アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
※この記事を見る時はキルミンずぅのネタバレに注意するんだぞ(By早乙女アルト)
・キルミンずぅ 今回は、白い動物を探す事に…と言う一方でネズミが何やら怪我を…という2つの出来事がありました。白い動物の方はアニマル課の人たちが探していたわけですが、結局は一緒になって探す事となった主役陣2名(違)。 もう一方は配達先でネズミがいなくなったと言う話に加え、「神様がいる」発言が…。配達後に怪我をしたネズミを発見し、何かある…と思って行動を始めたバシン(違)。 最終的には、ネズミはどうやら子供たちを守っていた…と言う展開でしたが、何と襲撃していたのは白蛇だったと言う。こんな所で、2つの出来事が1つになるとは。 結局は蛇の方も無事に飼い主に戻ってきて、ネズミの方も無事でめでたし…と言う気配。しかし、猛獣使いの人が何やら色々と根回しをしているようです。何が目的でしょうか? 次回は猿の…というか、ぱっと見でアニマル課の人かと思いましたが…? 相変わらずですが、執事軍団は微妙に使えないと言うか…(略)。 PR
実はNO CRIMEとほぼ同時期に完成しておりました。連続投稿でもよかったのですが、ある意味で仕様と言う事でお願いします。現状ではストックがない為…。
アペンド辺りで収録されないですかねぇ…からふるぱすてる。 ・イントロ ①□□□ □②③④ ⑧⑦⑥□ □□□⑤ ・ ①□□□ □□①② □□□□ ④□□□ □②□□ □□③④ □□□□ □③□□ □□③□ □□□□ ①②□□ □□②□ □□□④ □□□□ ③④□□ □□□① ・ □□□① ①②□□ □□□□ □□□① □□②□ ③④□□ □□□□ □□②□ □③□□ □□□□ □□①② □③□□ ④□□□ □□□□ □□③④ ④□□□ ・ ⑧⑦□□ ⑦①②□ □③④⑥ □□⑥⑤ ・ボーカルスタート □□□□ ⑤⑥□□ □⑧⑧□ □⑦⑧□ ①②③④ □□③④ ⑤⑤⑥⑥ □①②□ □□□□ ①②□□ □⑦⑦□ □③④□ ⑤⑥⑦⑧ □□⑦⑧ ①②③④ □⑤⑥□ ・ □⑥□① ⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ⑦□③□ □③□④ □□□□ ①②⑥⑤ □⑤□② ①□②□ □□□□ ⑧⑦③④ ⑧□④□ □□□□ ①②③④ □□□□ ・サビ ①□□④ □⑦⑧□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ □②③□ ⑥□⑤□ □□□□ ①②⑤⑥ □□□□ ①②③④ □□□□ ③④⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ①②③④ □□□□ ・ ①□□④ □⑦⑧□ □□□□ □③□⑦ □②③□ ⑥□⑤□ ⑤⑥⑦⑧ ①□④□ □□□□ ①□□④ □□□□ □②□⑤ ⑤⑥⑦⑧ □②③□ ①②③④ ⑧□⑥□ ・らったすたた □□⑤① ⑤①□□ □□⑤① ⑤①□□ □□⑥② ⑥②□□ □□⑥② ⑥②□□ □□⑦③ ⑦③□□ □□⑦③ ⑦③□□ □□⑧④ ⑧④□□ □□⑧④ ⑧④□□ ・ □□□□ □□□□ □□□□ ①②③④ □□□□ □□□□ ④③②① □□□□ □□□□ ①②③④ □□□□ □□□□ ④③②① □□□□ □□□□ □□□□ ・ □□□□ □□□□ □□⑦⑧ ⑧⑧⑦④ □□□□ ①②③④ ⑤⑥□□ ⑧⑥③□ ⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥□□ □□③④ ⑤②□□ ①②③④ □□⑦⑧ ①②□□ ①□□□ ・最後はズレ譜面…か? □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ ①②③④ □□□□ □□□□ □①②□ □□□□ ①②③④ □□□□ □③④□ □□□□ □□□□ ①②③④ □□□□
ポプ、DDRはお休みです。そして、麻雀以外はコナミ支店の…(略)。
