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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

他の大賞へのエントリー予定もありません……という事だったのですが、第5回ネット小説大賞にエントリーしました事をご報告いたします。

今回でエピソード9に。後半戦へ突入します。メタ展開の流れによっては、若干の延長はあるかもしれませんが、エピソード12で第1期を片づける方向になると思います。

今回は誰目線がメインなのか言及すると……ネタバレになるので、あえて書きませんが。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

自分の場合は一気に一次創作→商業進出位の展開です。BMS楽曲が本家リズムゲームに進出するような流れと言えば、分かる人には分かるでしょうか。
(それ程に小説へ全力を注がないと……詳細はお察しくださいと言う事で)

はがねオーケストラの3話に関しては視聴感想を書きましたが、あれと同じ位の事を今までの世界線シリーズでもやっているので……今回も、それ位の事をやりたくても……。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
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『パルクール・サバイバー』の再始動版、『パルクール・サバイバーRe:System』を更新いたしました。こちらは『TSUTAYA×リンダパブリッシャーズ 第1回WEB投稿小説大賞』専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

こちらに関しては、ネット小説大賞へのエントリーは考えておりません。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

こちらの方はリズムゲームプラスパルクールと違い、毎日更新は難しい状況です。リメイク版と言う事で加筆調整だけで何とかなる……と言う様な話でもないので。しかし、本編中盤までは微妙な細部調整のみになるので、唐突に最新話が更新されているパターンもあるかもしれません。
(ラウワン遠征等が資金難で不可能な状態の為、連続更新ラッシュになる可能性も……)

こちらの反応が、リズムゲームプラスパルクールに比べると反応が……と言う気配がします。こちらは加筆修正がメインなので、反応が少ないのも納得な気配も。

こちらでは書く事が特にないので、テンプレ報告のみですが。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


http://ncode.syosetu.com/n7025do/
タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

他の大賞へのエントリー予定もありません……という事だったのですが、第5回ネット小説大賞にエントリーしました事をご報告いたします。

今回でエピソード8が完結、いよいよ折り返し地点へ突入します。相変わらずのメタ展開が連続しますが……次回以降は敵勢力の一掃が始まると思います。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

自分の場合は一気に一次創作→商業進出位の展開です。BMS楽曲が本家リズムゲームに進出するような流れと言えば、分かる人には分かるでしょうか。
(それ程に小説へ全力を注がないと……詳細はお察しくださいと言う事で)

自分の作品ではメタ発言やメタ展開は毎度恒例ですが、それでも禁じ手は今の所使用しない方向で行きたいとは思っております。そのヒントは伝説巨神イデオンと言えば……何を言いたいのかは分かると思いますが、そう言う事です。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
『パルクール・サバイバー』の再始動版、『パルクール・サバイバーRe:System』を更新いたしました。こちらは『TSUTAYA×リンダパブリッシャーズ 第1回WEB投稿小説大賞』専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

こちらに関しては、ネット小説大賞へのエントリーは考えておりません。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

なお、こちらの方はリズムゲームプラスパルクールと違い、毎日更新は難しい状況です。リメイク版と言う事で加筆調整だけで何とかなる……と言う様な話でもないので。しかし、本編中盤までは微妙な細部調整のみになるので、唐突に最新話が更新されているパターンもあるかもしれません。

こちらの反応が、リズムゲームプラスパルクールに比べると反応が……と言う気配がします。こちらは加筆修正がメインなので、反応が少ないのも納得な気配も。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


http://ncode.syosetu.com/n7025do/
タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

他の大賞へのエントリー予定もありません……という事だったのですが、第5回ネット小説大賞にエントリーしました事をご報告いたします。

エピソード8へ突入し、例によって世界線シリーズではおなじみの展開が始まります。ピクシブではよくあるであろう小説あるあるも入れているというメタ展開です。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

艦これはサンマ祭りの第1段階はクリアしましたが、これ以降は執筆をメインで動き、ストップになりそうな気配もします。今回はコミカライズ章と言うのがネット小説大賞にも追加されている関係もあって、こちらで受賞するチャンスもあるらしく……。

自分の場合は一気に一次創作→商業進出位の展開です。BMS楽曲が本家リズムゲームに進出するような流れと言えば、分かる人には分かるでしょうか。
(それ程に小説へ全力を注がないと……詳細はお察しくださいと言う事で)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。それに加えて、他の大賞へのエントリー予定もありません……と言う事でしたが、なろうコンにはエントリー可能らしいので、そちらにもエントリー予定です。

エピソード8へ突入し、例によって世界線シリーズではおなじみの展開が始まります。今回の本編も短めですが、色々と伏線を消化しつつあります。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

資金的な事情でラウワンへ行けない中、艦これの大型建造で戦艦武蔵を引き当てました。今回は全く狙っていなかっただけに、予想外の展開です。大きなフラグが立ったのかもしれません。
(燃料5500、鋼材6000、弾丸4900、ボーキ2000辺りで。素材は20かな?)

