忍者ブログ
アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
[652] [653] [654] [655] [656] [657] [658] [659] [660] [661] [662]
※この記事を見る時はスーパーヒーロータイムのネタバレ等に注意したまえ(Byフィリップ)

ようやくメインブログが復旧したでござる。記事タイトルを含め、ベイブレードの一言感想(と一部)以外はコナミ支店のコピペになっております。

・ゴセイジャー
水着回…と思ったら、何故かギャグ回に見えたでござる。まさか、ブルーが敵の攻撃をほぼ直撃して発熱状態になるんですが、その後の暑さ対策を色々試す所辺りは驚く。敵側も実験をするんだったら、現地調査をするべきだったのが最大の敗因かも。
(実際、今回の街ではエコ対策推進のモデル的な場所だった為、敵の予想していたような結果にはならなかった)

今回は出番なしで終わると思っていたゴセイナイトはロボ戦のみの出番になったようです。しかし、次回は色々と活躍しそうな予感。そして、ゴセイジャーのパワーアップ展開か。


・仮面ライダーW
シュラウドの過去エピソードメインでした。ウェザーの一件に関しては、シュラウドも想定していなかったようで…その辺りにも触れていたりしました。

今回は、アクセルメインと言うわけではないですが…アクセル回だった気がします。そして…劇場版伏線も何処かにあったような気配。あのメモリ受け渡しの所か?

最終的に今回でシュラウドは戦線離脱…になるのだろうか。少し気になる所。

・メタルファイトベイブレード
かつて倒したライバルが仲間フラグ付きで登場するのはいつもの事…か。

 
PR
カテゴリー的には間違ってはいませんが、別フォーマットの話です。既にカラフルキャンバスの2回目は導入済だったりするのですが…そちらとは別です。

何と、導入見合わせ的な流れだったステップマニアを導入しました。実際、動かすのには(事前準備を含めて)数時間かかりました。テキスト関係がLR2やカラフルキャンバスと違って英語ですので、手探りで色々とやっていたら時間が…。
(それ以前にスターターパック類を入れるのにも時間がかかったのですが…)


※この記事を見る時はトランスフォーマーアニメイテッドのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

まさかのアルカナ3に驚く。あのエイプリルフール企画は伏線だったんですね…と。

・トランスフォーマーアニメイテッド
冒頭吹いた。むしろ、DVDでリリースした際の仕様変更なのかもしれません。次回放送時に元に戻ったら…(略)。あとはオープニングの提供部分がエンディングと同じになったら完璧ですね。
(例:イナズマイレブン)

そう言えば、今回は「サイバトロン」という単語が出てきたような気配。もしかして、サイバトロンとデストロンに名称変更…という流れでもないので、これからの展開がどうなるか気になります。

それ以外では、センチネルにフラグっぽいのが…。

そして、相変わらずの次回予告…(略)。ウルトラマグナスは相変わらずの真面目路線か?


あれからプレイして…物凄くレベルが上がりましたね。経験値の稼ぎエリアは次元のはざま3なんですが…。
(4の場合だととある職業を入れてからではないと1体だけ倒せないモンスターがいる為に…)

記録の書は今回から追加されたパスワード付きですが、使用条件が高いのは仕様です。

後は、大魔導1ではゲストキャラ参戦なしが正史だったという設定等も判明したりしたので…それを参考に修正していく方向になりそうです。

それにしても畑に埋まっているとは…。1に登場した際は『見えなかった』というオチでしたが、ジェミニたちの場合はどういうリアクションを取るのか…楽しみにする事にします。

参戦メンバーはクリスタルグラス+1にするとすれば、一番適任っぽいのはジャン(あるいはマクイル)辺りと思いますが…この辺りも悩む所ですので、結論を出すのに時間がかかるかもしれません。

余談ですが、クリスタルグラスも同系統(アイテム強奪系スキル)になるとすると…自分の現状パーティーだとハンドの数が足りませんね。それだけ、ダンジョンにもぐってアイテムを稼ぐ効率が上がりそうな気配ですが。

それを踏まえてもう一人のメンバーを決めれば早いですね。


記録の書に関しては穏便先にありますので、そちらを参照でお願いします。
※この記事を見る時はHEROMANのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

・HEROMAN
前回のラストで登場した人物(?)のエピソードですが、彼の目的はスクラッグの研究施設らしく…博士の所も襲撃対象となっていました。そこで、場所が分かっているならば…と対策をして備える事に。

対策前にはリナがいた為に核心部分には触れず、ジョーイがセンサーに反応があったので偵察を…と思ったら先生が出てきたりしました。さすがに先生にヒーローマンの存在がばれるなぁ…と思ったら、とりあえずは難を逃れました。

そんな中で、謎の人物をおびき出す事には成功しました。その人物の目的はスクラッグの存在を消す事でした。その正体は…何と、失踪中だったウィルだったと言う衝撃事実が。

文字通りに「現実は残酷」だったというか…。何故、あの姿になったかは後ほど判明しそうですが…動きなどが非常に気になる所。もしかすると、スクラッグの第2陣(あるいはそれに似た敵勢力)とか来る可能性があるのかもしれません。

一番の衝撃は、最初は何とか難を逃れていた先生にヒーローマンの存在がばれてしまった事です。これはどうなるのだろうか?

