アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
※『この記事を見る時は、イナズマイレブンGOの視聴感想のネタバレ等に注意してくださいね』(By如月千早)
・イナズマイレブンGO クロノ・ストーン まさかの歴史介入には驚く。そして、当時は監督ではない円堂キャプテンと天馬が組むという展開に…。サッカーを抹消しようと考えている裏には、まさかの展開が待っていました。 どう考えても世界線シリーズのネタが…(ry 次回、雷門復活の狼煙が…? 今日の格言は「大好きな物には嘘は付けない」(円堂) ・ダンボール戦機W まさか、主催者権限でヒロVSランと言う組み合わせになっていたとは…。最初に10人抜きを達成したのは、何とさやか(違)でした。次に勝ち残ったのは、ビリー。 残る決勝の椅子を賭けて、ヒロとランが激突…と思ったら、まさかランが予想外の行方不明に。 そして、ユウヤがコーチ失格という気配の展開に。中の人的には、声だけを聞くとアクエリオンEVOLと間違えそうな気配のするやり取りには別の意味で吹いた。 最終的にはランも何とか…と言う気配で、バトルの方はヒロの不戦勝にならなかった模様。 実際にバトルが始まってみると、ランが1つ前に見せたバトルで剣を使っていなかったシーンがありましたが、このバトルでは使いこなしていたという…。しかし、それ以上にヒロの動きが1枚上手だった。 最終的にはヒロが勝利し、決勝へ進む事に。 その一方、元キング(違)もオタクロス達に合流をしそうな気配。オープニングのメンバーが、これで揃う訳ですね。更には大統領が「更なる軍備増強は周辺国を恐怖させるだけ」と。これって、デジャブですよね…某国の。 今回のLBX紹介はジャンヌD、どう考えてもマミさんスタイルです。本当に…(ry 次回は、決勝に残った3名でのバトルロイヤルの予感…。 >「オタクロスの更新履歴コーナーでよ」 ・午後7時40分付 誤字修正:仕様→しよう ・午後7時59分付 ダンボール戦機Wの視聴感想を追加。 PR
まさか、モバマスのシングルが5曲ともオリコンチャートに入るとは予想外でした。最近だと、本当に例のグループ(超有名アイドル)しか目立つような…(ry
この話は、もしかすると執筆ネタで書くかもしれません。ネタにしたい物に関しては多いので…(ry 今回は古本市場でアジアサーキット編のOPを奇襲予定だったのが、こちらになりました。前々から購入を考えていたベン・トーのオープニングテーマです。 候補がギルティクラウン(後期OP)とシンフォギア、バトスピ覇王と多かったのですが、ここで逃すとアマゾン行きだった為に即答だった気配…。 4月期アニメではファイ・ブレイン2期をどうしようか…と言う気配ですが、実際に購入するかは軍資金と相談になりそうです。
23日からスタートした東方楽曲オンリーのBMSイベント第4弾です。4月のイベントでは、既に『KBAP2012』が開催中という状況で開催日が被ると言う状態が…。これはうれしい悲鳴と言うべきでしょうか?
開催期間:4月23日~5月13日(午後11時59分) 開催とインプレ期間は同時になります。KBAP2012も似たような形式ですが、こちらは東方Project関係の楽曲限定と言う縛り付きイベントです。 ルール関係は、イベント会場を参照と言う事ですが、今回のイベントでは新たな機能が追加されているようです。 ・インプレチェッカー どの曲にインプレしているかを調べてくれる新機能。現状では未体験ですので、何かのタイミングでインプレした際に使用感想等を出来ればと思います。 (今回は、いつものイベント会場とは違って試作のイベント会場を使っている模様です) しかし、インプレチェッカーでもどれ位の検索数(特にBOF位の曲数になるとサーバー負荷等の面で大変かも…)に対応できるのか等の部分が課題になるかもしれません。 自分の場合、今回は全曲インプレが出来るか微妙な気配ですが、何とか頑張ってインプレ出来るように時間を取ろうかと思っています。 (執筆フラグ等もありますが…)
※『遊馬、この記事を見る時は遊戯王ZEXALのネタバレ等に注意するんだ』(Byアストラル)
