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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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※この記事を見る時は爆丸バトルブローラーズのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

とりあえず、この記事+BMSインプレ記事を書いたらしばらく執筆作業に入ります。

・爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3097/

そう言えば、アンノウン爆丸のアビリティは名称なし扱いでしたが、まだ名称が決まっていないのか没アビリティなのか…。

そして、アンノウン爆丸撃破後に謎の光が再び飛んでいきましたが、それが何処へ向かっているのかも気になる所。未来世界と言うオチなのか、それとも…?

・ソウルイーターリピートショー
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/1267/

姉がさりげなくピンチです。幽霊にキッドの所まで案内してもらう訳ですが、それまでのルートが色々と…(略)。
姉が消えた(落とし穴に落ちた?)ことで二丁拳銃も使えない為、シンメトリー的な意味でもキッドは色々と涙目です。

海賊船の船長もクロナが速攻撃破してしまうのですが…決着は次回に。

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大魔導大戦2の更新と共にゲストシナリオが更新され、クリスタルグラスとシオンが参戦しました。

今回の2に関してはシナリオ素案からの修正にも関わったので、ある意味で前作での参戦よりは色々と動いた感じがします。機会があれば、没案とか披露したい所ですが…時期を見ての解禁になるかもしれません。

大魔導大戦2の作者である某たわしさんにはこの場を借りてお礼を申し上げます。

水面下で大魔導大戦2もプレイしていたりしますが、何故かトリアの方が強くなっていると言う展開です。転生回数とか合成防具とか…。残るサプライズゲストがどうなるか気になる所。

予想としては、ヴァンプリかゆめにっき、あるいは別ジャンルからの進出か…その辺りになるのでしょうか。

>余談
クリスタルグラスもですが、萌えあがる街(ホームページ参照)も基本的には武器所持者よりも使っている武器が強いと言うケースだったりします。例外もいますが、シオンの言うとおりにごく少数です。
(萌えあがる街に関しては、出せていない設定もあったりするのですが…)

その逆のケースである使っている武器よりも所持者が強いと言うパターンに関しては、既に何回か告知しているライディング音ゲーとミュージックガンガン!+無双シリーズの音ゲー小説がこの部類になると思います。
(こちらには秘宝等の魔法的要素はほとんどありませんが…)

こちらを披露する機会は、まだ向こう側の結果待ちになっていますが、結果次第ではホームページに出す方向になるかも…と。
カウントがおかしいですが、インプレする曲が曲ですので間違ってはいないという…。

>BMSインプレ・23th tune
ジャンル:SHIMODA MOBILE DISCO
曲名:Theme of Under the DEN
アーティスト名:(^3^)
イベント:BOF2010

・2010年度マイベストBMS10選に選出
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3086/

・インプレコメント
『下田商店の販促曲』…とマイベストBMS10選で書いた通りです。ニコ動にも動画があるので、そちらを一度見たほうが早いかもしれません。本当にある種の販促動画になっています。

立ち飲み居酒屋というのもあるのかもしれませんが…色々と安いです。実際、曲の方でもメニューに触れていますが、それ以外のメニューも安いかもしれません。ある種の価格破壊を目撃するかも…。

最後のアレは…ネタですよね?

それにしても、BOF2010はネタ曲祭りの気配もしますが…ある意味で物凄い祭りを見たような気配がします。
※この記事を見る時は遊戯王5D'sのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(byカーリー)

ここ最近だと、アニメ・特撮視聴感想関連ではオーズと爆丸、イナズマイレブンが多い気配です。イナズマイレブンはゲーム版で検索される方もいる気配ですが…こちらではアニメ版オンリーと言う方向でお願いします。

・遊戯王5D's-ファイブディーズ-
まさか、アンチノミー(ブルーノ)にそんな過去が…と言う展開。彼がいた未来では遊星は既に伝説となっているんですね。

その一方で、ゾーンがアンチノミーを助けたのですが…その姿を見て驚く。まさか、未来の遊星がゾーンと言う展開になるのでしょうか。その辺りも気になるところ。

そして、アクセルシンクロを超えるアクセルシンクロ…デルタ・アクセルシンクロが登場。どうやら、アクセルシンクロは通過点に過ぎなかったようです。果たして、遊星はアクセルシンクロの先にあるデルタ・アクセルシンクロに到達する事が出来るのか…。


・イナズマイレブン
マスターアジア(違)がいなくなった途端に様子がおかしくなったブラジルチーム。どういう事なのと思ったんですが…イナズマジャパンに影響される形(?)で元に戻ったようです。

そして、監督も手術成功との事。目を覚ますかどうかはまだ分からないと言う気配ですが…。

試合の方はイナズマジャパンが勝利したんですが、その一方で裏では何か動いているような予感がします。


今日の格言は「オレはオレのサッカーを貫き通す」(意訳)でした。

>午後7時55分付
イナズマイレブンの視聴感想を追加。
※この記事を見る時は神のみぞ知るセカイのネタバレに注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)

