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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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DDRX2しかプレイしていないので、タイトルがいつも(BEMANIマイスター)と違いますが仕様です。

書こうと思っていたら、大魔導大戦2をやっていたという…。現在の更新分までクリア済ですが…前作のセーブデータ連動があるのに気付いて最初からトライしていたらジェミニのレベルが凄い事になったでござる。
(現在、ジェミニのみレベル20後半。それ以外は10前半か後半辺り。かんてんの魂をジェミニに装備していたらレベルが物凄く…(略))

詳細は記事が書ける状態の時にでも書こうと思います。

>DDRX2
DDRは3曲設定が普通なのですが、X2にも関わらず…(略)。

・ファーストプレイ(ハッピーモード)
超電磁砲・ビギナー:756090 B
スーパースター:735210 B
テイルズ:728430 B
超電磁砲・BSC:663120 B

ハイスピが等速固定と言う仕様だったので…と言うのもありますが。ご無沙汰気味だったのが…。

・セカンドプレイ(プロモード)
smooooch・∀・:917170 A
CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX):938620 A FC
マーマー:876160 A 暫定トップ
OZ:939400 FC A

キャプテンジャックでX2初フルコンとか…OZのジャケットに驚いたとか…。

・サードプレイ(プロモード)
ΔMAX:818500 A

SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix):873400 A
PARANOiA~HADES~:867260 A 暫定トップ
Healing-D-Vision:799040 B

全部ビギナー譜面です。何となくやってみようと実際に踊ってみたら、3曲目の地点で体力が限界に。1曲目はハイスピードかけていたら涙目になる事で有名なじょじょにBPMが上昇する曲ですからねぇ…と。

 
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※この記事を見るときは、HEROMANのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

今期の新番組が全てスルーっぽい気配がするほど、小説フラグが凄い事になっている気配。完成度合は40%位でしょうか。今月中に仕上げることは出来るのだろうか?

・HEROMAN
ヒューズが遂にジョーイに全てを話しました。全てと言うか、ヒューズがジョーイに接触した理由とか…その辺り。

「交渉の余地はある」と言う事で遂に和解か…と思ったらミナミが予想通りの妨害に出ました。この単独行動が更にミナミを絶体絶命のピンチに追い込みそうなオチが待っていそうですが。ヒューズが連絡を取ろうとしたら携帯を破壊されてしまったので、ヒューズもピンチ状態に。

そして、ヒューズは連絡手段を探す為にジョーイとは途中で別れることに。それとは別にカメラマンとレポーターコンビが現場に向かいます。それでも、ヘリを低空飛行とか無茶すぎます。


ミナミVSヒーローマンの方は…「ヒーローマンの弱点は遠距離攻撃がない」という事でロングレンジからの攻撃でヒーローマンが苦戦するという流れに。それでも、連射が出来ないという事には気づいたのですが…。

ミナミの方はジョーイに武器性能まで教えたりとか、自滅フラグですよねぇ…この手のパターンは。

連絡手段を探していたヒューズは何とか間に合って、ヒーローマンとミナミに対して停戦を命じましたが…ミナミが停戦拒否でヒーローマンにとどめを…という一撃を命中させました。

まさかの…展開です。

次回は、遂にドクターミナミの真の目的が判明します。
※この記事を見る時は遊戯王5D’s等のネタバレなどに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

・遊戯王5D's
そこまで超展開になるとは予想外すぎた。遊戯王ではよくあることなので…(略)。

インフィニティ起動で遊星たちが次元の狭間に…と思ったら、まさか例のカードがシャトルの起動キーだったらしく、ギリギリセーフでシャトルが起動したようです。

しかし、ここで1名退場…というか次元の狭間に飲み込まれたようです。

その後…イリヤステルが歴史改ざんというまさかの行動に出ます。シグナー勢+αはセーフだったようですが、他のメンバーは歴史改ざんの影響を受けたようです。
(潜入した会社が消滅していたのも、この歴史改ざんの影響か?)