・カードファイト!!ヴァンガード(再放送) 「観察結果そのXX、かっとビングは他のカードゲームにも広まりを見せている」 http://amdraakari.blog.shinobi.jp/Entry/3749/ 次回は、光定VSアイチです。 ・遊戯王ZEXAL まさか、アンナの乱入だけではなくゴーシュまで乱入してくるとは誰が予想したのだろうか。 そのアンナですが、徳之助がやった方法と同じ事で決勝に乱入していたとか別の意味で吹いた。ゴーシュはノリがいいとか言っていましたが、ハートランド本人はどう思っているのだろうか? 3対1で仕掛けたと思ったら、アンナが乱入して3対2までは許容範囲内…。それ以上にゴーシュも割り込んできて3対3になるとは誰が予想出来ていたのだろうか。 遊馬の隠された能力を見る事が出来たトロンにとっては、今回の結果は想定の範囲内? 一番吹いたのは、今回のデュエルで遊馬のライフが1000以下まで削られたのですが、次回予告でブービートラップに当たって、残り200とか…。どうやって第2ステージを乗り切るのでしょうか。一番気になります。 余談ですが、今回登場した脇役3人組、その内の1人に聞き覚えのある声が…と思ったらダンボール戦機のダイキだったという事実。別の意味で吹いた。
昨日との違いはステクロの投資資金とサウンドヴォルテックスをプレイしなかった事位でしょうか。他には、ポップンのプレイ回数。
>鉄拳TT2 風間準(ソロ)、アーマーキングとザフィーナ、ラースとマードック、ラースとジュリア(違)でプレイ。ラースは使い勝手がよさそうに見えたので、今後のメインキャラになりそうな予感です。 >ポップン 今回は昨日クリア出来なかったダンス×10をクリア。ボーナスポイントがあってギリギリクリアの気配ですが。 キセキ:91944 FC ウォーアイニー:88893 FC ダンス アリプロ1:83145 ダンス アクエリオン:69292 ダンス+サドゥン アクエリオンのサドゥンはミスで追加されたのですが…ギリギリクリア出来ました。そう言えば、サドゥンオプションを付ける必要のあるクエストが…。 隅田川:82500 FC ダンス FunFun:85418 ダンス+スライド セカ天:88037 PFC ダンス I'm Screaming LOVE:91369 新規PFC スムーチ:91023 FC 自己新 まさかの新規パフェが出るとは…。 >スティールクロニクル 今回は1000円コースに。500円→300円→200円という流れでした。これだったら、500円→500円の方が良かったのだろうか…と。 更にはアクティブグループを設定したので、グループマッチングと言う物が選択できるようになったのですが、今回はマッチング失敗と言う気配に。この辺りは時間を合わせる等の対応が必要なのかもしれません。 (あるいは、メンバー数が多いグループに所属する等) 5回プレイして、自分のクライマックス戦でニーズヘッグを選択。まさか、ああもあっさりと撃破出来てしまうとは予想外でした。2本の首を破壊後が、ほぼフルボッコ状態だったので…。 その回のマッチは、2位だったのですがボス撃破貢献率が9%には驚く。 (それより前のマッチングではボス撃破成功して23%の2位だった為) 実際、そのマッチングでは1位のハウンドが81%近くという大幅なスコア差が出来ていたという展開でした。 今回、マッチングしたハウンドの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました。それ以外ではイーアミューズメントゲートで知り合ったプレイヤーの方とマッチング…というよりはCPUで登場と言う展開もありました。
※『遊馬、この記事を見る時は聖闘士星矢Ωのネタバレ等に注意するんだ』(Byアストラル)
・聖闘士星矢Ω 今回はドラゴン登場です。紫龍の息子ですよ。中の人は、ジン=キサラギと言う展開に(違)。 まさか、ドラゴンが光牙の状態を見て予想外の決闘を申し込むとは…。決闘ではドラゴン圧倒なのでは…と言う中で光牙は光属性を放つという…。それ以上に驚いたのはドラゴンでした。 体力的に1度しか撃てないという事ですが、まさかの『廬山昇龍覇』には驚いた。 結果的には、過去にペガサスが勝利した因縁の対決はドラゴンが勝利と言う結果に。 次回は聖闘士ファイトの出場枠を賭けた選抜試験。光牙は勝ち残る事が出来るのか? ・ポヨポヨ観察日記 ポヨは色々な所で人気なようです。その時の話も別の意味で吹きましたが。 ・特命戦隊ゴーバスターズ ウサダが誘拐された…というか、別行動をしていた理由には吹かざるを得ない。