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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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アニメ視聴感想はベイブレード1本だけなので土曜の視聴感想に統合します。それを踏まえてのBEMANIマイスターです。コナミ支店のコピペなのは相変わらずですが。

>ボーダーブレイク
昨日のラウワンにて…今まで取れなかったはずのボーダーのヘッドフォンが見事に取れました。左ではなくて右サイドの方に商品が移動したおかげで取れたという…そんな感じです。

(左側にはモンハンのシールがあったかな?)

これには驚いたと言うか…。

・結果
1回目:支援 敗北 0-1 8Pt 20位 0CP
気づいたときには既に終わっていたオチです。2分弱っぽい…(略)。

2回目:支援 敗北 0-3 19Pt 17位 -11
被撃破が多い…。

3回目:支援 敗北 0-3 26Pt 19位 -20
2回目と似た展開か?

4回目:支援 勝利 3-4 40Pt 16位 -10
勝利はしたものの…(略)。

ちなみに、ここまでのプレイで8063点、-55CPと言う感じです。


5回目:支援 勝利 0-4 40Pt 18位 -7
勝利の割に…(略)。

6回目:支援 敗北 0-6 22Pt -20
撃破された回数が多いというか…。他のプレイヤーで10回と言うのも見たわけですが…(略)。

7回目:支援 敗北 1-1 3Pt 19位 -3
2分未満マッチング…というか終わりかけている戦場に…(略)。

8回目:支援 勝利 0-6 29Pt 16位 -8
勝った割には…。

9回目:支援 勝利 1-4 55Pt 10位 +20
一気にCPが…(略)。

10回目:支援 45Pt 9位 0CP
久々に時間切れマッチとなりました。両替のタイミングがなかったと言うか…。

本日は1500円でした。麻雀がお休みになるのも納得か?


>太鼓
まさかの3曲設定で驚いた、そんな太鼓でした。2曲ではさすがに…と思っていたら、まさかの3曲設定変更で驚きました。


・かんたん
キラメ:273630 筐体記録
I Want:343670 フルコン 筐体記録
HELLO!!:350960 フルコン 筐体記録

結局、アイマス3曲…と言う流れになりました。3曲設定だと、どうしてもこの流れになりそうな気配がします。

ボーダーブレイクや星寺との兼ね合いもあるので、連続プレイは厳しいですが…。

>ポップン

5ボタンのみです。もうすぐ完全制覇が見えてくるかも。

ドリーミー:95328 初見フルコン
キュート:97966 初見フルコン
ポップフュージョン:94545 初見フルコン
Jポップ(LIFE):96330 初見フルコン

これは…?

>星寺
なんと言う展開になった気配です。

・スタンダード
ハイスクールドリーム:A 677 筐体記録 フルコン
モンキー:A 583 フルコン
ノンフィクション(ハイパー):D 591 アシストクリア
Sorrows(ハイパー):C 757 アシストクリア

これでもDJランクはAになりました。後は、フルコン2曲。

ミッドナイト:B 636 筐体記録
カミロ:C 352
キックアウト仮面(ハイパー):D 687 アシストクリア
She is my wife(アナザー):F 388 アシスト 演奏失敗

さすがにアナザーは強敵…と言う気配。

Catch Me:D 354 筐体記録
desolation:C 238 フルコン 筐体記録 ハードクリア
Bad Maniacs:D 568 アシスト 演奏失敗

まさか、3曲目で…(略)。

2 tribe 4 K:C 380 アシストクリア
HIGHER:B 320
バビロニア(ハイパー):C 727 アシストクリア
Raison d'être~交差する宿命~(ハイパー):F 509 アシスト 演奏失敗

ハイパーよりもアナザーの方が難しいと言う気配がしそうなRaison d'être…。2 tribe 4 Kは…暫定でアシストクリアランプ点灯というオチに。

Hitch Hiker2:D 358 筐体記録
I Was The One:A 374 筐体記録 フルコン
being torn the sky(ハイパー):D 507 アシストクリア
嘆きの樹:F 364 アシスト 演奏失敗

嘆きはまたしても…と言うオチに。

>リプ

・リプニュース

more more more・黄で初フルコン。
Garden of Love・緑、全力少年・緑でオールイエロー。
「一騎当千」と「Cool Radiance」の称号を獲得。