一番驚いたのは退場と思われた人が実は助かっていたり、遊星父が遊星の目の前に現れたり…とか。極めつけは『あれを近づけてはいけない』(意訳)でしたので。

その中で遊星は気付いたようです。おそらくは『遊星父はモーメントの中にいる』とか…その流れかもしれませんが、後々判明するでしょう。

次回は、歴史改ざんの影響を受けなかったプラスアルファの人たちが…。


・イナズマイレブン
影山が再登場に驚く…というか恒例行事か。つまり、彼との決着が今回のシリーズ(キャプテン編)のゴールという気配でしょうか。

それ以外ではキーパー君の超必殺技修行でしょうか。

格言は「悩んだ時には基本に立ち返る」(意訳)でした。

>午後7時59分付
イナズマイレブンの視聴感想を追加。
7月25日からJOYSOUNDで歌えるようになるとの事です。これは情報を仕入れていなかったので驚き。今日が七夕というのもあるので…(略)。

7月25日が非常に楽しみです。カラオケに行く機会があれば…の話ですが。

ここでネタ記事ではないですが、恒例の七夕の短冊です。今回に関しては「小説ネタの完成」がメインになる気配がします。そして、「アイマスやDJMAXの曲がjubeat(あるいは他のBEMANI系列)で収録」とか…その辺りですね。

※この記事を見る時は爆丸のネタバレに注意しないといけないんだからぁ!(Byカーリー)

バトスピ2期の視聴感想は書いていないのにバトスピ経由が…と言う流れ。

・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
ドラゴを遂に取り返すことに成功はしましたが、スペクトラの目的が…と言う気配。目的の為なら手段は選ばず…という気配でしょうか。この辺りが気になります。

しかし、スペクトラの「データは手に入った」(意訳)的な台詞が…。まさか、メカ爆丸で開発中の物があるのかも。

次回はルノ達も同行するような流れです。果たして、マルチョ達を助け出すことは出来るのだろうか…。



・あにゃまる探偵キルミンずぅ
今回は本編感想ではなく…こちらのご紹介です。

あみあみで紹介されていたのを発見し、アマゾンを貼ってみました。まさかキルミンのフィギュアが出るとは…予想の斜め上の感じがします。

他のメンバーが出るかは不明ですが、この展開には本当に驚きました。

>午後10時13分付
キルミンずぅのネタ記事を追加。
※この記事を見る時はあにゃまる探偵キルミンずぅのネタバレに注意したまえ(Byフィリップ)

・あにゃまる探偵キルミンずぅ
バシン…じゃなかった、ケンがランク2変身が出来ない事などを理由にカノン側に…と言うお話。裏切りとかそういう流れではないので戻ってくる可能性がありますが、果たして、どうなるのか?

その鍵を握るのが、今回のお話に出てきた泉です。らんまですか…とか思ったんですが、キルミンでは良くある事…なのか?

執事軍団が今回もいましたが、エヴァさんの指示ではなくて別の人物(おそらくはトレーズ)の指示っぽい気配。その一方でパルスの動向も気になります。

次回は、泉編その2のようです。

妖怪が実は執事軍団の罠だったんですが…いつのまにかリーダーがアライグマに。じゃんけんとか言っていた気配ですが…まさか?

※この記事を見る時はスーパーヒーロータイムのネタバレ等に注意したまえ(Byフィリップ)

・ゴセイジャー
ケーキってどう言う事だろう…と思ったら、そう言う事だったのか、と。実際はケーキ屋さんの店長が怪我をしたらしく、その代理で作っていたというオチに。

そして、ゴセイナイトに心境の変化が…。

最後のケーキオチも吹きましたが…。博士が…(ry

次回は、遂にゴセイナイトとの…。

・仮面ライダーW
まさかのダイヤモンドドーパント。あまりにも硬すぎて、ダメージが通らない…。しかもプリズムも効果なし。プリズムに関してはフィリップの状態的にフルパワーではない事もありえそうですが。

それ以上に刑事吹いた。ダイヤドーパントに襲撃されたのですが、それだけではなく捕まってしまうとは…。

その一方で、姉が色々と動いているようですが…フラグか?

後編が色々と気になります。

・メタルファイトベイブレード
スタジアムアウト(リングアウト)なしマッチでしたが…それでも銀河が強すぎた件について。スタジアムにどんな仕掛けをしていようが、銀河は無関係だった気配です。海馬社長辺りではないと黒星を付ける事は不可能なのでしょうか?

その一方でマサムネ吹いた。「国境は越えられない」とかジェット機のパイロットが言っていた気がしますが…?