次回は水着回…なのか?
大魔導大戦2にクリスタルグラスの参戦が決定…と言うのは、少し前のコメントのやりとりを見ていただければ分かるかと思いますが、向こうでは公式発表されていないので発表などの関係をどうしようかと迷う所…。

以下は次に登場するのがクリスタルグラスと仮定しての素案各種ですので、その辺りを踏まえていただければ…と思います。

・小ネタとか
メッセージ等は前作(グランジス)のままで行くべきか…追加差分を入れるべきか考えております。主人公が交代に加えて…1から変化している箇所が多いので。

クリスタルグラスの場合は、大魔導1の世界→クリスタルグラスの世界→大魔導2の世界という移動も実は可能です。ディケイドで仮面ライダーBLACKの世界→BLACKRXの世界へ飛んだ時と同じ現象が出来る訳ですね。
(ただし、中間にクリスタルグラスの世界を挟まないと転送エネルギーなどの関係で移動不能)

それでも秘宝争奪戦は終わっていると思われますので、仮に2でクリスタルグラスが出る場合は…。

1、秘宝争奪戦終了後→大魔導2の世界へ
2、大魔導1終了後に元の世界へ戻る→大魔導2の世界へ
3、その他

こんな感じになるだろうと思われます。

・能力面
前回の仕様では運用がトリアと被りそうな気配がするので、何処で差別化しようか考えております。対案としては…。

1、パイロット能力で差をつける
2、マップ兵器は外して通常武装特化型にする。
3、単体無双タイプにしてみる。(例:マクイル)

1に関しては、前回のクリスタルグラスが男性タイプのユニットに対して強いと言うのがありましたが…大魔導2では別のタイプに対して強いと言う運用でもアリかもしれません。

2に関しては、ゲストのほとんどがマップ兵器を1種類は所持している為、マップ兵器なしで調整しても面白いのではないか…と言うのがあります。実際、アリシア別バージョンもマップ兵器はなかったりしますので。

3は武装各種が前回と入れ替えの気配がありそうなので…これは没になるかもしれません。これを利用して、マクイルの武装を借りると言うネタも出来そうな気配ですが。


とりあえず、現状ではこういう感じになるでしょうか。本格的に組み立てるのは大分先に…(略)。
※この記事を見る時は遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)


・遊戯王5D's
チーム太陽との対決ですが、実は意外な事実が発覚します。遊星が直したDホイールはリーダーの父親がひそかに隠していた2台目という事実でした。チーム結成当時に手に入れた1台目は遊星が直した物以上に状態が…(略)。それでも何としても直して大会に出ようと言うナガレだったようで、それを見ていた父親が心動いてDホイールを持っていた事実を話す事になったようです。

そんなチーム太陽が挑むのは…遊星たちだったという。

最初はジャックが相手だったのですが…まさかの守備表示でモンスターを召喚。更にモンスターを召喚し、モンスター効果で守備力アップです。この効果はモンスターの数が多ければ多いほど有利(効果に該当するモンスター1体に召喚したモンスターの守備力がプラスされる)…という事で、最終的にはレッドデーモンズドラゴンの攻撃をも防ぐまでに守備力が上がっていたと言う…。しかも、レッドデーモンズのモンスター効果もトラップで防がれると言う展開。

しかし、これでどうやって攻撃を…と思ったらスピードワールド2の効果でダイレクトアタックです。これはスピードゲージが必要な為、どう考えても長期戦の流れです。

ジャックも何とか今回のカード効果の主軸になっているモンスターを破壊する事で…と思ったら、実はまだ何かあるらしいです。

次回はその対策が…と思ったら、同じカードの予感。


・イナズマイレブン
今回は影山のチームと対戦…と思ったら、実は予想外に強くて苦戦と言う気配。果たして、このチームに勝つ秘策はあるのだろうか?