>麻雀格闘 1プレイのみでしたが…。 6000点 4位 オーブ-1 まさかの2段降格になりました。 >ギタドラ カルト初日です。魔物が…(略)。 ・ドラム ???:5990350 タルト:63125300 ドラフォー:8523350 ドラフォーがまさかの演奏失敗になりかけました。 ・ギター ???(B):5852300 カルマ(OP):17402500 アクエリオン(G):4913900 フレンズ(OP):5599050 アクエリオン(OP):4867000 ギターはまさかの1グレに驚く。しかし、これでも数日のブランクがあるんですよねぇ…と。 >星寺 逆に魔物は、こちらに…と言うオチ? ・スタンダード xenon:B 大桟橋:A アポカリ:D naughty DIVE フェニックス:B Keep wife:B 筐体記録撃破は苦難の道っぽいです。遠征を視野に入れないと、100個は辛い事が分りました。1つの筐体では、100個到達は厳しいと言うか…。方法が皆無と言うわけではないのですが…時間解禁の方が早いかもしれませんね。 ・パーティー 今回は、プレイ回数順でお願いします。1回目→2回目…と言う感じで。理由は…(略) 5回:ノークライム 638人・B(ハード)→650人・B(ノーマル)→643人・B(ノーマル)→661人・B(ノーマル)→641人・B(ノーマル) 4回:翼 727人(ハード)→756人・A(ノーマル)→739人・B(ノーマル)→707人・B(ノーマル) 1回(ハード記載がないものはノーマルです) 花吹雪:674人 マチ子:716人 にじとび:223人 ムーンチャイルド:855人 ラクエン:515人 シルビア:627人 つまり、ノークライムと翼のみ集中的にプレイ…と言う結果に。ノークライム→翼→ムーンチャイルドならば効率的にファンが…と言う気配かもしれません。 次のステージまで、あとわずかっぽいのでゆっくりと進めていくことに…。 >ボーダーブレイク リムペットボムが欲しくなったきっかけは、プレイ動画でのボンバーマンでした。あれは凄いと言うか…あそこまで来るとHP回復できる強襲型にも見えます。 しかし、リモートボムは材料がやや揃っている状況でも、プレイ時間(?)が足りない為に出現しない気配がします。弾薬BOXは既に確保済…という気配ですので、何が足りないのかは不明です。ガドリングは作成可能になっているので、次の時間解禁か? 1回目:支援 撃墜された数が0だと言うのに敗退。マッチング時間で泣いた。 2回目:支援 ポイントは全て偵察とかユニット回復で…と言う気配です。 3回目:支援 こちらも2回目と同じ展開に。 そう言えば、次の戦場は市街地のようですね。狙撃型を使う機会でも増やそうかなぁ…と。 今回遭遇したボーダーの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。携帯サイトも告知されたので、もうすぐアップデートの予感でしょうか?
とりあえず、予定のものを1個…と言う気配。弐寺の方で粘着しましたからねぇ…この曲。この曲自体は、4月に構想はあったんですが、難航していたと言う感じです。
EXT想定にはしていますが、やや簡単に見えるかもしれません。無理押しはないですが…改良の余地ありです。 さて、次はからぱすか…。 ・イントロ ①□□□ □□□④ □□□□ □□□□ □□②□ □③□□ □③①□ □□□□ □③□□ □□②□ □④②□ □□□□ □□□④ ①□□□ □□□□ ①②③④ ・ボーカルスタート ①□□□ □□□① ①□□□ □□□① ⑦②□□ □□②⑤ ⑧⑧③□ □③⑥⑧ □⑥③⑤ ④⑦⑧□ ⑤②□□ □□②⑤ ⑧⑧④□ □③⑥⑧ □⑥⑦④ ④⑦⑧□ ・ □□□□ ①②□□ ①②③④ ⑤□□① ①②③④ ③④□□ ①②③④ ⑥□□② ⑤⑥⑦⑧ □□⑤⑥ ⑤⑥⑦⑧ ⑦□□③ □□□□ □□⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧ ⑧□□④ ・1個目の①-②③-④⑤⑥-⑦⑧→2個目の①②③と言う流れです。 ・3個目の①②③④-⑤⑥⑦⑧、4個目の①②③④~ ①②□□ ⑧□①② ④④⑥⑧ □②②① □⑧③□ □⑦□③ ①⑤⑥⑧ □⑤④③ □⑦④□ □□⑥④ ③①⑤⑦ ⑦⑥⑤③ □⑥⑤□ □□□⑤ ③②②⑦ ⑧⑦□□ ・ □④④□ ②□□② ③□□③ □①①□ ・サビ □□□□ ①□□⑤ ①⑦③⑤ ①①⑧⑧ ①②⑦⑧ □②⑥□ ①⑦③⑤ ②②⑤⑤ ⑤⑥③④ □⑦③□ ⑧②⑥④ ③③⑥⑥ □□□□ ⑧□□④ ⑧②⑥④ ④④⑦⑦ □□③④ ①②□□ ①□③□ ①□②□ ①②□□ □□③④ □②□④ □③□④ □□⑦⑧ ⑤⑥□□ ⑤□⑦□ ⑤□⑥□ ⑤⑥□□ □□⑦⑧ □⑥□⑧ □⑦□⑧ ・ ④□□⑧ ⑤⑤④④ ①①□□ □②⑦□ ②②⑥⑥ □②②□ ③⑥□□ ①①⑦⑦ □□③③ ⑤□①□ ⑧⑧③③ □④④□ ・ ①□①□ □①□① ①□□③ □②□② ②□②□ □①③□ ③□③□ □③□③ □④②□ □④□④ ④□④□ ④□□② ・ ①□①□ □①□① ①□□③ □②□② ②□②□ □①③□ ③□③□ □③□③ □④②□ □④□④ ④□④□ ④□□② ・ ①□□□ ②□③□ □①②□ □②□① □①③□ ②□③□ ①①②② □□②□ □③②□ ①□④□ ④③③□ □③□□ □④④② ①□④□ ④④③□ ④□③□ ・ □□□□ □①□□ □□□□ □②□□ ①②③④ □③□□ □□□□ □④□□ >11月30日午前8時27分付 ubeat→jubeatに修正。
麻雀が凄い事になっております。ボーダー、麻雀、jubeat、DDRはコナミ支店の…(略)。
>麻雀格闘 1回目:25100点 1位 G3獲得 オーブ×2 2回目:20000点 2位 3回目:16000点 3位 まさか、1回目のプレイで白虎参段に昇格には驚いた。オーブ2個獲得もありますが…ひょっとするとキャビネット特典もあったので事実上は3個獲得か? 2回目は本当に2万点維持です。1回でも上がったかと言うと…一度も上がってませんでしたので。こう言う事もあるものですねぇ…と。 >ボーダーブレイク せっかく入手しても、なかなか目的の数にならずに涙目になると言う…そんな状況です。 とりあえず、しばらくは称号狙いで支援型オンリーになりそうです。再起章を目当てで…。 1回目:支援 勝利はしましたが、貢献度合いが…。 2回目:支援 1回目の勝利よりもスコアが…。 3回目:支援 撃墜された数が多い割には…このポイント。 4回目:支援 ブレイクチャンスを物にした割に…と言うオチも聞こえそうな感じでした。実際、素材入手後にカスタマイズモードに突入しても、新規で作れる武器等がなかったので。 5回目:支援 撃墜はされませんでしたが、プレイ時間5分強程では…。 6回目:支援 さりげなく、プレイした中では一番順位が上か? 今回遭遇したボーダーの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。そろそろ、プレイ動画等をチェックして戦略を考えた方が良い時期に来ているかもしれませんが。 ちなみに、ボーダー予算は1200円でした。 >星寺 ・スタンダード エコ:B ウルトラハイヒール:B 22DUNK:B クルクルラボ:A Be クローン:AA スターマイン:B deep Macho:A Y&Co. 叶うまでは:B Roots 筐体記録撃破だけで、9曲とかwww ・パーティー nau@:A GOLD:A FIRE:AA V2:B アンドロメダ:A ギガデリ:B Roots 何と、Rootsはスタンダードのスコアを更新…と言う展開になりました。 ・パーティー(ステージ4) 花吹雪:B マチ子:A ノークライム:B TAIYO:A Wanna 翼:A Wanna ノークライムはほぼ確定ですが。 >リプ ・リプニュース トータルベストスコアは少し上昇。 土曜にマッチングされた皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。 >DDR 3曲目のJET OZ:891790 ドラキュラ:891420 JET >余談(マジアカとアンサーネタ) 最近、テレビはアニメ&特撮、ニュースだけっぽい流れになりつつあります。スポーツはチェックしていますが、格闘技メインですね。この3ジャンル以外は、スルーか流し視聴が多いです。 (PS2がブラッディロア4以外も読み込めば(現在、故障中に近い…)、拍車がかかってアニメ&特撮だけになりそうな気配もしますが) そうなると大変なのはマジアカとアンサーのクイズゲーム系ですね。ただでさえ、情報源がテレビ>新聞>インターネット(当社比)と言う流れなのに、視聴ジャンルが絞られると…その後は言わなくても分りますね。マジアカが検定オンリーな理由は、この辺りにもあります。 とりあえず、Aパート→CM→Aパート続きみたいな構成ではなく、Aパート→CM→Bパートにして欲しいなぁ…と。