そんな理由なのか!? エンターの方は、あの設計図を入手して何やら企んでいる様子。しかし、エネトロン不足と言う事で製作も出来ないオチに。そこでウサダを誘拐した誘拐犯を利用し、自分も便乗しようと…(ry (設計図が本物かどうかは未言及。今後の展開次第では、色々と戦力が変わる問題なだけに…) ウサダ奪還に関しては、フェイクにフェイクを重ねると言う事でエンターを何とかだます事に成功。しかし、同じ事が2度も通じるとは考えられない気配もします。 次回は、ヒロムの姉が久々に登場。果たして、ヒロムの運命は…? ・仮面ライダーフォーゼ 最初の歌星の台詞は衝撃的だった。「自分の友達を助ける為に、他人の友達を殺してもいい訳がない」(意訳)は別の意味でも驚いた。 そして、助けに入るタチバナさん。色々な意味で想定外な展開です。 その一方で流星はアリエスの力で友人をスイッチから解放したのですが、何か様子がおかしい。どういう事なのか。 更には弦太朗復活フラグとなるコズミックスイッチ。あの時に登場した両親の影は、本当に…? 流星の生身バトルも別の意味で凄かったのですが、それ以上に凄かったのは…。 「コズミック、キタ――――!!」 別の意味でチートライダーの登場です。全40のスイッチを使用可能とか、まさかアイスミサイルを仮面ライダーで見る事になろうとは予想外でした。 (アイスミサイルに関しては、メトロイドを調べてもらえれば分かると思います。他にも出ているかもしれませんが) 更に、別空間でコズミックスイッチのリミットブレイク…。予想の斜め上過ぎる。 見事にアリエスを撃破した訳ですが、スイッチは何故か学園長の手に。まさか、おとめ座の人が回収したのか? 流星の正体に関しては仮面ライダー部だけの秘密と言う扱いになりましたが、大杉先生は…(ry 次回は京都への修学旅行。まさか…!? ・メタルファイトベイブレードZEROG ライバルの人が「狩らせてもらうぞ! 貴様のベイを!」とか期待してみる。流石に無理なネタと思いますが…。 (リュウガも中の人が海馬社長でしたが…) それにしても、ベンケイの存在感凄い…。そして、エイトという新キャラが登場。ゼロにとって最初の壁になるようなブレーダーなのか、それとも…? 次回はエイトとの激突です。 ・クロスファイトビーダマン イケメンモデルがビーダーとか別の意味で吹く。そして、カケルとクロスファイトに…。 更に言えば、カケルが予想外とも言える予選敗退に。タカラトミー系のホビーアニメで主人公が大会の予選敗退は珍しいタイプ? ・カードファイト!! ヴァンガード アジアサーキット編 まさかのカムイとの対決。Q4のメンバーとしては、ミサキさんは確定に。森川は相変わらずの不憫枠。 そのカムイはと言うと、チーム男前にいました。どうやら、Q4の全国大会優勝もあって今度はチーム男前で全国大会を目指す為に…と言う気配。 相変わらずのナギサには吹く。あの字幕(※小学校4年生では結婚できません。)はなかったようですが。 最終的にはアイチが勝利し、カムイはアジアサーキットの方を選ぶのですが…アジアサーキットでの活躍イメージには吹く。 次回はウルトラレアのメンバーが再登場の予感。 以前の話ですが、櫂の台詞で「イメージに縛られるな!」と言う物が出てきました。ヴァンガードでは迷言な気配ですが別の所では名言になりそうな予感がします。 ジャンルシャッフルが始まる前にこの名言が出ていたら…(ry ・ファイ・ブレイン-神のパズル-(第2期) 今回は今までのファイ・ブレインとノリが違った。最終的にはパズルバトルとかシリアスな部分もありますが…。 本日のパズルバトルはクレーンパズル。指定された手数以内にブロックをどかして救出するという物でしたが、1個1個やっていたのでは手数以内にクリアは出来ない。つまり、2個以上のブロックを上手くどかす必要性があるのです。 本編で一番吹いたのは、てへぺろでしょうか。ノノハが披露したのには別の意味で吹いた。確か、オルペウス・オーダーの幹部役で出ていますよねぇ…あの人。ギャモンの反応も吹きましたが…。 それにしても、ノノハと思ってクレーンに吊るされた着ぐるみを開けて見ると…別の意味で吹いたとしか。 次回は、キュービックが活躍の予感。オルペウス・オーダーでも最後の1人が遂に動き出す訳ですが…。 おまけコーナーではアナが登場。彼がおまけコーナー初登場なのは当然ですが、それ以上にSDキャラになっている部分にツッコミを入れたのも彼が初? おまけコーナーのパズルは、コインパズル。