アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
今回は、新規でプレイし始めたダークフォースレジェンドより。
>データ編 ・一騎当千 ・爆丸バトルブローラーズ ・爆闘宣言ダイガンダー ・陰陽大戦記 現在、マイMDでSRCネタな等身大作品の主題歌を集めたMDがありまして…自作の必 要性がありそうなデータが上の作品だったり。 (魔法先生ネギま!、GetRide!アムドライバーはデータのアテあり。戦国BAS ARAも自前の物がある) どんな内容になるんだ…(笑)。 MDに入れてなかったものでは、明日のよいち!と椿ナイトクラブは入れたい…。 >シナリオ編 ・ダークフォースレジェンド 五月雨柾さんのシナリオで、等身大系ですね。友情出演で、あの好評プレイ中(違)のサイ レンナイトも出ているようですので、早速プレイしてみました。 システム周りは、独自系。等身大だとてんぷてぇしょん!やグランジス辺りも独自系です が…こちらはちゃんとSPに関しては健在のようです。ただ、気力周りのシステムがかな り特殊です。分かりやすく言えば、格ゲーで超必殺技を使うとゲージを消費するシステム を実装…と言う気配でしょうか。 主人公が、まさかタイトルにもなっているような…(略)。とりあえず、あのプリンパンは …どんな味がするんだろう…と思いました。プッチンプリンだと反応する人が…というの はかなりの昔の話っぽいが。 とりあえず、まだオープニングしかクリアしていないので…難しいかどうかの判断はしづ らいですが…気力が貯まると強いですよね、二人とも。 ・ドリームキーパー こちらも継続プレイ中です。今回は、とある人が勝手に部室からイチゴ大福を拝借したせ いでとんでもないとばっちりを受ける…と言う展開でした。 部長、さりげなく強いんですが…(笑)。2度ほどゲームオーバーになるも…何とか2回撃 破して強化資金を確保しました。 しかし、まさかあの人がこんな所で登場するとは思わなかった&資金を要求するとは予想 外の展開だった。しかも、拒否するとあるキャラの能力がダウンするし。まさか、イチゴ 大福の恨みですか? 第5話は、そんな前作にも登場した彼が敵として登場。しかも、ほぼ前作キャラがオール スター気味で登場します。やっている事は相変わらずだったけど。 そんな大根愛の人は、3人に集中攻撃を受けてピンチ気味。そして、パワーアップ…なん ですが…1コマ限定であの覆面が登場して吹いた(笑)。あのままの方が良かったのに…ネ タ的にも。 しかし、更なる強化をした大根愛の人に壊滅的ダメージを受けて中断…(泣)。 >秘宝探究情報 ・アイテム界っぽい? クリスタルグラス等身大データを改めて動かしてみた訳ですが、意外にも当たる時は当た る事が判明(笑)。集中がないと回避に不安が残る…。 クリスタルカイザーのようには行かないようで(笑)。 PR
タイトルは、ドリームキーパーより。
>データ編 現状では、特に進んでいないので…。 >シナリオ編 ・ドリームキーパー ワトソン熊さんのシナリオもプレイ感想第3弾ですね(笑)。今回は、中編…という気配 です。さりげなく、マルチエンディングっぽい仕様なのが凄い。 3話までプレイしたんですが、前作に当たるフェアリーからの友情出演組がすごい事に なっている。大根男が…何故か出番が多い気配がします。ネタキャラ1位だけど(笑)。 特にバトル箇所でアドバイスの必要性はないかなぁ…とかふと思う。攻略法が載ってい るファイルが同梱されているのも…初心者救済策か? それにしても、あそこまで前作主人公がさりげなく登場すると…あの覆面男がまたもや やってくれそう…とか思ってしまって、それが逆に怖い。前作に登場した美少女な皆様 も登場しましたし…。 そう言えば、出番がなさそうなランキングで1位になってしまったあの人は…まさかと 思いますが…ツンデレ属性持ちでしょうか? 続編をプレイすれば分かるか…。 >秘宝探究情報 現在、ファイナルカイザー周りを簡素化しようと画策中。秘宝各種はアイテムで対応し て、イベントでファイナルカイザーに乗り換えるとか…シナリオで扱いやすい仕様に変 更しようかと思ったり。 他には、再調整が必要な連中をオリロボダンジョンに投入しようか…と悩む。特にトレ ジャーハンター協会の皆様。 (他のシナリオで言われる所の)敵はトレジャーハンター協会だけという気配になりそう ですし…。 (他にも数組織出しそうですが、彼らに比べると涙が出るくらいに弱い)
