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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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しかし、これ自体は最近書いた記事だったりする…そんな気配。

サブブログ(コナミ支店)のコピペそのままでは…ということで、少し詳細を追加しつつ書こうと思います。

・小説ネタ
(遊戯王5D'sの)ライディングデュエルではなくライディング音ゲーの小説でも…と思っている自分がいます。
(つまり、バイクに乗って音ゲーですね。分かります)

以前の音ゲーネタ(2010年の4月1日ネタ参照)の小説がネタに詰まってしまったので、その流れ を変える為に…。


ライディングデュエルとは、遊戯王5D'sにて行われているバイク(?)に乗りながら行うデュエルで…それの音ゲー版と思っていただければ…と思います。
(さすがにギタドラは無理ですね。マクロス7のバサラみたいな方法もありますが…)

ライディング音ゲーでDDRというのは無謀すぎるので、その辺りはバイクがロボに変形(ガーランドではなく、アムドライバーのバイザーとか…その辺り)という力技を使うかもしれませんが。

既に素案自体は数ページほど書きあがっていて、主人公が「人生に疲れた」的な状態になっていた所を友人がライディング音ゲーのレース場へ誘う…という部分までは完成済。

それ以降の流れとしては…。

1、アクシデントで主人公がレースの事故に巻き込まれる。
このレース自体、万が一のアクシデントにも対応していますが…このイベントに関しては裏があるので突っ込みは…(ry

2、事故の張本人である選手が負傷で試合に出られなくなる。
治るまでの間、主人公に選手代理を依頼します。しかし、このイベントに関しても…(ry

3、ライセンスを取得し、レースに出る事になる。
主人公はライディング音ゲーのライセンスを持っていないため、免許を取る所から始めます。ただ、主人公はバイクの免許を取得していた為、一部工程が短縮されて合格と言う事に。
(バイクなどの免許を持っていない場合は、バイク型などには乗れず、自動的にカートタイプのみになります)

4、実際のレースに出る
その前にメカニックだったり、大会運営者だったりと遭遇します。参加レースのルール確認なども、ここですね。基本的には、2話以降は4から8の繰り返しになりますが。

5、レース開始
自分及び相手が選曲し、先行を決めるのは…運に左右されそうです。

6、レースの流れ
遊戯王みたいにモンスターが出てくるわけではないのですが、ポップンで言う所のお邪魔攻撃に変わるものとして、バイクに装備されているビームだったり、ロボ形態に変形しての必殺技が使えます。
(ただし、試合によってはオジャマ不可のガチバトルもあります。)

7、レース結果
結果としては、基本は曲のスコアで勝敗が左右します。スコアレートだったり、相手に与えたダメージが多い方…というのは特殊ルールです。

8、その後の選手
レース後にライバルになったり、情報だけを残して消えたり等…そんな感じです。もちろん、主人公が負けるケースもあるので…(ry

・小ネタ
イメージしているのは遊戯王5D's+マッハライダー+アムドライバー…というノリでしょうか。

ちなみに主人公ですが、女性キャラと言うのが既に決まっていて、脳内設定ではCVが如月千早になっていたり…。

基本的には主人公と情報屋(負傷した選手が情報収集を変わりに…)、メカニック数人がメインキャラで、それ以外は相当なキャラ以外はゲスト扱いですね。1話完結エピソードみたいな物をイメージしていただければ…と思います。

>午後11時48分付
レースの流れを修正、レースの結果などの項目を追加。
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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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