2個だけを移動させてひし形を作ると言う物でしたが…わずか10秒弱でクリアし、100点を獲得しました。 ・しばいぬ子さん 久々に見たら、CMコーナーでまともな商品を宣伝していた件。ネタで来ると思っただけに、これは別の意味で予想の斜め上だった。 そして、本編はバスケ自重。別の意味で(違)。 >「遊馬、更新履歴だ」 ・午前7時45分付 ポヨポヨ観察日記の視聴感想を追加。 ・午前8時57分付 スーパーヒーロータイム、スーパータカラトミータイム(メタルファイトベイブレードZEROG、クロスファイトビーダマン)の視聴感想を追加。 ・午前10時49分付 カードファイト!!ヴァンガード アジアサーキット編の視聴感想を追加。 ・午後6時18分付 誤字修正:い目―→イメージ、ファイ・ブレインの視聴感想を追加。 ・午後10時30分付 久々のしばいぬ子さん視聴感想を追加。
今回は鉄拳もプレイしました。しかし、色々とタイミングを誤ったような気配です。
>鉄拳TT2 今回は、アリサソロ、チャオランと飛鳥、シャオユウとポール、リリとドラグノフという組み合わせで。アリサソロで中ボスとも言える仁八と平八タッグ戦。しかし、敗退と言うオチに。 特に段位等も上昇しなかったので、タイミング的には…。 >サウンドヴォルテックス ご無沙汰プレイは、感覚が…と言う気配に。 不思議玩具ガンガラディンドン:9751082 AA U&M:9941995 AAA 初見FC ラーメン二郎(違):9303201 A 2曲が初見で、このスコアに。U&Mは初見FCと別の意味で神だった。 >ポップン 今回一番プレイしたのは、ポプかも…。回数的には4回でしたが、スティールより多いと言う結果に。クリアしたクエストは包囲網(ランダム系)と魔法少女の2つに。 それ以外では、YCTさんをポプとも登録しました。ポップンの架空戦記を制作されているニコマスPと言う事で、まさかのニコマスP関係のライバル登録は2例目という気配。 (1例目は、でむおP(弐寺)。しかし、現在はスタンダードコースに加入していない為に…) ・9ボタン ストライフ:89496 FC 隅田川:88602 FC アクエリオン:93826 FC V:80031 V以外はスーパーランダム付きです。まさかの展開だったとしか…。 超電磁砲:90965 FC ピュアクル:91991 FC 自己新 コネクト:92261 FC 1位 B→Aに昇格 シンパシー3:88792 FC ふしぎなくすり:90756 PFC EXステージ 5曲目でギリギリ…みたいな結果と思ったら、ゲージ不足。 神のみ:88947 FC 撫子ロック:78312 1位 エレキ族:80248 2位 JV-ROCK:85065 新規FC 予想外の…(ry 神のみ:81503 FC アクエリオン:86495 PFC 撫子メタル:75020 タッチ:80850 FC エヴァ:88443 FC EXステージ 神のみと撫子メタル、タッチはダンスオジャマ付き。このクエスト、プレイ毎にお邪魔をセットしないといけないので、忘れるとゲージが上がらないオチに。 >スティール 今回は800円コースでしたが、500円→途中で両替→300円という。その為か、プレイ回数は3回と少なめに。スタンロッドを購入したのもあるかもしれません。 3回のプレイで、1回目は2位と好発進するものの、後の2回がボスを逃すと言う結果でミッション失敗に。武器のクラスアップ等も急務…と言う気配でしょうか。 今回、ポップン及びステクロでマッチングされたプレイヤーの皆様にはこの場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました。
※『この記事を見る時は、ふしぎの海のナディアの視聴感想のネタバレ等に注意してくださいね』(By如月千早)
まどマギは来週ですが、サブタイがしろくまカフェになりそうな流れですので、ここで使用(違)。 ・トランスフォーマープライム アニメイテッドやアドリブ版ビーストウォーズ辺りも見ていた自分にとっては、微妙に見えてきた気配。アドリブ版ビーストは色々な意味で別格として、スーパーリンク等と比べると…(ry そろそろスルーも視野に入りそうな気配も…。 ・ふしぎの海のナディア(デジタルリマスター版) 今回はノーチラス号が初登場と言う重要回に。それがノーチラス号と判明するのは、後の話ですが…。 (実際にノーチラス号と接触するのも後々になります) 他にはエアトンさんが登場。この人は後のエピソードでも登場する事になったのですが、中の人が今回と後々に登場する方では違うと言う状態に。これに関しては、未視聴者にとっては後のお楽しみと言う事で。調べればすぐに分かると思いますが…(ry (※ちなみに、後々登場する方は戦国BASARAの浅井長政も担当していた人です) >「オタクロスの更新履歴コーナーでよ」 ・午後6時37分付 ふしぎの海のナディア(デジタルリマスター版)の視聴感想を追加。