タイトルは童話殺しより。
>シナリオ編 ・オリロボダンジョン 『説明しましょう!』な人の参戦で、展開が少し変わるかなぁ…と言う感じです。 赤い機体の人は…まだかなぁ…(笑)。 >これからのシナリオプレイ予定 とりあえず、こんな感じで。 ・ドリームキーパー ・ダークフォースレジェンド ・デモンクルセイド ・蒼龍剣Z かなり増やしているけど、大丈夫かなぁ…と。終了シナリオもいくつかあるので、少し 余裕が出来たのはいいんですが…。 >秘宝探究情報 クリスタルグラスのデータ側で少し弱体化の動きもありそうです。 等身大で共通のパイロットを使う事もあるので…。特にジャン(笑)。
タイトルは、お待たせの気配がある童話殺しより。アルカナハートのデータ…一向に進ま
ない(泣)。 >データ編 ・アルカナハート 最近、アーケード版をプレイする機会が減っている気配…。今日なんかは、ももたろうへ 行ったらバトルファンタジアの隣で稼動していたKOFMIAまで止まっていた…。 そんなこんなでプレイする機会が減っています。逆にバーチャは増えてますが、データ化 する気配はなかったり。 >シナリオ編 ・蒼龍剣Z 仮面ライダー龍騎及び仮面ライダー剣がメインなシナリオ。しかし、パワパフZも登場… しますよね…と言う気配。米屋さんのシナリオでもあります。 「龍騎って、こういう話だったのか…」と思いだしながらのプレイ。浅倉の出番はまだか …と思っていた自分がいます。北岡弁護士も…懐かしいなぁ…と。 シナリオの難点としては、2話Aルートで「味方の誰かが撃破される」という敗北条件だ った感じがするんですが…イベントが指定されていない為か味方の全滅でゲームオーバー に…と言う感じでした。自分は、それに気付かずにクリアしてしまいました。 今後のパワパフ参戦イベントに期待しますか…と。 余談ですが、Midi関連が鳴らない物が多かった…。その後、童話殺しをプレイしたら 普通に曲がなっていたので、ひょっとするとリネーム関連で自分がミスをしているのかも しれない。 近いうちに再プレイしてみよう。 ・童話殺し お待たせしました、第3話。相変わらずメイの突っ込みが冴え、JKはボケ街道まっしぐ ら、レイはさりげなく資金を使っている疑惑があるし…ウォルフは…かませだなぁ…(笑)。 今回の童話は白雪姫…と言うわけで、メイたちはふとした事で白雪姫に遭遇。なんだか武 闘派の気配。戦う白雪姫だなんて…おとぎ銃士赤ずきんもそうだったなぁ…。 自分でリンゴの毒見…とか言って、毒リンゴを口にした姫様に吹いた。更に言えば、その 毒リンゴに仕掛けた呪いの解き方にも吹いた。 まさか、他のシナリオに影響されて百合路線にでも目覚めたか(違)。戦闘では、結構危機 一髪な場面がありつつ…何とか勝利。小人は敵ではなかったっぽい。 その頃、お城では…と思ったら、どこかで見たことある王様吹いた。まさか、異文化コミ ュニケーションのあの人なのか…(他人の空似です(違))。 そんなこんなで、 新キャラが色々…と言う中で登場した一人の男性。彼が言う妹とは…まさか…!? 小ネタですが、SRC終了時のメッセも童話殺しの独自ネタでやって欲しいなぁ…と思い ました。 終了時メッセは今までにもブログ記事タイトルになった回数が多いんですよね、自所ブロ グだと。特に『ピッチャーデニー!』とかAtlasの最新話限定終了ネタとか…。
タイトルはAtlasの灯より。
>データ編 ・アルカナハート そろそろ向こうにメッセの修正版を出したい所ですが、時間が取れず…と言う気配。 データのバランス的には、もう少し動作テストをした方が良いとは思っているんです が…。 単独アニメーションとか作れる人がうらやましいなぁ…とアルカナブレイズ各種のア ニメーションを作成している時に思うのでした。 >シナリオ編 ・ドリームキーパー オープニングだけチェックしました。何だか、期待をさせてくれるような始まり方で すので今後のプレイが楽しみです。 まさか、あの人参とか覆面は登場しませんよねぇ…とか。あの強制コンティニューと か…。 本気でありえそうだ(笑)。 >秘宝探究ネタ クリスタルグラス(等身大版)には弱点が付く予定ですが、他のメンバーには追加しな い予定です。 これは…怪盗クリスタルグラスがグランジス版のデータをベースにしている為だった りします。彼女の服は、魔法繊維とかで出来ている等の解釈が出来そうな気配…。 他のメンバーは一般的に入手出来る材料で服を作っている事になりますね…。
