
カテゴリー変更:アニメ・特撮視聴感想⇒小説進展状況へ
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。

具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。

昨日は土曜日と言う事もあり、パルクール・サバイバーのリブート版も更新しております。こちらに関しては加筆なしのベタ移植に近いので、ここでは特に言及なしの方向で。

プロットの方も色々と考えている物はあれど、形にするのが難しいというか……そんな気配もいたします。果たして、形になるプロットは出てくるのか?

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。

 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。

ネット炎上や様々な要素で容易に変化していく日本を、別の手段(アカシックレコード)等で見ているのが世界線シリーズの日本と言う設定もありましたが……ある意味でメタ発言のオンパレードだったのは、これが由来しているのかも。
(他のシリーズで共通するアキバガーディアン、ARゲーム、アカシックレコードなども、メタ的な部分で言えばシステムのリサイクルと言うか……後は何を言いたいか分かりますね?)

そして、ネット炎上等のネタを見て、案の定というか……文字数増えました。さすがに海外情勢は別の意味でもネタに出来ないので、相変わらずの超有名アイドルネタですが。

ツィッターで宣伝するという手も……と思っても、アカウントは持たないと決めているので。持ったら持ったで使用用途がビジネス的な部分に限定されそうな予感もしますが。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


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リズムゲームプラスパルクールの加筆調整を更新済みです。

現在は、エピソード2の加筆調整に突入しております。

 具体的には、描写追加、演出調整、タイムリーネタの兼ね合いで差し替え等がメインです。色々と矛盾が発生しそうなシーンは差し替え及び調整を行う形になると思います。

エピソード3までは大きな調整が入りそうな場面は出てこないと思うのですが、こればかりはネット上のタイムリーニュース等の関係で変化するので、読めない部分であったりもします。

ちなみに、年末ジャンボは300円が当たったのみと言う恒例行事だったので……何かフラグが立ちそうな予感もしますが……。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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