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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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※一騎当千GGのネタバレ等に注意です。(By結)
>午前7時58分付 遊戯王GX(再放送)の感想を追加。 >午前8時33分付 レスキューフォースの感想を追加。 >午後10時59分付 鉄腕バーディーDECODEの感想を追加。 ・一騎当千GG 遊園地における呂布と劉備のツーショットに吹く。そして、関羽は怒ゲージ最大ですよ(違)。 その一方で、孫策は先週分で夏候惇に会ったにもかかわらず…家に連れてこなかったことに対してママさんが怒ゲージマックス状態。しかも、常時(笑)。その為、孫策をアゴでこき使っていたような気がします。 そんな中で、リザ(違)が…敵の策略にはまったようです。「孔明の罠だっ!」(違)とか。 一番すごかったのは、劉備のバーサーカーモード(違)の再登場疑惑でしょうか。操られたっぽいし。 次回予告、ママさんは「じゅうななさい」だそうで…。これは破壊力ありすぎ(笑)。 ・遊戯王GX(再放送) 無印デュエルモンスターズ再放送の枠でGXの再放送がスタート。気づいたのは、先週だったり…。 今回は明日香回。まさか、十代を叩き落とそうとクロノス教頭が罠を仕掛けるとは…!? それにしても十代の神ドローは…この当時からも健在だったんですね。 ・レスキューフォース レスキュードーザー登場回。しかし、ドーザーはパワーが強すぎた為、封印扱いだったという…。 そんな中で、バリア装備のテラリセッターが登場。通常のファイナルレスキューでは全く歯が立ちません。そこで…レスキュードーザーが登場します。 これは封印される訳だ…と言う感じの暴走を繰り返しつつも…レスキューセイバーと合体。ファイナルレスキューで見事にバリアごと破壊しました。 その後は整備班と隊長がお決まりセリフを…って、セリフ取られてる(笑)。 次回はコアストライカーのパワーアップ話のようです。 ・鉄腕バーディーDECODE シン=アスカ社長(違)の暗躍ぶりは相変わらず…な気配ですが、今回はツトム君達がとある別荘へ…というのがメインです。 しかし、予想以上の事態が…。別荘付近にて大きなクレーターが出現。大々的にニュースでも取り上げられましたが…どう考えても、これを発生させたのは…。 どうやら…と言う気配です。 PR
ももたろうでのプレイなのに、格ゲーを1回もプレイしなかった。かなり珍しい事態…。
プレイ内訳は、ビーマニ5回、ポップン3回、ドラム1回でした。 スト4では、あの豪鬼が29日にプレイヤーキャラとして使えるようになるので、それまでは…プレイしないで様子見のオチがありそう。 今回は随時更新タイプです。 >午後11時50分付 トルーパーマイスター追加。 >ポップンマイスター AC17の新曲には、ライオン(マクロスF後期OP)を希望。 ・1回目(9ボタン) 撫子ロック:63281点。3.5倍速、スーパーランダム。演奏失敗。 アクエリオン:94019点。3倍速。いつもの成功。バッド9。 ネガメ:88938点。2.5倍速。いつもの成功。バッド20。 アフター:92407点。4倍速。いつもの成功。ノーバッド。 アフターがノーバッドでした。合計74点。 ・2回目(9ボタン) プログレ:76514点。3倍速、ランダム。演奏失敗。R。 マキナ:95232点。2.5倍速。いつもの成功。バッド8。 チカラ:77500点。2.5倍速。いつもの成功。バッド11。 ガールズオルタ:92639点。2.5倍速。いつもの成功。バッド6。 ガールズオルタがレコード更新した位か…。合計71点。 ・3回目(5ボタン) トイコン:89893点。2.5倍速。いつものクリア。バッド6。5ボタン初。 ハウス:76283点。2.5倍速。いつもの成功。バッド1。5ボタン初。 撫子ロック:94757点。3倍速。いつもの成功。バッド6。 エピックポエトリー:92446点。2.5倍速。いつもの成功。バッド3。R。 トイコンは5ボタンならば…と言う気配ですね。分かります。合計75点。 >ドラムマイスター 全国対戦中。なお、この点数は対戦仕様のようです。実際は、そこにプラス点があって…実際のスタンダードで叩く点数らしいですね。 ・1回戦 自分の選択曲:カルマ、917137点、Sランク 相手の選択曲:わすれもの、389224点、Eランク。演奏失敗。 結果は…演奏失敗はあったが、勝利に。