今回の記事タイトルはAtlasの灯より…。おそらく、てんぷてぇしょん!と同じ位に
台詞の引用ネタが多いような…そんな気配。 >データ編 特に進展が無いので、今回はデータ編はお休みです。 アルカナハートは進めたい所ですが…。 >シナリオ編 ・Atlasの灯 このシナリオもいよいよ終盤です。ガイストVSクレミアは見所ありです。何回かバトル させると…アイテム入手っぽいんですが、さすがに私は無理でした。 ザコは増える気配が無いので、邪魔なザコから片付けるのがベターかも…。そんなザコで も油断すると痛い目を見るので要注意。一度、ゲームオーバーになってしまったので。 そして、一つの決着が付きます。まさか、クレミアに退場フラグか…とかふと思ったシー ンに吃驚しつつ…。 教えて!~では、自分は生存フラグを成立させているスィが登場。そこで、実は太陽に関 して重大なネタバレが…と言う気配。 終了ネタ(最新話プレイ後限定)も必見です。 ・小ネタ 誤字報告らしきもの~。 333行目:~なってりるハズだ→~なっているハズだ 見つけたのは、この1つだけでした。 >秘宝探究ネタ クリスタルグラス等身大データですが一騎当千までには…と言う気配が。データを作るだ けならば…1つ前の記事参照ですぐに出来上がる訳ですが(笑)。 アニメーション各種も設定しないとまずいので…微妙なラインです。 (メッセ及びパイロットはロボ仕様の物をそのまま使います) 等身大だと、ジャンがロボに乗っているときよりも強くなりそうな罠が…。
タイトルはドリル戦記より…と言う事で、またもやマシンガンプレイでした(笑)。
(午前中にクリアしたんですが、感想は色々とあってこの時間に…) スパロボOGもやっていた訳ですが…。全滅プレイを駆使して、現在47話(辺り)。 アクセルとの最終決戦…と言う所。あの位置にインスペクターが出てくるなんて… と思いました。 >データ編 ・アルカナハート メッセを微調整したり、アニメーション各種を少し修正したり…と言った辺りしか 手をつけていない気がします。 ・喰霊 本当に0巻までお預けっぽい。 ・たたかえ!たらんてら こちらも手が付けられない…。そろそろ4巻が出ますよね…。 >シナリオ編 ・ドリル戦記 ドリ長が大活躍する、ドリラーの為のシナリオ…という気配。さりげなくフェアリー のあのキャラが登場していたので、フェアリーをプレイしているとニヤリとさせられ るシーンがあるのでは…と。 とりあえず、このシナリオもフェアリーと攻略方法は同じ。しかし、プレイヤーはド リ長だけ。非常に頼りなさそうに見えますが、単機でも容赦なく強いので…平気かも。 第一話でいきなり動かなくなった時にはどうしようかと思いましたが…。その時に現 れたのは…フェアリーでも登場した、あの覆面でした(笑)。まさか、他の作品にも登 場するオチか…。1話では、自ユニットが動かないのを良い事に勝手に敵を撃破して いきます。しかし、資金は落とさないので…経験値だけですね。 改造資金は…と思われたら、毛毛家という妙なお店が1話クリア後のインターミッシ ョンで追加されます。どうやら、ここでアイテムを購入してパワーアップさせると言 うシステムのようです。しかし、どうやってアイテムと交換するのか…と思ったら… とある人物からとある物を「奪う」訳ですが…それが、あの伏線になっていたのでし ょうか? とりあえず、謎の物質(違)K製のアイテムを購入すると…後半がかなり楽になります ので…それまでためておく事をオススメします。これを手に入れると、逆にラスボス が楽に倒せてしまうと言う難点がありますが。 一番吹いたのは、委員長のキャラと敵幹部を捕えて…某妖精さんばりに電撃(違)とか フェアリーのあのキャラが友情出演していたり、あの覆面男ごと敵幹部を貫いてしま ったドリ長とか…色々ありました。 唯一の難点があるとすれば、唯一生き残ったドリル星人の幹部が男だった事でしょう か…本当に騙された。そして、委員長は戦闘に参戦しなかったのも…ちょっと残念か なぁ…と。 …高麗人参って、ここでも登場したんですね(笑)。
