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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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ホースライダーズの結果に吹きました。詳細は、騎手ティアットにて。

>本日の騎手ティアット
スィープトウショウで有馬記念に乗りこみました。無謀にもほどがありますが(笑)。
予想通りのレベルの高さ。CPU騎手も半端なく強いです。ちなみに、人気は7番人気。天候は曇りでした。

レースに関しては、またもやスタート失敗。いけるかなぁ…と序盤では思ったが…途中でレース中盤が省略されたのには吹く。その後、順位を落としまくったのも吹いた。何があったんだ…。

結局、11着。微妙な成績で終わりました。

排出カードは…何と、Sランクが出てきました。しかも、アグネスデジタル。芝とダートの両方に適応があるオールラウンダーです。主力は間違いないです。

しかし、ホースライダーズの場合、出走できる回数が限られているので、バンバン使えないのが痛い。しかも、1レース終了ごとに馬は休息を取らないとまずいので…。

>本日のポップンマイスター
20曲中、19曲がライセンス曲です。残るは撫子ロックのみに…。

・ルール
9ボタンメイン。ノルマは6万点以上とバッド50以下で固定。

メダルは、9ボタンが140個に。他は変動なし。


・1回目(9ボタン)
ケロロ:65369点。3倍速。両方のノルマ成功。
タッチ:74300点。両方のノルマ成功。3倍速。バッド2。
剣心:70945点。両方のノルマ成功。2倍速。

タッチに関しては…。合計61点。

・2回目(9ボタン)
ソウサセン:77106点。3倍速。両方のノルマ成功。
粉雪:83563点。両方のノルマ成功。4倍速。
タッチ:88400点。両方のノルマ成功。3倍速。ノーバッド。

タッチがノーバッドだったが…。合計51点。

・3回目(9ボタン)
ハッピーハードコア:53177点。3倍速。バッド50以下は成功。レコード。
バイオミラクル:61296点。両方のノルマ成功。3倍速。レコード。
星矢:82296点。両方のノルマ成功。2倍速。バッド6。
タッチ:80000点。ノーバッド。3倍速。EX扱い。

バイオミラクルがレコードだが…。合計62点。
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飛鳥のごとく!が定着するも、プレイするのはももたろうオンリーなんだろうなぁ…と思う訳です。ゲームパニックには、前回行った時までに鉄拳6は確認できなかったし。
ホースライダーズも、多分入荷しないだろうなぁ…と。ポップン4曲設定はうれしいが…アルカナ2未設置とか色々と突っ込み所は多い…そんなゲームパニック。

唯一の救いは、アンサーアンサーが設置されている所です。

>本日のキャサリンマイスター
対人戦なしでした。CPU戦をじっくりとやってました。1回目のキャサリン、2回目のドロシーで両者ともアンジェリアに到達するも…ストレート負けでした。

どうしても、ドロシーVSアンジェリアで爆丸を思い出してしまうんですが…。これは自分だけでしょうか?

>KOF98UM
相変わらず、京、クラウザー、ラルフで。練習を兼ねてCPU戦でしたが、途中で乱入されました。相手は、アテナ、キング、庵。アテナを何とか倒すも、キングで敗退…。

アテナで2名も倒されていては…(泣)。

>本日の飛鳥のごとく!
対人戦オンリーに近いです。

最初の台では、カードなしプレイヤーのペクと対戦。なすすべなく…あっさりと2敗。2回目では1本取るも、それまででした。

続いては、カードありプレイヤーのザフィーナ。いきなり序盤から昇格戦でした。しかも…相手の昇格戦。ここもあっさり敗退し、相手の昇格を許す結果に。

実力の差をこうも見せつけられるとは…。
※レスキューフォースのネタバレに注意だ、ご主人!

土曜はレスキューフォースとペルソナ位しか見るものがない。逆に日曜が凄いけど…。

・レスキューフォース
今回は、彗星だったわけですが…実際はドライアイスと言うオチで吹く。落下したのは…なんとR-1の古里(サブタイもこの表記)だったという展開。

しかも…R-1がこの村では実は…というのもある種のギャップがあって…。

3幹部に関しては、最初に彗星メカの説明書だけ回収→リモコンが届かずでしたが…その後にリモコンが放たれたので、回収しようとしたら…レスキューフォースと遭遇しました。

ただし、リモコン回収をしたのはザコキャラで、3幹部は高台でティータイム…って、何しに来たんでしょうかねぇ…(笑)。

最終的には、ファイナルレスキューで彗星を破壊しました。その後の3幹部のオチは吹いたけど(笑)。

それにしても、今回はさりげなくとある1名の苦手なものが…と言う展開がありましたねぇ…。いつか克服イベントとかやりそうな予感。

次回は発電所。3幹部とレスキューフォースの遭遇はこのあたりかな?
(今回辺りだと思ったら、吹き飛ばされていたというオチが…)
※OGRなどのネタバレにロリっと超注意

>午後11時58分付
OGR感想を追加。

山賊王か…ドガンツさん(デモンクルセイド2)を思い出しますなぁ…ではなくて、新規シナリオである「天馬博士と吸血鬼」です。

今回は、更新が2回あるとかないとか…。

>データ編
・アルカナハート2
ペトラを作成済。リーゼロッテ、修正済辺り。残りは後ほどですが…神依さんが弱体化しそうな気配がします。あくまでSRC的に…ですが。

>シナリオ編
OGRが更新されていたという罠が…ッ!