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・シンケンジャー 遂に、獄長バウス(違)が地上降臨。リミットはあったようですが、何と言う衝撃展開。シンケンジャーが…全く歯が立ちませんでした。何故に彼が来たかと言うと、エド(違)の三味線を直す為…と言う。 それにしても、べジータがなんと言うミステイクというか…。 次回はイエロー回か? ・仮面ライダーW 前回、あのメモリーの持ち主は…と言う展開ですが大家さんの超発言で判明しました。しかし、この発想はなかった。 そして、この現象に関しては既に調査済みとか。かわいそうなセールスマン…。 それにしても、何故に婚約相手が狙われる…と言う理由はさりげなく戦慄した。その発想はなかったwww とりあえず、次回は…あのアイドルが狙われた…と言う気配。 ・メタルファイトベイブレード とりあえず、2対1でもあっさりとベイを撃破してしまう海馬社長は銀河では勝てないっぽい気配です。あのベイはパワー吸収という能力がありますので。海馬社長の影響ですっかり忘れていましたが。 とりあえず、「遊戯が来い」みたいな展開に…なりそうで怖いですね。翼も中の人補正(アイシールド21等)で強ネームド扱いですからねぇ…。 次回は、銀河VSアスラン(違)か?
※この記事を見る時は、マクロスFのネタバレ等に注意しなさい(Byシェリル=ノーム)
>午前8時28分付 レスキューファイアーの感想を追加。 >午後7時15分付 エレメントハンター、エリンの感想を追加。 ・マクロスF なんと言う学園編というか…シェリルには吹くwww むしろ、冒頭のニンジン(ランカ)に突っ込みを入れるべきか? 一番驚いたのは、後半のシェリルの追跡劇なんですが…。どこに突っ込みを入れていいのか分らない、超展開に。追いかけていたものが追いかけていたものですからねぇ…。男子生徒たちも目の色が変わるわけです。何を追いかけていたかは…他の人の感想を見てみることをオススメします。 他には「アルトの癖に」www ランカの方は、ブレラと遭遇かな? 最後は…またまたシェリルかwww 次回はミシェル回か。スパロボGOCでもその辺りに触れていたようですが…。 ・レスキューファイアー まさか、きっかけがレスキューフォース…と言う展開が再びですか。実際、フォースとファイアーには何年位の間隔が開いているのかも気になる所ですが、意外と遠くて近いみたいなオチもありそうです。 後は、一本足打法www 止めが相変わらずのワイバーンなので、ワイバーンが既に超必殺技みたいな位置づけか? 次回は争奪戦の予感が…。 ・獣の奏者エリン ふとした事で、エリンの元に現れたのはシン=アスカ(違)でした。考えてみれば、中の人的なネタとしてはスパイラルでも対決しているんだなぁ…とエリンを見て気づく。 それにしても、キリクが何と言うリストラ過ぎて涙を誘った。おそらく、退場フラグ確定なんだろうなぁ…。 その一方で、退場かと思われたシン=アスカが健在なのは驚く。エリンが助けたのもあるんですが、それ以上にリランに助けられるとは…と言う感じです。 次回は…忘れた頃に古泉(違)。それとは別にエリンが何やら考えていそうなので、どうなる事か…。 ・エレメントハンター まさか、バイザーが出てくるとは思わなかった。コロニー側がシーン、地球側がジェナスみたいな…そんな気配がしてきました。むしろ、アレは便利すぎです。地球側にも出てくるんでしょうか? そして、そんな矢先に登場したのはトパス…ではなくて新型のQEXらしいです。機械獣と戦闘獣の違いでしょうか(違)。 一番吹いたのは、予告でもあった例のステルスマント。どうやら、電磁波を遮断するようです。完全なステルスと思ったら、コロニー側のエレメントハンターには見えていたという状況に吹いたwww 結局、今回は撃破できずに両者共に退却をせざるを得ない状況になりました。即急な対策が必要です。 そんな中で、次回はまたもや…?