今回は、久々のマシンガンプレイでクリアしたフェアリーより。考えてみれば…最近に
なってリンクを貼ったばかりのワトソン熊さんのシナリオではないですか。 >データ編 ・バンブーブレード ふと、六三四の剣VSバンブーブレードなるネタが…と思ったんですが、同ネタ多数で すよね…(笑)。 さすがに、ネタの為にデータは…無理っぽいです。現状のスケジュールでは…。 ・アルカナハート ひょっとして、PS2版応援ネタ…になるのでは…とか思ったりもしましたが、他の人 が出しそうな予感がするんですよねぇ…と。 他の人が出すのであれば、そちらに譲りますが…。 >シナリオ編 ・フェアリー 最短でクリア。中学生活を…(以下略)というシナリオもあったけど、あちらは戦闘とか なかったし…(笑)。とりあえず、戦闘パートでのポイントとしては…大根を武器にして しまった主人公の大根愛が全てです…と(笑)。超底力とか…。 このシナリオには注意事項があります。それは、ゲームオーバーになっても強制的にコ ンティニューというある種のトンデモネタが…(笑)。途中で止めたい方は、インターミ ッションでセーブして終了するか、中断するしか方法はないです。 とりあえず、ラスボスが…猫耳少女もプレイしていたにも関わらず…見抜けませんでし た。てっきり、あの魔女が普通にラスボスかと思った。あの冷気魔法の人は味方な人だ ったんですね。 猫耳少女で思い出しましたが、このシナリオにも謎の覆面が登場しました。この人はあ る意味で常識が効きません。さりげなく強いです。しかし、最終話で…(泣)。 全編に渡ってネタがあって…色々と笑わせていただきました。 そして…ドリル戦記をプレイしようとしたらいきなりオープニングでフリーズが…。 多分、こちらのメモリ不足。空きメモリをつくって、再トライしてみよう。 >秘宝探究ネタ 等身大のクリスタルグラス達ですが、とりあえずはOG’sが終わってから…になりそ うな罠があります。一騎当千までには…ジャンと占い師、委員長辺りは仕上げたい。 自分のSRCフォルダには、ボツにしたオリキャラのデータが色々とあったりするので …サルベージネタでも何とかなるわけですが(笑)。 だから、データの完成が色々と短縮できるんですね…とちょっと裏話的に(違)。
タイトルは、無事に打ち切りエンドではなくて普通(?)にフィナーレを迎えた猫耳少女と
愉快なメガネ達より。 感想は…違う作品だけど(笑)。 >データ編 ・戦国BASARA そう言えば、AC版戦国BASARAX(クロス)待ち…になる要素って…ありそうな気配 がするんですが…この辺りはどうするんでしょうかねぇ…と。 該当するとすれば、BASARA技の名称か? ・無敵看板娘 カンナではなく甲斐のメッセに…と言う気配もしそうな、そんな感じ。 結局、鬼丸美輝は射程1オンリーになりそうです。 >シナリオ編 ・祝福の風のふく頃に 最新話では、まさかエヴァンジェリンがあそこまで態度を買えて参戦するとは…と非常に ビックリしています。ただ…パワーは抑え目なので飛べないんですが…。飛べる補給要員 であるイエローがうらやましい…(違)。 とりあえず、柊君の参戦が速いのは意外でした。アンゼロットの事なので、もう少し遅れ て…とかそういう路線をイメージしていた…。 バトルに関しては、ザフィーラとヴィータの片方を撃破するとクリアです。アイテムは片 方しか取れないので…倒しやすい方のアイテムを入手しましょう。 そして、なのは&フェイト復活…と言う所で次回更新へ続きます。 ・ラストイグニッション 考えてみると、両方ともなのは関連シナリオですね。こちらは、一気に2話分クリア。積 み分では、オーディン参戦。リディア専用の召喚獣として…あまり使ってなかった(笑)。 そして、「すぐに通信をきってくれ」とまで言われたトカ&ゲー。巨大イカは…ほぼ秒殺 でした(笑)。