今回もシングルプレイ数回がありつつもマッチングが何回かありました。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

遂に一騎当千の称号を入手したので、次回以降は称号を変えるかもしれません。
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※この記事を見る時はマクロスFのネタバレに注意してね(Byランカ=リー)

>午前8時28分付
レスキューファイアーの感想を追加

>午後7時9分付
エレメントハンター、獣の奏者エリンの感想を追加。

>27日午前8時58分付
エリンの感想の誤字を修正。エリント→エリンと。ベイブレードの感想を追加。


まさか、神楽(喰霊-零-の方ですが)がフィグマ化されるらしいです。クイーンズリボルテックの方は武器屋さん待ちになりそうな気配もします。出るのかなぁ…と。

むしろ、喰霊がアクションフィギュアで出る事自体もびっくりですが。

・マクロスF
冒頭のゼントラーディの会話を聞いた時、番組間違えたか…と言う錯覚が。ゼントラーディ語自体はマクロスシリーズではおなじみですが、Fで聞くのは初っぽいなぁ…と。

そんなゼントラーディたちのエリアど真ん中に来たアルトとシェリル。まさか、戦闘になるとは…。その戦闘中に「バースデープレゼントだ!」…と登場したバルキリーに乗っていたのは、何とランカでした。

ランカの歌声でゼントラーディが次々と…というか「キラッ」の破壊力凄すぎwww

そして、ランカは無茶しやがってというか…そんな気配でした。


帰り道に不時着(?)した場所から少し離れた場所にあったのは…何と!?


・レスキューファイアー
ラウワンロケと言う名の総集編でした。まさか、ボーリングで吹く事になろうとはwww
それ以外にもアイスのクレーンゲームに挑戦とか、スポッチャで楽しんだりとか…突っ込み要素満載でしたね。

さすがにカラオケとダーツは…(略)。アミューズメントは、タカラトミーのゲームがないですからねぇ…と。


次回からは名古屋ロケスペシャルです。


・獣の奏者エリン(最終回)
まさか、エリンにも退場フラグが…と思ったら、何とリランが自らの意思でエリンを助けるとか…。音なし笛で一度は途切れたと思われていたエリンとの絆が、ここで復活とか。その発想はなかった(違)。

後は、アスランが無残と言うか…自滅オチ。最後はイアルによって倒されました。ラスボスらしい末路と言うか…。

今回は冒頭の「戦場で1機のオーラバトラーが…」(違)というのをあっさり覆すような王獣無双に驚く。

ラストはハッピーエンドと言えるかどうかは不明ですが、事件は全て解決したようです。エピローグでは、まさかのキリク登場に驚く。あの場面で退場確定だと思っただけに…。

一番最後には、アル(王獣の子供)もすっかり成長し、そこには竪琴を持った少年が…。見覚えありそうな顔をしていますが、この辺りは置いておくとしましょう。

その少年が「お母さん」と呼んでいたのは…何とエリンでした。

まさか…アニメ版でもその後エピソードに触れるとは思ってみませんでした。この辺りは省略して終わると思っていただけに。

今回は、まさかの後期OPは特別仕様、ラストには前期OPという特別仕様に。

後番組はメジャー総集編を覚悟していただけに、この展開には驚いたと言うか…。もう一方のアレは、どうなったのだろうか…というのもありますが。


・エレメントハンター
ネオQEXとのコンタクト…と思ったら、まさかの失敗。ハンナとキョウジュ(違)が取り込まれてしまうという展開に。予告を見る限りでは、生存しているような感じですが。

その一方で、コロニー上層部の考えている事が…とか、実はハンナはコーディネイター(違)だったと言う事も発覚。まさか、あの父親が…ってそれは深読みしすぎですね。分かります。

どう考えても、あの回想を見るとガンダム00のソーマが連想されてしまったんですが。しばらくして、どう考えてもキラ=ヤマトっぽい流れに…(違)。

それ以上に、アレン(違)復帰フラグが立ったのが大きいかも。


・メタルファイトベイブレード
対フェニックスですが、銀河がまさかのカウンター必殺技でフェニックスを撃破したようです。
そして…バトルブレーダーズにも無事に出られる事になりました。

フェニックスの正体は…銀河本人も気づき始めたようです。近い内に本格的な正体バレイベントがあるかもしれません。

後は、翼の正体バレもありました。それ以外にも黒井社長(違)があの村にやってきたようです。ただ、情報は残されてなかったようですが。

一番吹いたのは本選に勝ち残ったメンバー。カニだけではなく、昨日のエリンで退場したはずのアスラン(違)の姿も…?