リプも1プレイでしたが、こちらがメイン過ぎた。相変わらずのコナミ支店…。
・スタンダード ミラージュ:B ノークライム:A オレはビートマニア!お前は何マニア?:D CHECKING Cyber X-rated:C Queen's いきなり筐体記録撃破3曲…と言う気配ですが、まだまだ先は長いです。そして、皿曲で撃墜されるとか…。ダンスマンの方はクリアしたんですが…(略)。 CHECKING とりあえず、パーティーモードを一時休止にして撃墜メインになる流れになるかもしれません。 ・現在のプレイ楽曲ベスト5 1位:ノークライム 2位:DUE 3位:同着で3回が4曲 smooooch・∀・ the B4U(BEMANI She 気づいてみると、星寺の新曲でプレイ回数が多いのが意外にも「She 2回プレイした曲でも、ロンドン(略)だけですので…どれだけ旧曲メインかがすぐに分ります。
誕生日記念譜面になった11月20日と同様の突発譜面です。比較的に短い時間の曲だったので、突発が可能だったのかもしれません。
なお、改良の余地もありますが…とある部分は簡素化しないと明らかにレベル10譜面になりそうなので、あのままです。それがどの場所かはご想像にお任せします。 ・イントロ ①□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □②□□ □□□② □①□□ □□□□ □□□□ □□①□ ②□□□ □①□□ □□□□ □□□□ □□□□ ②□□□ ・スタート ①⑦□□ □□①② ④⑤□□ ⑤⑧⑧① □②⑥□ ③④□□ ⑤③⑥□ □⑤①□ □⑧③⑤ □□⑤⑥ ⑧⑥②⑦ ⑥②③④ □□□④ ⑦⑧□□ □⑧⑦① ②③④⑦ ・ ①②③④ □□□□ ①②③④ □①□⑤ □□□□ □□□□ □□□□ □②□⑥ ⑤⑥⑦⑧ ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ □③□⑦ □□□□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ □④□⑧ ・ ①□□⑧ □①②□ □②⑦□ □③④□ □③⑥□ □⑤⑥□ ④□□⑤ □⑦⑧□ ・ ①⑦□⑥ □□①② ④⑤□□ ⑥⑦①⑧ ⑦②⑥⑤ ③④□□ ⑤③⑥□ ⑥⑦①⑧ □⑧③⑤ □□⑤⑥ ⑧⑥②⑦ ②③④⑤ ⑧□□④ ⑦⑧□□ □⑧⑦① ②③④⑤ ・ ①□□□ □□□④ ①□□□ □□□① □②□□ □□③□ □②□□ □□②□ □□③□ □②□□ □④□□ □□③□ □□□④ ①□□□ ③□□□ □□□④ ・ ①②□④ □□□□ ①②③④ □①□⑤ □□③□ □□□□ ①②③④ □②□⑥ ⑤⑥□⑧ ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ □③□⑦ □□⑦□ ⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧ □④□⑧ ・ □①②□ □③④□ □⑤⑥□ □⑦⑧□ ・ □□⑧⑦ ②①□□ □□□□ ①②③④ □②①⑥ ③□□□ ⑧⑤③④ ⑤□⑦□ □③④⑤ ④□□□ ①②⑥⑦ ⑥⑥⑧⑧ □□□□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ⑤□⑦□ >更新履歴 ・2014年4月27日午後10時55分付 すでにお気づきと思いますが、ソーサーの方で隠し楽曲としてアクロスが収録されるという展開が発生しました。こちらに関しては、それ以前の創作譜面と言う事で…。
※この記事を見る時は遊戯王5D’sのネタバレに注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)
本日はイナズマイレブンがお休みの為、視聴感想は遊戯王のみです。木曜日にファルコン伝説を補足…位でしょうか。ガンダムWはスルー余裕でした。 >26日午後8時53分付 F-ZEROファルコン伝説の簡易感想を追加。 ・遊戯王5D’s 今回はキリュウ話ですが、まさかのウエスタン風。ゴールドラッシュの辺りも…かなり似てますね。 唯一違うのは、早撃ちならぬデュエルでしょうか。負けた者は、採掘場で…と言う気配。しかも、2組のマフィア(違) の抗争に巻き込まれるような形で…キリュウがいましたね。どうやら、片方の用心棒のようです。相変わらずの手札ゼロ枚コンボは健在。 その一方…遊星は何をしに来たかと言うと…キリュウを助ける為っぽいです。 そして、キリュウのいる方とは別のマフィアと接触した遊星。どうやら、キリュウを助ける為に…と言う様子。 デュエルの方は、まさかの3対1のデュエルでしたが…1ターンキルに近い展開で吹いたwww 次回は、キリュウとのデュエルの気配ですが…? ・F-ZEROファルコン伝説 バーサーカーなる謎の選手が…って、視聴が2回目だったりするとネタバレかな。 しかし、誰だったっけ…という気配ですので次回もチェック…か? |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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