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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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BGMはバレーボール特番。

おうし座の占いは、auは1位、ヤフーは4位、ビッグローブは5位(97%)。花騎士も微妙な展開ですが、こちらで下手に★6が出たら、ロト6の方が影響ありそうです。フラグと言う意味でも。

ミニスーファミはFF6をクリアしたので、再び最初からプレイ中。FEは……カミュは撃破してもレベルに若干の不安があるので闘技場を使っていたり。

ニューパソコンを早めに確保しないと艦これが再開できない現状は続きます。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は70%。世界観の設定位でしょうか。80%に到達したら、なろうコンを視野にした1話を書きそうな気配もしますが……プロジェクトアニマ用ですので、そちらへ提出するのが先ですね。

プロットが2個作成できるような環境ではない為、放課後ヒーロー物の設定を深くしていこうかと思います。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

既存作品を含め、よろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
https://ncode.syosetu.com/n8294ew/
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BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは4位、ヤフーは6位、ビッグローブは3位(97%)。花騎士も微妙な展開ですが、昨日はラウワンへソウルリバースをプレイ。ゴエモン、カルメンとペルソナ5コラボのソウルを早い時期に召喚。装備の方は、男性アバター専用なのでジョーカーは装備できず。その辺りは一定の融通がほしかったかも。

ニューパソコンを早めに確保しないと艦これが再開できない現状は続きます。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は67%。若干の調整程度ですね。

題材はFPS系アクションですが、協力プレイと言う要素的にはソウルリバースも若干絡みそうな気配もします。ヒーロー物で類似ゲームがアーケードで出てくれれば……。
(PS4、PC的な事情を含めて)

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
https://ncode.syosetu.com/n8294ew/
BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは10位、ヤフーは11位、ビッグローブは9位。何だか、微妙な結果ですね。花騎士も☆4が続きます。こちらよりもロト6とロト7が重要な気配もしますが、フラグの前では無力……なのだろうか。

ニューパソコンを早めに確保しないと艦これが再開できない現状は続きます。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は65%。一気にキャラ設定を仕上げました。
(それ以外でも細部調整。世界観調整は、キャラが一通り完成してからになりそう)

題材はFPS系アクションなので、リズムゲームのロケハンを行う必要性がないのですが……アーケードで似たような物だと現状ではFGOアーケード、艦これアーケード、ソウルリバース、ボーダーブレイク辺りでしょうか……。ソウルリバースの無料プレイを生かして、そちらになりそうな気配ですが。
(ガンダムだと別題材、リズムゲームでも別ネタになりそうなので。パルクール・サバイバーのリメイクは色々と考えているのですが)

ソウルリバースはファンタジーなので、ヒーロー物である放課後バトル物とは違う気配も。
(おそらく、近いゲームはオーバーウォッチ。もしくは日本でのサービスが終了したS4リーグ。ヒーローと言う事でアニメではヒロアカとかコンレボ、レクリエイターズ辺りが該当しそうな作風ではあるのですが……)

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
https://ncode.syosetu.com/n8294ew/
BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは3位、ヤフーは6位、ビッグローブは9位。

ニューパソコンを早めに確保しないと艦これが再開できない現状は続きます。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は55%。色々と情報を収集し、何時もとは違った性格のキャラを出そうとも考えていたり……試行錯誤の繰り返しですね。

電撃の新文芸は、もうすぐ一次選考が出てきそうな……。プレリズはこちらの結果次第でなろうコンに出す方向へ移行予定は告知済みですが、どのタイミングで発表になるのか気になる所。
(21日段階では未発表)

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
https://ncode.syosetu.com/n8294ew/
BGMは色々と。

おうし座の占いは、auは7位、ヤフーは5位、ビッグローブは9位。

花騎士はフラグ過ぎて……。ニューパソコンを早めに確保しないと艦これが再開できないのもありますが、課題なのは資金ですよね。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は40%と変わらず。その一方で、色々と情報を収集して何とかしようとしている部分もあったりします。イースポーツ絡みは特に作品食的な意味でも色々と書きたい所ですが……。

世界線シリーズ等で恒例の設定はあまり出さない方向ですが、独自色の関係で投入するかもしれません

電撃の新文芸は、もうすぐ一次選考が出てきそうな……。プレリズはこちらの結果次第でなろうコンに出す方向へ移行予定ナノは告知済みですが、どのタイミングで発表になるのか気になる所。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