神奈川プレイヤーを撃破したので、アイテムが買えるように。D2昇格だが…。 ・2回戦 自分の選択曲:アクエリオン、878867点、Aランク 相手の選択曲:NotSoBad、156353点、Eランク、演奏失敗。 結果は敗北でした。またもや、相手とのスキル差が2倍近く…D3に降格。 最終結果は1勝1敗。スト4や鉄拳6の成績に比べれば…良い気配ですが。 >トルーパーマイスター オプションはイージーのみです。さすがにオートスクラッチと5ボタンは付ける気が…と言う気配。 ・1回目 ハイパーJポップ7:76353点。演奏失敗。ランクE。 ヒマワリ:131315点。ランクC。クリア。 スターズ:79920点。ランクD。演奏失敗。 合計:287588点。 ・2回目 リスタチア:74313点。演奏失敗。ランクE。 まさかの1曲終了。まるでユビート(違)。 ・3回目 カミロ・ウナ・メンデス:107087点。クリア。ランクD。 ヒマワリ:141129点。ランクC。クリア。 罠:144990点。ランクB。クリア。 HIGHER:124579点。ランクC。クリア。 合計:517785点。久々に4曲すべてクリア…。 ・4回目 DoLL:85666点。演奏失敗。ランクD。 ヒマワリ:136788点。ランクC。クリア。 アンビエント:118742点。ランクD。クリア。 ダンスポップ:131893点。ランクC。クリア。 合計:473079点。クリアした新規の曲数は…ビーマニだと相変わらず少ない…。 ・5回目 ダージュ:102117点。演奏失敗。ランクD。 ヒマワリ:134207点。ランクC。クリア。 511:129255点。ランクC。クリア。 アンビエント(ハイパー):93596点。ランクD。クリア。 合計:459175点。自己記録更新は意外と多め。ただ…と言う気配。
※ストライクウィッチーズのネタバレに注意だ、研修生。
・ストライクウィッチーズ 本当はワームと戦っている訳ではないのですが、ワームに見える罠。そして、今回はやけに戦闘していました。 実際のストライクウィッチーズは、こうであるはずなのに…(笑)。 そして、「これ、なんて退場フラグ?」という展開まで…。 ラストシーンのアレは…あの二人で最終回は対決と言う展開なのでしょうか? >おまけネタ 余談ですが、鋼鉄の虹とストライクウィッチーズ、月の海のるあを組み合わせたシナリオでも…とか思っている自分がいる。るあと鋼鉄の虹では年代がずれる可能性がありますが。 (るあは1960年代、鋼鉄の虹は1940年代(確か)…) 年代的に何とか合わせられそうなのが、この3つなんですよねぇ…。他に年代で調整できそうな作品があれば助言をお願いします。 妖奇士と年代を合わせるネタだったら大江戸ロケットとかおゆい等があるんですが、こちらは非常に厳しいかもしれません。
まさか、ビーマニプレイ中に落雷で停電とか…吹くしかなかった(笑)。
>ポップンマイスター いつの間にやら、5ボタンメダルが270とか。 ・9ボタン フォレストスノウ:75050点。3.5倍速、ランダム。演奏失敗。 アクエリオン:93826点。3倍速。いつもの成功。バッド6。 エピックポエトリー:95126点。2.5倍速。いつもの成功。ノーバッド。 マキナ:92029点。3倍速。いつもの成功。バッド12。 フォレストスノウは…途中まで成功したので、スーパーランダムならば…と言う気配。合計75点。 >ドラムマイスター 全国対戦中。なお、この点数は対戦仕様のようです。実際は、そこにプラス点があって…実際のスタンダードで叩く点数らしいですね。 ・1回戦 自分の選択曲:カルマ、910776点、Sランク 相手の選択曲:NA-NA-NA、855785点、Aランク 結果は勝利に。宮城プレイヤーを撃破したので、アイテムが買えるように。名称がゲストって事は…カードなしと考えてOKなのかなぁ…。D2昇格。 ・2回戦 自分の選択曲:CRAWL、986854点、Sランク 相手の選択曲:大切なもの、228398点、Eランク、演奏失敗。 結果は敗北でした。レベル差が激しいので…。相手とのスキル差が3倍には吹く。またもやD3に降格。 最終結果は1勝1敗。ひょっとすると、D3での難関プレイヤーとかになってしまうのだろうか…。 ポップンよりも全国対戦がつながる状況には吹きましたが…。 >トルーパーマイスター オプションはイージーのみです。 ・1回目 ユーログルーヴ:95314点。演奏失敗。ランクD。 ヒマワリ:146339点。ランクB。クリア。 哀愁ユーロ:109644点。ランクD。演奏失敗。 合計:351297点。