タイトルがいつもと逆なのは仕様です。後は、コナミ支店のコピペネタ+補足と言うのも仕様です。

>リプ
・リプニュース

Macuilxochitl・黄をノーグレー。
天体観測・黄でオールイエロー。

今回は時間的にも…と言う気配の割にはマッチングが数回ほどありました。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。

・オリジナル譜面
銀魂は明日予定で。あるいは、他のネタになるかもしれませんが。

>星寺
スタートボタンの調子が…と言う気配だったので、段位認定をプレイする事に。実は7級が飛び級扱いでプレイしていないと言う状況ですがSP4級に挑戦。

・段位認定4級

wish:C 442
The Smile of You:B
SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)(ハイパー):A 419
airflow(ハイパー):B 465

総合:75%

まさかの合格に驚きました。3曲目でハイスピミスで落ちるのでは…と思ったら予想外に残って驚いたので。
(しかも、現状で未プレイが3曲も…)

3級に関しては受けるかどうか不明ですが、リンカネのハイパーが現状でクリアできるか次第ですね。

>ボーダーブレイク

昨日は自転車が不調(鍵紛失)があってラウワンへは行けませんでしたが、今回は行ってきました。自転車の鍵に関しては本日になって発見と言うオチに。スペアキーもない状況だったのでどうなるかと思いましたが、何とかなる物ですね。

ボーダーのICカードがどうなったかと言うと…。


ボーリングカウンターに問い合わせ、数分後に…ボーダーのICカードが出てきました。重火器柄なので間違いはないのですが、他のプレイヤーのカードという可能性もある為、実機で確認した所…。

「アムドラあかり」

無事にカードを回収する事に成功したようです。見つけてくださった方にはこの場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました。

・発見後の結果
1回目:支援 敗北 1-2 10Pt 16位 -3
4分未満マッチング…というか終わりかけている戦場に…(略)。

2回目:支援 敗北 2-2 71Pt 12位 0CP
普通に支援メインでボンバーマンではなかったようです。

3回目:支援 敗北 2-2 59Pt 14位 0CP
2回目と同じ展開でした。リペアβは購入出来そうですが、ニュードが足りないオチです。

ポイントに関しては、B5の-11CP、残り回数29回と言った状況で回収したわけですが…合計スコアでも記録しておけばよかったかなぁ…と。



少し無理にテレビサイズ仕様にした…と言う気配ですが、今年はこの曲が印象に残ったと言うか…そんな曲でしたので。結局、けいおん!本編は未視聴で終わっています。

近辺にミュージックガンガンはない為、プレイしようにも…と言う気配がします。ギタドラ辺りに収録されませんかねぇ…と。

本日はクリスマスですので、ある意味でもクリスマスプレゼントですね。

・ボーカルスタート
①□□□ □□□① ①②③④ □□□□
⑧②□□ □□②⑧ □□□□ ①②③④
⑧⑦③□ □③⑦⑧ □□□□ ⑤⑥⑦⑧
⑦⑥⑤④ ④⑤⑥⑦ ⑤⑥⑦⑧ □□□□


①□□□ □□□① ①③②④ □□□□
⑧②□□ □□②⑧ □□□□ ①②③⑤
⑧⑦③□ □③⑦⑧ □□□□ ⑥⑦⑧④
⑦⑥⑤④ ④⑤⑥⑦ ⑤⑦⑥⑧ □□□□

・間奏
□⑤□⑧ ①□⑦□ □⑧□⑤ ①□⑤□
①□⑥□ □②□⑧ ①□⑦□ □②□⑥
□②□⑦ ⑥□③□ □②□⑥ ⑦□③□
④□③□ □⑤□④ ④□③□ □⑧□④


・ボーカルA
□□□□ ①②③④ □⑤□⑧ ①□⑦□
⑧①②③ □□□□ ①□⑥□ □②□⑧
⑦⑥⑤④ □□□□ □②□⑦ ⑥□③□
□□□□ ⑧⑦⑥⑤ ④□③□ □⑤□④