・天馬博士と吸血鬼
最近、このシナリオのレビューをよく見かける為、実際にプレイしてみた…。

天馬博士がすげぇぇぇっ…助手がJK(童話殺しに登場するメイの突っ込み…担当?)だったら混沌としそうな感じがします。

そして、助手にSP幸運は絶対につきそうにないな…という不運振り。ロマンキャンセルまでかけられるとは…。元ネタが分からないと普通に瞬獄殺に見えますが…二択もありえたんですかねぇ…と。

戦闘は…天馬博士のスペックの恐ろしさに吹く。起死回生がパイロットに付いているシナリオなんて…初めて見たような気がします。発動条件は厳しいけど、一度発動させるとかなり楽になるのが特徴です。

しかし、博士の最後のSPに吹いたんですが…。使えないけど。とりあえず、重機関銃の演出には別の意味でやられるかと思いました。別の意味…というのは察してください(違)。「うおっ、まぶしっ!」…これがヒント。

初作品とは言え…なかなかの出来であったなぁ…と思いました。

欠点としては、こちらの戦闘(バトル)時の曲設定の問題ですが…デフォルト曲がかかってしまいました。某ネギま!なFEシナリオ用に指定を変えてあるファイアーエムブレムの曲が戦闘時に…(略)。オリロボ系なので、別に指定曲が欲しかったかなぁ…と。

もう一つは、終了メッセ。これは短編とはいえ、ネタが欲しかったなぁ…と言う感じでした。

自分が気になったのはこの2点だったりします。

とりあえず、次回作にご期待ください…と言う感じですか?

・OGR
まさか、次郎ボンバーの第2弾を使ってくるとは思わなかった。不意を突かれたので、思わず吹き出しそうだった。コーヒー飲んでいたら危なかった…。

その影響で、ボンバー各種の巻き添えになった人たちのHPが低い状態でスタート…と言っても約1名は自分で回復できるので大丈夫なのですが…問題はHP100という非常に危ない状態な空君。自分でド根性を使えば早いのですが。

今回は某下っ端(オムライス定食じゃないぞ)も登場しますが、無視して大丈夫です。多分、倒せません。

最終的には、フェアリーの某ラスボス(違)を撃破してクリアする方が、多分ですが楽です。

そして…一行はオリハルコンへと近づきます。多分、ドッペルゲンガーも…やると思われますが、一番悲惨な事になりそうなのは…次郎か!?
>本日のポップンマイスター
ポプともという新システムが追加されました。しかし、携帯電話未所持なので…。

さすがにフォンブレイバーでは…無理か。実機も出るらしい気配ですが…。

・ルール
9ボタンメイン。ノルマは6万点以上とバッド50以下で固定。

メダルは、9ボタンが139個、他は変動なし。


・1回目(9ボタン)
アクエリオン:72475点。3倍速。両方のノルマ成功。ノーバッド。
ヴィジュアル2:42847点。バッド50以下のみ成功。3倍速。初挑戦。
ケロロ:61808点。両方のノルマ成功。3倍速。
セーラームーン:47225点。EX扱い。3倍速。

アクエリオンがノーバッド達成も…。合計64点。

今回は鉄拳6の方が多くプレイした気配です。その影響で、ポップンは1回しかプレイできなかったし…。

>本日のキャサリンマイスター
神依と対戦するも、ストレート負け…(泣)。

>本日のベネッサ手記
久々のバーチャです。鉄拳6ばかりだった…と言うのもありますが。

対人戦はなく、普通にCPU戦でしたが…8人目辺りで力尽きる。今回は、CPU乱入者1名もいる為、対戦回数が若干多くなっているのが特徴か?

>戦国BASARAX
使いましたよ、戦国最強を(笑)。あまりに凄すぎて、コメントし辛いのですが…忠勝が文字通りの最強なのでは…とか思った。

普通にプレイしていて、伊達政宗に1ラウンド取られた以外はほとんど勝利していますからねぇ…。特に乱入される事もなく、エンディングに到達できました。アーケードの格ゲーでエンディングまで到達できたのって、アルカナハート以来だと思う。
(2では未だにストーリーがプレイできていないので、1の方です)

>本日の飛鳥のごとく!
鉄拳6です。相変わらず、100円2クレジットがかなり重宝しています。

今回は、対人戦が3回ありました。最初は、レオと2連戦。1回目が昇格試合で…昇格を許してしまいました。結果は3-2。2回目は…3-1で負けました。

その後、別の台でプレイしていたら、アンナが乱入してきました。級は向こうの方が上…。結果は、ストレート負け。

CPU戦は、めったに起こらないようなダブルKO負け…という展開に。

今回の飛鳥は、3勝13敗。勝率は2割に…。
※銀魂のネタバレ等に注意だ、ご主人!

