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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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※『はいさーい! この記事を見る時はアイカツ!のネタバレ等に注意するんだぞー!』(By我那覇響)

昨日の事ですが、ロト6を買った帰りにガシャポンを1回回しました。何を回したかと言うと、アイカツ!とそに子辺りで迷った結果…。

バンダイ「ガシャポン戦士NEXT SP03」

ラインナップが別の意味でも直球すぎて、ハズレなし状態でした。その内訳は…。

ウイングガンダムゼロEW版
クロスボーンガンダムX1
クロスボーンガンダムX2改
ダブルオーガンダム
オーライザー(ダブルオーガンダムと合体し、ダブルオーライザーも再現可能)
Hi-νガンダム
リ・ガズィ・カスタム

この中では、ウイングゼロ、ダブルオーガンダム及びオーライザー、Hi-νガンダム辺りが出たら大当たり状態でしたが、まさかのダブルオーガンダムがヒットして驚く。

・ガッチャマンクラウズ(小ネタ)
本編に少なからず影響しそうな部分ですが、タツノコプロを日テレが子会社化と言う別の意味でも超展開と言えるイベントが起きました。どういう事なの?

これによって、クラウズのメディア展開等も1期と比べて変化するのか、それとも…。色々な意味でも衝撃ニュースになったと思います。

これを記念してクラウズ1期の再放送をして欲しい所ですが、現状では放送枠がないような気配もします。何処か大丈夫そうな枠はない物か…。

・中二病でも恋がしたい!戀
今回はモリサマー回に。生徒会選挙を巡って、まさかの展開が待っていました。どういう事?

極めつけは、モリサマーを応援すると見せかけて凸守が教典を持ってくるとは思わなかった。更に言えば、それを隠している事に気付いたモリサマーの表情が…。

そして、応援演説と言う名の黒歴史バラシが…。

この結果、モリサマーは選挙に落選しました。一体、凸守は何を考えていたのか?

・いなり、こんこん、恋いろは。
乙女ゲー位しか思い出せそうなネタがないのが…。それ以外では、テラ子安。

この作品で見る事になるとは、ある意味でも予想外だったので…。

・アイカツ! アイドルカツドウ
まさかの徹子の部屋には吹かざるを得ない。

今回は、恵方巻きですが…色々な意味でもカオス展開になったような気がします。さすが、アイカツと言う気配に。まさかの恵方巻きCMオーディションには驚いた。残念な事に、いちごとあおいが不参加だったのですが、ドリアカ勢のセイラも不参加だったのは…。

一方で、今回に関しては蘭がメインだったのですが、さりげなくおとめやユリカ様も出ていたという展開に。あの対決を考えると、自然に彼女達も出てきたという事でしょうか?
(詳細は後ほど)

スイーツ交流イベントでは、蘭も参加したのですが…一般客からの反応が少し微妙に。彼女が作ったクッキーが磯クッキーと言うような物だったので、入っている食材的な意味で反応が微妙だったのかもしれません。

恵方巻きの特訓と言っても、何をするのか…と思ったら、普通に料理をしていた件。しかも、さりげなく豆知識も入っていました。どういう事なの?

完成した恵方巻きを試食した所「健康には良さそう」的な反応に。味に関しては特に言及はなかったので、このままでは駄目なのだろうか…と言う状態に。

その後、撮影中に迷子になった蘭。更に言えば、そらまで迷子になっていたとは。いつからあずささんの迷子スキルを身に付けたのか…。

オーディション当日、色々とツッコミ要素があるような予選を終えて、決勝に進んだのは蘭とそらの2人に。

分かる人は分かりますが、島村卯月VS馬場このみというモバマスVSグリマスと言う構図がアイカツで実現をしたのです。

その結果、まさかのドロー。アイカツ的にはドローは良くある事ですが、今回は中の人がモバマスとグリマスという構図だっただけに、あえてドローと言う結果を出したのかもしれません。

衝撃のラストは、まさかの新キャラ。そう言えば、かえでの初登場も本編のラスト近辺で唐突に登場したのですが、彼女も同じようなタイプだったのか。

今回のアイカツ格言は「コーデは自分らしく」に。まるで、「ガンプラはどんな自由な発想で作ってもいいんだ!」的な展開を見たような気配ですが。そして、格言担当も島村卯月と馬場このみという…。

次回は、今回の衝撃のラストとも言えるシーンで登場した新キャラが…。

・ソードアート・オンライン(再放送)
今回はシリカ回に。オープニング及びスペシャルエディションで出てきたメンバーで、本編未登場なのはリズだけになるのでしょうか。

そして、キリトが攻略組と言う事を知っていても、無謀な攻撃をしかけようとする敵側には別の意味でも同情をしたくなった。ログ・ホライズンだったら、このような状況はひっくり返ったのかと言うと…。

数値の差が絶対的差になるようなMMORPGだと、こういう状況も良くあるのか?
(プレイヤー自身にレベル概念のないようなゴッドイーターのようなタイプだと、この辺りの状況も変化しそうですが)

>「遊馬、更新履歴だ」
・午前0時58分付
中二病でも恋がしたい!戀の視聴感想を追加。

・午後7時22分付
いなり、こんこん、恋いろは。、アイカツ!の視聴感想を追加。

・午後11時26分付
ソードアート・オンラインの視聴感想を追加。
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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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