□□⑦⑧ ①⑦□□ □⑧□⑤ ①□⑤□
⑤⑥□□ □②⑦⑧ ①□⑦□ □②□⑥
□□③④ ③□⑧□ □②□⑥ ⑦□③□
①②□□ □④⑤⑥ ④□③□ □⑧□④


⑤□□⑥ □⑤⑥□ ⑧④④⑤ ④③②①
□①②□ ④□□⑦ ⑧①①⑤ ④③②①
□③④□ ③□□⑧ ⑦②②⑥ ⑤⑥⑦⑧
⑦□□⑧ □②①□ ⑦③③⑥ ⑤⑥⑦⑧


①⑥⑦④ ⑦⑦⑧⑧ □□②□ □①□□
⑥①④⑦ ①②③④ □□②② ①①□□
⑤③②⑧ ⑤□□⑥ ①□□□ □□□②
③⑤⑧② □⑤⑥□ ①①□□ □□②②

・サビ
①②③④ □□□□ ⑤⑥□① ⑧⑦⑦□
⑤□⑦□ □⑥□⑧ ⑥□②□ ③⑧⑥⑥
□⑥□⑧ ⑤□⑦□ □③□⑦ ②③⑤⑤
□□□□ ④③②① ④□⑦⑧ ①②④④


①②③④ □□□□ ⑤□②① ③⑦⑦⑧
⑤□⑦□ □⑥□⑧ ⑥□□② ③⑥⑥⑧
□⑥□⑧ ⑤□⑦□ ③□□⑦ ②④⑤⑤
□□□□ ④③②① ④③□⑧ ①②④□

・間奏
□⑤□⑥ ①①⑦⑦ ⑤⑥⑦⑧ ①⑦⑤⑤
①□②□ ②②⑧⑧ ⑤⑥⑦⑧ ①⑦⑥⑥
□③□④ ⑥⑥③③ ①②③④ ⑧②③④
⑦□⑧□ ⑤⑤④④ ①②③④ ⑧②③④


昨日にバンクとして作った分だったりします。まさかの牙狼です。他にも色々作成済みですが、そちらは明日に…と言う流れになりそうです。

他のバンクネタにはアニメ版ペルソナ、銀魂ED(告知済の曇天)、けいおん!等…。ハピマテを作ろうかと画策していますが、どうなるかは未知数…。

PS2が不調気味なので、いっその事…リプ譜面作成とかに時間をかけてもOKなのでは…と。

・イントロ
□□□□ ①②□□
①②③④ □□⑦⑧
□□□□ ⑤⑥□□
⑤⑥⑦⑧ □□③④

・ボーカルスタート
□□⑥⑥ ③④□⑧
⑦①②⑧ □□⑦□
⑦③④⑧ □⑥□□
⑤⑤□□ ⑤□①②

・間奏
①②③④ □□□⑧
□⑧⑦□ ④⑥⑦□
□⑥□□ ⑤③②□
⑤□□□ □□□①

・ボーカルA
□□⑥⑥ ③④□⑧ ⑤□□□ □□⑧□
⑦①②⑧ □□⑦□ □⑥□□ ③④□⑧
⑦③④⑧ □⑥□□ ①②③④ ⑤⑥⑦□
⑤⑤□□ ⑤□①② □□⑦⑧ ①②□□


①②③④ ⑦⑦⑧⑧ ④□□⑤ ①□□⑤
⑦□□□ ⑥⑥⑤⑤ ③□□⑥ □②⑥□
⑦⑤⑥⑧ ②③③④ ②□□⑦ □③⑦□
□□□⑧ ②①①④ ①□□⑧ ④□□⑧

・サビ
□⑦⑧□ ④④⑤⑤ ①②③④ □⑥□⑧
①②⑦⑧ ⑥③③② □⑥□⑧ ⑤⑥⑦⑧
⑤⑥③④ ⑥①②⑧ ⑤□⑦□ ⑤□⑦□
□⑤⑥□ ①⑦⑦⑧ □□□□ ①②③④


□⑦⑧□ ④④⑤⑤ ①②③④ ①①④④
①②⑦⑧ ⑥③③② ①②③④ ②②③③
⑤⑥③④ ⑥①②⑧ ⑤⑥⑦⑧ ⑤⑧⑦⑥
□⑤⑥□ ①⑦⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧ ⑧⑤⑥⑦


