アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
舞台は、演習でもおなじみのスカービです。次回は…またマップが変わりますが。2日分のボーダーのみ分割ですが、どう考えてもコナミ支店の…(略)。
>昨日 ・カスタマイズ ヘヴィガード3をのボディを入手。他には、クワトロサングラスを付けてみる事に。 1回目:狙撃→支援 途中から支援に変更したんですが…(略)。 2回目:支援 まさか、リモートボムの自爆でマイナスポイント。しかも…そのまま終了し勝利に。5分未満戦なので仕方がないのかもしれません。 3回目:支援 これも5分未満…。 4回目:支援 とりあえず、リモートボムの使い勝手を…と言う展開に。B5に昇格しました。 5回目:支援 まさかの敗北ですが、5分未満マッチでは…(略)。 6回目:支援 ベースにリモートを配置し、接近した所を…と言う流れで4機ほど倒しました。 7回目:支援 6回目と同じ…気配か? >本日 考えてみれば、今日はギタドラカルト初日。結果的には、魔物はボーダーとギタドラに。 ・カスタマイズ 特に気になるカスタマイズはありませんでした。素材が足りないのです。 ・B5マッチ 1回目:支援 時間がなかったと言うわけではないのですが…(略)。 2回目:支援 1回目と似たようなポイントの割には…。 3回目:支援 リモートボムで撃破した数が…多いですね。実力のあるボンバーマンはもっと数が多いかもしれませんが。 プラスされたCPはメモ忘れですが、マイナスではなかった気が…。 4回目:支援 何と、コアへ急いで向かった時にはコアは既に割れておりました。戦場にいた時間はわずか30秒程…。久々の圧勝でしたが、これはさすがに微妙な気配がします。 5回目:支援 2分マッチ…(略)。 6回目:支援 こちらは、ちゃんと活躍したなぁ…という例。支援寄りのポイントですが、まずまずの出来かと思います。 7回目:支援 30秒決着の圧勝の次は、4分ほどで大敗の展開とは…。 8回目:支援 ポイントは…と言う気配でしたが、敗北展開となりました。 ・現状の課題 重火器が使われていない状態ですので、C1に戻る事があれば使用するかもしれません。他には、素材不足で索敵レーダーが…。 こちらは素材の引きに課題を残していますが。 PR |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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