ポップンで演奏経験のある哀愁ユーロは失敗に終わる。 ・2回目 511:135311点。ランクC。クリア。 ヒマワリ:138173点。ランクC。クリア。 虹色:95271点。ランクD。演奏失敗。 合計:368719点。虹色もポップンでプレイした曲ですね。 ・3回目 ハイパージャパネスク2:60864点。演奏失敗。ランクE。 ヒマワリ:143115点。ランクB。クリア。 エピックポエトリー:87972点。ランクD。演奏失敗。 合計:291951点。特にコメントなし。 ・幻の4回目 Zenius -I- vanisher:64595点。ランクE。演奏失敗。 2曲目にヒマワリをプレイしようとしたら…停電に(泣)。 ・仕切り直しの4回目 DoLL:85479点。演奏失敗。ランクD。 ヒマワリ:150274点。ランクB。クリア。 フューチャージャズ:141567点。ランクC。クリア。フル。 戦艦テクノ:121176点。ランクC。クリア。 合計:498496点。イージー設定とはいえ、フルは初っぽい。 今回はROUND1でのプレイでした。 >ユビートマイスター 曲選に困る…のはユビートの宿命か。 冒険者たち:835414点。ランクB。 シャナナ:758892点。ランクC。プレイヤー1名。 endscape:860407点。ランクA。フル。プレイヤー1名。 まさかの初フルコンボ。地球へ…だったのは、これも宿命ですか(違)。そして、C3にクラスアップしました。 長かった…と思ってしまいますが、ユビートはまだ10回プレイした訳じゃないんですよねぇ…。 ちなみに、ユビートの方は以前にリンクを記載したコナミ支店の方が早く結果の速報が見られます。 気になる方は、そちらもチェックしてみてください。 (こちらでは書いていない小ネタもあります) >ポップンマイスター 音ゲーに熟練度があるとすれば…。 ポップン>ドラム>太鼓>弐寺>ユビート…と言う感じのレベルです。 意外とドラムの方がスキル高めと見ている理由は、太鼓は休養中みたいな感じがある為です。ユビートと弐寺は 同じ感じもします。 いつものノルマですが、6万点以上、バッド50以下です。 ・9ボタン ガールズロック:89319点。3倍速。いつもの成功。バッド6。 和プロ:89344点。3倍速。いつもの成功。バッド4。 マキナ:95195点。3倍速。いつもの成功。バッド6。 何だか、弐寺でも出来そうな…そんな曲選でした。合計74点。 >深夜0時9分付 ポップンの成績を忘れていたので追加。
※遊戯王5D’sのネタバレ等に注意です。(By結)
>午後7時40分付 ケータイ捜査官7の感想を追加。 >深夜0時9分付 セキレイの感想を追加。 ・遊戯王5D’s ボマーとの決着編。ディスティニードローって…普通にその言葉が出てくること自体に驚く。そして、以前にラリーからもらったカードがここで役に立った…。 結果は遊星の勝利でしたが、ボマーの暴走劇には驚く。更には、会長に隠された衝撃の事実が発覚。一番驚いたのは、片腕が義手だった事。その事もあって、飛んできたチャリオット・パイルを受け止めました。 それ以前に遊星も無茶です。Dホイールでボマーの大型Dホイールを止めた訳ですので…。 次回は、魔女編のようです。 ・ケータイ捜査官7 何という超展開…と言う感じのした怪談ネタ。ケイタの元にも例のメールが届いた辺り、まさか…と思いました。 さすがに主役交代劇…にはならなかったようです。とりあえず、今回はゼロワンが関わっている訳ではない様子ですが…かなり怖いネタでした。 次回は、前後編です。 ・セキレイ 遂にバトルロイヤルも始まり、首都に検問が…と言う具合です。その一方で…結と月海と草野(カミナギ)が風呂掃除ですが…カミナギのスク水に吹く。月海が暴走しかける…。 そんな中で、とあるセキレイがルール無視で無差別攻撃を…と言う話が。 更にもう一方では、ミナト妹(違)がくーちゃん(多分、カミナギ)探しを手伝うとか…。 一番驚いたのは、とあるセキレイ(オチまで伏せます)が検問から逃げてきたセキレイを襲撃とか…ゴッドボイス(違)。その声に気づいた月海と結が駆けつける訳ですが…。 そのセキレイの正体は…何と、とある人の為に暗躍し続ける関羽ではないですか(違)。劉備の為にそこまでやるのか…って、作品違いますね。 更には…謎の酒豪セキレイ登場のおまけつき。本気でまずい…この状況。 どうなる、次回。
本日は、こちらです。古市での奇襲とも言います。