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BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは10位、ヤフーは7位、ビッグローブは9位。フラグナノは変わりないですね。

昨日は、ローソンで艦これコラボのクロレッツを購入。ガンビアベイの付箋を入手。その他には海防艦のハンバーグ甘口カレーパンを購入。シュークリームの方もありましたが……こちらも近い内に。
(艦これの方を並べる関係で、ルパン三世コラボの方がワゴン入りしていました。購入を考えていた方はこまめにチェックするとよいでしょう)

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は40%。敵キャラ2名を新規作成位でしょうか。ある程度のキャラを作成して、それから世界観でしょうか。既に木曾部分の世界観は作成済みですが。

世界線シリーズ等で恒例の設定はあまり出さない方向ですが、独自色の関係で投入するかもしれません

電撃の新文芸は、もうすぐ一次選考が出てきそうな……。プレリズはこちらの結果次第でなろうコンに出す方向へ移行予定に。

とりあえず、こちらをなろうで提出するかは以前にも言及した通りに、プロジェクトアニマの〆切に間に合わなかった場合限定で。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
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BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは10位、ヤフーは9位、ビッグローブは6位。ニューパソコン等は相変わらず……と言うフラグ。

昨日は、ミニスーファミのFF6をクリア。しかし、聖剣2やゼルダは詰み状態と言う気配に。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は35%。敵キャラ1名を新規作成位でしょうか。もうそろそろ世界観をまとめてキャラを揃えたい所。なろうコンを視野にする訳ではないのですが……。

電撃の新文芸は、もうすぐ一次選考が出てきそうな……。プレリズはこちらの結果次第でなろうコンに出す方向へ移行予定ですが……どうなるか気になります。

とりあえず、こちらをなろうで提出するかは以前にも言及した通りに、プロジェクトアニマの〆切に間に合わなかった場合限定で。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

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BGMはあにレコTV。

おうし座の占いは、auは1位、ヤフーは8位、ビッグローブは12位。花騎士の1日無料ガチャは、なかなか☆6が来ないのは分かっていても、☆5も……。

ニューパソコン等は相変わらず。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は30%。敵キャラと一部個所の調整をしたり。

とりあえず、こちらをなろうで提出するかは以前にも言及した通りに、プロジェクトアニマの〆切に間に合わなかった場合限定になります。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
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BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは8位、ヤフーは3位、ビッグローブは8位。花騎士の1日無料ガチャは、なかなか☆6が来ないのは分かっていても、☆5が……。昨日はラウワンで遠征。ソウルリバースとオンゲキ、ポップン、jubeatの4機種をプレイ。ソウルリバースは無料プレイですが。

ニューパソコン等は相変わらず。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は20%。主役側メンバーのキャラをある程度組み立てていました。

パルクール+イースポーツ、リズムゲーム+動画配信、放課後バトル+ヒーロー物の3つを想定しておりますが、プロジェクトアニマは放課後バトルを出す予定です。なろうで出すとしたら、それはプロジェクトアニマの方が間に合わなかった場合に限られると思います。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
https://ncode.syosetu.com/n8294ew/
BGMは大相撲ダイジェスト。

おうし座の占いは、auは10位、ヤフーは2位、ビッグローブは3位。フラグの方が勝ってしまいそうと言及したら、本当にフラグの方が強かった。

ニューパソコン等は相変わらず。

プロジェクトアニマですが、特にネタがない場合を除いて記事にしていく方向で。放課後バトル物を制作中ですが、完成度は10%にも満たないオチに。

パルクール+イースポーツ、リズムゲーム+動画配信、放課後バトル+ヒーロー物の3つを想定しておりますが、プロジェクトアニマは放課後バトル、パルクールの方をなろうにしようとも考えていますが、サバイバーのリメイクだと同じような気配になりそうなので、もう少し様子見を。

プレリズに関してもファンアートに関しては大きく制限は行いません。作品の自作宣言をしない限りは……と言う方向で。設定資料もない中で……と言う気配もかもしれませんが。

最低限のお約束を守っていただければ、特にファンアートの制限は行わないつもりです。

それでは、本編の方もよろしくお願いします。

・レッツプレイ!リズムゲームはこちらから(カクヨム)
https://kakuyomu.jp/works/1177354054886411609

・なろう版はこちらから
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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
40
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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