①□①□ □□②② ①①□□ □□□□
□②□② □□□② ①□□□ □①①□
③□③□ ①□□□ □□□□ □①□□
□④□④ ①①□□ □□□□ □□□□

イナズマイレブンはアニメ版のみですので、ゲーム版はノータッチ…と書いている気配がしますが、それでもゲーム版の情報を探している方が自所のブログに来ているようです。(挨拶)

相変わらずですが、コナミ支店コピペです。1か所だけ、違う箇所もありますが。

>ボーダーブレイク
アンサー同様にメインカード紛失というアクシデントが…。アンサーの場合は無事に発見されたのですが、今回は…アンサーの時のような奇跡があるかどうかは不明だったりします。

1回目:支援 勝利 0-2 14Pt 6位 -2
4分未満マッチングに加えて、CPUが多い試合でした。

2回目:支援 勝利 1-1 7Pt 20位 -20
勝利と言う割にはポイントが少ない為にマイナスとか…。1体撃破したんですが、自爆の為にマイナスとか…。

3回目:支援 敗北 0-4 36Pt 19位 -20
またもやマイナスの結果と言う気配に。ブレイクチャンスを物に出来ずと言う…。

もしも、カードが見つからなかった場合はサブカプレイになります。ネームに関しては同じ名前はさすがに使えませんので、シャイニングフォース・クロスで命名する予定だった名前になるか、別のネタを引っ張り出す予定です。

>ポップン

5ボタン1プレイでしたが…(使い方が違いますが)ご覧のあり様だよ。

どうしてこうなった(AA略)

キネマ:10万点 初見パーフェクト
トロピカル:99402 初見フルコン グッド1
Jテクノ:97669 初見フルコン
フュージョン 90551 初見フルコン

1曲目で初見パーフェクトとか、2曲目はグッド1近辺のスコアとか…この正確さをリプに分けてもらいたい位のスコアでしたね。


>星寺
意外と回数をやっていた不思議ネタ。

・スタンダード
She is my wife:B ハードゲージクリア
ビートマチック仮面:A ハードゲージクリア
Do Back Burn(ハイパー):D 498 アシストクリア
Light Shine(ハイパー):C 503 アシストクリア

ハードゲージクリア2曲と、アシストクリアで新規2曲でした。シリウス曲60曲クリアのパラレル狙いという気配がします。

SHIFT:F 194 ハードゲージ 演奏失敗 筐体記録
Burnin' The Floor:B 356 ハードゲージクリア 筐体記録
VANESSA:E 335 アシストクリア
ファシネ:E 263 アシスト 演奏失敗

ファシネがクリアできなくなっているというか…1曲目のSHIFTが油断し過ぎでした。以前はクリアできていたのに…途中閉店という結果に。今回は暫定でアシストクリアランプになりそうな気配がします。

Buffalo:C 529 ハードゲージクリア 筐体記録
走馬灯:A 345 フルコン ハードゲージクリア
Roots of my way!(ハイパー):D 591 アシストクリア
Love Me Do(ハイパー):D 760 アシストクリア

バッファローはギリギリクリアという気配でした。走馬灯は…以前にやったのはハイパーでしたので、ノーマルをやったら、まさかの展開で吹いたwww

REINCARNATION(ハイパー):D 436
earth scape:A 322 フルコン ハードゲージクリア
アビスリミ:D 644 アシストクリア
Session 1 -Genesis-:C 438 アシストクリア

リンカネハイパーがやや不安定スコアに。ハイスピ3設定だったのが裏目に出たのかは不明ですが…。

シティ・エンジェル:D 451 筐体記録
Indigo Vision(full flavour hide around mix):B 587 筐体記録
waxing and wanding:C 645 アシストクリア
She is my wife(ハイパー):E 441 アシスト 演奏失敗

筐体記録2曲ですが、シティ・エンジェルはあっさり破られそうな予感がします。ただし、プレイする人がいればの場合ですが。

>jubeat ripples
コナミ支店の…(略)。

・リプニュース

大会開催中。29日までです。(e-passでのプレイ及びエントリーが必要です)
BLOOD on FIRE・赤でノーグレー。
Shining Star・緑、PROMiSE・緑、愛をとりもどせ!!・緑でオールイエロー。

今回も回数が少ないですがマッチングがありました。遭遇された皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。