昨日はサッカーを見ていたらガンダムXの最終回をスルーと言う…そんな展開に。色々とスコアには突っ込みたい所ですが…(略)。

ターンエーが継続視聴になるかは未知数というか…。

・神のみぞ知るセカイ(再放送)
プラチナ回(違)の後編です。ツンデレのテンプレ乙…な気配のする展開に。

次回は3人目というか…順番で言うと、アイドルな人の回か。エンディングを見る限りではエルシィ以外では4名…その内の2名は登場済に。確か、第2シーズンあるんですよね…神のみ。
最近はBMSのダウンロード等が増えた影響で、SRCよりもHDDの占有率が高いという気配がします。予備のHDDを新規購入でもしない限りは原状ではBMSメインのままになるのかもしれません。

PS2が遂にPS1のソフトも読み込まない状態となり、現在稼動するゲーム機がGBAかSFCという状況になっているのです。何とかPSPはキープしたい所。しかし、現状では…。

「そんな資金難で大丈夫か?」

「大丈夫じゃない、問題だ!」

こういう状況だったりします。ボーダーブレイクが無期限停止に近いのは…こういう理由だったりします。新マップはプレイしたかったんですが…(略)。

>BMSインプレ・20th tune
ジャンル:TRANCE
曲名:織姫
アーティスト名:DJ TAKUAN 及び 佐倉アヤキ
イベント:第七回自称無名BMS作家が物申す!

・2010年度マイベストBMS10選に選出
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3086/

・インプレコメント
曲名を見ても分かるとおり、元ネタは七夕の織姫です(read meコメントでもそれらしい発言があったので…)。そう言えば、PMSには七夕をイメージした曲があったような…。あちらを彦星と仮定して、織姫もPMS進出すれば…ぽみゅで織姫と彦星の出会いが再現される訳ですね。

この曲がきっかけとなって、何曲かのBMSをプレイする事になったDJ TAKUANさんの無名戦でのBMSです。この時の無名戦には後にBOF2010やFIVE VS SEVENにも参加した人達も何人かいますので、ある意味でこの回の無名戦は激戦区だったのでは…と思います。それだけ、この無名戦がアピールの場としては重要だったのかもしれません。

1枚絵パワーもありますが、ボーカル曲というのもダウンロードをするきっかけになった、BMSプレイ初期に出会った楽曲でもあります。

譜面としてはビギナーから上級者まで幅広くフォローされており、スターターパック収録候補となりそうな楽曲と言えるのかもしれません。

機会があれば、仮想スターターパック素案とか作ってみたい所ですが…。


>BMSインプレ・21th tune
ジャンル:Quiz Trance
曲名:Brain Surviving Magic
アーティスト名:Speed Magician / Transfero (movie : Transfero)
イベント:BOF2010

・2010年度マイベストBMS10選に選出
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3086/

・インプレコメント
ジャンルを見れば分かるのですが、クイズです。BGAがクイズの問題文になっており、正解のボタンを押すというか…正解のレーンにノートが振ってくるという変わったBMSです。

これは間違ってもBGAをオフにすると大変な事になります。この曲に限ってはBGAオンでのプレイを推奨します。BGAをオフに設定し、クイズを別に用意して回答文を読み上げるプレイというのもありなのかもしれませんが、推奨出来るようなプレイではないような気配も…(略)。差分としてクイズの出題を変えるとかランダム要素を入れるとか…色々と改良の余地があるBMSでもあります。

実験的なBMSとしては大成功したのでは…という一例です。



>BMSインプレ・22th tune
ジャンル:ASIAN CORE
曲名:花びら、3032枚目
アーティスト名:RMHN
イベント:第七回自称無名BMS作家が物申す!

・2010年度マイベストBMS10選に選出
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3086/

・インプレコメント
こちらも『BGA1本釣り』というかサムネホイホイされた曲です。あの手の1枚絵には弱いので、BMS作者の皆様は参考までに覚えておくと良いかもしれません(違)。

BGAが和風テイストならば、曲も和風テイストです。ジャンルもアジアンですので…。譜面的には若干高い難易度ですのでもう少し低難易度ユーザー向けの譜面を用意する等の必要性もありましたが、BGAと曲が見事にマッチした楽曲ではないかと思います。

PMSに追加された場合も、若干難易度の高い譜面になりそうな予感が…。

パッドプレイでも始めた方が良いのでは…という気配になってまいりました。元々はヴァンプリ用に購入した物なんですが、最近はぽみゅで使うケースが多いです。


>BMSインプレ・17th tune
ジャンル:hard nrg
曲名:銀の風
アーティスト名:wa. remixed celas BGA:TOHRU MiTSUHASHi
イベント:BMS Battle Regulation A

・インプレコメント
曲はリミックス扱い(原曲:銀の雨)になりますが、完成度が高いと思います。これはBGAが物凄いと言うか…BGA+曲という事である種の完成形になっている感じのする代表格と言うか…そんな感じです。

譜面に関してはノーマルのみプレイでしたが、意外にも難しいと言うか…ある程度譜面等になれていないと若干苦戦するかもしれません。これは各種配置の関係があるのかもしれません。
(隣接禁止というルールがイベントであった影響…?)