なのは、フェイト、はやてがフル強化済…というのは以前解説した通りです が…。あそこまであっさりと沈んでくれるとは…。 とりあえず、下準備として城を自ユニットで全て埋め尽くし、それからイカを呼び出す事 が前提ですが…。 フェイト→はやて(覚醒+熱血)→合体技→はやて(覚醒+熱血)→なのは(勇気)…という感 じでほぼ秒殺(笑)。きらきーも倒せたような予感がしますが…あえてスルーと言う方向に なりました。 最新話では、バイザーバグの大軍が…。上手くマップ兵器でまとめて撃墜も可能でしたが …あえて、それを実行せずにジェナス単独突撃でほぼ壊滅に。しかし、一定数まで減らす と増援が出てくる仕組み。無限増殖も可能ですが…EN尽きる方が先ですね(笑)。 このシナリオでは…シーンが離脱。原作視聴済なので、展開は分かっていたんですが…と ある人がいない為に、あの仕様だったのか…とロシェがシーンを倒すシーンは。 そして、シーン離脱と共に一部資金が戻ってきますが、育てていた人は泣きましょう。 しかし…自分はシーンを育ててませんでしたが。参戦作品の原作をほぼ把握しているので …こういう時は役に立ちますよね、原作知識(違)。 >秘宝探究ネタ ・クリスタルグラスシナリオ参戦続報 既に某たわしさんのシナリオである大魔導大戦グランジスに参戦する事が決定し、データ までグランジス仕様のものが作成されています。 グランジスと言えば、てんぷてぇしょん!のアーヴァル隊長も参戦している事で有名で… 隊長さんも見事に新天地でエンジョイしております(笑)。 クリスタルグラスからは…怪盗クリスタルグラス限定で、クリスタルカイザーなし状態で の登場となりますが。シナリオの気になる中身などは…出来てからのお楽しみと言う事で お願いします。 アーヴァル隊長同様、ミニシナリオでの登場となるのはほぼ確定ですが。 ・そう言えば…ネタ 以前に告知…したような覚えのあるコラボネタ。詳細は募集する事が正式に決定次第…改 めてと言う事になります。 ロボでなくても、彼女たちの場合は等身大も可能ですので…等身大版のデータを組まなく てはいけませんが(笑)。 とりあえず、もうしばらくお待ちください。
タイトルはテントエルモの虹より。今回は、感想2本立てですが…ラストイグニッションが
止まっていたり…(泣)。 >データ編 (データ関連は、不定期で少し増やすかも) ・秘宝探究クリスタルグラス 某たわしさんから、青、白、赤の衣装と言う暫定カラーのクリスタルグラスのアイコンが提 示されましたので…実際に暫定データのクリスタルグラスで試してみた。ちなみに、アイテ ム界っぽいでテストを行なっております。ZⅡでやると…セーブデータが…(泣)。 個人的には、赤がお気に入りだなぁ…と思っていますが、人それぞれの印象を持つ事でしょ う(笑)。白だと、ピンポイントで透けていてアーヴァル隊長も…と言う気配になりそうです が…。それもネタとして使えそうですが…(笑)。決定は…もう少し後の予定で。 ロボデータの方は、近日中に再修正予定。ノンパイ系列とか、アニメーション強化とかした い所です。キャラはあれ以上増えない予定ですが、生徒会周りが少し増えるかも。 ・まもって!ロリポップ 今日、第2巻を買ってきましたので…と言っても、あちらのデータを直せるかどうか微妙な ラインですので…直せるならば、独自で直してもらってもOKです。 むしろ、無印だけで他のデータ板に持って行ってもらうこと推奨ですが(笑)。 >シナリオ編 ・まじかるストライクス! まさか、1話分をプレイした数時間後に更新されるとは…誰が予想したのか(笑)。更新前の 7話では…実はグラドリエルもティアドロップを持っていたという事が判明。何故使わなか ったのかは…7話のラストで分かります。 とりあえず、7話のポイントは特定の味方しか狙わないボスキャラが…。他の味方は狙いは しませんが…自分から攻撃を仕掛けると、ちゃっかり反撃します。ガス欠ねらいが…効果的 かもしれません。 気になったのは、7話でマップBGMと戦闘BGMが別に流れてしまう気配が…。デフォル トの戦闘BGMにはファイアーエムブレムのバトル時の曲を指定しているので…ある意味で 「??」という状態になります。