アムドラあかりの音ゲー(BEMANI系、DJMAXシリーズ)、スティールクロニクル、キッズアニメ・特撮関係、BMS及びPMS、執筆近況を語るブログ。現在は音ゲー、スティールクロニクル、BMS及びPMS、執筆がメインの方向になっている気配がします。
今回はシティフィールドの小更新となります。この後、Re:ゼロの視聴感想を書く予定ですので、鳴ろう版の活動報告のコピペです。
少し前の前振りでお分かりと思いますが、ミュージックオブスパーダもシティフィールドと言うか遊戯都市奏歌編のエピソードにカウントされる事になりました。時系列としてはスピンオフに該当しますが。 世界線シリーズでは、西雲隼人シリーズと瀬川アスナシリーズ以外は独立ストーリーがほとんどでしたが、今回の遊戯都市奏歌編は世界観が似たり寄ったりな状況なので統合した方が早いのでは……という判断での対応になります。 スピンオフと言う事ですが、スパーダだけチェックでも特に問題ありません。時系列がシティフィールドと被る程度……ですので。 それでは、引き続き本編の方もよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/ PR
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。RS計画、すっかり忘れかけていた中で特番枠の放送には驚く。カバネリが1話少なく終了なのか、暗殺教室の枠を使うのか…。どちらにしても6月と告知されているのが気になります。
今回から榛名対ビスマルクに突入です。ある意味でもシティフィールドの見せ場が来ました。今までの伏線は、全て、この為に……と言うには長過ぎですが。 さりげなく、ミュージックオブスパーダを知っている方には時間設定を見て「スピンオフ扱いで含まれる可能性があるのか?」みたいな感覚を受けるかもしれません。それ程、遊戯都市奏歌を舞台にしている作品は色々とリンク要素があると言う事で。 今回は1時間強に。イースポーツMAXをBGMにして書くはずが、思わぬ時間帯ミス。プロレスと被る時間枠だったら、プロレス優先になりますね。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。ピクシブのエイプリルフールネタは評価10点は付いたようですが、閲覧数が伸びず。なろうに投下した方が、ある程度は閲覧数が伸びる予感もしましたが…。
今回は榛名対ビスマルクの前振りラスト。過去に行われたロケテの話は、実際はカット予定だったエピソードでもありますが。 今回は1時間弱でしたが、艦これメンテ等で影響を受けた部分もあったりします。どのように影響を受けたのかは、ご想像にお任せします。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。昨日のPVが150に迫る数字で驚いたというか……さすがに、これはエイプリルフールではないですよね?
今回は榛名対ビスマルクの前振りです。ある種のメタ発言は相変わらずですが。 今回も昨日同様に1時間と少しで完成。それに加えて、今回はピクシブの方も書いていたりするので作業量は…。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
久々のピクシブ投下ですが、『リズムゲーム+ガールズ』の冒頭部分を試し読みに近いような形で公開いたしました。この先がどうなるかは守秘義務の関係で、ここではお話しできませんが…。
内容としては、音ゲー+戦車道と言った方が分かる人には分かると言う物です。その昔にBEMANI機種で可能だった他機種セッションを対戦型にしたようなタイプの作品に。 (ここでいう他機種対戦は、jubeat対リフレクと言ったようなルール上では対戦が実現不可能のような作品で、対戦をしようと言う物だったりします) それでは、内容としては短めですが触りだけでも楽しんでいただければ…と思います。 http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6610272
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。昨日のPVが100に近い数字で驚いたというか……。
今回は特に話としては動いていないように見せかけて……という展開です。パチスロ等の事例はメタ発言の類ですが、さりげなく伏線とも取れるパターンになっているという。 この辺りは世界線シリーズの恒例行事ですので、この後どうなるかは……。 今回も昨日同様に1時間と少しで完成。艦これをテンポ良く進めているのが、執筆の時間を作るコツというか……。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。昨日の段階よりも週間ユニークユーザー数が増えていて驚きです。この記事を書いている段階では188人です。
あまりネットのタイムリーネタは投入したくはないのですが、色々な意味でも今作の根幹と言うかメインテーマに含まれそうな物を発見したので、即時投入しました。シティフィールドの運営が懸念している事は、既に言及されたというかさりげなく出てきた可能性もありますが。 (この辺りは予測してみるのも面白いかもしれません) 今回も昨日同様に1時間と少しで完成させております。ある種の特技というべきなのか…。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。気が付いてみると、ブックマーク数が2に増えていました。おとといは1だったので、昨日のタイミングか?
引き続きの溜めですが、今回はサバイバーのメンバー1名の名前が出ております。ヴェールヌイは本編で姿を見せる気配がないのですが、どうなるかは保証できないとだけ。 色々な意味でも執筆時間が短いというか……集中すれば1時間と少しで完成してしまう不思議状態ですが、それでも前日にある程度書いた物を調整しているので、1時間+αかもしれませんが。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。週別ユニークユーザーが141人という人数には別の意味で驚きです。100未満が多いのに……と言っても、更新が終わると100未満になりそうですが。
今回は、溜め回の続きです。レースを妨害する手口も示唆されていますが、どうなるかは……という方向で。 現在、検討しているプロットは……。 1、音ゲー+戦車道(使うのはARゲームではなく、実際の音ゲー筺体) 2、音ゲー+ダンボール戦機’(使うのはARゲームではなく、音楽プレイヤーの役割を持つLBXの様な物) 3、パルクール物(ARゲームを使用した別のパルクール物) 4、音ゲーバトル物(ARゲームの設定を使うが、音ゲー(物理)な展開を予定) 1は設定をある程度組んでおりますが、話の方が浮かばないというかもう少し寝る部分があるので、様子見に。2は組み立てが終わっておらず、3も立ち上げたばかりです。4に関しては、ミュゼカをプレイしてふと思いついた物ですが……どうなるかは未定に。 一応、シティフィールドが終わってからは充電期間を置く予定ですので、その後になろうへ出すという事になります。充電期間の間は、ピクシブへミュージックオブスパーダを出そうか検討をしている所です。 それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 >更新履歴 ・午前2時19分付 タイトル無題だったので、ジャンル未設定を含めて修正。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/
タイトル通りですが、シティフィールドの本編更新です。
今回は、榛名とある人物の対決構図までの――という、簡単に言えば溜め回に当たります。それ以外にも色々と小ネタがあったりしますが。 実は、音ゲー+戦車道以外にも別角度のパルクール物を更に用意しております。ネット小説大賞の結果が結果だったので、更に……という事も可能ですが、3部作と言う事にするのも色々と厳しい気配がするので、独立作品になる可能性もありそうです。 (ただし、遊戯都市奏歌等の舞台設定はそのまま使用する予定) それでは、本編の方もひとつよろしくお願いします。 http://ncode.syosetu.com/n6121db/ |
プロフィール
HN:
アムドラあかり
年齢:
46
性別:
男性
誕生日:
1978/04/26
職業:
リプルズではプラチナ到達
趣味:
音ゲー各種など
自己紹介:
音ゲーが趣味で、現在はBMSがメインの活動場になっている気配がする(元)プラチナユビーター。小説執筆やBMS記事作成等の積みフラグが増える一方だったりします。最近は執筆フラグが本格化している気配もある。
jubeat等にも参戦中。 追加したプロフィール画像はキャラクターなんとか機で作成した物です。
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