PMSにすると…譜面が若干難しい部類になりそうな気配がします。隣接禁止のルールを再現した場合に限りますが。

>インプレ補足(午後7時51分付)
メインはノーマル譜面でしたが、ハイパーとアナザーも少しプレイしていたという事がプレイ履歴で判明しました。プレイしたのが大分前だったので、ログが埋まっていたのかもしれません。



>BMSインプレ・18th tune
ジャンル:Foon
曲名:(^^)
アーティスト名:Yamajet
配布場所:Yamajet氏の個人サイト

・インプレコメント
非常にお手軽なBMSです。30秒未満でプレイ可能、データの容量も軽い、降ってくるノーツの数も少ないというBMS初心者がプレイ感覚に慣れる為に最初に触れておいた方が…と言うような譜面です。

ネタBMSの部類ですので、譜面及びBGA等はネタという事でひとつよろしくお願いします。


>BMSインプレ・19th tune
ジャンル:RENAISSANCE
曲名:Joker
アーティスト名:D.J.Nero
配布場所:イベント:BOF2010

・2010年度マイベストBGA10選選出曲
http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3087/

・インプレコメント
曲設計としては音ゲーボス曲(弐寺等におけるワンモアエクストラ)という事らしく、曲の雰囲気もBGAムービーや1枚絵もそれらしく仕上がっているのが良かったと思います。
(実際、BOF2010の曲説明には曲の出現条件が書いてありましたので…(ネタと思われますが…))

譜面は文字通りに音ゲーらしいボス曲仕様になっていて、ある程度のスキル及び地力が要求されるほどに難しいです。初見クリア出来るか…と思ったら油断すると玉砕している可能性が高いです。

ビギナー譜面は望めるような曲ではないのですが、機会があれば見てみたいというのも有ります。PMS譜面になるとあのジョーカーさんがキャラ化する可能性もありますが…SD化すると逆にかわいくなってしまいそうな気配もします。


>午後9時9分付
インプレ2曲分((^^)とJoker)を新規追加。

>午後9時29分付
誤字を修正。知力→地力に。

※この記事を見る時はスーパーヒーロータイムのネタバレ等に注意しないといけないんだからぁ(Byカーリー)


>ゴセイジャー
まさか、ブレドランの部下を撃破する事でブレドランの計画に協力していたとは…と言う展開に。

ゴセイナイトは果たして戻ってくるのか…気になる所。


>仮面ライダーオーズ
「ひとつ、エイジの超展開」
「ふたつ、新たな能力」
「みっつ、どうなる後藤さん」

・エイジ
どうやら恋愛関連には疎いらしい事が発覚。バースに「教えてください」と言う所では特に…。これは実際に演技ではなかったようですが、あのタイミングで仕込みを入れるとは…。

・新たな能力
今回が初披露のウナギメダルは能力的には電撃鞭みたいな気配でしょうか。イカメダルという発想は…やっぱりイカ娘があった都合で無理だったゲソか?

そして、バースのセルバーストにはセルメダルを投入した数によって数値が上がるような気配…。しかし、手間がかかるチャージ方法だ…。そして、時間稼ぎをオーズにやらせておいて、見事にヤミーを撃破→メダル回収ですからねぇ…。

・伊達さん
今、伊達さんと言うとタイガーマスクとか独眼竜だったりを連想しそうな気配ですが…。彼の「1億稼ぐ」宣言はある意味でグリードに狙われると言うか…。そして、後藤さんも彼と接触したんですが…フラグが立ったかどうかは現状では不明ですね。

そう言えば、伊達さん=石黒隊長(レスキューフォース)というのを別所の視聴感想ブログで気になってチェックしたら…ビンゴだった罠。今後は石黒隊長と呼びそうな気配が…。ちなみに、最初に伊達さんが出てきた時には素で気付きませんでした。

・社長
ようやく正月休みから帰ってきました。ドクターにお土産つきで。

・後藤さん
バース関連や社長の事等、色々と悩んだ中で遂に倒れてしまいました。倒れた先は、何とエイジのバイト先…。しかもタイミングよくエジプトフェアをやっていた為か、「ここは天国か…」(意訳)とか…。

後藤さんがネタ要員になる可能性もありそうです。


次回は、赤のメダル回になりそうな予感です。


>メタルファイトベイブレード
決勝の初戦はゼオVSマサムネと言う展開に。マサムネが有利かと思われた、そこで予想外のゼオ覚醒に…。

しかも、ハイパー化ですよ。ハイパー化。

結果はゼオの勝利に。そして、マサムネが倒れると言う非常事態。ベイブレードの超展開は良くある事ですが、ここまで来るとは…。


次回は海馬社長が再登場するようです。味方フラグあるか?