マクロスFの後期OP&EDです。予約特典のポストカードはシェリルとランカのサイン入り(!?)という…。このパターンの特典はアニメイト限定かと思ったので、これは驚きでした。 曲の方は…どちらも良いのですが、あえてどちらの曲が好みか…というとエンディングの方でしょうか。 ポップンよりはギター&ドラムに収録されそうな気配ですが、個人的にはユビートの方に(先に)入って欲しいなぁ…と。
今回は天国と地獄だった。
>ユビートマイスター 天国と地獄:593571点。ランクD。 プレイヤー募集中みたいな表示があったのでプレイしたら、タイムラグでシングルプレイになった罠が…(泣)。 >ポップンマイスター 今回も1回のみ。 和プロ:91256点。3倍速。いつものクリア。バッド5。 エピックポエトリー:95294点。3倍速。いつものクリア。ノーバッド。 ガールズロックエクストリーム:75245点。3倍速。いつものクリア。バッド9。 何と、エピックポエトリーがノーバッドと言う展開に…。合計74点。 >トルーパーマイスター オプションはイージーのみです。 マキナ:91493点。演奏失敗。ランクD。 ヒマワリ:120949点。ランクC。クリア。 オラトリオ:82590点。ランクE。演奏失敗。 合計:295032点。ヒマワリが自己ベストに…(略)。
※ディー・グレイマンのネタバレ等に注意です。(By結)
10月からBLEACHな訳ですが…。 >午後11時8分付 SDガンダムフォース(簡易)の感想を追加。 >午後11時32分付 Gガンダム(再放送)(簡易)感想を追加。 ・ディー・グレイマン アレン無双凄すぎです。 それに尽きる…そんな展開。一方で、コムイさんが…何だか退場フラグを地道に作っている気配がします。 問題なのは次回に元帥が4人登場ではなく、リナリー。 最終回にはほとんど出番なしで終わりそうな…予感がします。 Dグレ劇場、ルル=ベルの水着に吹く。あれは、OKなのか? ・SDガンダムフォース 本気を出していないデスサイズの策略にはまって、偽者のリリ姫を連れて帰ってしまう…と言う感じです。 次回はちゃんと黒いリリ姫の話をやってくれるようです。妙な箇所でカットされると、前半みたいな事になるので…。 (トールギスとか…) ・Gガンダム(再放送) マスターガンダム登場回です。正体ばらしは次回ですが…。 それよりも、レインがシャイニングガンダムに載ったのが今回とは…。
※ユーディアのネタバレ等に注意です。
タイトルはユーディアのサブタイ。今回プレイした話とも言う。 >データ編 ・アルカナハート2 ペトラの銃のアイコンを見つけてしまった訳ですが、これは対応した方が…という事なのでしょうか? そして、個別キャラごとのアルカナダイアログ…作業が鬼のように大変になるから避けてたのに、それもやるべきなのでしょうか。そんな気配でした。 >シナリオ編 ・ロックオン スコア更新したので貼っておきます。ミッション3のグラハム撃墜は非常に難しい。これは…メモリの問題か? ■ハイスコア記録 ・ミッション1 72 ・ミッション2 78 ・ミッション3 35 ・トータルプレイ 180 ・ベルグリム カースのおつかいを何とかクリア。マップ兵器で一括撃破が多かったような…。そして、弓ユニットが重宝した。 なお、カースの場所は回復できないようなので要注意。 クリアすると、必殺技が入手できるので出来るだけダメージは避けるのがお勧め。長髪がないのは、この為なのか? (ベルグリムではSPという概念はないみたいですし) とりあえず、今回の更新分は全部クリアしましたので…次はデモクル2辺りでしょうか? ・ユーディア 次から出てくる増援軍団をどうさばいていくかがポイントとなるステージです。回復アビリティは必須です。2名はいないと辛いです。特にNPCの回復手段が皆無ですので…後半に登場するNPCは特に。 ネームドキャラも複数名出てくるので、1機でもとりこぼすと…一気に拠点制圧される可能性があります。ユーディアの運動性をフル強化している自分の場合は、敵の中心部に突っ込ませるだけでザコはほぼ片付きますが。 あのNPC姫様が邪魔だなぁ…と思ったら、今回は動かせます。むしろ、後半から登場する量産型ロボの方が不安。1名は見た事がないのですが、相方2名が幻想機神大戦に登場する人たちなので、そう言う事なのかなぁ…と思います。 とりあえず、熟練度は2個取ってしまいましたが…まだまだ「普」のようですので大丈夫かな? |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
47
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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