まさかの「アーイキャンフラーイ!」は吹かざるを得ない。

次回はメンバー変更の予感?
まさか、エスカレーター経由で2階に到着したら…プライズコーナーになっていたとは。

「あ、ありのまま起こった事を…(ry」

そんな展開でした。

##以下、コナミ支店のコピペ##

2階エスカレーター付近の太鼓がjubeat2台に替わっていました。シリウスのエフェクターが付けられない気配に…。


「では、2階にあった太鼓は?」

その回答の前に店員さんにボーダーブレイクは何処かをたずねました。DIVAとjubeat、シリウス、ウイイレ(新規でアミューズメントエリア外になっ たようです)、麻雀格闘以外が全て消えていたので…。

2階は1階及びエリア外のものを含めたプライズオンリーと言う超展開になっていたのは衝撃的でした。

すると、ボーダーは1階に移動したようです。その1階に行ってみたら…。

「!?」

かなり目を疑う配置でした。ポプ、ギタドラV7及びXG、DDRXがほぼ隣接、その隣には悠久の車輪、LoV、三国志等のカードゲームエリアだったので… かなり驚きました。湾岸もメダル近辺、ボーダーとシャイニング・フォースもその近辺でしたね。
(WCCFの大型スクリーンの裏にギタドラV7があります)

##ここまでコピペ##
改行関係で文章がずれるかもしれませんが…最後の部分の密集地帯はこんな感じになってました。


ポプ     ポプ     ドラムXG

ドラムV7  ギターV7  ギターXG
############
WCCFスクリーン

WCCF


ちなみに、WCCFの左隣に悠久の車輪、左側のポプの隣にDDRXがあります。シャイニングフォースはメダル近辺に置かれた事で目立つ気配になってきたのですが…状況は変化しないかも。


プライズの方は、DIVAのICカードケース(2回か3回)だったり超電磁砲のフィギュア(7回ほど?)だったりをやってきましたが、全部玉砕に。逆に財布ダメージのオチに。
(1000円は使ったと推測)

>シリウス
1プレイのみです。リプの隣なので、音が一番気になるところです。プレイしたのはポプの後でしたが。

スーパースター:B
フォーリーフ:A
ロンドン:B

オリコに関しては近い内に更新をかけます。LRのオリコと一緒に…?

>ポプ
1階にギタドラもあるとなると、ギタドラと被る曲を選ぶ際は慎重になりそうな気配がします。

ハガレン・ハイパー:90757
ヒートアップ:98313 FC
ミソロジー:97030 FC
シンケンジャー・ハイパー:88776

久々と言う事もありましたが…。

>ディーヴァAC
遂にDIVAACを始めました。ネームはポプと一緒です。最初、VP50がもらえたのでひょっとして被りCNの人がいたのか…と思ったら、無条件で50ポイントはもらえるようで安心しました。

なお、ディーヴァACに関しては結果表記は達成率とFC有無になります。

・ファーストプレイ
えれくとりっく・えんじぇぅ(イージー):51.83%
恋は戦争(イージー):78.86%

曲の長さとしては少し長い気配。CDフルというよりはプロジェクトディーヴァPSP版サイズの気配がします。2曲プレイと短い気配でしたが、ギタドラのロングを2回選択(あるいはロング1曲+ショート1曲)みたいな考え方をすると良いのかもしれません。

PSP未所持の為、事実上の初ディーヴァとなりましたが…演奏失敗がなかったのは他作品の影響か?

・セカンドプレイ
メルト(イージー):62.49%
えれくとりっく・えんじぇぅ(イージー):73.47%

慣れてくると自然にスコアが上がるんだなぁ…と実感する例ですね。フルコンに関しては…もう少し先の話になりそうですが。
※この記事を見るときはトランスフォーマーアニメイテッドのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

・トランスフォーマーアニメイテッド
遂にメガトロンが復活しました。本格的に話が進みそうな…そんな予感がします。ただし、ネタがあるのも良くある事です。

そして、御大将が本格的に動きますね。

その後の予告は吹いた。突っ込み要素ありすぎじゃないかww


そろそろ記事を…という所で色々とファイル整理とかフラグ整理とかありましたので、これを機にリンクを張ろうかなぁ、と思います。
(小説は…(略))

ちなみに、自分のIRに関してですが右のリンクに準備しておきますので、そちらを参照でお願いします。

現在、本家と違ってレベル8譜面でクリアランプが何個か付いておりますが…まだまだ先が長い予感がします。ライバルに負けている曲でクリア出来ていない曲もありますので、何とかクリアランプを付けて行きたい所ですが…。

プレイ傾向ですが、東方系で所持しているBMSが多いので自然に東方系でプレイしている曲が多くなります。他にはイベント(BOF等)の曲で自分に合いそうな曲を探してダウンロードする事も多いです。

アーティストは比較的にこの人が多いというのはありません。1曲だけのアーティストもいるかもしれませんが単独でフォルダを作る位に多い人は現時点ではいないと思います。


とりあえず、そんな感じです。逆ライバルは特に問題ありませんので、機会がありましたらひとつよろしくお願いします。


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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