・創作譜面
既にアニメ版アイマスはこちらに出していますが…。

Don't say "lazy"
曇天

この2曲が既に完成済だったりします。時期になれば公開予定ですので、しばらくお待ちください。

この後は、次の曲に取り掛からないと…。
※この記事を見る時は遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

>24日午後6時58分付
ファルコン伝説の感想を追加。

・遊戯王5D's
ディグラーズ(違)がかなりの割合で強い件について。ラストでキリュウの妨害を受けつつも、ダイナマイト投げ込んだり…色々な意味でテンプレ悪役かなぁ…と思う箇所があったり。

その一方で、キリュウの心情変化来ましたね。せっかく息子と娘と再会できた父親が取った行動で何とかキリュウ達は逃げる事が出来たのですが…(泣)。

そして、キリュウは再びデュエリストの墓場に。そこで1つのデュエルディスクが再び動き出したのを見て、「まだ、俺にはやる事がある」(意訳)と。遂に、キリュウが完全に復活を遂げました。

果たして、ディグラーズとの決着はどうなるのか…?

仮面ライダーWと共に決着は年越しですか…。

・イナズマイレブン
エイリア石をめぐるエピソードが完結し、次は…というか中休み回ですね。他のメンバーはそれぞれの学校へ戻るような気配ですが…その流れを断ち切るかのように雷門に現れた謎の人物。

「あなたたちには、彼らと戦っていただきます!」

そして、現れたフードを被った謎の選手。その正体は…何と風丸を始めとした雷門を抜けていった(?)メンバーだったのです。

まさか…エイリア石の…!?

次回は、雷門VS雷門と言う…物凄い試合になります。

今日の格言は「サッカーをプレイしていれば、きっとまた会える」(意訳)は名言か?


・F-ZEROファルコン伝説
リアクターマイトを巡って色々と動きが…と言う気配。若本御大将(違)が考える事も凄いですが…。

そして、先生は嘘を教えてはいけないと思います。思いっきりネタじゃないですかwww
アニメ版アイマスの主題歌ですね。これは、イントロが難しいと言うか…間奏か?

既に別の曲もバンクで完成済だったりしますが、公開は後ほど…になりそうな予感です。小説ネタの方が行き詰るとか…そんな気配です。

省略部分の間奏に関しては…EXT辺りだと実装されそうですね。従いまして、この譜面はADV想定になるかもしれません。BSCにしては難しい箇所もいくつかありますので。矢印部分とか…。

・イントロ
①②③④ ⑤⑤⑥⑥ ①□□□ □□□④
□□□□ ①①②② □②⑤⑥ ⑤⑥③□
⑤□⑦□ ③③④④ ⑦⑧③□ □②⑦⑧
□⑥□⑧ ⑦⑦⑧⑧ □□□④ ①□□□


□①②③ □□□□ □□□□ □①①□
□□□④ □①②□ □□②② □①□□
⑤□□□ □③④□ ①①□② □□①□
⑥⑦⑧□ □□□□ □①□□ □①①□

・ボーカルA
①□□⑧ □①②□ □⑦□⑧ ①②□□
②□□⑦ □③④□ ⑥□⑤□ □③④□
⑥□□③ □⑤⑥□ □②□④ □⑤⑥□
⑤□□④ □⑦⑧□ ①□③□ □□⑦⑧


①②□□ □□□□ ①②③⑧ □□□⑥
□□③④ □□□□ □⑦⑧□ ①⑦⑧②
⑤⑥□□ ⑥⑦①② ⑦④⑤⑥ ③⑧⑦④
⑦⑧□□ ⑧⑤④③ □□□□ ⑤□□□


①②③④ □⑤□⑧ ①□□⑧ ①②□□
①②③④ ①□③□ ②□□⑦ ③④□□
⑤⑥⑦⑧ □②□④ □③⑥□ ⑤⑥□□
⑤⑥⑦⑧ ⑦□⑥□ □⑤④□ ⑦⑧□□

(間奏(EXTでは実装予定))

・サビ
①□□□ ⑧□①□ ⑦⑦□① ①②③⑧
□③□⑥ □②□⑥ □⑥②□ □□⑧④
②□⑤⑦ ③□⑤□ ⑤③⑥□ □⑦□⑤
□④⑧□ □④□⑦ ④⑤⑧⑧ ⑦□□⑥

