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アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
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※『遊馬、この記事を見る時は劇場版イナズマイレブンのネタバレ等に注意するんだ』(Byアストラル)

・劇場版イナズマイレブン
他作品風に言うと『アニメ版の時間軸とは別の世界線で起こった物語』という表現が正しいのかは不明ですが、もう一つのイナズマイレブンです。

最初は、ほぼアニメ版と同じ時間軸をたどるのですが、途中で円堂そっくりの人物が円堂キャプテンと遭遇したり、レン(違)を帝国との練習試合に出させない為に何者かが介入したり…そんな展開がありました。

そして、展開が動いたのはフットボールフロンティア決勝、本来であれば決勝で戦うはずのゼウスがジ・オーガに大敗(その点数は、何と36対0!?)する事で歴史が変化、決勝を雷門とジ・オーガが対決するという構図になりました。

ジ・オーガは、未来を変える為に円堂キャプテンからサッカーを捨てさせる事が目的のようですが…。決勝の展開が色々な意味でツッコミ要素満載だった。ジ・オーガのキャプテンがティエリアに聞こえたのは気のせいと見るべきか、それとも…(ry

後半の残り試合時間がわずかな所で円堂の息子と名乗る人物が登場。彼は、何と未来からフブキ、アルフォンス(違)、番長、元エイリア学園、オーディーンソードの使い手を呼び出すと言う裏技まで…。
(※本来であれば彼らはイナズマジャパン編で登場する人物です)

最終的には、円堂キャプテンは最後まで諦めなかった事でジ・オーガに勝利しました。

この時間軸の変化が、後のイナズマイレブンGOへ影響したのかどうかは…向こうの展開次第になるかもしれませんが、仮にジ・オーガの目的である『円堂守にサッカーを捨てさせる』が成功していたとしたら、イナズマGOの時間軸でフィフスセクターは誕生していなかったのか…?

この辺りは憶測でしかないので、実際にどうなるかは神のみぞ知る…と言う所でしょうか。

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プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。

jubeat等にも参戦中。

追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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