お稲荷さまがスルーか…。

・銀魂
視聴スルーしていた間に土方さんが変わっていて吹いた。特に回想シーンであった「ToLoveる面白いよね」(意訳)である。あれは思わず…(笑)。

かなりのシリアスシーンの割合が多いのに、ギャグも健在なのは銀魂故…と言った気配でしょうか?

次回は、以前に登場したあの敵が登場するようです。
アマゾン物です。


不在通知があった為、慌てて電話して当日に届けてもらうように手配しました。本当に危なかったですなぁ…。

アルカナハート2のサントラと比べると、どうしても曲数が少ないので…とか思ってしまうのですが…それでも各ステージ曲はフォローされているのでお買い得と言えるでしょう。

個人的には、キャラボイスまで…は無理でも全曲フォロー(バトル前の曲とか…)してほしかったかも…とか思ったり。
今回はホースライダーズは未プレイの方ですが…。

>本日の太鼓の達人
・難易度かんたん
ROKETDIVE:335360点。フル。ハイスコア登録
LiveForYou!:355020点。フル。ハイスコア登録。
ハルヒ:349000点。フル。ハイスコア更新。

とりあえず、こんな感じです。

>本日のポップンマイスター
隠し曲のうち、3曲がオープンになりました。

・ルール
9ボタンメイン。ノルマは6万点以上とバッド50以下で固定。

メダルは、5ボタンが232個、9ボタンが138個、他は変動なし。


・1回目(9ボタン)
サイバーデジビート:70405点。2倍速。両方のノルマ失敗。演奏失敗。初挑戦。
セーラームーン:71832点。両方のノルマ成功。3倍速。レコード。バッド1。
グーニーズ:90361点。両方のノルマ成功。3倍速。ノーバッド。

サイバーデジビートは…。合計39点。

・2回目(5ボタン)
ケルトランス:84569点。3倍速。両方のノルマ成功。初挑戦。
アクエリオン:80836点。両方のノルマ成功。3倍速。バッド4。
ビバップ:71438点。両方のノルマ成功。3倍速。

この展開は…と言う気配もします。合計63点。
※遊戯王5D’s等のネタバレに注意だ、ご主人!

注意文はメイドガイにしていく方向で…。

>午後8時2分付
ケータイ捜査官7の感想追加。

>深夜1時11分付
陰からマモル!の感想を追加。

・フタコイオルタナティブ
コーヒーの銘柄話に吹いた…位しか印象に残ってなかったり。そして、相変わらず方向性がものすごいオープニング。

エンディングはクレイアニメーションですが、この系譜って別の作品でもあったような…?

・遊戯王5D’s
遂にあのオープニングでも登場したあのドラゴンが登場。遊星は、序盤でジャックにカードを返してもらったのに、すぐにジャックに返してしまいました。

あのまま持って帰れば、と言うのは禁句ですか?

そして、ジャックVS遊星のデュエルなんですが…。場所を変えて行う事に。しかも…スタジアム貸し切り状態に吹く。

ジャックに関しては、よく喋るという印象が「おしゃべりジャック」とかあだ名があったりして…と言うのはガン×ソード(違)。

しかも、ジャックはレッドデーモンを召喚。それだけではなく、遊星が一度はジャックに返したあのドラゴンまで…!?

次回は…衝撃展開があります。果たして、遊星はあのドラゴンを取り戻す事が出来るのだろうか?

・ケータイ捜査官7
セブンも元は携帯電話の為、充電が必要のです。しかも、専用充電器(笑)。アプリケーションを使えたりなど…機能的には携帯電話と似たり寄ったりなんですけどねぇ…。

まさか、動力はイデというオチはないですよね?

今回のケイタのミッションは亀探し。決して、亀忍者ではないです。少し前まで放送されていましたが…ミュータントタートルズ。

その捜索中、謎の二人組と遭遇しました。それが…ケイタの運命を変えるとは…!

そして、ケイタはふとした事で宝石店の襲撃計画のメールを見てしまいます。その後に取った行動は…意外にも…。

宝石店に到着したケイタ、フォンブレイバーを投げましたよ。「携帯は投げるものでは…」も定着したかな…と。フォンブレイバーを見て驚く襲撃犯。驚くのは当然ですね。ひるんだすきに、店員が犯人を押えこみ、見事に解決…と思ったら、内通者がいた模様。これは驚いた。

最後には見事に亀を発見。ミッションコンプリート…。さりげなく某CMのあの人がいたような気配がしました。ヒントは後ほど。

オチは、またもやスリープモードに入るフォンブレイバー…。吹きそうだった。

次回は…遂に歩く携帯が公の場に…と言う気配もします。

おまけですが、フォンブレイバー7の実機CMに吹いた。ソフトバンクだからか!?

・陰からマモル!
オーディションネタでした。最初、「1次審査合格」って誰が…と思ったらゆうなだったというオチに吹く。

そして、椿さんに吹く。いくらなんでも、オーディションで刀はまずいでしょう…と。

一番破壊力があったのはゆうな。スク水の時点で勝負は決まっていたのかも。

最終的には、ゆうなを狙う刺客の影があったようで…。

それにしても、オチに古井戸とは…。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
47
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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