レシピに関しては目安なので、武蔵が出るとは限りません。秘書はリベッチオでしたが……こちらも……。

自分の場合は一気に一次創作→商業進出位の展開にもっていかないと……。BMS楽曲が本家リズムゲームに進出するような流れと言えば、分かる人には分かるでしょうか。
(それ程に小説へ全力を注がないと……詳細はお察しくださいと言う事で)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

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タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。それに加えて、他の大賞へのエントリー予定もありません。

エピソード8へ突入し、例によって世界線シリーズではおなじみの展開が始まります。今回の本編は短めですが、真田丸で有名になったナレーションの……と言う展開です。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

現在、2つの作品を並行で執筆し、プロットも水面下で……と言う気配です。3つの作品を同時に執筆と言う状況になったら、その時は艦これを休止してでも執筆を優先します。最低限でも一次選考通過が可能な作品を完成させる為にも、この辺りはやむ得ないと思われますので。
(資金的な事情でラウワンも行けないので、その分の時間を全て執筆に割り振れば……)

自分の場合は一気に一次創作→商業進出位の展開にもっていかないと……。BMS楽曲が本家リズムゲームに進出するような流れと言えば、分かる人には分かるでしょうか。
(それ程に小説へ全力を注がないと……詳細はお察しくださいと言う事で)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/
『パルクール・サバイバー』の再始動版、『パルクール・サバイバーRe:System』を更新いたしました。こちらは『TSUTAYA×リンダパブリッシャーズ 第1回WEB投稿小説大賞』専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

なお、こちらの方はリズムゲームプラスパルクールと違い、毎日更新は難しい状況です。リメイク版と言う事で加筆調整だけで何とかなる……と言う様な話でもないので。しかし、本編中盤までは微妙な細部調整のみになるので、唐突に最新話が更新されているパターンもあるかもしれません。

なお、こちらのバージョンは近日オープン予定のピクシブ文芸への投稿は行いません。予めご了承ください。

ほぼテンプレ告知のみですが、こちらだと向こうと違って書く事がないというか……。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。


http://ncode.syosetu.com/n7025do/
タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。それに加えて、他の大賞へのエントリー予定もありません。

エピソード8へ突入し、例によって世界線シリーズではおなじみの展開が始まります。今回は前回の続きですが、分かる人にはあの人物が何を指していたのかが分かるかもしれません。
(前回戦っていたARプレイヤーも実は……)

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

そろそろなろうコンのプロットも簡単に書いて、リブート版のパルクール・サバイバーも進める予定ですが……。ラウワン遠征が出来る資金もないので……執筆の時間が出来ているという気配もするかもしれません。プレイしているゲームは、相変わらずの艦これオンリーと言う状況を何とか変えたくても、資金がなくては、それも不可能と言う。
(その為に一次創作オンリーとなり、更には小説もコンテスト専用になっている気配ですが……)

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

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タイトル通りですが、『リズムゲームプラスパルクール』の更新をしました。モーニングスター大賞専用作品になる為、こちらはピクシブへの移植予定は現段階ではありません。それに加えて、他の大賞へのエントリー予定もありません。

エピソード8へ突入し、例によって世界線シリーズではおなじみの展開が始まります。今回は昨日に別の意味でもタイムリー過ぎるニュースを目撃したので、それに対しての……。それ以上はお察しくださいと言う方向でお願いします。世界線シリーズでも恒例行事ですが、今回に限っては色々と言いたい事もあったので、その思いを作品にぶつけました。
(こうした事情もあるので一次創作でやらないと、あからさまに炎上しますので……)

新日常系拡張現実シリーズ及び世界線シリーズは、その展開等の関係で反応しにくい作品かもしれませんが――ファンアートなどは募集しておりますので、想いを ぶつけてみたいと言う方は挑戦してみるのも手です。むしろ、自分もどのようなイラストが出来上がるのか……と考えている部分もあるので。

なろうコンの方は別プロットをぶつけるつもりです。ARゲーム+魔法要素みたいな作品を考えているので、そちらを出来れば……と。別作品でやった魔法発電にアムドライバー+ダンボール戦機ウォーズという作風になるかもしれません。既存作品で例えると、こういう感じなのですが……変わる可能性は高いですね。

それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。

http://ncode.syosetu.com/n1932dl/


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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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