>スーパーロボット大戦OG-ジ・インスペクター-
ダイゼンガー登場回です。この回は、ゲーム中でもサブタイがダイゼンガー起動時に特殊演出で…と言う流れでしたが、アニメ版も同じでした。

そして、今回に限ってはダイゼンガー無双と言うか…凄すぎた。

エンディングは…と思ったらラスト部分が変化していた様子。まさか…!?

次回はSRXチーム回の様子。流れ的にはマイ参戦か。

>午後10時28分付
スーパーロボット大戦OG-ジ・インスペクター-の視聴感想を追加。
web拍手実装の予定もない為に、現状ではこういう形で対応する形を取ろうかと思います。小説ネタに関しての窓口も作るべきとは思いますが…。

とりあえず、現状としては…。

1、SRCシナリオ等でクリスタルグラスを出したい(SRC限定)。 (一時打ち止めに)
2、im@s架空戦記やノベマス等でクリスタルグラスを題材にしたい。
3、BMSの曲でクリスタルグラスをイメージした曲を作りたい。
4、BMSのBGAにクリスタルグラス(クリスタルグラスに登場するキャラ)を出したい。

以上の例で関係する場合で何かお問い合わせをしたい場合には、この記事にコメントを書くという方向でお願いします。

ノベマス及び架空戦記の場合はホームページの方で特に事前連絡なしという事にはしていますが、連絡した方が良いのかもしれない…とお悩みのニコマスPの皆様もこの記事に連絡をしていただければ対応します。ネタに困ったBMS作者の皆様も、この機会にぜひ…(違)。
(コメントが公開されては困る場合は、非公開のままにする事も可能です)

覆面イベント等に関しては、こちらに問い合わせると答えが即バレしてしまう場合がありますので、それに配慮した方法でご連絡をお願いします。


>誤字修正(3月6日午後8時42分付)
作るべきと這い思いますが~→作るべきとは思いますが


>補足(5月6日午後6時12分付)
SRCに関してですが、現状で許可を出している分までで一時打ち止めという方向にしようかと思います。im@s架空戦記、ノベマス、BMS関係に関しては引き続き受付中という事でお願いします。幻想郷入りシリーズに関しては、現在検討中ですが、需要に関しては不明なのでどうなるか…。


明日辺りにもう一度古市に…(略)。

>ギター
ご無沙汰過ぎるギター…。

銀魂・OPEN:S
銀魂・OPEN:SS
キミマチ:S
Die Zauberflote・BASS:SS FC
カルマ:S FC

特にスコア的には…。

>DDRX2
ハイスピ設定を間違えて、等速で超電磁砲をやる事に…。

超電磁砲・BSC:835100 A
ピンクローズ・ビギナー:939140 A FC
ポセイドン・ビギナー:890350 A FC
撫子ロック・BSC:879320 A

スコアが…。

>RA
こちらも1プレイ。

撫子メタル:639 AA FC
バフラムアタック:789 A 筐体記録撃破
トリガー・ハイパー:847 A
アルビダ:776 A

予想外にスコアが出ましたね。ちなみに、1曲目と4曲目は初見です。

>DJMAX TECHNIKA
今回はミッションもプレイしました。

・Lite Mixing
ステージ1:OblivioN 92138 A FC 自己新
ステージ2:Super Sonic 89985 C 自己新
ステージ3:Y 138771 B

合計スコアが320894点で再度スコアを更新しました。

ステージ1:JBG 49032 C
ステージ2:Your Own Miracle 54346 B 自己新
ステージ3:Lover 77459 D 自己新

21曲が自己新に。

・ミッション The New Start
スコア:193194
ランク:C
最大コンボ:169

ランクとしては高いという結果ではないですが、何とかクリアできたと言う気配に。

・Lite Mixing
ステージ1:To You 39544 B
ステージ2:Super Sonic 87392 C
ステージ3:The Clear Blue Sky 59249 D

スコアの伸び具合が…。

>リフレク
1プレイのみですが…。

777・BSC:200-133 勝利 CPU A
JUMPER・BSC:267-107 勝利 CPU AA FC
踏・BSC:299-380 敗退 PC A

今回は3曲目でPCマッチングでしたが…結果は敗退に。遭遇されたプレイヤーの方にはこの場を借りてお礼申し上げます。





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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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