マップ時BGMをキープした方が良かったのでは…と。 (FEの曲を戦闘時デフォにしている理由は、eGirlsLives☆をプレイしている為 …と言えば、大体分かるでしょうか) 8話では魔法少女セガールに吹いた(笑)。グリフォン君の「魔法少女って何なんだろうな」 には激しく同意したくなったのは秘密です(笑)。 それにしても、セガールネタは激しく笑ってしまった。変身前の人も何故かセガール拳所持 なんですが…無茶をするとあっさりやられます。単独でも戦えそうなのですが…それはある 意味で無謀かも。そんな中の人は、セガールに憧れているらしいです。 セガール(本当の名前は違う)に関しては、本気でグーグル先生の誤爆狙いと言うのもあるの では…とかプレイしているときに本気で思った。ちなみに、中の人はソリッド=スネーク等 でもおなじみな、あの人。脳内変換で自動的に再生されたのも…狙ってますね(笑)。 8話のバトルは…セガールは変身してからが本番です。無理は厳禁(笑)。そして、変身シー ンには「やられた!」って思った(笑)。 アスカの説得ネタは…失敗に終わったかのかどうかも不明。会話イベントは発生させたので …何とかなっていると思いたい。 そして、ブートキャンプと来ましたか(笑)。 ・テントエルモの虹 序盤、ワガターたちは博士の命令で誰かを探していました。しかし、なかなか見つからない 為か…遂に博士もハッパをかけました。これは…ある意味でワガターたちの疑念フラグでも 成立させたのでは…と。ひょっとすると、ラスボスは博士だけになりそうな気配もしますね。 そして、翌朝…。ワガターたちが飛んでいた森は、何と奈々保の別荘のある森だったのです。 実は「暴れてしまってテントウムシロボを…」と言うような台詞があったんですが、これは もはや自分たちの不幸を呪うしかなかったですね(笑)。 その別荘へと向かう奈々保たち。どうやら、別荘へ招待された…とかその辺りのようです。 引率で先生も来ていた様ですが…有休とか使っているんですかねぇ。特権で来たというオチ もありそうですが。 そのメンバーは、奈々保、力彦、フィリップ先生、ほたると…ほたるの弟というメンツ。弟 に関しては…多分、初登場っぽい。 その移動中、ほたるの行動の恐ろしさと言ったら…予備のガソリンを飲ませようだなんて… 何処から持ってきた…と言ってしまえばそれまでですが(笑)。 今回は、ほたるの弟の行動でまさかワガターたちの怒りを買うとは…と言うのもありますが …まさか、力彦君の虫嫌いにはこういう裏事情があったとは…と言う感じでもありました。 詳細はあえて語らないので、自分の目で確めて欲しい…と。今回のタイミングで虫嫌いの真 実が語られたのには…意外でした。想定外とも言いますが…。 バトルでは、力彦が破壊されるとゲームオーバーですので、その辺りを考えてのバトルをす る事が必要なのですが、敵の新メカが引き寄せ&追加攻撃のコンボで攻めてくるので、接近 戦で速攻で片付けるしかありません。しかも、破壊されても装甲が破壊されただけ…という 展開ですので、油断すると速攻でアウトになる事でしょう。 ボーナス獲得条件は全部の敵を撃破ですが、無理だと判断したら敵の母艦だけ倒してしまい ましょう。私は、残り1ユニットと言う状況まで追い込まれたので、止む得ずに母艦を撃破 しましたが…。 最後の方では、奈々保がワガターたちが探していた例の人物に遭遇するのですが…。果たし て、奈々保と彼女との出会いはプラスになるのか、それとも…。 余談ですが、バトル後にほたるの意外な一面が…(笑)。そして…スカートが…。このシーン で今までのシリアスムードが…。たぶん、それが狙いと思いますが。シャッターチャンスに は大いに吹いた(笑)。 余談ですが、インターミッションの曲とスタートの曲で本来のシナリオで使われる曲ではな くて違う曲がかかってしまう罠が…。シナリオのフォルダにある曲が優先で流れるはずなの に…何故にSRCの本体がある場所のMidiが流れてしまうのだろうか…。 |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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