そんな感じの執筆ネタです。『ラヴクラフト最大の誤算』という物も…(ry
(『ラヴクラフト最大の誤算』に関しては、アークエンジェルにでも聞いてみるんだな。何か知って…) ちなみに、自分の場合は同じ題材と言うか半数近く(世界線シリーズは顕著)で音楽ゲーム、超有名アイドル、超科学技術等が使われているんですよねぇ…と。現在進行中のミュージックユニオンも西雲隼人シリーズや瀬川アスナシリーズと共通の題材をいくつか使用しているという現状。 そんな自分が、もしも別の題材を使うとしたら何を使うのだろうか…と。パソコンに触れる時間が減っている気配がしますので、後編の進行速度も遅くなっている現状では、やはり定番の題材でプロットを組むという作業に…(ry
※『遊馬、この記事を見る時は魔法少女まどか☆マギカのネタバレ等に注意するんだ』(Byアストラル)
・しろくまカフェ まさかの動物園にしろくまが…と思ったら「しろくまを見に行きましょう」には吹いた。しかも、しろくま入場禁止と言う展開には吹かざるを得ない。その理由は「紛らわしいから」。ですよねー。 しばらくして、パンダの所へやってきたしろくまとペンギンでしたが…パンダは寝てる。どうやら、しろくま達がやってくると言う事ではりきりすぎたようです。 仕方がないので、しろくま達は別の動物を見に行く事にしました。しかし、ここでもしろくま入場禁止。その理由は「怖がるから」という展開に。ですよねー。 結局、パンダのコーナーには来た事は来たんですがその時には寝ていたというオチ。最終的には飼育員の方に写真を撮ってもらう事に。これが、しろくま達が動物園に来たと言う証拠になりました。 後半パートでは、以前に「自然体でお願いします」と言われた事を思い出してパンダが悩むと言う。他の動物にも色々と悩みはあったようですが、その中でもナマケモノには吹かざるを得ない。それに加えて、ラストのオチ。最終的には悩みは克服したんですが、それとは別にパンダグッズを買ったという…(ry 次回は、しろくまカフェでスマホが…という展開になるらしいです。予定は未定ですが。 ・SKET DANCE ボッスンに死亡フラグが…!? その原因は、とある占い師の占いでした。 そんな事がありまして、占い師とSKET団が対決する事になりました。その占い師ですが、中の人が銀魂にも出ている方ですので、スイッチにとってはどう考えても…(ry そして、まさかの椿には驚きを隠せない。どうやら、生徒会も今回の占い師に関しては色々と被害相談があった為にSKET団と共闘していたようです。 最終的には占い師が実はイカサマをしていたという事が判明し、ボッスンの死亡フラグも無事に折られました。 それに加えて、スイッチがいい事を言ったような気配もしましたが…(ry ・魔法少女まどか☆マギカ(再放送) 例の回です。今回の記事タイトルは…(ry それとは別に、まどかママには別の意味で吹く。中の人は確か、あの人ですから…。 一番インパクトがあったのは、シャルロッテ戦でしたね。例のシーンも含めて…。まさか、3話でここまでやるとは別の意味で予想外の一言でした。 >「遊馬、更新履歴だ」 ・午後6時29分付 SKET DANCEの視聴感想を追加。 ・午後11時28分付 魔法少女まどか☆マギカ(再放送)の視聴感想を追加。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
カレンダー
忍者ポイント
カテゴリー
カウンター
最新記事
(08/30)
(02/07)
(01/25)
(01/24)
(01/24)
最新コメント
[12/16 ゆの]
[01/01 Phleguratone]
[06/02 mira]
[08/16 かいりゅぅ]
[06/09 花月(かづき)]
リンク
最新トラックバック
ブログ内検索
応援バナーとか
アクセス解析
|