次回は、(影山チームの)皇帝ペンギンVS(アレルヤ(違)の)皇帝ペンギンです。

格言は「世界一を目指すライバル同士に敵も味方もない」(意訳)でした。

>午後7時55分付
イナズマイレブンの視聴感想を追加。
新規で1個、復帰が1個、リンク先が404というか閉鎖と言う事になったので1個を外す…と言う気配です。

・格闘ゲーム総合サイトFFL Fighters Front Line(復帰)
再度リンクをはりなおしと言う事で…復活させました。HP側のリンクも一通り整理を…という流れです。

・流れ星のくずかご(サイト閉鎖)
HPが閉鎖と言う事になったので、リンクを外すと言う事になりました。デモンクルセイドなどではクリスタルグラス参戦だったり…色々とお世話になりました。そして、今までありがとうございました。

何かの機会があったときにはその時にでも声をかけていただければ…と。

・ZERO POINT(新規)
弐師はじめさんのサイトで、なのはの同人で活動されている方です。ボーダーブレイクのガチムチボンバーマン…と言った方がこのサイトに来ている方には分かるかと思います。

リンク申請のメールは送ってあるのですが、リンクフリーとの事で今回追加する事になりました。


>8月16日深夜0時2分付
新規で1箇所追加したので、新規記事を上げるよりも追加の方が早かったので、こちらで紹介します。

・mirarevo 気まぐれ放送局(新規)
miraさんのサイトで、音ゲー関連の記事がメインとなっております。現在のサイト名になったのは、ごく最近になってからとか…。

今回のサイト名変更のタイミングでリンク追加となりました。


>2011年1月8日午前9時58分付追加
新規記事を作ろうかとも考えましたが、インフォメで記事が増えていくのも…という事で、この記事に新規追加リンクを加えていく方向になったようです。

・mihoclap(BMS系)
BMSのニュース速報等でも知られるs_mihoさんのブログです。追加したのは去年の12月頃でしたが、報告の方は遅れていたと言う…そんな気配です。

リンクは既に申請済ですが、何かありましたらご報告いただければ…と思います。

・咲いて咲いて月にお願い(音ゲー系)
ポプともの鹿の子さんのブログです。忍者サイトマスター経由で知り合いになり、現在はポプを始めとしていくつかの作品でライバル登録をしているプレイヤーさんだったりします。LR2IRでもライバル登録をしています。

リンクフリーという事でリンクいたしましたが、何かありましたらご報告いただければ…と思います。

・sugarlesscat(BMS系)
あーさんのBMS差分等を配布しているサイトです。PMS差分もいくつかありますので、興味のある方はチェックしてみてはいかがでしょうか。LR2IRでもライバル登録している人です。

まさか、PMS化しないかなぁ…と思っていた『The world is bliss』があった時には非常に驚きました。

こちらもリンクフリーという事ですが、何かありましたらご報告をいただければ…と思います。


>1月28日午後7時54分付追加
今回もリンクを2件追加いたしました。

・DJ TAKUAN's BMS(BMS系)
BMS作家のDJ TAKUANさんのHPです。2010年度のBMS10選にも入った織姫の作者でもあります。リンクフリーとの事でしたので、今回リンクを追加いたしました。TAKUANさんにはこの場を借りてお礼申し上げます。

・Life Like the Light(BMS系)
FIVE VS SEVENでのThe world is bliss、第6回無名戦のshiningの作者であるumeさんのHPです。リンクフリーの記述がありましたので、リンクを追加と言う流れとなりました。

何かありましたら、ご報告をいただければ…と思います。
コナミスタイルから昨日にメールが来まして…。

現在、撫子メタルのワンリピートで記事を書いております。他の曲を聞くのは後回しと言うか…そんな気配です。フルコーラスがどうなっているのか…楽しみだったりします。
(歌詞カードもパラパラとしか見ていない為、ロングバージョンの歌詞は把握しておりません)

凛として咲く花の如く(撫子ロック)の方はJOYSOUNDで配信済(フルコーラスバージョンも配信予定)ですので、それに続いて撫子メタルも続くの…かな?
(撫子メタルに関しては、交渉中になっているのを確認しましたが…)

※この記事を見る時は爆丸のネタバレに注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)

・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
パーフェクトモードが遂に…と言う展開。そして、無事にエースたちも救出成功したようです。その一方で今回の失敗をスペクトラに押し付けたり、同行したミラに押し付けたり…という敵サイドの方が心配です。これは、崩壊の危機でしょうか?

次回は、スペクトラVSミラという展開が…。

そう言えば、アーケードゲーム(ガンバライドやダイスオーなどのタイプ)でも展開されているみたいですが、本編はまだ続くだろうか…と。


忍者ブログ [PR]
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
忍者ポイント
カウンター
最新コメント
[12/16 ゆの]
[01/01 Phleguratone]
[06/02 mira]
[08/16 かいりゅぅ]
[06/09 花月(かづき)]
リンク
フリーエリア
Foxkeh
最新トラックバック
ブログ内検索
応援バナーとか
バーコード
アクセス解析