・最後はズレ譜面です
①□□⑦ ④⑤⑥□ □④□□ ①②□□
□②□⑧ ⑦③□□ ①□⑤⑥ □□⑤⑥
□□③④ ⑧□②□ ②□⑦⑧ ③④□□
⑤⑥④④ □□□① □③□□ □□⑦⑧

当日に作成した譜面でしたが、色々と難所があって苦戦した譜面です。リプへは…移植される可能性が高そうな曲ですね。
(ポップンにも実際に収録されましたし…)

とりあえず、ネタが被らない範囲で1曲作ってしまう可能性があるかもしれません。PS2が故障気味でプレイする作品がないので…。

・ボーカルスタート
①②③④ □□□□ ①②□□ □□①②
⑤⑥⑦⑧ □□□□ ③④⑤⑥ ⑤⑤⑦⑦
□□□□ ①②③④ □□⑦⑧ ⑧⑧⑥⑥
□□□□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ③④□□

・間奏
①②③④ □□⑦⑧ ①②⑦⑧ □□□□
□□□□ ①②□□ ⑤⑥③④ □□□□
⑤⑥⑦⑧ □□③④ □□□□ ⑦⑧①②
□□□□ ⑤⑥□□ □□□□ ③④⑤⑥


①②③④ ⑦⑦⑧⑧ □□⑤⑥ ①□⑦□
□□□⑦ ①②□□ □③④⑦ □②⑤⑦
□⑥⑦⑧ □□③④ ①②⑦⑧ ⑥⑤③⑧
⑤□⑧□ ⑤⑤⑥⑥ □□⑧□ □⑥⑧④

・ボーカル1
□①□□ □□①□ ①□□⑧
□□②□ □②□□ □②⑦□
□③□□ □□③□ ③□□⑥
□□④□ □④□□ □④⑤□


①□□□ □①□□ □□④□ □④□□
□②□□ ②□①□ □③□④ ④□③□
□□③□ □②③④ □②③□ □③□②
□□□④ □□④③ ①□□□ □□②①


①②③④ ⑤⑥⑦⑧ □□□□ ①②③④
□□□□ □□□□ ①②③④ ⑧⑧⑥⑥
□□□□ ①②③④ □□□□ ⑤⑤⑦⑦
⑤⑥⑦⑧ □□□□ ⑤⑥⑦⑧ □□□□

・サビ
①②□□ □□□□ ④③②① □⑧⑦□
□□③④ ③④⑤⑥ □□□□ ⑧①②⑦
⑤⑥□□ ⑦⑧①② □□□□ ⑤④③⑥
□□⑦⑧ □□□□ ⑧⑦⑥⑤ □⑤⑥□


①②③④ □□□□ □⑧⑤□ ①②③④
□□□□ ①②③④ ⑧④③⑤ ①②③④
□□□□ ⑧□□⑤ ⑥①②⑦ ⑤⑥⑦⑧
⑤⑥⑦⑧ □⑦⑥□ □⑥⑦□ ⑤⑥⑦⑧


①②③④ □□⑦⑧ ①②⑦⑧ □□□□
□□□□ ①②□□ ⑤⑥③④ □□□□
⑤⑥⑦⑧ □□③④ □□□□ ⑦⑧①②
□□□□ ⑤⑥□□ □□□□ ③④⑤⑥


①②③④ ⑦⑦⑧⑧ □□⑤⑥ ①□⑦□
□□□⑦ ①②□□ □③④⑦ □②⑤⑦
□⑥⑦⑧ □□③④ ①②⑦⑧ ⑥⑤③⑧
⑤□⑧□ ⑤⑤⑥⑥ □□⑧□ □⑥⑧④

本日は年末ジャンボも買ってきました。もう、この季節になりました。今回は573回と言う事でコナミ回でもあります。

帰り際の本屋に行ったら、喰霊もありましたが…買うのは大分先になりそうです。このはなに関しては、感想はノーコメントで。突っ込み所満載でしたので…。

123に関しては、次回がラストのようです。ラストシーンのあの遭遇には色々な意味で吹きましたが。それにしても小介川君が何と言う展開になって驚きましたが。

そして、前回の多々買いで購入済みのラインバレルも読みましたが…ラインバレルが本当に破壊されてしまったようで…?

それ以上にラストシーンで登場した機体+パイロットに驚く。さすがにそれは自分でも想定していなかったwww


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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